【标准传说】前朝之剑炸弹战:火花的艺术
2020年12月4日
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本内容为原创内容

各位朋友好,我是随着之前通灵学院开学,一起回归天梯的浮生,战网id:浮生#5190
回归后发现好友列表也基本快灰掉了,所以这次也主要是想跟大家交交朋友,平时可以一起探讨思路,这也是我第一次尝试写这种类似攻略的见解帖。
马戏团开门也已经半个月了,奈何至今我依然没找着自己心目中最完美的版本答案。
刚好时间又来到了一个月的月初,想了想月初的环境,挑上了战士和瞎子这两职业,不过满天梯瞎子内战,打起来属实是有些无聊,但防战我玩的少,也是在马戏团开门后,才刚开始跟墨染樱飞大佬的攻略学习防战,还有些菜。
所以就又掏出了我之前玩最多的炸弹战,用这个前朝之剑来闯一闯马戏团,而且月初瞎子是可以预见的会比任何时候都要多得多。

本来是想30号凌晨就直接一波上去抢个位置的,但操刀炸弹战一波连胜到钻石后,连胜就断了,看了看时间也已经凌晨三点,考虑到白天还是个得上班干活的社畜,所以也就直接去睡觉了,1号也没空,于是拖到了2号晚上才又抽时间打了上去,月初整体过程68左右胜率。

 

一,卡组

考虑到现在的环境速度,依然还是选择了海盗体系,并且特化了下构筑,选择针对残片瞎,顺便打一打没那么快的中速卡组,比如吸血瞎,于是就有了图上的这一套构筑,其中的新卡,也就雷区挑战”这一张卡,其他都是我们常见的老朋友了。

其中有一点,我看我好友时,发现很多炸弹战新手喜欢把buff都用了,这点习惯很不好,除非确定对面没有软的情况下,不然我们的炸弹刀都是控制在1点耐久的状态,这样就算万一被软掉,对我们也不会太亏。

不过有一点需要说明的,就是炸弹战这种卡组,本身在对上现在快攻瞎这类极致的铺场型快攻时,劣势是比较明显的,所以使用这卡组也需要谨慎考虑,并不适用于全分段,如果可以在中慢速瞎子和防战多的环境中使用,那效果更佳。

 

 二,特定卡的取舍

血誓雇佣兵:这属于特定的优化选择,用来配合1+2+3或者再+1的刷甲的公式,帮助自己保命,并且有时候可以配合战斗怒火最大化补充手牌。

战斗怒火:由于整个卡组都是围绕着炸弹刀运作得,所以我选择带上了一张战斗怒火,配合庭长,可以用来帮助卡组运转整个体系,特别是打瞎子时候,一旦你手牌过于跟不上对面过牌的速度,很容易就陷入非常被动的场面。

剑刃风暴:这个卡在现在月初整体环境中,我选择了放弃剑刃风暴这个偏中慢的卡,转而去携带雷区挑战胁迫

雷区挑战:可以用来帮忙化解前期得一些小场面。

胁迫:一个单解牌,可以帮忙解掉一些不好解大哥。

铁喙猫头鹰 :这是张可以用来针对内战的牌,可以用来沉默血肉傀儡,但月初防战基本很少,所以我也就不带了,要带的话,可以用雷区挑战或者胁迫来替换

 三,卡组核心思路

起手必留:海盗藏品圣剑扳手海盗之锚

除了冒进的艇长铸甲师刷甲这一保命体系之外。

整套卡组的核心都是围绕圣剑扳手”这一单卡展开的,有无炸弹刀,这卡组玩起来完全就是两种使用感觉。

卡组里有海盗藏品升级卡斯迪诺夫教授,这些卡都是为了能最大化的运转起炸弹刀的体系,所以有抽刀或者炸弹刀起手是必须留的,其他都是看情况选择。

对局复杂,很多细节没法详细的去说,毕竟每个对局可能都是不一样的场面的抉择,我只能尽量的把能详说的都说一下。

不过这里可以给大家推荐一下墨染樱飞大佬的攻略,大家可以去那里学习艇长刷甲公式,那是作为一个合格战士所必须要会的基本功,我就不多在我这里重复了。

【标准第五】版本伪答案:暗月防战完全解析
无敌巨龙尤格萨隆 2020-11-26

 

 

四,对局

 

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚冒进的艇长铸甲师战斗怒火(有艇长一套可留),雷区挑战

现在天梯的主流职业,形态有三种,快攻瞎,残片瞎,吸血瞎。

这三种在天梯都有不少的拥簇者,所以形态其实并不好判断,一般不清楚的对局,我都会直接按残片瞎来打。

 

①对上快攻瞎,除了留刀之外,还有雷区挑战,艇长,铸甲师,来帮忙缓解前期的压力,只要能缓的过去,来到了高费阶段,叠的起来护甲,那我们也就可以满满赢下这个对局了,但这个对局总的来说,炸弹战是处于比较劣势的一方。

 

②对上残片瞎,除了留刀,也是留前期解牌了,不过残片瞎的发力要晚些,这就给了我们一些可以反制的时间,由于我们也有一定的回复能力,所以很多时候刀也是可以用来帮忙控场,延长对局回合数,给自己炸弹伤害的生效争取时间,有时候也会一套公式刷甲,就直接劝退对手了,这个对局上个版本可以说是经常见到,如果常规构筑的话,我觉得是五五开,如果像我这种带血誓雇佣兵一套的应该是小优。

 

③对上吸血瞎,留牌就简单了,直接尽一切可能找海盗藏品,炸弹刀,直接抡起来敲脸就行了,吸血瞎在中前期基本不会给有什么压力,就安心打好自己节奏,因为对面手牌得原因,吸血刀很多时候是憋不住的,没法最大化吸血,我的打法就是利用炸弹和刀的伤害对对面施压,吸血刀一旦都交出去,对面没法顺利otk我们的话,再接下去想保命,就得拆吸血组件了,拆得越多,也就越难一套秒了我们,而且很可能会被炸弹炸穿,这个对局是优势的,读好牌,记清楚对面交了多少,算好伤害就好了。

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚战斗怒火劈砍课程

另一个主流职业,形态一般是etc和暗月这两种,因为月初战士并不多,所以我并没有选择去针对,如果多起来,就会选择放弃血誓雇佣兵雷区挑战的其中一张去换猫头鹰,针对血肉傀儡。

打这两派系,打法是一样的,就是控好场,过牌,能把对面的甲抡下去就抡下去,然后中后期开始保持自己的血量,高于对面的斩杀线,etc战完整一套是36~42点,暗月战就是对面的护甲值。

这套如果不改的话,是没猫头鹰帮忙解决血肉傀儡,我们就只能是尽可能把一切伤害抡对面的脸上,以期望可以尽早解决战斗,不给对面下血肉傀儡的时间。

但如果有猫头鹰的话,那打起来,就很好打了,只要把血肉傀儡解掉,这局大概率是能赢的,炸弹和刀的伤害,光靠叠甲,不一定顶得住,而且对面也otk不掉我们

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚战斗怒火劈砍课程

牧师,上版本是老对手了,这版本牧师非常之少,就上个月碰了一个宇宙牧,但我想应该是优势的,因为这版本的牧师,跟上版本的变化,总的来说也不是特别大,而且大多是宇宙牧。

通过源源不断的施压,牧师的回复手段未必跟得上,更何况还有jk配合刀的伤害,和爆破之王砰砰的小炸弹的伤害。

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚,艇长,铸甲师雷区挑战

现在猎人基本就宇宙T7猎一个形态,这个对局跟打快攻瞎,差不多,唯一的差别就是猎人在场面上没有快攻瞎膨胀的快,压力要小一些。

打猎人我们只要能活到7费以后,就会满满好打很多,所以前期我们不用着急抢血,以叠甲解场为主。

然后争取能把炸弹塞进对面牌库,破坏掉对面的姐夫和暴龙王。

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚雷区挑战胁迫,乱斗

盗贼现在的主流形态是秘贼和jk贼,其中秘贼数量是占比比较大的,应该属于小优对局

盗贼这职业由于没有任何的回复能力,所有打到脸上伤害都是实打实的伤害,打一点,他的血就少一点。

对上贼,就是防范一手对面可能的大范和任务达人,所以除了留刀,我一般先手都会留一手胁迫,以解决这两个比较麻烦的点,其他的小随从可以用刀配合雷区挑战,或者乱斗这些解牌来处理。

一旦度过了前中期,让我们用炸弹刀压制血线,可以再压上个爆破之王砰砰,基本这个对局我们很容易拿下来。

起手可留:海盗藏品,炸弹刀,海盗之锚雷区挑战绝命乱斗巴罗夫领主胁迫

萨满主流形态基本是进化萨,是个前期压力不强,中期开始发力的职业,中期场面的膨胀速度很快,但没有任何的回复能力。

乱斗,雷区挑战,巴罗夫,可以帮忙处理前中期的场面,尽可能的把场面控制住,如果能扛得住对面中期的几波攻势,萨满就会出现断资源的现象,到时候就是进入我们吹响反攻号角的时候了。

不过,总的来说,打这个职业,我们不如防战,属于是均势或者小劣的对局

这几个职业属实是基本没打过了,就不乱说了。

如果硬要说的话,打法师应该算是优势,宇宙法会被炸弹破坏,愚人法顶不住刀直接砍脸的伤害。

Jk撕牌术的话,小劣?我也不确定,主要看688来的回合,我们炸弹刀组件在不在手,被撕掉的多不多。

骑士,应该是五五开,虽然光铸圣契骑,会被炸弹破坏光铸效果,但也得承认那套牌的随从质量真的高,按费拍怪的话,前中期强度还是很高的。

德鲁伊,除了版本刚开,后来基本就见不到了,但考虑到我没带剑刃风暴,就两乱斗和巴罗夫领主三波,对上现在带动物保镖的那套小丑德,应该是属于小劣或均势的。

 

 

结语:

这篇小型见解帖,到这里也就结束了。

我觉得在现在这个环境中,炸弹战这把前朝之剑的剑尖仍旧锋利,并未完全钝掉,还是有一战之力的,一些可能新版本开的卡没那么多同学,也可以不用只局限于某个职业,可以多多尝试。

以上也纯属于我个人见解,文章中可能会有一些没理解到位或者片面的地方,也希望可以跟大家一起共同探讨学习,开阔思路。

欢迎大家发表不同对于现今环境不同的见解和看法。

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