NS平台11月大作《塞尔达无双:灾厄启示录》媒体评分解禁,不同媒体对游戏的评分产生了争议。
IGN为《塞尔达无双:灾厄启示录》给出9分评价。IGN表示:本作像是一封送给《塞尔达传说:荒野之息》的情书,保留了诸如烹饪、服装、盖伊队、滑翔伞等经典内容,并定下了它的基调,而游戏本身又不止如此。
评分:9 惊艳
《塞尔达无双:灾厄启示录》很好的将引人入胜的战斗、丰富的内容和《荒野之息》巧妙地融合在了一起。
本作提供了一场值得回味的旅行,让我回到了那个已经游历了上百个小时的世界。但它的角色阵容千差万别,扎实的战斗机制,有趣的系统以及对《塞尔达传说:荒野之息》的巧妙融合改变都非常棒。尽管游戏部分内容的表现并不够好,但是他仍然是是一部爆款作品!

不过,GameSpot为《塞尔达无双:灾厄启示录》给出6分评价。
优点:
重新设定的《荒野之息》故事、地图、系统、UI,这些很好的改善了游戏体验。
故事某些内容,无论是全新的还是旧的,都讲述的很好。
“无双”和符文系统的引入为战斗提供了可玩性。
缺点:
故事与《荒野之息》的故事和主题冲突。
乏味的任务变成了琐碎的争夺战。
帧率和画质使得本作的战斗非常混乱。
游戏后期的Boss战斗反馈糟糕。
评价:
对于一个《塞尔达》系列游戏并不热心,有这种想法一般都是很奇怪的——即使本作仅仅是该系列的一部衍生作品。但是,作为《塞尔达传说:荒野之息》的前传,我之所以游玩本作主要是我热爱他的历史和世界。因此,对于一款游戏而言,当他的灵感来自原作中尚未提及的内容时,要重新打造这些内容并对其进行讲述并不是一个容易的事情。然而,本作令我失望的不是它失败的尝试,而是它根本没有进行尝试,它没有勇气去尝试这一切。

而M站整理了58家媒体评分,分为79分

其中
Digitally Downloaded:100分。我确切的认为《塞尔达无双:灾厄启示录》对玩过《塞尔达传说:荒野之息》的玩家来说意义更大。对于塞尔达粉丝来说,它绝对不容错过。不过对于无双粉丝来说,他的卖相并不好看。《塞尔达无双》得叙事很棒,表现手法也无可挑剔,每一个角色都很有趣。
Shacknews:90分。熟悉的海拉尔大陆,每一寸土地都有绝妙的配乐,加上一系列奇妙的角色,在远古的战场上讲述了一个精彩的故事。《塞尔达无双:灾厄启示录》是每一个塞尔达和无双粉丝都不应错过的游戏。
Screen Rant:80分。无论是华丽的战斗、角色的升级还有耐人寻味的剧情,《塞尔达无双:灾厄启示录》充满了令人兴奋的内容。在《荒野之息2》发布之前,它绝对是能令粉丝过目不忘的作品。即便是它的类型对于某些玩家来说比较小众,也仍旧值得一玩。
Metro GameCentral:60分。史上最好的无双风格游戏,不过这也意味着它略显平庸,战斗简单,故事性弱,而且重复性较大。


