各位营地老哥大家好呀,北京时间晚上七点,会有新一期社区采访 ,在之前发出的推特中,明确预告了会有leak,一起来看吧!
Twitch直播间:https://m.twitch.tv/weissenberg

这是诺威格瑞商人的第24期节目,请到了昆特牌的常态化运营总监Vladimir(推特:ThorSerpent)来做客,为大家带来了一些舅舅Purza的新鲜韭菜。
主要内容:
- 新扩展猎魔人之道
- 轮抽模式
- 阿尔祖的旅程
- 世界大师赛
Vlad Tortsov在上个月公开赛的时候露过面,以后也会更多地跟大家见面。
他表示自己的职责主要是在电子竞技和跟社区互动上,对游戏平衡没什么影响。
主持人问到了舅舅之前新冠的情况,Vlad表示在舅舅确诊后他们很快做出了相应,把舅舅的工作平稳地交接过去,在舅舅检测没事儿之后就很快恢复了。
简单寒暄完毕,进入正题。
猎魔人之道
首先问到了之前承诺过的平衡补丁“Shaken things up”,但并没有补丁。
Vlad表示并不是什么都没做,新卡阿尔祖已经上线了,可以视为对之后版本的一些体验。他表示阿尔祖虽然不能对环境产生很大影响,但也算新内容,对大家极大的期待值落了空表示抱歉
(好吧)。

下面进了一段新扩展预告片,再次提醒大家,新扩展将于12月8日上线。
Vlad:这大概是我们做过最棒的预告片了。
主持人:附议
Vlad:这次团队的规模很大,很多新的猎魔人加入了游戏。
我现在最喜欢的新卡是辛迪加的中毒拿钱哥,开创了一个全新的体系。
Vlad:对我来说这个扩展包的主题就是猎魔人,所以我很期待猎魔人体系和相关的新玩法。昨天发布的怪兽新卡也很有趣,大概是我目前最喜欢的新卡。当然“亢奋”也非常有趣,期待玩家会开发出什么样的新打法。
大家期待Molegien身为设计师出镜来解释新卡的设计理念吗?
Vlad:当然了,他的加入是很大的利好,给设计提供了许多来自玩家视角的新想法。
接下来聊到了新关键词“亢奋”
Vlad:新关键词在机制上很创新,也是前所未有的存在。这个能力只和手牌数量有关,不是所有有亢奋关键词的牌都要触发,所以就会有很多变的打法。
寇格林姆只有一战力,会被奎特家族长船秒杀吗?
Vlad:我想应该是的,虽然要等设计师确认才行。打出前你得做好准备,不要被长船秒了。不一定要把长船去除了,移到另一排就好了。
新卡来啦!

制作炸弹
炸弹 4资源点
将1个敌方单位移动到半场另一排并使其重伤4回合。若该单位是单排唯一的单位,改为造成4点伤害。
这是目前唯一的非中立炸弹吗?
Vlad:我想是的。(Vlad表示自己主玩帝国)
关于新卡发布
Vlad:这次大部分是社区发布,一开始的几张牌是CDPR发布,在之后的大师赛还有some juicy leaks。
问到了开发者直播的平台,是不是要都转移到油管了。
Vlad:还是会在Twitch和油管进行平衡,因为在Twitch可以和弹幕互动,油管的话效果比较可控。
杰哥在个人直播间和开发者团队成员的直播也是很有趣的形式。
Vlad:这种直播和官方的比起来比较随意,有种在家直播的惬意。可以让大家更好地了解昆特牌团队的成员,是一种很好的形式。
关于新成员,最近有一位新的社区经理加入,什么时候可以见到她呢?问到这里,Vlad失联了。
Vlad:我想应该尽快吧。我们的团队壮大了,她会尽快和大家见面。
轮抽模式
新模式上线后很多人在玩,你们对这个模式满意吗?对这种提前体验的方式。
Vlad:提前体验可以收到大家的各种反馈,和之前的竞技场比起来有很多不一样,有人喜欢也有人怀念之前的竞技场。考虑到热度新模式无疑比角斗场更好。就平衡而言会有各种手段来改善轮抽模式的体验,像是加入新的卡牌组合等。
关于轮抽模式的配合:为什么会有哈罗德·戈多和阿尔祖作为核心卡的情况,但没有一张法术的情况?
Vlad:这大概是比我们想的要更随即一些。我们的想法是有一些随机,但不能太强。
你们估计啥时候能进行到下一步呢?比如进入beta版本?
Vlad:下一步就是全面推出新模式,肯定会在明年推出,但目前没法给出具体时间。之后每个月会对轮抽模式进行一些更新,当我们觉得大家比较满意后就会正式推出了。
会有轮抽的比赛吗?
Vlad:现在来讲是比较困难的。因为轮抽现在是完全随机的,之后有了更多策略性以后可能会考虑办比赛。
阿尔祖的旅程

有人表示背靠背的旅程太肝了。
Vlad:我们有过一个月的旅程空窗期后,得到的反馈不怎么好,所以我们觉得这样的空窗期不太好。在旅程缺席的时候,我们得想出新的奖励方式,比较难办。所以旅程就是吸引大家每周上线玩游戏,还是比较积极的。关于希里的旅程,我们做出了一些错误的决定,100级以后的可选奖励实在太肝了。鉴于这一点,我们在阿尔祖的旅程里改变了方式,把目标定的更加合理了一些。
主持人对用新饰品获得奖励的方式表示了肯定。这样可以让大家用用新东西。
Vlad:是的,这就是我们的目标。给大家提供更多可选的饰品。今年我们给大家带来的新东西里面有动态的头像,第一个应该是公开赛的时候出的,之后还会有更多。
皮肤之间会有新的互动吗?比如杰洛特遇见希里?
Vlad:我想这不是完全没可能。我们在设计旅程奖励的时候会考虑哪些物品符合人物特性,比如杰洛特的剑。其实就是个轻重缓急的问题,有些是设计师优先考虑的,有些收效不那么大,就不会优先考虑。
关于战场,会有新的想法吗?
Vlad:这个咋样?你的战场上有一个防御塔,最终可以射翻你对手的单位。在大船战场上已经有了弩炮,你可以射到战场外。
Cool!
设计团队怎么考虑旅程人物的人选?著名人物杰洛特和希里,以及不那么著名的阿尔祖。
Vlad:阿尔祖之前在小说里提到过,但没有太详细的描述。所以我们有更大的自由去探索他在巫师世界里的事迹。比较好的办法就是把旅程和扩展相结合。我们在之后的旅程准备给大家带来一些著名的人物,旅程人物和扩展相结合也是一种很好的方式。
对2021年有什么新的计划吗?
Vlad:是的,我们会在世界大师赛上给大家介绍明年的计划。但大家期待值不要太高,不会有一整年的路线图了。路线图这个东西在玩家的角度是很好的,但对设计团队来说就不一样了,一切都得按时上线。关注世界大师赛,会公布更多关于2021年的消息。
阵营挑战会回归吗?
Vlad:会的。如果之后有没什么大活动的一个月,会有阵营挑战。一大问题就是这种挑战的结果基本上是可以预见的,老实说有点无聊。我们会想办法改变这一点,让玩家觉得自己真的在起作用,在为最后的结果努力。我们也一直在进行实验,挑战的形式也越来越好了。
我觉得挑战最好的形式是一个很带感的主题。举个例子,之前北方对怪兽的阵营挑战,大家觉得没啥意思。但之前历变卡的挑战就比较有代入感了。
最后一个问题,你们没有在做新的战役吧?
Vlad:是的,没在做。
世界大师赛

世界大师赛的观赛体验会有什么改善的措施呢?
Vlad:我们不得不线上举办这届赛事实在太伤了。没法让选手们面对面打牌。但我可以保证我们会尽力把这届线上的赛事办得更漂亮一些。我在这里可以leak一下之后的主持阵容,Shimiri可以带来更有深度的卡组分析。
会有特别的观赛奖励。下周二有关于世界大师赛的重要消息。
这次的解说目前只有Shimiri,之后我们也会邀请新的主播。明年我们会尝试新的人员组合。
你对第二赛季有什么评价呢?对线上赛事的形式满意吗?
Vlad:我觉得第二赛季目前的情况还是很满意的。不能在线下举办赛事确实比较遗憾。在之前公开赛上我已经聊过新的奖励方式,比起这些小的改动,整体情况是比较好的,希望明年的大师赛#1会有更好的表现。
我们一开始在线上赛事遇到了很多困难,像是延期、网络延迟等。好在这次我们有时间做好准备了。
有考虑直播资格赛吗?
Vlad:是的,我们在锦标赛系统遇到了一些bug,现在已经解决了。我之前在公开赛#4上有些过于乐观了,这是一个非常复杂的系统,希望之后能尽快准备好。可能之后会直播半决赛和决赛,这些赛事的直播当然是非常有价值的。
第一届大师赛还有消息吗?
Vlad:我现在没有新的消息。之前我们宣布推迟了第一届大师赛,如果明年新冠疫情好转,我们会在上半年举办。如果还是没有好转,我们就改成线上比赛。
对目前的赛制满意吗?会在疫情好转后做出改变吗?
Vlad:我估计明年年中会有好转,还是想搞线下赛事。
第三届大师赛要来了,有何计划?
Vlad:主要的改变就是会有更多皇冠点。我们不会在非官方比赛发放皇冠点了。
关于奖金池
Vlad:基础奖金6000刀,由CDPR提供。还有饰品礼包提供的额外奖金池,30%会进入奖金池。一开始一共50000刀奖金池,不知道大家会不会把这个数字翻倍。
个人提问
你每天的工作内容是怎么样呢?尤其是所谓的“休赛期”
Vlad:我在这种时候主要的工作就是做一些分析工作,想办法让游戏环境更好。还有和舅舅的社区团队一起的工作。再就是一些文书工作。
如何平衡个人生活和在昆特牌的工作。
Vlad:什么是个人生活?开个玩笑~这个事情因人而异,我觉得这两者之间没有很明显的边界,我不工作的时候也在想着工作,关于新想法。当你在想着一件事的时候,其实没有工作时间和非工作时间。总的来说我还是很喜欢在昆特团队的工作的。
你不是波兰人,这个有影响吗?
Vlad:我老婆会说波兰语。我的话只能听懂,杰哥说的话我可以听差不多,说是不太行的。
之后又聊了一些关于他在新项目工作的感受。还有关于国外社区的内容。
- 以后金卡会有更多的动画效果。
关于昆特牌的营销:在欧洲以外是否应该有所提升?
Vlad:我一直对昆特牌的营销策略有所疑问。我们在欧洲以外也投放了广告,进行了营销。虽然欧洲是我们最成熟的市场,但我们并没有停止在欧洲以外的宣传。这不是一件容易的工作,除非是巫师系列的粉丝,否则作为卡牌游戏,还是很难让其他卡牌游戏的玩家改换门庭的。
关于宣传,如果你不玩昆特牌的朋友在油管看到了我们的宣传片,这就说明我们的工作还是起了效果的。
在《赛博朋克2077》发布后昆特团队会有新的开发者加入吗?
Vlad:是的,在需要的时候我们会互相帮助。赛博朋克发售之后也会继续这种模式。
之后会有请大主播来推广游戏的计划吗?像是之前Kripp播《王权的陨落》
Vlad:可能会的。我个人不觉得特定的某个主播能有很大的改变,玩一段时间后就放下其实影响力有限。比较聪明的做法是更好地和社区合作,来对游戏进行推广。
新扩展未来发布计划:从11月18日开始,每天四张,周末没有。全卡公布是在第二季世界大师赛决赛前-12月7日凌晨。



