提示1:长文预警!
提示2:封面与内容无关!
提示3:此文为竞技向官禁多人比赛战报,对CEDH感到不适者笔者恳请切勿在评论区引战!
前言
Timetwisted 4th tournament 是国外立志于推广竞技向EDH官禁多人游戏的民间组织与油管频道(其中就有大多数人熟知的the Mystic Remoras, cEDH TV)举办的线上交流比赛。由于top4有相当不错的奖励,吸引了不少构筑达人和圈子里比较知名的官禁多人玩家参加,所以这次牌组的构筑理念和强度都是相当不错的(当然也有部分整活卡组)。在第一天的4轮瑞士轮决出16强之后,又于第二天两轮淘汰赛决出TOP4和冠军。在看完网上能找到关于这次在CMR发售前夕打响的比赛的文字和视频资料后,不禁感叹就算是极速环境的多人也如之前很多人想象地一股脑地先知协商和倒胃口那么简单;该如何接一个合适的起手和做出正确的前期选择为胜利铺平道路?而当今的CEDH环境到底该如何构筑卡组,主将又该如何选择?本次战报将分为上中下三篇;在第一篇(本篇)中笔者将解读Timetwisted 4th 中的meta数据,以及通过两场文字战报分析玩家们在极速的多人局的做法与藏在其后的动机与博弈。在第二篇中将带来决赛的文字战报和配套解读以及4强选手们的构筑分析。在第三篇中将展示TOP16选手里那些有意思的构筑,结合这次单卡的使用情况,从笔者的个人视角里去看当今CEDH究竟在发生着什么样的变化。希望通过阅读这篇文章 能给组完EDH官禁多人卡组却依旧对如何获取胜利感到迷茫的读者们一些帮助。
主将Meta
由于奖励非常不错,本次比赛一共有61名玩家参赛。加上本次筛选Top16采用的是4轮数的瑞士轮,能上位的牌表几乎都非常地有强度且在构筑上下了功夫。所以本次Meta几乎可以说是代表在CMR出来之前整体环境的趋势。
以下是这次参赛牌组的主将meta数据(搭档一组算一个主将):
- 剑花娜吉拉,参赛共8套,Top16转化率 25%
- 人鱼布斯陶,参赛共5套,Top16转化率 40%
- 人鱼织命,参赛共5套,Top16转化率 0%
- 飞尸织命,参赛共4套,Top16转化率 50%
- 人鱼女汉子,参赛共3套,Top16转化率 33.3%
- 受诅国王寇沃,参赛共3套,Top16转化率 33.3%
- 复归国王肯理斯,参赛共2套,Top16转化率 100%
- 异见法师凯丝,参赛共2套,Top16转化率 50%
- 日冠赫利欧德,参赛共2套,Top16转化率 0%
- 虎影百合子,参赛共2套,Top16转化率 0%
- 原初裂片妖,生机核欧那斯,崔斯特密探长埃卓克,自然传令使叶娃,无尽艾尔莎,参赛各1套,Top16转化率100%
- 飞尸蛇人,洁斯凯飞鲨搭档,铁木尔狗搭档,苏勒台FCUC搭档,掠夺大妈麦汁,狂风怒火凯卡,培育人玛雯,灿光谜兽塔亚姆,约格莫夫之子克里克,聚力领袖薇诺塔,云游诗人伊散,荒野之魂艾莎娅,持绊逸才季宁,噬人蛙怪,铸物勋爵克撒,仪法大师因娜拉,山贼王俉堂,大修道士艾蕾侬,阿肯达格森,穹光策士德蕾薇,参赛各1套
- ,Top16转化率0%
Top4分别是Killstars的原初裂片妖farm, DamnMonore的凯丝(介于turbo和中速之间奇妙构筑),AdvocatusDiaboli的人鱼女汉子farm,而冠军由Playm操刀的人鱼布斯陶Evolution所夺下。
而在致胜的组合技使用量方面,第一名为先知协商(共27套),第二名为裂隙LED脑冻结(共22套),第三名为剑花无限战阶和码头敲诈者相关无限费并列(共8套)。
这次比赛的meta既有意料之中的“剑花与搭档依旧风靡环境”,也有如“国内普遍认为的CEDH之标杆的搭档人鱼织命无一进入Top16”和“非先知协商卡组夺魁“这样的冷门结果。而从Meta中,笔者归结了几点传达出的有趣信息(关于单卡的留到下一期再做):
- 剑花的使用率依旧独占鳌头。说明了卡组的主动性和高效简洁的获胜方式依旧是在CEDH环境中获胜的基石。
- 剑花虽然速度很快但是依旧在追求加速,甚至有些构筑里会带最终一搏这样的两费开回合。会适当带1-2张的1-2费的锁,如虚空短杖,震撼寂静。会用崔斯特密探长埃卓克 替代原先的堤谟那实现更快速的手牌资源补充。
- 各种搭档环境宠儿的地位依旧不容动摇。但人鱼织命在这次比赛中遭遇滑铁卢,而沾红的搭档们则都获得了不错的成绩。
- 除了原初裂片妖这次并没有玩家使用五色farm出战。(如不倦圣械戈罗斯和晴空号船长西赛)
- 这次套牌不存在真正意义上的控制套牌,只有与控制效果相接近的stax类套牌,代表为这次的班特鸟,两套肯理斯的其中一套,薇诺塔,克撒。而即便是他们也具有高效的致胜手段。
- 倒胃口成为了构筑时的主要思考对象(无论是围绕构筑还是针对),导致生物组合技有所抬头。
- 冥界裂隙LED脑冻结颇有取代先知成为CEDH环境第一组合技的倾向。
- 食物链的优先级在各个食物链主将中都逐渐在降低。
这些数据无一在说明一件事:所有构筑者都在探索更为高效的获胜方式,而极速倒胃口也不过是其中的一种。而从比赛的视频资料中更能看到,即使是在这样的meta环境中,也并非是倒胃口的一家独大,整个官禁多人的环境多样性依旧处于一个比较健康的状态。而我认为这个结果不仅和构筑——也和玩家本身在游戏中的决策有着相当大的关系。
战报解读
介绍了那么多关于meta的信息,最后为了寻求“我们到底应该在牌桌上做什么”这个问题的答案,笔者选择了两场决赛以外的比赛作为案例去探讨玩家之间权衡与博弈以及他们走向胜利的关键点为何。
DAY1瑞士轮第一轮:苏勒台FCUC搭档 VS 狂风怒火凯卡 VS 剑花娜吉拉 VS 灿光谜兽塔亚姆
由于是两家极速组合技的先手,剑花面临这场上最大的压力。即使这两家一定程度上会互相制衡,但是剑花还是得一边当警察一边把两家踢死而完全指望不了第四位的塔亚姆——其主将决定了卡组本身偏慢,以及前期的互动几乎只有禁言和突发衰败这两张牌。而在塔亚姆的场面和法术力展开之后,也会对剑花产生较大的威胁。
第一回合:
苏勒台搭档下地贴野地丛生。
凯卡下地打出注定。
剑花下地出乔木妖精。
塔亚姆下地出艾维欣朝圣客。
四家都为正常起手,剑花能在第二回合顺利挺出主将。
第二回合 :
苏勒
台搭档下地结算根墙。
剑花下地二回合挺出了主将。
塔亚姆下地结算橡树宫仇敌。
相比第一回合的风平浪静,第二回合两家组合技的展开可谓是惊涛骇浪。
被称为“完美食物链起点生物”的根墙可以提供为苏勒台搭档非常不错的法术力支持,同时抵挡剑花的进攻。
而凯卡则通过阳光戒瞬间扩展了法术力,而找直觉也明牌了凯卡操控者这一场游戏的致胜思路 :在大约第四个回合启动直觉,依靠赛文内的复归拉冥界裂隙达成组合技致胜,同时也透露了组合技组件之一的狮眼钻或是脑洞结大概率已经在手的信息。
剑花此时的压力非常之大,从时间上来说凯卡的进度已经超过了她,但是她还是需要执行自己的首要游戏计划:在场上对手明显不会有扫场的情况下,屯够足够的战士,踢死威胁最大的一家或者开启无线战阶获胜,而下一抓或许会给她答案。
塔亚姆作为厕所位依旧是慢悠悠地展开,作为色组速度和顺位都落后的一家,他只能尽力展开然后期望在上三家能互相制衡后找到获胜的时机。
第三回合:
苏勒台搭档未下地,留三费让过。
剑花抓牌后选择支付税赋压身的税,下地踢空场面的凯卡后结算艾维欣朝圣客,留蓝白圈竖着后让过。
塔亚姆抓牌后没有支付税赋压身的税,没有下地,在橡树宫仇敌进攻后触发抓牌trigger依旧没有支付税赋压身的税,tappedout下深黯地精和莳花师以后让过。在回合末苏勒台搭档结算吸血鬼导师。
由于其极低的cmc单牌组成的构筑,在没有下资源value点、滤牌和加速人且有三费的情况下,基本可以判断苏勒台搭档手里有复数的响应(康或者砸)与导师,或者是爆费加倒胃口;而他完全可以视下家们的行动来做出相应的选择。
凯卡很明白苏勒台看似卡了地实际上应该并没有影响,毕竟到第三回合一共结算了两个咒语下了两块地,先手组合技一般不可能接这样一个起手。在调色未受影响的情况下(此时苏勒场上的地为热带岛和地下海)很可能在下一回合开始速度与自己相当。于是乎在明牌有直觉的情况下,凯卡结算税赋压身以扩充自己的法术力或是减缓其他三家的速度;如果在第四回合凯卡能拥有3个以上的珍宝,即在当回合下地后可用法术力达到9费及以上时,凯卡就能达到当回合直觉+返照赛文内的复归且拥有理论上至少1个非替费康的费用;而如果大多数人选择付费的话凯卡依旧领先着法术力,鉴于此时没有丧仪祭师在场,他可以灵活选择结算直觉的时机。
剑花在明白搭档非常有可能有阻止凯卡的方法后付掉了税赋压身的税,选择不给凯卡造珍宝。然后继续进攻屯兵扩充法术力,加速自己的计划。而到现在为止剑花并没有使用任何滤牌和value点,除了手里有至少一张的响应之外,可以判断可能是接了加速人rich的起手然后爆地,也有可能是班特鸟或者大自然之愿已经在手。
塔亚姆这边选择tappedout出人且给造两个珍宝的行为明白告诉苏勒台搭档和剑花自己没有任何办法。而这边选择造珍宝的选择也非常值得学习:这样成功把压力给到了一位的苏勒台搭档,因为如果搭档没有付税的话可能就面临了凯卡在起组合技时也有保护组合技的响应费用;而这样做可以强迫搭档在下一个回合当凯卡的警察,而给自己争取更多的机会。
苏勒台搭档在塔亚姆回合末打出的吸血鬼导师明确了其这场游戏的主要计划为食物链而并非倒胃口。吸血鬼导师找出的牌几乎可以确认为恶魔协商或是腐败协定。而这个吸血鬼导师并未吃康也可以判断凯卡手牌中的保护大概率为两费康或者是红波——因为如果此时掰珍宝康掉吸血鬼导师会导致在苏勒台搭档付掉税的情况下,下回合凯卡很可能会没有办法启动直觉加赛文内的复归。而如果下回合剑花能结算班特鸟或者大自然之愿,游戏会直接结束。就算第四回合剑花未能致胜,由于顺位关系,苏勒台搭档在第五回合可以通过协商食物链在自己之前直接胜利。就算自己此时用直觉找康破掉搭档的组合技,也只是在为下家的剑花做嫁衣。所以即便是明面上的场面最优,此时凯卡几乎必须选择在第四回合当回合内结算直觉强起组合技以求胜利。
第四回合:
苏勒台搭档在选择用贴了野地丛生的热带岛付掉税赋压身的税后未下地,然后直接让过。
凯卡抓牌后下地,在场上有8点可用费用的状态下结算直觉,找到狮眼钻入手、赛文内的归和冥界裂隙进坟。然后选择下狮眼钻掰掉产出三点白,弃掉手上的穿破/损耗、咒法错误,码头敲诈者和弄混配方然后留了两块地费用开放尝试返照赛文内的复归拉狮眼钻。苏勒台搭档尝试用云散康复归被裁判DQ(?)然后在表示自己用 错牌了后,用躁乱风暴康掉了返照的赛文内的复归。凯卡空手让过。
剑花抓牌后并未付税,下地之后选择直接踢凯卡屯兵到3,然后结算深黯地精后让过。
塔里姆抓牌后并未付税,在橡树宫仇敌踢中并未付税。第二阶段下地后挺主,拍出时缝荡空师,将被放逐的赛文内的复归洗入牌凯卡的牌库后下黑暗亲信让过。
这一回合中凯卡如预期一样启动了组合技,而弃掉的手牌质量也是高的吓人。之所以选择掰掉狮眼钻付费的原因是脑冻结并未在自己手中,需要用地产蓝然后逸脱行商卷轴完成combo,具体流程如下:
若赛文内的复归结算,冥界裂隙和狮眼钻就会返场,这时候坟场有7张牌;掰掉狮眼钻产三蓝,逸脱行商卷轴,使用行商卷轴找脑冻结,然后释放脑冻结磨自己凑风暴数,然后即可达成combo。
可惜这边苏勒台手里有康,且是躁乱风暴,直接使得凯卡组合技失败只能让过。
剑花这边就算面对下回合的组合技依旧不紧不慢的扩张法术力。从赛文内的复归在堆叠时让过优先权给苏勒台搭档的行为看出,剑花并非没有响应,而是想逼出苏勒台手中的恶魔协商(也可能是腐败协定)去找意志之力或者否认之力,这样的话在第五回合苏勒台搭档获胜的概率便很小了。
塔亚姆的行为看似疑惑,其实是尝试恢复凯卡的在场面上的威胁程度——毕竟跳了那么多费,费用是跑不掉的。在赌苏勒台搭档会不会去考虑凯卡顶牌赛文内复归和剑花的威胁放弃起组合技转而去干扰;从而试图搅浑局势为自己下回合value争取时间(比较自己法术力已经扩充的很高了)。而这种努力虽然在道理上可行,但是的确还是有点于事无补,并且暴露了自己没有突发衰败的事实。
第五回合:
苏勒台搭档抓牌下地(颜色为蓝黑),从根墙里提费尝试结算腐败协定喊食物链成功。食物链沉底,腐败协定放逐了雾谷狮鹫和恒久祸害,但也放逐了塔萨的先知,和暴露了手牌里没有替费康的信息。苏勒台搭档尝试结算食物链成功,在放逐根墙后得三点任意色生物费用释放恒久祸害并循环过程时没有被打断获得无限点生物释放费用。苏勒台搭档尝试结算主将潜行之影乌奇玛,剑花响应打出夏色帘幕。乌奇玛结算,苏勒台搭档通过食物链不断放逐放逐乌奇玛然后从主将区再不断重新释放用离场伤害杀死了凯卡和塔亚姆,获得了近百点生命;然后释放另一个主将卡祖尔,放逐区的雾谷狮鹫和恒久祸害,和手牌里的幻象身影进场复制剑花娜吉拉后让过。
剑花抓牌下地后释放大自然之愿并结算。进战阶用6个士兵衍生物踢苏勒台搭档被挡死5个,触发一次大自然之愿重置一个法术力源。第二阶段结算橡树宫仇敌和最终一搏后让过到自己额外回合。
剑花额外回合抓牌,结算碎心剑客,然后除了加速人以外共6个生物生物踢向苏勒台搭档。剑花和雾谷狮鹫互换,橡树宫仇敌和幻象身影互换后触发了一次碎心剑客和大自然之愿trigger,重置了一块地和抓了一张牌,然后让过。
由于回合末的最终一搏的效果触发,剑花输掉了游戏。而苏勒台搭档成为了本场游戏的胜者。
第五回合可谓是苏勒台和剑花的舞台了。
从上回合凯卡启组合技时剑花让过优先权这一危险的行为中,苏勒台搭档操控者可能有了另一个猜测:剑花的响应并非是康,而是更倾向于冥界裂隙结算后的打断,即夏色幕帘,封口,突发衰败;这样就算苏勒台搭档真的没有响应的能力,剑花也可以保全自身的机会。
而找腐败协定并没有找恶魔协商则是在自己法术力足够的情况下避免掉前六张放逐掉食物链的尴尬情况和在找到食物链时直接入手让过优先权迫使剑花去响应凯卡的赛文内的复归。
而苏勒台此时非常明白如果这回合不起组合技的话可能活不到下一轮了——剑花已经达到了下回合大自然之愿或者班特鸟开无限战阶的要求,而塔亚姆的法术力场面也已经扩张完成;就算这回合剑花没赢,在游戏的中期两家的游戏计划将都比自己更有压制力。而由于自己保守地找了腐败协定而非恶魔协商,场上的费用并不能保证他在起组合技的时候依旧能释放云散。也就是说这一轮苏勒台搭档面临和上一轮凯卡一样其抉择,裸起组合技或者死在剑花的无限战阶里。而幸运的是剑花手里的响应是最差的一种情况:夏色帘幕。即使这回合乌奇玛没办法打死剑花,但需要做的也只是铺满场面让剑花A不进来无法达成无限战阶,在下一轮自己即可获得胜利。
而剑花最后的做法近乎无奈了:因为无论是先下大自然之愿再开回合还是先开回合再下大自然之愿都没有办法凑到进攻时有除去剑花外有5个能进攻的战士(如果剑花早一点抽到碎心剑客可能真的就赢了);而在最终一搏的那一回合里并未能找到获胜方法后也只能落败。
战后总结:
这几乎是很少见的一场完美的CEDH比赛,在比赛中四个操纵者几乎都做到了自己能做到的最好——尽力在拥有清晰思路 的同时,保持了对于场面的极高的互动,从这场游戏中在座的读者们不免可以看出,剑花、搭档和凯卡的获胜速度近乎只是分毫之差,而任何点犹豫都可能使得自己错失获胜的良机。这场比赛剑花很不幸地坐在了第三位,面对了上位的两家组合技可以说晚一轮的进攻本身就是很大的劣势了;而从这里我们也可以看出顺位对于速度与主动权的影响(以及宝石洞穴的重要性)。而场中不免也有一些意外成分;比如塔亚姆和三家格格不入的速度,而缺乏前期与场面互动的咒语导致了他几乎没有任何的存在感。而凯卡的完美起手因为面对的是生物rich的另外三家,码头敲诈者并未能创造出更多的法术力而变成了废牌,一定程度上也是凯卡在第四回合落败的一个重要因素。
这里想再说一句马后炮的题外话,有人看到这里可能认为如果并非在第五回合抽到的橡树宫仇敌,那剑花在第四回合付的两费税而并没有释放橡树宫仇敌可能真的算是伏笔了。但笔者并不支持这种想法。首先剑花并未知道苏勒台搭档的手牌里有躁乱风暴和凯卡手里并没有脑冻结这两点信息(探刺永远滴神!)。其次作为前期与场面上保持互动最丰富的一家,一个合格的剑花也不应该有“我什么都不想管,谁爱管谁管”的想法——要是苏勒台搭档手里的真的不是躁乱风暴,且多给凯卡造了一个珍宝,那游戏可能再第四回合就已经结束了。
Day2十六进四淘汰赛:飞尸织命搭档 VS 剑花娜吉拉 VS 原初裂片妖 VS 复归国王肯理斯
这张的主将强度可以说是拉满了,其中最弱的可能是复归国王肯理斯(因为他厕所位,作为进化思路 没有使用倒胃口,而且卡组构成几乎是其中最慢的)。而在杀入Day2的选手之间又会摩擦出怎样的火花呢?让我们拭目以待。
第一回合:
剑花下蓝黑快,喂鱼(指并未支付神秘印鱼的税)结算五彩玛珂后压印夏色幕帘,挺出主将剑花娜吉拉后让过。
肯理斯下禁忌果园,产费给剑花造了一个精怪衍生物结算丧仪祭师后让过。
搭档和剑花的起手可以说是十分爆炸:一个是打出了一回合神秘印鱼,另外一个则是一回合挺出了剑花,可谓是都非常地有压迫力。而下两家的起手可以说是不温不火的正常起手:原初裂片妖拍出加速人;而肯理斯则是有被称为一费旅法的丧仪祭师,如果能活过维持则能成为场上的冥界裂隙脑冻结组合技警察。
给剑花造人这个行为是因为剑花的farm组件是场上最少的(只有恶魔意图,而没有牲祭弱者的爆费),而且自己和裂片妖场上都有人;肯理斯此时更希望能将有鱼且将倒胃口作为主线的非绿搭档的血量尽量压低。
第二回合:
搭档维持选择付费养鱼。下荒地后直接尝试**,**结算,搭档被扔掉了蓝黑找然后选择让过。
剑花抓牌后直接进战阶,全踢搭档将其血量压至34。第二阶段下红蓝找结算橡树宫仇敌后让过。
肯理斯抓牌后未下地,用丧仪祭师吃掉搭档坟场的蓝黑找,喂鱼结算神秘印鱼,成功后让过。
这一回合搭档几乎取得了飞跃的进展,**成功并未被扔掉组件,很可能在第三回合便可以启动组合技了。
剑花下地后选择直接压上家血量,结算橡树宫仇敌加速自己的屯兵计划也可以获得珍贵的手牌资源补充(在剑花这套牌里,橡树宫仇敌几乎是和森林图书馆同级别的存在),节奏也相当不错。而留两费表示其手里大概率有响应。
原初裂片妖在自己回合下地打出玉玺的时机非常巧妙,因为不会吃到心灵失足以外的康。而在大家的一般印象中,作为一个食物链主将,这个玉玺大概率找的是腐败协定/恶魔协商,如果是这样,那原初裂片妖最快会在下回合tappedout的情况下启动组合技。但他到底找了什么,让我们拭目以待。
厕所位的国王这回合可以说是很惨了。在节奏这样紧凑的局里边第二回合卡地可以说是让自己的进度被甩开了不少。但是丧仪加神秘印鱼的一地起手其实是非常不错的,而在搭档一回合打鱼的情况下,选择先出加速人和坟场警察的丧仪而不去出鱼喂鱼的做法其实非常值得称赞了(这条鱼到底能赚多少也是存疑的,因为裂片妖和剑花也算是生物rich主将,自己一旦没赚到第二块地基本就相当于离线状态了)。但是在这一回合中,由于自己法术力进度落后,手里的可能有的资源都没有办法结算。(从这边可以大概猜出手里边很可能有如不朽见证人,邪异进化,觅咒师这类的2费以上的曲线,或是训练场这种结算了没有意义的低费曲线)由于场面落后,肯理斯选择不用禁忌果园继续给剑花造场面,而是在认为剑花能管住场面上下回合最有可能启动裂隙脑冻结的搭档且自己有神秘印鱼的情况下,tap了丧仪祭师产费。
第三回合:
搭档维持时选择撕鱼,抓牌下异国果园后直接让过。回合末剑花选择喂鱼释放化解为犁,放逐原初裂片妖的乔木妖精。
剑花抓牌后下荒地,进入战阶全踢屯兵至四,触发橡树宫仇敌的trigger抓牌,并将搭档的血量压至24。留下五点可用法术力后直接让过。
裂片妖抓牌后下黯光堡垒,然后直接让过。
肯理斯维持选择tap丧仪祭师吃搭档坟场的地养鱼,然后依旧卡地只能让过。搭档选择在回合末打出直觉,直觉结算,搭档找出冥界裂隙,赛文内的复归,狮眼钻。狮眼钻入手,而其余入坟。回合末肯理斯弃牌弃掉适者生存和心念盗贼。
在此回合中,搭档并没有像想象中一样启动组合技,而是掰鱼留三费直接让过。直到在肯理斯回合末横置了丧仪之后的直觉结算才宣告了在第四回合准备启动组合技。整体而言,搭档到现在并没有下过任何一个加速神器来扩展法术力,可能是因为手里是两费的饼没有机会下,也有可能是有黑暗祭礼,柯帮祭礼这种爆费咒语。但是无论如何,搭档到目前为止的手牌数都非常充裕,并且应该会在下回合直接启动组合技(因为下回合剑花屯兵的数量就会满足启动无限战阶的条件了)。牌手手中很有可能拥有复数的保护咒语,以及是封口、止咒高僧这样的牌来保证自己的组合技不会受到干扰。
剑花此时近乎可以说是场面上最优势的。在搭档回合末用化剑处理掉原初裂片妖的1费人以后断绝了其此回合启动食物链或者塔萨的先知+腐败协定的可能性。空出的五费很难让人猜测其手里究竟是什么咒语;导师,干扰,保护,甚至是倒胃口都有可能。由于肯理斯还在卡地,剑花接下来要做的便只是阻止上家搭档达成组合技,
原初裂片妖被杀加速人还是非常伤的。由于其明面上没有第二个加速人,也就是说至少在第四回合裂片妖才有极限启动食物链的可能性:要求玩家手里同时有1费人,2费人,恒久祸害或者不死斯奎,可以说是非常苛刻。但裂片妖此时也并没有着急干事,而是静观其变,毕竟现在首先要做的是阻止搭档启动组合技活到自己的下一个回合。
肯理斯可以说是很惨了,鱼并没有帮他多抓到地。自己的法术力还没扩张出来,而其余三家都已经基本都要达成组合技了。此时继续养鱼是因为对方启动冥界裂隙脑冻结的时候神秘印鱼可以抓一大把牌,这里很可能就有翻盘的希望。肯理斯此时tapped丧仪祭师产费就是明示原初裂片妖和剑花去管搭档,但也就是因为这个举动,搭档得以结算直觉。
第四回合:
搭档抓牌下红蓝找,然后尝试喂鱼结算封口;剑花和原初裂片妖让过优先权,国王选择横置禁忌果园给剑花造精怪产蓝,打出咒法错误指封口。搭档响应喂鱼打出黑暗祭礼;剑花继续让过优先权,原初裂片妖喂鱼打出天鹅绝唱,指暗黑祭礼。搭档表示天鹅绝唱结算,然后自己保持优先权,掰掉红蓝找,喂鱼打出柯帮祭礼;如果这个柯帮祭礼结算,由于坟场有7张牌,可以产出5费。剑花继续让过优先权,而原初裂片妖则横置了自己的黄铜之都产黑,使得产费烫血的异能进入堆叠重置了优先权顺序;随即原初裂片妖,肯理斯,搭档轮流让过优先权。到 剑花,剑花选择掰地找地喂鱼打出倒胃口,倒胃口结算剑花开始从牌库顶展示牌掉血入手——而不幸的是直到3血翻出形体一新为止,入手的只有如邪异进化,腐败协定,大自然之愿这些致胜点以及加速,并没有找到意志之力,狂热守护,否认之力这三个解,但依旧有蓝条的可能性,而此时解说席和比赛桌上也各自爆发了争吵:
这边笔者想把这个小插曲单独拿出来提一提,因为这件事的确非常值得去思考。
解说席上首先出现了分歧,解说A认为剑花应该继续翻下去,因为他还没有找到解,特别是牌库里依旧有逸散条约。而解说B则认为解说A在胡说;他认为剑花在5血就应该停下来了,因为此时剑花牌库里能应对这个场面的只有四张牌:意志之力,否认之力,狂热守护,逸散条约。也就是说如果翻出意志之力剑花自己会当场败北,所以剑花有理由在5血的时候就停止动作,而现在翻到了3血更是仁至义尽应该停手。
而在比赛桌上,通过视频里选手的手势可以大致判断剑花和其他玩家起了冲突。应该是同样有人(原初裂片妖或者肯理斯)认为剑花应该继续翻下去直到找到解牌;但笔者这边更认为这是一个煽动,意图为自己除掉一个对手,而非出于对构筑的不了解。而剑花的选手明显也非常情绪化,他认为给肯理斯喂了那么多鱼,其手里不可能只有一张咒法错误。从后面的场景中可以判断剑花甚至要求肯理斯展示手牌,而肯理斯玩家也无奈照做了(违规行为)。从展示中的手牌我们可以看到肯理斯的确一个替费康都没有。
而这件事情和平常开玩笑的“一费被蓝条”还是有本质的区别的。使用蓝条的人下回合必输,而对于他而言死在组合技手里和死在蓝条的效应之下本质没有区别,即这个动作本身违背了Play to Win 的竞技精神,可以说是一个不应该发生的不当行为。
所以各位读者对于剑花是否应该顶着被倒胃口翻死的风险去强行找蓝条这个问题是如何看待的呢,请在评论区留言交流(笑)。
3血之后剑花选择继续翻,直到翻到妖精精灵向导血量归0直接收牌。优先权来到原初裂片 妖,裂片妖选择用掉漂浮的黑打出恶魔协商喊躁乱风暴。恶魔协商结算,找到的沉底在倒数第四张的躁乱风暴,而中途放逐掉了食物链全套,冥界裂隙脑冻结全套和腐败协定,意志之力但是未见塔萨的先知。原初裂片妖喂鱼释放躁乱风暴全指柯帮祭礼,躁乱风暴结算康掉柯帮祭礼,然后封口结算。搭档无事可做选择让过。
到原初裂片妖,在抓牌后裂片妖直接释放塔萨的先知,先知结算进场触发ETB;在进场异能结算以后,原初裂片妖或者了本次比赛的胜利。
就算在最后一回合发生了些不是很让人舒服的小插曲,也无法掩盖这一回合中的高质量操作和博弈闪烁光芒。无论是剑花化剑为犁解掉加速人的意识,搭档抓准丧仪祭师tapped的时机和巧用堆叠使得柯帮祭礼爆5费,以及最后裂片妖运用黄铜之都重置优先权的操作都可谓称作神来一笔。而最后原初裂片妖赢的也真的是非常的玄学,靠沉底的躁乱风暴解除了搭档组合技的威胁,并且在随后轮到自己时直接用早已在手中的塔萨的先知获得胜利(可见卡牌游戏除了实力,运气也真的是非常重要)。
而关于为什么剑花会在黄铜之都的堆叠时去打倒胃口,笔者在思考了许久以后认为这边是原初裂片妖**式博弈的胜利。产黑透露手中没有康,而是有恶魔协商/腐败协定,而打出来以后会剑花会面临以下情况:
1.协商喊康或者致胜,结果目标在前六张,裂片妖直接等死。而这时候就算其手 里有康,也没有用的必要了(即自己已经和本局游戏无关),然后柯帮祭礼结 算。剑花依旧需要用倒胃口,但是搭档手里也有可能有替费康。
2.协商/协定喊致胜,喊中了。此时裂片妖会选择让过优先权,等剑花去处理问题。因为原初裂片妖本身在剑花顺位之后,如果剑花能处理且有致胜,那剑花就是赢了;如果剑花处理不了,那就是搭档赢了。但无论哪种情况都和裂片妖 无关。
3.不存在协定喊康,因为这样就是在帮剑花硬,原初裂片妖肯定不会这么做。
而此时剑花就面临一个假设手里依旧有一个替费康的(因为有脑冻结和狮眼钻在手,所以基本不太可能有两个)搭档需要去抉择;如果自己什么都不做,那原初裂片妖会很理所当然的去找致胜,再把问题抛回给自己。所以这里剑花需要去做的就是拿出手中的应对策略,然后解决掉堆叠上的柯帮祭礼,然后再把问题抛回给原初裂片妖。不排除此时剑花手里其实有其他解决方案,但是她选择了一个理想状态最完美的解法:倒胃口。
为什么说倒胃口是在这里最完美的策略:
1.倒胃口可以试探出上家是否由替费康,如果有,倒胃口被康,那原初裂片妖需要用协商/协定寻找解去解决掉柯帮祭礼。
2.倒胃口如果结算,说明上家搭档大概率没有替费康,那么这里只需要到替费康 或者蓝条,使得柯帮祭礼无法结算,同时补充大量一波资源,其中包含了各类 康杀,组合技组件,及时法术力。而原初裂片妖此刻找什么对于剑花而言都无 关紧要了。
而从以上内容也可以大概窥见剑花为什么在只剩3血以后继续翻倒胃口的逻辑:如果剑花此刻停手收牌,裂片妖完全有理由不管,因为此时的原初裂片妖就陷入了类似于之前提过的“一回合蓝条困境”——无论他是否找康,是否康住了柯帮祭礼,自己最后都会凉凉,只是死在搭档或者剑花手里的区别。所以他完全有理由啥事不干,因为自己和游戏已经脱离了关系,而此时由于之前的口角,肯理斯也明牌无动作,也就是说如果不找到蓝条,这把游戏的胜利基本就是属于搭档了。
而这就是为什么剑花拼死也要继续翻的原因,其实这个逻辑比我们之前想象要复杂很多。
但引起这一结果的根源又有谁能想到——只是一块地产费时候产生的、常常在玩家们自己游戏时所遗忘的异能堆叠呢。
战后总结:
写到这里发现总结想说的都在前面说完了,只能说在细品这场比赛以后发现之中的博弈远远比初次观看是所想的要更加精彩和繁杂。而关于剑花3血是否继续翻倒胃口的问题,除了原初裂片妖无形中给出的压力外,也涉及到了这局游戏本身以外的理念问题,在这边就不继续讨论了。
TO BE CONTINUED...
虽然很想说一句“是不是还没看够”,但是看了下本篇文章的长度,还是收住了嘴。写的很长,且里边有很多东西也是相对晦涩,感谢能耐心看到这边的朋友。在下一篇的战报中篇中,笔者将带来4强的精彩对局和其构筑的解析,希望大家会喜欢。
如果急着看之后两篇的朋友们可以用留言点赞和营火狠狠砸砸向我催更。
那这篇文章就先到这了,我是FR,咱们在战报中篇不见不散!