【庄园领主】系统介绍 新手攻略教程 开局流程步骤
4月27日
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庄园领主
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《庄园领主》作为Steam上最受期待的游戏已于4月26日开启EA版本。

 

这边给大家简单介绍一下庄园领主的基本系统和新手攻略教程。

由于本作的教程引导比较少,经营建造类游戏玩的比较少的玩家可能会比较茫然,不知道前期开局应该做些什么事情。

 

【开始新游戏】

首先是肖像选择和家族纹章。家族文章的样式丰富多样,我这边仿照《哈利波特》里的格兰芬多学院院徽制作了一个。你们说有几分相似。纹章可以保存方便重新开局。

接下来需要选择你想要游玩的游戏场景。

目前有3种场景预设,你可以理解成三种游玩模式,第一个纯种田,第二个是有种田,有战斗,第三个是着重于战斗。

  • 昌盛之旅

前提条件:随心规划,满足公民条件,无战斗。

胜利条件:达到“大型城镇”定居点等级。

  • 重建和平

前提条件:北部两处领土被非法男爵占领,其他区域被强盗占领。

胜利条件:征服所有区域。

  • 情势紧急

前提条件:袭击者在土地上纠缠不休。

胜利条件:抵抗入侵,达到“大型城镇”定居点等级。

同时可以调整难度和更多的设置来满足游戏需求。

一般来说选择默认难度就好。

 

【地图和资源】

当前游戏只有EA版本的地图可以选择,未来将加入更多地图。

“M”键打开地图。

地图被分为八块区域。北部两块被非法男爵占领,玩家的初始领地将会剩下的区域里随机选择。

同时领地内的资源的位置和资源富饶程度也是随机的。可以适当的刷一下开局位置。

因为资源会决定未来整个庄园的科技走向和**路线。

土地的肥沃程度也需要考虑的因素之一。可以点击建造种的耕地查看。绿色为肥沃的土地。

【界面和系统】

界面布局可以分为四个区域,上方中间的资源栏,右上角的领主状态栏,下方中间的功能栏和右下角的时间栏。

 

1.资源栏

  • 人力资源栏

从左往右分别是2组未指派工作的家庭,29组已指派工作的家庭,31个可容纳家庭居所,总人口数98。最少剩余1个未指派的家庭作为建筑工使用。

公民是工作以家庭为单位。一个家庭有2-3位公民。家庭成员采取分工合作的形式完成工作。本作采取市场交易的资源分配方式。

公民想要获取食物的话需要从市场上购买。例如我分配了1组家庭去采集浆果丛,那家庭中的父亲会负责采集,孩子负责叫卖,母亲负责运输。提供给区域公民维持日常。

  • 民意和秩序栏

从左往右分别是96%的民意,100%的公共秩序和646的地区财富。

  • 民意

需要满足公民的需求提升民意,民意与人口的增长有关。同时影响作战时候的士气。

75%以上 每月增长2户人口

50%-75% 每月增长1户人口

25%以下 出现人口减少

通过合理收税,让民意推荐维持在75%-80%。

  • 公共秩序

需要建设庄园等行政建筑,防止秩序过低导致公民转变成强盗。

  • 地区财富

通过贸易获得,地区居民拥有的财富总和,可以通过税收进口转换为国库财富。

  • 牲畜

牛是重要的生产建筑伙伴,造房子需要用的原木只有牛才能拖动搬运。马则是区域间贸易的伙伴,骡子是资源搬运的好伙伴。

必须要建造马厩才能购买对应的牲畜。

牛牛:这个村子没有我要完。

  • 距离资源耗尽月份数

食物和燃料是两大类生活必需品。需要合理的分配和存储。

  • 各类资源栏

可以通过鼠标悬停查看各项资源数值。

  • 定居点等级和**面板

根据资源决定**路线和政策。

目前右侧的贸易路线和下方的锻造路线比较好。

 

2.功能栏

重要的就是三个功能,道路、建造和军队。

  • 道路

 

  • 建造

建造各类建筑。建筑必须与道路连通。

 

  • 军队

集结民兵或者召集雇佣兵。

 

3.时间栏

“空格”键控制暂停和加速,可以4倍或者12倍加速。“X”键是加速,“Z”键是减速。

季节和农业生产燃料等息息相关。也会影响浆果丛等资源的增长。

 

4.领主栏区域影响和国库财富。

 

【开局流程】

进入游戏之后获得的初始资源有拓荒者营地,一个拴马柱,一堆物资。

 

1.建造伐木营地用于采集木材。分配一个家庭到伐木营地

 

2.建造粮仓仓库分一个家庭用于搬运物资。这个物资我们要尽快把它储存起来,因为下雨的话它会损坏。可以轮流分配一组家庭给仓库和粮仓。等人手充足之后再同时分配。粮仓和仓库的位置应该位于城镇中心位置。

3.点击迁移按钮可以移动拴马桩到仓库附近位置方便运输。升级拴马桩马厩之后可以新购买一头牛提升效率。

4.建造采摘小屋,优先采集浆果。解决我们的食物问题。

5.建造堡地,中世纪公民的房子被称为堡地。根据家庭数需要造五块堡地。

建造堡地需要选中四个点,组成一个四边形。范围越大需要的材料越多,范围越小,需要的材料越少。

这样就规划了四块堡地,一块堡地有两个部分组成。前面是住房,后面是可以扩建的工坊区域。可以种胡萝卜、养鸡、养羊等,获取蔬菜、鸡蛋和兽皮。

如果计划扩展区域进行种植的话后面的区域要建的大一点。

除了种胡萝卜和区域面积相关外,其他的都没有关系,面积越大收成越多。

初始建造的一级堡地。可以分配不同的工坊属性赋予不同的作用。

6.建造市场

公民的日常资源需要通过市场进行购买。举个例子,采集浆果之后会搬运到粮仓处,然后从粮仓处将浆果放到市场上去摆摊售卖。

市场建议修在仓库附近方便补货。

7.建造伐木屋。伐木营地不同的是,伐木屋用于收集木柴提供燃料。可以看需求从别处调集人手。

8.完善设施升级堡地。升级到2级需要满足要求。

需要水、信仰、燃料、食物和服装,才可以升级2级堡地

9.水井需要建造在地下水上方,给堡地提供饮用水。

10.木制教堂的建造需要石块、木板和木头。

需要在石矿边建造采石营地和在伐木场边建造锯木坑。

建造锯木坑加工木头。

锯木坑原木加工成模板,原木需要牛来拖动。所以建议将拴马桩、伐木营地和锯木坑放在一起,提升最大的效率。

11.凑齐原料之后建造教堂,这样一来就完成了水源和信仰的要求。

12.满足条件后就可以升级到二级堡地了。二级堡地可以每月提供1区域财富。三级为2区域财富。用于购买牲畜建设家园。

13.当浆果丛枯竭的时候就需要建造狩猎营地。这边注意不要和产地重叠,不然会导致动物移居。皮革厂可以加工兽皮。

14.树砍的差不多了可以建造护林员小屋,放置树木距离太远影响砍伐效率。

15.在食物和燃料都区域稳定之后,再建造新的堡地区域用于吸引新的公民。但需要注意的时不要疯狂增加人口,放置食物不足降低民意。

16.建造交易所,开通新的交易路线赚取区域财富。推荐点贸易物流的科技点。

至此,你应该掌握了《庄园领主》的基本系统和开局流程,后续还有更多的内容等待着你去探索。

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