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今天的主要内容有:美测服10.23更新,赵信、阿狸、厄斐琉斯等棋子技能机制改动;10.24概率改动提前上线测试,浅谈概率改动对云顶对局节奏的影响。
在10月31号,美测服进行了10.23版本更新,改动了某些棋子的机制,并且把10.24版本可能会上线的概率和玩家伤害改动在测试服上线进行测试。
测试服于前天进行了第一次版本平衡,目测重要的改动(棋子技能机制的变化)应该已经确定下来了,在这次新闻中就说一说,再给大家简单分析一下。
以下是测试服10.23版本到目前为止的更新内容(不包括概率和伤害变动):
羁绊
天神
飞升后的伤害减免和额外真实伤害:40% >>> 50%
持续时间:4 / 7 / 10 / 13 秒 >>> 3 / 6 / 9 / 15 秒
简评:在“狼人杀”版本中由于天神狼的表现过于离谱,设计师举起屠刀直接大砍,但却误伤了天神羁绊,导致天神羁绊基本无人问津。
设计师意识到了对于天神的削弱有些过分了,于是进行了一定回调,不过由于狼人的恐惧时间削弱,天神能否回归还是个未知数。
猎人
额外伤害:150% / 175% / 200% / 225%>>> 125% / 150% / 175% / 200%
简评:猎人的整体削弱,对于斗猎这个版本常青树的再次制裁,斗猎可能没法再霸占t1宝座了。
神盾使
新增:护盾存在时间将会随羁绊等级变化
护盾存在时间:8 / 8 / 8 秒 >>> 8 / 10 / 14 秒
简评:可能锐雯和凯南的神盾天选会更强了,聊胜于无吧,之前回调的护盾期间免控那才是真的离谱。
猩红之月
加里奥进行了一定调整,攻击力提升,生命值减少
简评:前期增强后期小削,毕竟加里奥不免控,后期基本就是站着挨打的。生命值减少,抗的时间也会变少。
来偷分。
耀光使
(2):攻击力削减:50% >>> 40%
棋子
厄斐琉斯(重要改动)
技能机制改动:现在炮台仅触发攻击特效,不再视为普通攻击。
攻击速度:0.7 >>> 0.75
法力值:90 / 180 >>> 40 / 80
简评:简单给大家解释一下这个技能机制改动:
炮台不能叠羊刀了,也不能触发饮血给本体回血了,驻灵的攻击也不再能回基础的10点蓝,能触发的攻击特效只有青龙刀、电刀、暴击等等。
由于没有测试过,不太清楚还能不能触发猎人,正义之手,飓风等特效,到时候试一试再告诉大家。
目前看来可能算增强,不过还得看具体能触发什么特效。
如果能触发正义之手和猎人那就很厉害了,水银+羊刀+正义之手,配合高频的技能释放和猎人的咬,站得住又有伤害,月神斗猎和明昼猎就被盘活了。
如果都不能触发,那估计就没法主c了,只是增强了一些前期的打工能力。
劫
额外伤害:25 / 50 / 75 >>> 40 / 50 / 75
攻击力偷取:20% / 30% / 40% >>> 30% / 35% / 40%
简评:打工能力变强。
赵信(重要改动)
技能机制改动:
(移除):挑战机制(同时移除挑战期间的法力值锁定机制)
(新增):赵信释放技能后,在本场战斗中会获得50 / 75 / 150的护甲和魔抗(于11月6日下调至50 / 60 / 75),可叠加!
法力值:0 / 30 >>> 40 / 80
横扫伤害:200% / 250% / 350% >>> 350% / 400% / 500%(于11月6日下调至300% / 325% / 350%)
简评:如果能上线,我愿称之为10.23最佳改动之一!
原本的赵信由于挑战机制的种种弊端,显得非常尴尬。
这次改动让赵信脱胎换骨,横扫增加双抗,还可以叠加,让赵信坦度大幅增加,出肉出输出都非常强力,完全可以作为主c。
今天的削弱也完全在情理之中,之前测试服的三星赵信实在是过于无解了。
这次改动,不仅可以直接盘活冷门的三国阵容羁绊,还能让决斗在面对重秘的时候也有一战之力。
卡莉丝塔
每根矛的伤害:4% / 6% / 8% >>> 4% / 6% / 9%
简评:小增强。
卡特琳娜
技能伤害:600 / 900 / 1600 >>> 750 / 900 / 1600
简评:过渡变强。
凯南
技能伤害:300 / 450 / 1350 >>> 300 / 450 / 1200
简评:emmmm,设计师日常反复横跳,看不出具体意图,只能说凯南主c的可能性进一步降低。
阿狸(重要改动)
技能机制改动:现在阿狸的蓄力会被打断,打断后会提前释放法球,蓄力时间越长,法球的影响范围越大。
技能伤害:475 / 675 / 3000 >>> 500 / 700 / 3000
简评:重秘之所以能成为版本常青树,至少有三分之一的功劳在狐狸身上,跟船长差不多的范围,比船长高得多的伤害,堪称四费卡中的豪杰。
虽然已经被削弱了几次,但是由于阿狸、剑魔和猪妹优秀的机制,重秘的选取率仍然居高不下。
这次削弱变相削弱了阿狸技能范围的同时,还直接把狐狸复活甲期间也能蓄力的机制砍没了,被打死会直接放一个范围比较小的大,对后排的威胁小了许多。
不过这也变相增加了阿狸的技能释放频率,究竟算不算削弱,还是得看上线后的具体表现。毕竟虽然范围减小,但伤害可是实打实的,况且剑魔聚人的机制还在。
总体来看,猪妹剑魔机制还在,狐狸伤害还有,重秘还是能玩,不过排名和出装可能会有一定变化。
沃里克
参与击杀的恐惧时长:1.5 / 1.5 / 3 秒>>> 0.75 / 0.75 / 3 秒
攻速加成:175% / 200% / 500% >>> 135% / 150% / 500%
简评:天神增强,狼人削弱,约等于天神狼没增强也没削弱。
恐惧时间的削弱降低了狼人的控制能力,不过天神现在成为了一个爆发型羁绊,基本触发天神以后不是你死就是我亡,所以影响不算很大。
这也进一步削弱了斗猎。
瑟庄妮
法力值:50 / 130 >>> 80 / 160
简评:大削弱,技能频率会降低很多,正式上线的话重秘狐狸的强度会进一步下降。
(长文预警)
由于测试服的概率和玩家伤害改动实际上是10.24的内容,目前还无法确定是否正式上线,所以就不放出具体的数据了。
这里仅仅简单说一下这次改动如果正式上线,对云顶之弈对局环境的影响。
目前版本,云顶之弈的大部分阵容,都是四费卡主c,比如玉剑刺的男刀和莫甘娜,森林斗猎的艾希等等。
测试服这次的概率改动,主要也是针对四费卡进行的:四费卡的概率大幅下调,五级降低至2%,六级降低至5%,七级降低至10%。同时七级抽到天选四费卡的概率降低至仅仅5%。
再加上测试服对目前四费卡主c的阵容的削弱,不难看出设计师的意图:
加快游戏节奏。
现在由于大部分阵容都要四费卡二星强度才能拉满,所以大家都会在七八人口的时候抽卡,血量高就八人口抽,血量低就七人口抽。
但由于七八人口四费卡概率相差不大,在运气的影响下,甚至可能会发生,七人口抽卡的比八人口抽卡的整体质量还高的情况。
同时,由于四费卡的数量足够两三家一起二星,所以强势阵容总是会出现同行。
好兄弟们一起玩.jpg
重秘狐狸这个版本常青树,就是由于阵容内有着高达五张四费卡,同时每张质量都非常之高,导致了这套阵容的选取率和胜率都居高不下。
而这次概率改动,很可能会对云顶的对局环境产生相当的冲击:
七级四费卡概率仅仅只有10%,这也就表示除了少数欧皇,想要稳定拿到想要的四费卡,就必须要升到八。
如果你不是欧皇,前期的过渡又不是很好,中期如果不搜卡锁血,那么必然会第八出局。但如果你搜卡锁血,那你就很难有经济去上八,完成最终的四费卡主c的阵容。
七级天选四费卡的概率也降低到了可怜的5%,靠七级天选四费完成逆风翻盘的概率**降低。
再加上五六人口四费卡概率的降低,即使摇摆,也很难靠白嫖来确定一个以四费卡为主c的阵容。
此外,四费卡主c阵容的削弱也让锁血难度提升了许多。
所以前期如果不顺,就只能去考虑低费卡主c,但是强度就没办法保证。
总的来说,新版本的概率改动**增加了前期过渡的重要性——这对于前期运气不好的玩家就不太友好了。
此外,低费天选的选择也变得更加重要,低费卡主c的阵容也因会因这次概率改动而受益。
再综合10.23的改动来看,设计师的意图无疑是想强化一下赌低费卡的阵容,让云顶的阵容更多样化一点。
10.24可能会变成一个更加多样化的版本,很期待这次概率改动。
今天的云顶新闻就到这里啦,概率改动浅谈只是个人的一些见解,并不一定完全正确。本次改动仅为测试服改动,具体以国服官方公告为准,但大家可以期待一下,同时如果能为大家提供一些帮助就再好不过了。祝大家棋运亨通。
最后,我们要恢复更新了。
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