前言
大家好,我是Zamonia。今天要给大家介绍的是我自己的卡组:宇宙节奏法。这套卡组集强度和乐趣为一体,面对环境内大多数卡组都有一战之力。但造价较高,且下周将迎来唤醒和终极随从的削弱,建议卡全的老哥拿去玩耍。第一次投稿,格式和表达上可能不是那么规范,请大家见谅。
我是在八月份看到日报里的一套偏中速的宇宙龙法后产生了构筑宇宙节奏法的念头。九月摸索了一个月后基本构筑完成并于10月16日成功打上传说(10星,全程使用该卡组)。由于全程未开插件,只有随身炉石传说的对局数据,现整理如下:(42-16,胜率72.4%)

| 牧师 | 8-2 | 骑士 | 6-0 |
| 战士 | 4-0 | 猎人 | 6-4 |
| 德鲁伊 | 2-1 | 潜行者 | 12-2 |
| 法师 | 0-3 | 术士 | 0-1 |
| 恶魔猎手 | 4-3 | 萨满 | N/A |
//个人建议:拿到卡组最好先去休闲打几盘,熟悉卡组构成和节奏点后再去打天梯。另外本卡组不一定适合传说环境,仅提供一种构筑思路。
卡组分析
这套卡组里每一张牌都是为“节奏”服务的。每个人有每个人对节奏的理解,在我看来节奏就是指如何做到让对方不舒服的同时自己能获取站场/资源。可以看到,这套卡组里融合了三个体系:宇宙、法强、龙。下面将介绍这三个体系对节奏的帮助以及单卡上的选择。
宇宙
选择宇宙体系的理由很简单:姐夫和雷诺能轻易让我们抢到节奏。姐夫可以让我们在对抗猎人和战士时获取软,对抗牧师时获取质量或斩杀,对抗恶魔猎手时获取宝贵的回复。雷诺则是本套牌最强也是最好用的节奏点,由于携带了博学者,我们只要在5费前拍下就可以6费准时打出雷诺。在对抗骑牧贼时都有出奇不意的效果。
为什么不携带红龙女王:费用太高,且博学者排序后占据了雷诺和终极随从的位置,对节奏的影响是致命的。
法强

研究伙伴:优质1费随从,113身材加法强特效,主要用法是:对抗快攻时,1费裸下可以吸收伤害并配合小法术(吐息、冰冷智慧)解场。但如果前期没有抽到,请保留这张牌并配合莱斯·霜语或终极随从打出以获取更高的value。
始生研习:减费效果可以润滑我们的节奏,发现效果可以补充我们的质量。随从选择方面,对抗快攻只拿小的,对抗中慢速只拿大的。如果拿星术师的话注意不要同时洗两张随从进去破坏自己的宇宙。
星术师索兰莉安:232的身材前期可以直接扔上去打架,亡语产生的终极随从更是本卡组一大节奏点,但在对抗牧瞎的时候要注意防狂乱或沉默(甚至灵魂之镜),最好用小法术自己解掉。终极随从利用博学者可以轻易检索上手,关于其的使用,我的理解是最好等到对面有一定场面并配合其他法强随从打出,优势最好不要打(除非需要斩杀/空手牌)。另外对抗宇宙牧时防一下裂心者,尽量10费前打出。
莱斯·霜语:特效为单向aoe,在清理快攻的小杂毛方面效果拔群,本身也可以裸下作为质量牌。但要注意对抗牧师时如果被对面灵魂之镜复制是很难受的。
为什么不携带考前刷夜:不考虑其他衍生牌,我们只有三张法强随从。1费王师傅2费刷夜的combo确实强力,但实在难以凑成,大多数情况是2费过1,故舍弃。
为什么不携带其他法强随从:因为亏身材,对场面帮助小。我们携带了多张法术衍生牌,很容易获取更多始生研习,法强随从数量是足够的。
龙

一开始选择龙体系更多的是补充质量,但实战中发现对节奏也是有一定帮助的,特别是博学者排序后可以连着出高质量给压力,看似笨重但实际很灵活。下面具体叙述单卡作用:
奥术吐息:集解场和补充资源于一体,无论是对抗快攻还是补刀残血大随从都有出色发挥。可替换但不推荐。
精灵龙:对抗快攻或中慢速都极强的卡。魔免特效意味着不能被法术/矮人神射手去除,进可抢血退可优势交换,博学者排序后也可作为后期龙种。
辟法灵龙:454魔免的身材,准时拍下很难处理,可以逼迫对手进行随从交换或交解牌。可替换。
雏龙巨婴:卡组唯二的过牌,身材合格,一个字:强!
深蓝系咒师:可以提供优质1费法术(指两个元素盟军),节奏上可能稍差但有梦想。
织法巨龙玛里苟斯:面对快攻找aoe,面对中慢速找直伤。注意准时下的话大概率吃牧师白富美,能防则防。
为什么不携带其他龙牌/配合牌:我认为奥术吐息和辟法灵龙的卡位是可替换的,可以自行换成喜欢的龙牌。由于我们只有五张龙,没有博学者排序的话很容易手中没龙,锐麟骑士等配合牌也就没用了。
其他卡牌

说一下选择携带某几张牌的原因:
紫罗兰魔翼鸦:1费站场并提供小法术,主要是对抗快攻,不喜欢的可以去掉。
寒冰箭:在对抗携带武器职业时能让我们更占据主动,特别是对抗碎片瞎往往能让我们再坚持一回合。
噬骨殴斗者:进可火冲点它抢血,退可嘲讽护脸,但实战表现其实不佳。
奥术增幅体:抗快攻神器,准时下往往是325嘲讽,如果活下来配合火冲则能高效去除小随从。后期也可以作为三点直伤。
被禁锢的眼魔:这张卡也是为抗快攻服务的,但实战中发现准时下也能很好地限制牧师(4攻不好处理)。
火印火妖:不同于奇迹法,我们讲故事能力差,更需要站场稳扎稳打。因此选择了对场面帮助很大的火妖。
备选卡牌

甩笔侏儒是很强的一张卡,我们也有很多小法术,也许能起到奇效。我个人没有尝试过,有兴趣的可以携带。
哀绿和法力飓风也是同理,能刷两到三张法术就是赚的,但单独拿出来就不那么强,可以考虑携带但不推荐。
星占师是被我放弃的一张卡,因为生命值低,在随从交换中很吃亏,但还是有强度的,可以考虑携带。
赤红急先锋/碧蓝龙探险者:可替换的龙牌。赤红急先锋可以护脸但略显笨重,碧蓝龙探险者提供法强和资源但身材不佳,酌情替换。
伞降教官:可以有效过滤牌库,防止鬼抽,但拉出魔杖窃贼未免尴尬。
幻觉药水:提供额外value,但费用略高。
食人魔巫术师:个人认为是很强的单卡,可以限制碎片瞎圣契骑的操作,但5费裸下实在是有点弱。
打法思路
这套卡组类似于上版本的宇宙猎,但侵略性更弱,解站场能力更强。面对快攻,我们利用小法术解场,活到5费便是我们的节奏;面对中速,我们边解场边站场,雷诺往往是mvp;面对慢速,我们要尽量铺场抢血,后面直伤带走。但面对德鲁伊和奇迹法的超展开则比较无力。这只是大概的思路,具体在对局分析中会详细说明。
对局分析

牧师多为龙牧,另外有少量宇宙牧。
大优对局,上分食粮。我从测试卡组到现在只输过4局牧师(有一把是自己打错了)。牧师的特点是解场和回复能力强但没有过牌,随从质量较高但笨重难以返场。我们要做的就是不断给压力蹭血,后期等牧师断解后站场踢死或直伤带走即可。
起手留低费小随从(不留王师傅)和一张小解牌(处理小莱拉),博学者和雷诺必留。博学者排序后我们就可以连拍高质量随从,持续给牧师压力。另外注意终极随从不要被牧师拉走,最好自己送掉。牧师往往有以下几种方式化解我们的攻势:
- 高富帅加倦怠光波拉我们的随从以及白富美拉卡雷苟斯(我被拉了很多次),多见于5-6费。只要我们有雷诺,就可以轻松解返场。没有雷诺的情况下则利用法术混一混。实际上雷诺上手率很高,往往六费可以准时雷诺。
- 炎术师吸血加小法术进行操作,常见于7-8费。这套combo非常厉害,我曾经6费把一个牧师打成1血,然后下回合他一顿操作后达成清场加回满(最后还是赢了)。防这个combo我们要注意随从数量,场上不要铺太多,持续给压力即可。如果你看到牧师左手边卡着两张牌,就该考虑防这个combo了。被这个combo清场后也不要灰心,我们的质量充足,坚持打还有很多机会。
- 灵魂之镜/时光巨龙复制我们的场面。注意如果复制到我们的莱斯·霜语我们是很难受的,这两张卡一定要防。但如果对面血量告急,我们是可以考虑all in的。

骑士多为光铸骑。
大优对局,上分食量。骑士的特点是随从质量高但及其笨重,缺乏过牌但可以补牌,有一定回复能力。我们的打法是前期解场,中期雷诺直接拿回场面主动权,随后边铺边解边走脸即可。
起手全换找燃烧和1费法术,可以留软泥怪和终极随从,博学者和雷诺必留,如果没有小法术留姐夫。衰变飞弹交给贴了圣契的随从或银色自大狂等贴了buff的费用低的随从。前期混一混解解场,中期雷诺返场后圣骑士便很难拿回场面主动权。这个对局玛维·影歌能起到非常大的作用,无论是锁住我们暂时处理不了的大怪还是后期锁住嘲讽直接斩杀都是很强力的。

战士为炸弹战和防战。
这个对局样本很少,虽然我遇到的四局都赢了但我认为这只是一个均势对局。炸弹战有回复和清场,更有炸弹刀锁住我们的宇宙。防战清场手段众多且回复高。好在战士随从很少,我们的思路就是铺场走脸。
起手全换找软泥怪、姐夫和寒冰箭。有终极留终极,有龙可以留玛里苟斯,不留博学者。玛里苟斯找寒冰箭或者直伤,面对砰砰一波找冰环,注意防一下乱斗,尽量走脸。

恶魔猎手多为碎片瞎。
一生之敌,小劣对局。碎片瞎集清场回复直伤为一体,我们的铺场很容易被清掉,抢下血又容易被吸血刀回满,自己的血量同时也会岌岌可危。我们只能尽量铺场抢血,拖到后期很容易被高额直伤斩杀。
起手留姐夫、软、寒冰箭、终极随从、博学者和低费随从,有龙留卡雷苟斯。姐夫可以吃刀或回复,寒冰箭往往能帮我们争取一轮,终极随从则抽到就下,出一个深度冻结基本意味着胜利。很难打但不是没有希望的。

德鲁伊多为保镖德。
大劣对局,本套卡组完全无力应对超展开。但如果德鲁伊卡手,我们还是有机会踢死的。
起手留博学者、雷诺、衰变飞弹、姐夫、终极随从、其他低费随从。姐夫直接找成长,不用留到后期。雷诺和衰变飞弹用来应对保镖一波,终极也算一个赢点。

法师全是奇迹法。
大劣对局,一旦哀绿加奇恩瓦拉刷起来我们就可以直接跑了,想赢的话需要很好的牌序。
起手留所有低费随从和雷诺,没有终极随从不留博学者。原因是排序后手牌过于笨重,难以应对奇迹法的展开。尽量多铺场走脸,但低费裸拍的法强生物要解掉防考前刷夜。

潜行者多为奥秘贼和祈求贼,有少量快攻贼。
大优对局,上分食粮。盗贼缺乏单解和aoe,随从质量也偏低。奥秘贼前期小生物多,但我们的莱斯·霜语和雷诺能轻松解场。姐夫或衰变飞弹解掉达人后对面便很难赢了。祈求贼则前期完全没有场面,很容易平推。快攻贼我们有小法术就很好赢,否则血量还是有点危险的。
起手留小法术、雷诺、博学者、终极,酌情留软。和打骑士一样,前期我们防守,等到5费开始重拳出击。我们的随从质量高,只要能返场盗贼就会疲于解场,最后被踢死。
重点说一下奥秘和考试:盗贼普遍携带的奥秘是邪恶计谋和抄袭,偶尔有伏击。我们先用小法术测一下邪恶计谋,如果没有触发则大概率是抄袭,这时候就慎交资源。考试的话其实不必怕,标准会对我们造成干扰的奥秘其实有限,注意一下压感陷阱即可。相信每个人都有自己猜奥秘的方法,我个人是先攻击小怪测集群、冰冻、挡刀和救赎,然后小法术测法反,最后走脸测爆炸和火环。当然如果有姐夫,找一张照明弹就很舒服了。

猎人多为t7猎,少部分宇宙t7.
T7猎是小优势对局,我们的小法术很容易解掉t7的场面,等他消耗完手牌就基本稳了。宇宙t7则是大劣,铜须一波真的是顶不住,几乎不可能赢。
起手留姐夫、雷诺、软泥怪、小法术、王师傅和火妖,不留博学者,因为排序后都是质量牌,我们更希望去找解牌。对面上什么解什么,不要吝惜解牌。不必找精灵龙但有的话可以直接下,软直接吃刀。拿回场面主动权后就可以铺场了,现在t7一般不带放狗所以放心铺场尽快抢死。注意残血时535龙有可能出镜像护脸。

术士多为JK术。
这个对局样本更少,我认为是劣势,因为回复和清场手段较多,jk一波超展开我们也是毫无办法,但还是有尽快铺场抢血后期直伤斩杀或终极随从一锤定音两种赢法的。
起手留终极随从、雷诺、博学者和低费随从,可以留燃烧。燃烧是处理龙骨荒野邪教徒的。雷诺抢到节奏后就可以全力铺场。如果被拖到变JK就很难办了。

标准没有萨满。
应该可以按快攻留牌。
惨 萨满 惨
对削弱补丁的展望
唤醒:1费变2费
唤醒的削弱无伤大雅,我们用到唤醒更多是中后期找解牌或直伤,不像奇迹法靠唤醒来打超展开,而且我们也是不希望手里全是衍生出的唤醒的,可以接受。
终极随从:7费变9费
这一刀真的有点狠,7费的话后期操作空间更大而且如果用研习减过费,博学者排序后是可以6费出终极的。那么打法上研习的减费效果可能要保留到终极随从入场,毕竟8费还是能接受的。
结语
以上就是我对宇宙节奏法的介绍,第一次用原创卡组上传说还是很开心的,而且胜率较高、富有趣味,就和大家分享一下。虽然下周唤醒和终极随从将迎来削弱,但我认为本卡组还有一战之力,毕竟少了奇迹法这一个大劣对局。这篇介绍更多的是思路分享,希望对你有帮助,谢谢!



