【标准娱乐】时代眼泪无限火球法
2020年11月3日
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前言

       大家好,我是accelerator,好久不见,不知不觉炉石传说新版本“疯狂的暗夜马戏团”就快要上线了,在上线之前标准环境基本固化,对局基本上就是几个常见职业互相猜拳,非常套路,部分天梯主播也暂时放弃天梯纷纷转头播起了战棋,对于这种现象我也只能默默感叹,作为一个比起战棋更喜欢天梯构筑的玩家,还是希望同样喜欢天梯构筑的玩家更多的发挥自己的创造力,让现在似乎已经一潭死水的天梯环境能重新焕发新的活力,这是我一个玩家的小小心愿,在龟龟法惨遭削弱后,我尝试了各种有意思的套路,也体会到了一些不常见的感觉,比如我上次投的【标准研讨】极致展开黑暗之门就是一个很好玩的套路,虽然不强力但是很好玩,作为一名法师信仰玩家,这次我将回归初心,在重新审视了一遍标准的法师卡牌后,一种也许无限火球法还能玩的想法在我脑海中法术迸发(笑),于是我急忙开始了测试,在经过了几张卡牌的反复调试后我得到了下面这套牌。

 

刚组牌开始玩时,很多细节操作不到位,加上天梯快攻偏多,让我一直没能完成套路,好几局都是靠直接裸拍安东尼对面解不掉获胜,但这不是我想要的效果,在打了N盘之后总算碰到个嘲讽战,他的438嘴**器人没有拉出我的KEY牌,让我顺利打出套路,当我启动那一刻,简直泪目,梦回安戈洛,熟悉的感觉回来了。

我实际对战后才发现,这套牌并没有想象中的这么弱,除了对直伤类快攻及其劣势外,打其他职业都有来有回,甚至随着对局的增加,我对这套牌的用法有了很多深刻的理解,那么废话不多说,我来仔细讲讲这套牌的用法吧。

 

卡组获胜思路

1.双巫师学徒(4费)+幻觉药水(2费)+幻觉药水(2费),得到4个1费学徒,靠挂任务从资深探险者得到的硬币,然后在10费打出,大法师安东尼达斯(7费)+硬币+4个学徒(4费),完成无限火球。

2.大法师安东尼达斯(7费)+硬币+幻觉药水(4费),得到1费安东尼,然后双学徒(4费)+幻觉药水(2费)+大法师安东尼达斯(1费) +2个学徒(1费),可以9费达成无限火球。

3.裸拍大法师安东尼达斯+冰系控场法术,赌对面解不掉安东尼,下回合直接斩杀

由于这套牌的otk是分2阶段进行的,加上咒术洪流的存在可以将牌库中的法术减费,所以实际达成会更加轻松,我们前期只要过牌控场攒key牌,做4张1费学徒还是做1费安东尼就要根据当前形势灵活判断了,一般来说复制学徒是在场面压力较大的情况下,因为场上有学徒的情况我们还可以多打一张冰环控场,而复制安东尼基本上要在空场进行,实际操作还是需要灵活应用。 

 

卡组构成

讲完了获胜方式后如何靠其他的牌将整套牌高效的运转起来,就成为了这套牌能否成型的关键,这套牌简单拆分开来无非还是那老三样,KEY牌组件、过牌组件、控场组件。

key组件

 

key牌组件顾名思义就是整套牌的核心,少了任何一张都达不成combo,我们整套牌都是围绕如何快速上手key牌所运作,前面的获胜思路我也讲的很清楚,分为2个阶段,复制安东尼或复制学徒,这套牌复制时切忌手牌过多,不然容易将key挤爆(这里不得不提下著名的爆任务法WTY先生)有了这个清晰的认识,相信你能很快掌握这套牌的精髓。

过牌组件

    一套OTK卡组构筑是否合格,过牌是第一大考虑因素,因为OTK讲究key牌快速上手,如何用最短的回合让key更快的上手成为每一个OTK卡组能否成型必然需要考虑的因素,理想状态下,整套卡组能过满12张牌,将近半个牌库,再加上2费开始时每回合自然上手的1张牌,整体的过牌效率还是能得到保障的,卡组如果过牌顺利在10费回合时牌库还剩10张左右,如果安东尼沉底我们还可以下博学者普克尔特必过安东尼。

说道博学者普克尔特就不得不重点讲讲他的特效,战吼后牌库法力值由高到低排列,这套牌在当时的龟龟法卡组里发挥了巨大作用,在狂野的宇宙牧也有一用之力,可以说他盘活了很多combo卡组的思路,在8费左右出他能9费安东尼,10费就达成安东尼复制,能让无限火球的启动更快更便捷。

控场组件及其它

 

     一套OTK卡组如果光有过牌而没有控场,等于鱼儿脱离了水,无法存活,控场与过牌永远是相辅相成的,缺一不可,这套牌除了带了标准的冰环控场外还有其它几张很有意思的卡牌,让我来仔细分析分析。

霜冻射线作为一张1费双生冰系法术,从它诞生之初就基本上没离开过法师的构筑,是一张非常常青的卡牌,效果也非常简单易懂,就是冰冻,对于圣骑和德鲁伊这类靠站场打伤害的职业,一个霜冻射线就能控一个大怪2回合,可以说是非常味美价廉了。

咒术洪流作为一张减费卡牌曾经在法术法卡组发挥过余热,这张牌特别适合放在法术偏多且节奏很紧的卡组里,而无限火球就属于这类卡组,可以说这张牌就是为新版无限火球法量身定做的,在减到了幻觉药水的费用后,我们完成combo的节奏会更加的平滑,减到控场冰系法术也特别适合配合过牌一起使用,起手有这卡的胜率和没有可以说是天壤之别,说这卡是整套牌的灵魂也不为过。

 

这牌我单独拿出来说是怕有些同学乱用硬币,因为谁都有卡手的时候,如果咒术洪流不能顺利减费,就需要靠他给的硬币来达成combo,另外还需要强调一点,在任务相关的卡牌未上手前,不要轻易做完任务,就像驴哥说的那样,2费准时淡水鳄奋进的探险者),萨满也能称王。

这张牌位是我唯一空出来,可随时替换的卡牌,我目前选择了魔杖窃贼,她有点像法师的远古雕文,无论是找幻觉药水提早拿key牌,还是找冰环(暴风雪)控场或是找奥术智慧过牌都是非常强力的帮助牌,总之带上她就不会亏。 

 

对局思路

由于这套牌非常自闭,所以对阵不同职业操作没有什么特别的不同,我大概把对局分为分为快攻、中速、慢速3个层级来细说下留牌以及整体的对局思路。

对快攻(代表T7猎):起手留牌远古谜团奋进的探险者星占师,前面的回合先不要想着法术过牌,先把场面控制下来是当前首要考虑的,奋进的探险者因为2费23的身材本身就不亏,还能稳定过一牌,在对阵任何职业都是必留的卡牌,在场面压力还不大的情况下,可以先用火焰结界清一波小场,快攻的随从普遍不大,火焰结界基本都能清光,切忌不要贪怪,对快攻唯一目的就是活下来,T7猎的资源很匮乏,如果前期我们能靠一些小怪和对方打成46开,那么我们赢的几率就会**提升。

对中速(代表野兽德):起手留牌远古谜团咒术洪流、所有随从过牌,对阵德鲁伊我们前期的 压力要稍微小点,起手的留牌全是过牌,对面的前期大概率也在跳费,场面基本为空,这个时候就不要先压随从了,而是先打咒术洪流让牌库里的法术先减费,方便我们后续操作,等场面压力大了,先打霜冻射线控一回合,确保自己不死的情况下能贪则贪,把自己当成冰法控场即可,德没有活化龙息的情况下还是有一战之力的,只要德不是太胡。

对慢速(代表控制牧师):起手留牌咒术洪流远古谜团、所有随从过牌 、博学者普克尔特 ,打牧师只怕313,不然不知道怎么输,另外场面压力不大可以自己点掉231星占师过牌 ,防止被拐。

 

总结

这套牌本身强度还是可以的,但是非常看牌序,有时候你前期明明很顺,就是因为幻觉药水、安东尼沉底而导致key牌不齐整体崩坏输了对局,那也没啥办法,当然沉底只是个别现象,这卡组天胡是能让你在9费时准时斩杀的,走过了这么多版本,无限火球法玩家理应更加从容,如何玩好这套牌,操作细节也是非常重要的一环。希望感兴趣的玩家能玩玩看并给我我提供宝贵的意见,我会一一答复的,谢谢大家。

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