【史迹】唯死与税不可避免,史迹蓝白死税指北
2020年11月5日
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   最近ZNR的空境亡灵和伊美黎统领的加入使得摩登死税成为了一种可能,然后我们可以惊奇地发现,我们在史迹里其实也拥有着莎利雅、空境亡灵、扰咒法师和伊美黎统领等摩登可用的优质生物。那么,在史迹里是否存在着玩dnt的可能呢?

   怀着这样的心情,我搜寻MTGAzone,最终找到了一套纯白死税,作者也给出了一个换备攻略(https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/j0lamn/made_it_to_mythic_with_deathtaxes_in_historic/?ref_source=embed&ref=share

 

       在这套牌的基础上,也是受到了其他人的启发,我对主牌做了一定的更改,在白色的基础上增加了两个优质的沾蓝生物—扰咒法师和扣留代行官,同时用英俊王子换下了维护僧侣,多了一个云移的选项;在备牌方面也针对个人遇到的BO3环境做出了不少改变,最终牌表如下:

套牌组成

       在一费曲线上,我选择了2律印执法官+4无私救助犬的组合,虽然不像符文铭僧那样进攻端防守端都很强力,但是作为保护咒语而言,无私救助犬也可以一定程度上弥补符文铭僧的空缺—毕竟史迹里没有符文铭僧符文之母,也只能让狗上了。至于律印执法官,尽管史迹还算是一个强调生物战的环境,但是史迹里许多一费优质曲线生物和它本身几乎不能参与攻防的身材决定了大多数时候我们只能把它当成一个普通的一费曲线来用,打一些套牌的时候偶尔能起到不错的效果。

 

       二费曲线则是我们脱史入摩的最重要因素,即使缺少了狮族冲裁者和曾哥,我们仍然有着非生物咒语仇恨魔法少女莎利雅,专业喊空扰咒法师,纯威胁角度而言史迹最强的二费曲线辉侯求索客,以及取代了围护僧侣、作为套牌润滑剂的英俊王子。作为死税套牌,瑟班守护者莎利雅自然是要满四的,换个角度讲,没有thalia,这套牌应该也是没人想玩的;扰咒法师则是另一个我们打慢牌时希望看见的二费曲线,面对史迹中偏慢的套牌的时候,不管是喊nissa还是神之愤怒亦或是生灵绝灭,都可以为我们争取宝贵的时间来踢死对手;至于辉侯求索客,是我们在中速对局和race当中的利器,每回合给一个生物一个+1+1指示物,只要撑过两个战阶,我们就几乎可以和古鲁平起平坐了—当然,前提是对面没刀;最后则是英俊王子,最初带上他其实只觉得是个winmore单卡,但是用起来之后发现,他完全可以作为套牌里最好的润滑剂,当我们没有云移payoff的时候,我们可以占卜2滤牌,打快攻或者race的时候可以奶3,而云移空境亡灵做第二轮去除更是让我们精神振奋。

 

       三费曲线方面,生物部分我选用的是3伊美黎统领+4空境亡灵+2扣留代行官的组合。伊美黎统领作为非基本地仇恨+限速工具,可以同时针对史迹里的快牌和慢牌,包括中速,面对三色以上的套牌,基本可以等于对手的地要横置进场,同时也可以一定程度上锁住对手的滤牌,面对年轻人时也能起到很好的效果;空境亡灵也是这套牌成立的理由之一,当我们有英俊王子的时候,压人的顺序也需要留意;最后则是两个扣留代行官作为额外的去除。3费还有套牌里仅有的非生物咒语,无敌的空境巨锤,场面僵住的时候突然给对面来一锤子肯定会让对手大吃一惊。

 

       四费曲线选用的是2灿光巢蛾+2巴席利的副官,大蛾子能帮助我们的生物死后带有穿透异能然后返场,本身一个34飞行也勉强能打;巴席利的副官可就厉害了,反多色保护的同时身材还超出了规格,面对多色套牌时是我们最强的生物,还能配合辉侯求索客保证场面一直有怪。这里说一下,正常来说我们是不会喜欢四费曲线的,但是由于缺少瓶子,我们的展开速度有限,所以只能加入稍显笨重的牌,组的稍微中速一点。

      法术力基础上则是7平原,圈慢,4无主领地,2沙漠和2雅登瓦堡,用途上也比较明确,12个蓝色法术力源基本够我们准时用出扰咒和扣留法球人了,所以没带海岛。

      备牌上我选择了挖坟人囚笼针对坟场套牌,不知所终作为短去除,乌锋基定来防范扫场,额外的莎莉雅--维林翼驹,针对牺牲和鬼怪(当然,未必来得及)的琳法拉,贴皮杀手符文光晕和一张处理残迹,这个看史迹具体环境以及自己的分段环境可以更改。

未选取的牌

      并没有neta未送出的礼物的意思,但是一想标题就想到了这个,所以就这样吧。

      首先是艾文核灵师,我认为环境中找地地不少,但是t3才能出的艾文核灵师不一定能够很好地限制ramp套牌的展开,而对于非ramp套牌来说,基本上只是个21闪现飞行。更何况我们不是纯白,没有炸地的配合,所以没有收进备牌。

      其次则是围护僧侣,最初我想玩这个牌的原因之一也是围护僧侣可以坑coco一把,但是一方面我个人遇到的BO3环境里coco套牌的数量并不如BO1那么多,另一方面面对不少征召军伍套牌一个22并且不附带其他什么异能的生物真的非常弱小,还有一个因素就是异能和灿光巢蛾冲突,但大蛾子实在太强了;不过必须承认,如果环境变动,我还是很乐意让王子和大蛾子给她让位的。

      得享安息or挖坟人囚笼,除了面对大黑赋礼以外,史迹里还是笼子好用一些,特别是我没有围护僧侣的时候。

游戏计划

      坦率地说,这套牌的游戏计划十分简单,先用各种锁和税拖慢对手的游戏节奏,趁对手来不及组织起反扑的时候赶紧消灭对手。

      这并不是一套十分擅长打长盘对局的套牌,它缺乏补充资源的能力,在僵持阶段你只能寄希望于抓到巨锤或者四张4费曲线来打破僵局--或者等待对手抓到合适的东西来宣告你的死亡。

      尽管如此,在面对快攻的时候,我们仍然要呈防守态,不需要担心一些熊未来能赚取到的潜在价值,大胆地进行交换吧;面对慢牌的时候,我们必须想办法放缓对面的节奏,然后喊掉无法处理的威胁(如nissa)或是扫场,在对面点杀接扫场前直接结束游戏。

小tips

1.英俊王子可以云移的对象很多,可以移扰咒喊个新的咒语,移伊美黎的统领让自己本回合多放个咒语,移有飞行指示物的生物让它多一条命。

2.前期规划好自己的下地,虽然大多数时候不会特别卡,但是偶尔还是会有沙漠+慢地的配置的。

3.打多色套牌时(特指4C/苏勒台)巴席利的副官的豆最好给自己放以防languish。

4.有时莎莉雅不用二回合出,会卡自己锤子。

5.这是个BO3套牌,BO1可以玩,但是真的不强--甚至有些弱,可能需要更多的调整,但我水平有限。

换备策略参考

我得先声明一下,我不是那么强的牌手,所以以下策略只是我的一己之见。

4C中速/苏勒台中速

-2律印执法官,-2空境亡灵

+2基定,+2维林翼驹

对面永久物不多,能被压/tap的更少,要防巨鲨台风,我们会希望有莎莉雅+统领让对面一直卡费用。

古鲁快攻

+4不知所终 ,+1处理残迹

-4瑟班守护者莎利雅,-1无私救助犬

亲哥来空境亡灵和不知所终。

纯红鬼怪

+4不知所终 ,+2挖坟人囚笼,+2寂静守卫琳法拉

-2律印执法官 ,-4瑟班守护者莎利雅,-2无私救助犬

非常劣势,能不能赢主要取决于对面有多不胡,另外经常对手的fair计划就能把我们轻松打崩。

蓝白贴皮

+4不知所终 ,+2符文光晕

-4无私救助犬,-2英俊王子

压住没辟邪的生物+以前摩登打贴皮的无敌备牌符文光晕,备牌局挺好打的。

纯红快攻

+4不知所终 ,+2符文光晕

-4扰咒法师,-2律印执法官

我不确定是否该这样换,因为我们很难面对短烧很多的套牌,我怎么换都是输多赢少,不知道是我换备出了问题还是套牌本身就是很难打,建议史迹印个欧瑞克斗士让我爽爽。

红黑奥术师

+4不知所终 ,+2挖坟人囚笼

-4扰咒法师,-2律印执法官

扰咒在这个对局里真就是个熊,对面备牌局有一百种方法杀你;但相反,我们其实只要按照自己的节奏展开对面就会面临各种卡费、咒语卡手的情况。

勇德牺牲

+4不知所终 ,+2寂静守卫琳法拉

-4瑟班守护者莎利雅,-2无私救助犬

这是BO3最常见的征召军伍套牌了,这个局关键就是能压到对面的魔鬼和弃神僧侣,另外,扰咒有两个最优先的目标,索求初婴和征召军伍。

蓝白/班特控制

+2维林翼驹,+2基定

-2律印执法官,-2扣留代行官

本来就比较好打的对局,蓝白前期稍微多点永久物,所以保留空境亡灵,多两个收税的多两个能避开扫场的,主牌局即使输了让一追二也不那么难。

其他套牌

大黑赋礼很难打,但我只见到过一次;纯蓝节奏没什么好说的,除非对面一回合人二回合康三回合皮+康一路打下去,不然很难输;无色ramp也是基本拿脚打都能赢;其他的种族套基本上看空境亡灵抓得多不多;更偏门的套牌就没什么好说的了,在换备水平上我也不比大家强多少。

最后的一点废话

      这并不是一套很适合上分的套牌,我个人用这套牌在白金、钻石分段的BO3加起来打了几十盘,大概只能维持55%的胜率,所以如果只是想上分完全没必要玩这种东西。我不是很强的牌手,也不够勤奋(甚至连这套牌的使用次数可能都不如一个用了我牌表的朋友多),但是我想到如果不是有人先分享了纯白死税的牌表,我是肯定没办法组出这套蓝白死税并感受到这套牌的快乐的,所以在这里我就先抛砖引玉,如果有人能看了这篇文章后使用并享受到这套牌的快乐或者是更进一步、对这套牌做出改进,那我也不算是完全做了无用功了。

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