版本重大变化:阴属性更新,金、土强度下降,雷、火强度上升。
环境概述:
【版本之子】:法术雷
(织梦行云大佬凭借一手法术雷怒冲万分)
【卡组概述】:面对节奏阴,只需要解场刷法术即可,节奏阴的场面很小,续航较强,威胁较低,远不如中速火给到的压力大。面对复活阴,主要依赖秘符神霄炼控制对方的大哥,复活阴的生物很少,启动很慢,有足够的时间去给雷启动的时间,阴如果用怪格挡秘符神霄炼,则会导致抓过去的怪死在朱寒樱的墓地无法复活。如果不去格挡任由秘符抓过去的怪走脸,则会导致血线被压低进入斩杀线(甚至可以用魔世浩劫将抓过去的怪杀死在自己墓地)。同时因为阴对金的极限克制,金属性数量大幅度减少,法术雷的天敌减少之后,更加肆无忌惮,可以大幅度减少抗快攻组件(辉骨之刺/锋弦之阵等),反正遇到快攻大概率还是输,不如大幅度增加对优势职业的胜率(反正快攻就一个职业)。
【评分】:
快攻抗性:☆(分给你,下一把,反正优势对局多)
续航能力:☆☆☆(如果无法及时斩杀会导致资源不足)
终结手段:☆☆☆☆☆(10费之后对手随时提心吊胆)
强度波动:☆☆☆☆(快攻数量减少后强度稳定了许多)
【硬核选手】:中速火
【卡组概述】:面对节奏阴,基本是给火送分的。面对复活阴,满编的苍狩稚子以及两张莫歆,几乎可以打的复活阴毫无脾气,同时捏好技能,对准“仙子昙无梦”、“冥神幽莲”等复活阴对抗火的关键卡,复活阴将会被打的毫无脾气。面对法术雷可以着力于复制罗睺、李逍遥等威胁较大的生物,虽然会被版本之子法术雷克制,但是可以有效的针对除法术雷外几乎所有职业,尤其是各种对幽莲感兴趣的玩家,以及玩幽莲被法术雷打自闭后试图换耀灵军去复仇的玩家(于是他们最终都加入的法术雷)
【评分】:
快攻抗性:☆☆☆☆ (快攻抗性第一名现在是节奏阴)
续航能力:☆☆☆☆☆(讲个笑话中速火可以和复活阴打资源战)
终结手段:☆☆☆☆☆(就让奴家为你,献上一舞)
强度波动:☆☆☆(有时候抽不到慕柒心,有时候抽不到石长老)
【版本新秀】:复活阴
(构筑还在优化中,仅供参考,本套构筑以抗火抗雷为主)
【卡组概述】:面对快攻,有着冥土牵绊以及冥狱波动两张好卡来进行针对,同时凋亡行者可以有效消灭敌方的关键生物耀灵军策士(偶尔会砍到繁世孤雏),奶量拉满可以有效防止在己方返场之后被直伤斩杀,同时复活阴因为其职业特性,几乎不输除了法术雷/中速火之外的其他所有职业,但是在面对法术雷和中速火时几乎毫无还手之力。(所以那俩是不是该削了?)
【评分】:
快攻抗性:☆☆☆(为了抗火抗雷带了大量回血,解场能力一般)
续航能力:☆☆☆(比较依赖顺利展开,无法顺利展开会很痛苦)
终结手段:☆(笨重的依赖场面的职业,极难终结比赛)
强度波动:☆☆(强度波动极大,非常不稳定)
总结:当前版本,因为阴的加入,使得耀灵军本来就艰难的日子更加雪上加霜,虽然法术雷数量增加也还算有一定的优势对局,但是
面对版本数量较多的三大职业(雷、火、阴)有两个劣势对局的情况下仍然不是上分的优秀选择,反之法术雷则评价两个大优对局成功登临版本之子,其他职业依然没有太大的变化,大多数面对阴属性时也是劣势对局,这也更加促使了散人玩家加入雷火阵营。
当前版本,仅推荐大家使用“火、雷”两职业上分,阴职业强度较高,但是完全不适合环境,需要等待补丁的关怀。