【标准】奇迹再现!登顶连击贼攻略
2020年12月6日
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本内容为原创内容

营地的小伙伴,大家好,我是有花纹的云,战网ID:有花纹的云#5647。

这是我第一次发攻略帖,文笔不好,请大家多多包涵,如有疏漏,也请大家批评指正。

我是一名奇迹贼爱好者,几乎只玩盗贼(休闲玩家没尘,被迫成为信仰玩家),一直都是用奇迹贼上传说,之前也挺喜欢看盗贼大神酒色罪人的直播。但是随着版本更迭,伺机待发,冷血相继被削,火车王退环境,使得加基森奇迹贼成为时代的遗物,我也间歇性AFK。不过,我仍不想放弃刷牌的灵魂,发现了连环腿大师这个和加基森有着异曲同工之妙的卡牌,自己构筑了一套以连击刷牌代替加基森法术刷牌的连击贼卡组,在目前这个瞎战骑横行的版本磕磕绊绊, 终于成功登顶,也算圆了我一个奇迹贼登顶的梦吧。

 

 

一丶卡组

 

 

 二丶连击体系

 其实连环腿大师刚出的时候我就把它加进过奇迹贼的套牌里面,不过当时连击池的卡牌的整体费用较高,连环腿大师处于一个不温不火的状态。但是随着通灵学院和马戏团这两个版本优质连击牌,冰冷智慧,魔杖窃贼,奖品掠夺者,行骗等的加入,似乎又重新盘活了连环腿大师这张牌,使得我们在刷牌时有更多的资源和更好的效果,连击牌只要触发了连击效果,无论是解场还是补资源,都是很赚节奏的,简单点大家可以把它类比于奥秘贼中的珠宝商,一个是刷奥秘,一个是刷连击。

 

三丶卡组核心思路

其实这套牌和之前大家玩过的奥秘贼思路大致相同,就是一个打节奏的卡组,都是打随从站场,伺机做饭做达人,后期靠连环腿来补资源这么一个整体思路,具体打法上来说非常灵活,卡与卡之间配合很多,是一套极具操作性的卡组。

留牌方面,法老御猫,魔杖窃贼,背刺,恶霸,老千这些都是可以留的,后手的话,大范,达人甚至巴罗夫可以考虑留。

伺机待发,暗影步,这些看情况,看看有没有做饭做达人的机会,或者别的需要打连击牌。

通道,行骗,连环腿这些过牌一般不留,行骗打后期卡组,有老千可以留。

一点小提示,可能在后期一些小伙伴们手上有连环腿和通道,不知道是选择开通道还是连环腿刷牌,简单点就是你需要站场就开通道,因为可能有做饭做达人的机会,需要解场就刷连击,因为连击牌中冰冷智慧,奖品掠夺者,军7这些都是优质解场牌,对面没场面的话很卡住了。

四丶一些牌的取舍

带女巴纯粹是因为女巴无脑强,一等一的好卡,可以配合暗影步或进化突袭跟班等,下女巴最好是对面空场的时候,能给到巨大压力,其他形态的贼,无论是奥秘贼还是宇宙贼都会带上巴罗夫,可以说无可替代。

 

 有小伙伴问御猫能不能换间谍女郎,我觉得还是猫好。一,猫可以补资源而且站场更强,运气好1费猫给个2费生物直接拍是最好的节奏,复生牌除了354和月亮巨人,332,432突袭等都是还不错的,间谍女郎站场弱,而且在这个瞎子横行的版本很容易被补掉。二,猫配合暗影步做饭做达人,可以顺势补资源,某些情况下还可以白嫖个场上11小怪,间谍女郎就只能空刷。

 

最开始时我是满编了这两张牌的,想减少连环腿卡手的概率,用下来感觉解牌有点过剩了,我们实际不需要这么多的解牌。两者之间对比的话,各有千秋,前期的话冰冷智慧打3可能效果要好一点,而奖品掠夺者可以打一个上限,后期用通道过到或者连环腿刷出来,可能有机会解掉一个大怪,所以这两张牌我都各带了一张。

 

 起初我是带过一阵子血帆海盗来针对萨满瞎子的,但感觉效果一般,索性去掉换冷血提高爆发,军7也是连击牌中还不错的,这两张卡我都各带一张,因为发现也没什么其他更好的可以替换,大家也可以想想有什么更好的选择。

五丶对局

①:快攻瞎:典型的铺场型快攻,前期一定要抢到场面,场面优势,随从交换的主动性就在我们手里,后面就越打越顺。

②:残片瞎:可能好多小伙伴都被残片瞎打怕了,这个说实话,我觉得我们是能有一战之力的, 消除恐惧的最好方法就是面对恐惧,残片瞎其实前期站场不强,主要是他解场超模,加上大刀走脸,有点当年弑君的味道了,我们就正常打,要记住对面的几个节奏点,比如4费提刀,5费打宝石匠,前一回合我们可以小铺一波,对面会很难受,换怪时可以稍微保一下恶霸血量,332全场打3,恶霸4血。对面6费可能开头时,前一回合我们可以伺机做饭做达人。我只能说这一些细节的东西,具体还得你们自己打打看,get到那个点,总之不要怕,对面前面伤害打的多,后面伤害就少了,对面解牌也有限,也有可能没来过牌,输了也没关系,总结经验,总归会好起来的。

③:otk瞎:这个就一波一波给压力,保证压力不断,逼对面交组件,可能到某个点,他就hold不住了。

无论是牛头人战,暗月战,其实都跟防战差不多。首先,最重要的一点,是要沉住气,排到战士肯定是一场持久战,不要总想天胡开局做个大范达人战士解不掉一波推死,慢慢打,认真打好每一手是完全可以打的,我打战士战绩是9-4,所以说不要碰到战士就想跑。一般打战士都是我们铺场,对面解场,能做饭做达人就做,不过要留意投入多少资源,对面能解他就解,但我们要让他解的不那么舒服,注意防剑刃风暴,场上4个怪吃个乱斗也不算太亏,留意暗影步收连环腿,一波波的给压力,很多人看到艇长筑甲师一波可能就想退了,其实完全可以打的,战士过牌不是很强,很容易断解,后期给压力尽量别让他轻易的下肉肉,肉肉我们是真处理不了。

骑士体感上是小劣,需要注意的就是尽量别给骑士场上留怪,我们主要以铺场的思路来打,对面的确群体生平比较多,但生平完了对面也要想着怎么解我们的1血怪啊,虚灵跟班和魔杖窃贼可能找的衰变飞弹,变羊,闷棍打骑士都很有效,反正保证我们场上有怪,尽量别给骑士留怪,正常打节奏就是了。

①:快攻猎:跟打快攻瞎差不多,我们前期站场比较强,小优吧。

②:宇宙猎:前面尽量抢场面,也是有了场面之后优势慢慢就来了,对面其实劣势想反场几乎只能靠姐夫,博学者排序后,下几抽是什么我们应该也清楚,怎么防稍微注意一下。

进化萨的话,他前期几乎没铺场,几乎都是空场,主要他五费提刀这个爆发点,我们要好好利用前面几费的机会,好好巩固我们的场面,达人大范打进化萨效果很好,他只有异变轮转来处理,随从交换先送小怪,防对面34突袭,注意他解场几乎只能靠刀4攻,换位思考,对面会怎么用怪来白嫖你再进化,好好考虑怎么卡对面解场节奏 。后面对面血量下来了,我们就不要解场癌了,留意怎么斩杀。

 盗贼的话,一般是奥秘贼和宇宙贼,不知道现在会不会有连击贼内战,我登顶的时候,前百就我一个玩连击贼的。这个没什么多说的,看谁节奏好,宇宙贼的话属于中后期发力,前期一般是我们优势,奥秘贼的话,我们应该小劣一点,从奥秘贼的角度,就是挂上奥秘对面直接触发节奏就非常好,其他职业对阵奥秘贼可以选择暂时不触发的打法,但是我们不行,无论对面挂的是邪谋计划还是抄袭,我们都很难受,另一个方面我们是没带闷棍的,对面有钉棍,所以对面做饭对我们威胁很大,我们做饭的话对面有钉棍这一手,钉棍钉其他东西我们节奏丢的也比较多。总体而言还是老思路,盗贼群解差,就看谁前期场面好,节奏好。

 打德鲁伊,四个字:全力找饭,德鲁伊应该是十个职业中最难解大范或者达人的了,前期能做个饭,胜率大幅度提高,有时候我可能背刺恶霸起手都不会留,全力找饭。没有的话就正常打好自己节奏,多站场,就看对面胡不胡了,一个跳费的话,还可以接受,后面来饭再做也不迟,两个跳费而且又有过牌的话,那没办法,该对面赢,别人玩德鲁伊就是玩的这一手。

 

 

 暗金教三杰我就一起说了,因为差不多都是控制型卡组,有个黑眼术跟上面说的打快攻思路差不多。这三个出场率低,可能就牧师稍微高点,法师我是一把都没碰到过,而他们却正是我们的大优对局(可能这就是盗贼目前出场率不是特别高的原因吧,优势对局少)。又是熟悉的我们铺场,对面解场的节奏,这时候就要比持久力的时候了,连环腿就格外重要了,连环腿刷完之后尽量暗影步收回来,按道理,光两个连环腿,两个暗影步,我们可以刷3~4波,对面是很难抗住的。

六丶结语

正文部分就差不多了,前面提到过我在前百打的时候就我一个玩连击贼的,我个人的思维是有限的,以上只是我目前来说对这套卡组的一些个人理解,大家体验过后可以多多交流改进,开拓思路,更深地发掘出卡牌中的蕴藏的潜力以及找到更多的乐趣。

本篇攻略的大致内容基本就完工了,自己第一次上登顶还是非常开心的,不仅仅是登顶,关键是用自己别具一格的信仰卡组登顶,更是异常激动,游戏不仅仅是上分,最重要的还是自己的乐趣,我也是众多盗贼爱好者中普通的一员而已,文中若有疏漏以及片面的地方还请各位小伙伴批评指正,同时希望看到这篇攻略的小伙伴们也有所收获。

最后祝愿看到本贴的小伙伴们包包金橙,好运连连。

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