【FFTCG】休闲战新玩法 #2 ~读者投稿新玩法!~
2020年11月18日
点火3 回复1
本内容为原创内容

这里是“FINAL FANTASY TRADING CARD GAME”官方文章连载。本周我们将会为大家介绍玩家们自创的对战新玩法!

  • 前言

大家好,我是卡牌玩家编辑部的编辑(川)。

前段时间,我们发布了《【FFTCG】试试休闲战新玩法!“最佳选择战”》这篇文章。在文章中,我们为大家介绍了“FFTCG”的一种休闲对战玩法,即“在每回合的取牌阶段可以直接搜索自己想要的手牌”的“最佳选择战”。文章发布后,我们也收到了很多读者自创的新玩法。这次就为大家介绍一下读者朋友们的创意!

 

  • 原创玩法1:随机选择战(暂定名)

首先为大家介绍的是“随机选择战”。

进行“随机选择战”,除了正常的卡组外,还要准备另一套牌,将其按消耗多少分成不同的牌堆。玩家宣布并做出消耗时,需要丢弃一张手牌,并从该牌消耗数所对应的牌堆里随机选择一张牌放入战场。每回合只能如此做一次。(原则上)卡组里的牌是不能进场的。

TCG鼻祖“万智牌”的线上休闲赛里经常能看到一种“莫秘基本地”玩法,就和这个比较类似。在“FFTCG”里还可以将牌堆再细分为前锋后卫等等,出牌的时候宣布“消耗2,后卫”,这样应该也不错。

可以想见的是,这种玩法下出牌思路基本会分为两种:按照一般套路,2消耗后卫→1消耗后卫……慢慢铺开的脚踏实地发育流,还有一开始就宣布“消耗6,前锋”,让强力前锋上场的出其不意速攻流。另外,因为原则上卡组里的牌是无法进场的,所以对卡组构成没有要求,只要卡组里有50张牌就可以(构筑专用卡组时甚至可以用50张有极限爆发技的卡牌)。“FFTCG”里有很多带搜索技能的牌,活用这些技能去搜索符合条件的牌可能也会有意想不到的效果。

比如宣布“消耗6,前锋”,打出了【10-101L】《雷光》时,就可以从卡组里找出2张《奥丁》,获得优势。而如果打出了【1-135L】《高贝扎》,就可以在其移至损毁区时从卡组里找出消耗2的前锋进场了。

 

只是随便玩玩的话,只要准备50张牌的卡组,和用于实际进场的卡牌堆就可以了。不过再加上上面这些规则的话,玩家可能就要用点心去“构筑牌组”了。

另外,因为“进场牌堆”里的卡牌是事先准备好的,所以很有可能反过来启发标准规则的出牌思路。比如因为牌堆里召唤兽相关的卡牌很多,所以在游戏过程中逐渐发现了召唤兽的优点等等,说不定会有意料之外的收获呢。

虽然要准备不同消耗的牌堆可能会有点麻烦,但是别的卡牌游戏对这种玩法也是大力推广,想必应该是很有意思的一种形式。有空整理卡牌的时候,不如就按消耗多少来排序,之后就可以更方便的体验这种玩法啦。

感谢るー@ひかせん、あるてま鯖@rurulike)两位玩家向我们提出这条建议!

 

  • 原创玩法2:军师战

第二种原创玩法是“军师战”。

“军师战”的规则为:构筑卡组时,前锋的职业只能为“普通兵”。后卫、召唤兽、怪物则不做限制,和一般规则一样。

不过,如果只有这一条规则的话,恐怕“陆行鸟”就要铺满全场了,所以规则上需要有一定的限制。如果能完善这些问题,这种玩法就可谓是考察“FFTCG”前锋战基础操作的实力对决了。

构筑卡组时,正统思路应该是用【2-050H】《阿尔克》和【1-083H】《玛利亚》提升力量,再以【3-053C】《猎人》为主进攻之类的。不过因为限定了前锋的范围,选择不多,所以很容易预测出比较强力的套路。但是也有像【7-006R】《瓦罗纳》这样可变为前锋的怪物,以这种卡牌为中心,另辟蹊径构筑卡组也是可能的。

 

其实构筑范围也可以扩大到“拥有普通图标的角色”,这样的话应该能构筑出更多更强力的卡组。加入各种《维京战士》、【3-125C】《泡影的召唤师》的“福斯亚”套可能也会重现江湖了。

 

其他还有像“龙骑士”、“武僧”这种同名有加成的卡牌,虽然可能不如“陆行鸟”那么强大,但在这种玩法下应该也很有潜力。

前锋攻击是给予对手伤害的主要手段。在前锋只有普通兵的限制下,一般构筑规则下常见的“拥有强大优势的攻击型卡牌”几乎不存在,玩家可以充分体会作为“军师”指点江山,统领士兵的乐趣。

感谢ちょーぎょーじ@chogyo_T)向我们提出这条建议!

 

  • 尾声

这次为大家介绍的是读者朋友为我们提供的两种原创玩法。两种都是上手简单、乐趣多多的对战形式,也希望有一天我们能在“FFTCG”大会的娱乐赛上见到这些玩法~

那么,下期再见啦!

打赏营火,助力上热榜
本帖被推荐于2020年11月18日
全部评论 1条
按时间排序

还没有评论