话不多说,先上卡组。第一次投稿,欢迎诸位交流改进。


写在前面:卡兰瑟女王也算是本人的老本命了,入坑时期雌狮的稳定检索和铺引擎能力也是红极一时(达西毒瘤时期)。最近刚刚考完医学考试(老医学狗了),也听群友说道本次拓展包的乐趣(**快赔桶子),迫不及待的赶紧回坑。不得不说,这次的猎魔人拓展包很是有趣,也拯救了猎魔人这个冷门的类别。再回想卡兰瑟雌狮的荣光,啪的一下,很快啊,猎魔人!全体集合!
卡组介绍:
- 咱们玩牌最烦啥?无非是卡组强度不够亦或是鬼抽,无论是昆恩法印也好,选择性突变和场地卡也罢。稳定检索,灵活运营都摆在拓展包脸上了。再看北方的猎魔人导师,妥妥的吟游诗人加强版(结合亢奋)。综上本卡组的定向检索有领袖,昆恩法印,选择性突变。软检索两张猎魔人导师。(三基佬滤牌或攒住打爆发也是极好的)咱这这么多检索,咱再不济,发挥个百分之八十没问题吧。
- 点数支持:被增益后的三基佬(12-15点)雷欧(配合铺场12点左右)狮鹫派掌门人(15点以下)寻路者(7p引擎)贝连加尔(9点)猎魔人学徒与凯尔达(持续引擎,配合4p法术及选择性突变)维瑟米尔-学派导师(全场加一,配合铺场等)
- 反制手段:亚登法印(版本吃香),撕裂(松鼠噩梦),预言家(后面会提到)
- 替换单卡:预言家,皇家护卫—猎魔人游侠等4p卡;撕裂及5p卡—贝克尔的黑暗之镜(尤其现在增益性的大单位如此之多,个人觉得是可以进入构筑的争夺r1的);亚登换ign
对局思路:
本套构筑还是偏向于不打长局,尽可能有一个中长r1和短r3,并且基于猎魔人的爆发(大致点数上面都有),可以r2 适当逼牌。不过检索多,灵活度也高,可依据对局经验调整,没某些卡组那么死板。
r1的主力军肯定是一个猎魔人学徒与小猎魔人的不断转化,依照是否有必要争夺r1选择是否也交出凯尔达或留一个猎魔人学徒与卡尔达一起r2逼牌。(对唯一,帝国,现冥尽可能抢夺下r1)。狮鹫学派猎魔人也不失为r1的好卡,4p一点的引擎中规中矩,不心疼,同时在打的比较深的r1配合一些小操作可以变成比跳跳松鼠还可怕的存在(后面再说)。对于打的深的松鼠或长局松鼠,猎魔人游侠和撕裂的点数也是十分巴适。寻路者也可适当交出或逼牌。
r2能逼尽可能逼一下,尤其是手上有卡尔达和猎魔人学徒时,唯一这种可以考虑不逼,咱有亚登呢。
r3也很灵活,短局我们足够大,而且点数可以分散也可以选择给掌门人免疫的安全大点数。中长局在亚登防治对面的保证下也并没有明显的弱点。
卡组弱点:惧怕被亚登,长局之下的大点数去除,缺乏大白版制裁,可能会过度检索-记得留好卡组内对应词条卡片以及区分中立卡牌与北方领域卡牌。
对局小技巧:
- r1尽可能不要放弃,打出维瑟米尔-学派导师乃至掌门人(最好别)有利于巩固后续的胜利
- 预言家除了灵活对对手特定单位使用外,也可在较深的r1配合狮鹫学派猎魔人的亢奋效果每回合打4点(适合与某些特定卡组r1拼命,也是一个廉价而强力的争夺r1手段)所以我也选择了面具作为先手牌,以及带了少量的皇家护卫。(老北方r1垃圾牌后遗症了)
- 三基佬的去留可以选择留一张,也可依照手中key牌数量,后续使用昆恩拉出。(也可做挽救的爆发手段和逼牌,至少要在一次增益后使用,不然9点太小了)
- 亚登面对帝国不要着急交出,防止对手使用致命一击反制我方绿字。(或者直接两次buff到4点)
- 考虑好掌门人是否吸收全部收益,以及依靠三基佬分散绿字和两排战力分配。请务必时刻防好亚登和伊格尼(任何卡组皆是)
- 面对熊学派掌门人的压制,可以选择亢奋下的昆恩拉出护盾单位直接秒杀之
写在后面:
纸上谈兵皆为虚论,实践方能出真理。
没有最强的牌组,只有最强的牌手。
祝大家越来越强同时也能感受到更多昆特牌的乐趣。
ps:辛特拉雌狮荣光永存!


