炉石传说2020年大事记
2020年12月27日
点火299 回复218

炉石的2020年是凤凰涅槃的一年,是大刀阔斧的一年,也是一波三折的一年,包含了最多的起承转合。在2020的最后几天里,让我们回顾炉石这一年里的重大事件。

 

一、内容更新

新职业

炉石在第七年时终于推出了第十职业恶魔猎手。独特的1费技能,铺脸解奶样样精通的职业组件,一上线就拥有的标准、狂野、竞技场(乃至后来的对决)的全方位统治力,炉石史上最速、最密集削弱,以及那种久违了的、不依赖随机衍生的新鲜感和纯粹感……九职业生而平等,但含着金汤匙的恶魔猎手注定是主角。

  • 03月17日 恶魔猎手情报泄露
  • 04月09日 恶魔猎手上线仅27.5小时便预示削弱
  • 07月10日 恶魔猎手上线第一个版本内共削弱5次,总计13张职业牌(截止年底则是6次共16张)
炉石公布凤凰年新闻(二):炉石第十职业——恶魔猎手
Bennidge 2020-03-18

新模式

炉石的第二个新模式对决模式选择了构筑+选牌的PVP式地下城玩法。对决模式以其独特的技能、宝藏搭配以及魔方牌池带来了新的游戏体验,然而双重的构筑门槛(构筑能力和收藏资本)也随之而来。再加上酒馆战棋珠玉在前,对决模式也难免达不到部分玩家的期待,在毁誉参半中前行。

  • 10月22日 对决模式宣布并上线
炉石最新模式公布:对决模式
Bennidge 2020-10-22

构筑模式

凤凰年的内容周期依然是三个拓展包:外域的灰烬,通灵学园,和疯狂的暗月马戏团。另外,牧师的常青池重做也为牧师的这一年默默奠定了基础。

  • 03月17日 牧师基础/经典牌重做泄露,暗牧退环境
  • 03月18日 外域的灰烬宣布,新机制“流放”、“休眠(两回合)”、“终极随从”、“圣契”
  • 04月08日 渡鸦年退环境,部分狂野牌回调
  • 07月15日 通灵学园宣布,新机制“双职业”、“法术迸发”、“研习法术”、“灵魂残片”
  • 10月22日 暗月马戏团宣布,新机制“腐蚀”,版本中期迷你系列时代的开启

酒馆战棋

内容方面,酒馆战棋今年有了更稳定的更新节奏,并陆续推出了成体系的新种族和种族轮转机制,以及每4回合一次的法术奖励机制。

  • 02月27日 龙族上线
  • 06月09日 海盗宣布
  • 09月29日 元素宣布
  • 12月15日 暗月奖品宣布
冬幕节大更新前瞻(一):战棋限时新机制 新英雄 新随从
Bennidge 2020-12-15

新卡牌

定义环境的凤凰年新卡:

设计前沿的凤凰年新卡:

酒馆战棋:

  • 提里奥·弗丁
  • 米尔豪斯·法力风暴
  • 巴罗夫领主
  • 詹迪斯·巴罗夫
  • 无私的英雄(机制改动)
  • 蹒跚的食尸鬼
  • 鲭鱼圣者
  • 奥术守护者卡雷苟斯
  • 奥术火炮
  • 霍格船长
  • 融合巨怪
  • “厨房煞星”诺米
  • 无面酒客
  • 永恒者艾丽斯特拉

对决模式:

  • 图腾力量
  • 黑暗的艺术
  • 外域住民
  • 华丽的长袍
  • 舞蜂之戒
  • 月之系带
  • 双倍速
  • 啃食
  • 沼泽诅咒
  • 蜡油暴怒者

新冒险

凤凰年的单人冒险模式开始更多地为叙事服务,形式上回归线性关卡,免费……而轻量,也是毁誉参半。当然也包括巨龙年末的迦拉克隆的觉醒。

  • 01月10日 迦拉克隆的觉醒宣布
  • 03月18日 恶魔猎手序章宣布
  • 06月09日 邪火试炼宣布
  • 09月04日 英雄之书宣布
图书馆的秘密前瞻(四):单人冒险模式“英雄之书”
Bennidge 2020-09-04
炉边闲谈:英雄之书
炉石官网 2020-09-16

新饰品

炉石从今年起也显著增加了对皮肤、卡背等饰品空间的开发。

  • 07月15日 绝版卡背限时回归商店的时代开启
  • 09月16日 英雄之书系列皮肤“经典英雄新皮肤”的时代开启
  • 10月22日 幸运币异画宣布

竞技场

没有更新也是一种更新。

二、功能更新

经济系统

凤凰年伊始,玩家迎来了也许是炉石史上最大力度的福利;而2020年末,我们却又在全新进度系统中遭遇了奖励的变相减少,也许所有的馈赠都在暗中标好了价。相比之下,战棋和对决模式的收费门槛倒是小事了。

  • 03月18日 开包重复保护机制宣布
  • 03月18日 新玩家/回归玩家免费套牌宣布
  • 03月18日 赛季奖励更新及天梯首次奖励宣布
  • 03月18日 战棋通行证宣布
  • 10月22日 全新进度系统上线,任务系统更新,奖励系统重做
  • 11月13日 炉石通行证上线、价格宣布
  • 11月13日 对决模式新技能和宝藏上线、解锁条件宣布
炉石公布凤凰年新闻(一):开包机制改革
Bennidge 2020-03-18
炉石最新进度系统公布:任务,奖励,成就及更多
Bennidge 2020-10-22

天梯系统

炉石的排位系统也从凤凰年起变成了青铜-钻石的分段形式,引入额外星数概念,让玩家在重置的同时快速回到原先分段;同理,酒馆战棋后来进行积分重置时也沿用了类似的系统。西西弗斯的时代开启了,隐藏着的MMR引起了硬核玩家前所未有的好奇,换来的是在天梯路上不断前进的感觉。

  • 03月18日 天梯系统重做宣布
  • 09月10日 酒馆战棋首次积分重置
凤凰年天梯重做前瞻 新段位,新奖励及更多
Bennidge 2020-03-30

派对功能

酒馆战棋上线近一年后终于有了自由多排和组局的功能,这不再是官方特殊服务器的特权了。

  • 09月04日 酒馆战棋派对功能宣布
图书馆的秘密前瞻(一):酒馆战棋派对功能
Bennidge 2020-09-04

成就系统

炉石今年也终于迎来了万众期盼的成就系统。奇怪的对局增加了。

  • 10月22日 成就系统宣布
炉石成就系统成就一览(至19.0)
Bennidge 2020-11-12

其他人性化功能

  • 01月09日 无私的英雄机制优化
  • 05月13日 套牌排序功能上线
  • 07月15日 武器牌边框优化
  • 08月14日 随机衍生“套娃”机制改动
  • 09月30日 鼠标滚轮操作更新

 

三、社区争议

奖励系统

在年末这场国内外炉石玩家史上最铺天盖地的抗议和谩骂中,第一个惹祸的就是重做的奖励系统。奖励的实质减少,经验值和等级设置的坡度陡增,10金币卡死英雄汉的不顺滑……再加上官方已经承诺在先、后又沉默不语的公关应对,舆论形式迅速恶化。

  • 10月22日 全新进度系统上线,任务系统更新,奖励系统重做
  • 11月18日、12月08日 奖励系统两度调整
奖励系统第二波调整前瞻 更快升级,任务优化及更多
Bennidge 2020-12-08

贴图皮肤

已经习惯于听到全新语音的老玩家对“经典英雄新皮肤”这个概念并不买账,英雄之书的配套合集都没有收到多少好评;同理,人们不满于通行证额外奖励的其中一大原因也是因为类似皮肤的敷衍。

  • 09月16日 英雄之书系列皮肤的时代开启
  • 10月01日 英雄之书系列皮肤语音追加宣布
  • 10月22日 炉石通行证额外奖励宣布(吉安娜和萨尔)

补丁bug

内容更新和系统更新都越来越频繁,而代价就是bug不断。虽然现在的大补丁都有了新封面,但补丁后的第二天还总能看到发条侏儒的身影。

  • 03月28日 17.0bug修复蓝贴发布,我们首次把这类文章的标题命名为“太多,太多,及更多”
  • 11月13日 19.0bug修复蓝贴发布,正文长度创新高
19.0补丁bug确认进展 太多,太多,及更多
Bennidge 2020-11-13

战网和卡门

就在炉石深陷19.0补丁泥潭时,国服战网还不时崩溃。流水的原因,铁打的卡门。

  • 12月06日 战网崩溃导致黄金赛半程延期
  • 12月25日 网易暴雪发布战网故障声明
国服战网修复进展 短期无法根除
Bennidge 2020-12-25

炉石综艺

网易暴雪在2020年里也试图探索游戏活动制作的新方向,然而相亲综艺《炉果的事》和去竞技化的改版《铁人五项》都不能让炉石观众买账。

  • 08月25日 炉果的事首播
  • 11月26日 铁人五项首播(至今仍没有第二期)

 

四、团队变迁

2020也是Team5新老交接的一年。人员流动本是常态,只是今年离开炉石的那些人里熟面孔实在是多了些。

  • 01月31日 前主设计师Mike Donais宣布离开Team5
  • 02月01日 前首席概念组设计师Peter Whalen宣布离开Tam5
  • 03月20日 前首席创意总监Ben Thompson被曝离开暴雪
  • 06月18日 概念组设计师Alec Dawson(包括Cora)在推特上接过蓝贴大旗,为平衡补丁补充“开发者注”
  • 08月01日 前职业选手Gallon入职Team5
  • 09月20日 Iksar宣布升职主设计师
  • 10月12日 前职业选手BoarControl入职Team5
  • 10月27日 前首席任务设计师Dave Kosak宣布离开暴雪
  • (无确定时刻) 概念组设计师Celestalon成为社区互动最频繁的设计师

 

五、炉石电竞

全球炉石

暴雪炉石电竞团队今年只在年初有过一阵雄心,随即就是接踵而来的噩耗。

  • 01月07日 2020全球炉石电竞计划宣布,大师巡回赛扩张,特级大师联赛优化
  • 01月25日 YouTube和动视暴雪宣布达成合作,炉石赛事如添头般加入交易,离开主场Twitch
  • 01月31日 大师巡回赛、特级大师联赛收视断崖式下跌的时代开启
  • 02月19日 大师巡回赛因疫情转线上的时代开启
  • 05月27日 暴雪嘉年华因疫情取消,全球总决赛转线上
  • 08月18日 特级大师justsaiyan发布经典语录“it is NA after all”,北美炉石人心涣散的时代开启
  • 12月14日 全球总决赛收视同比缩水95%
2020特级大师全球总决赛落幕 glory夺冠
Bennidge 2020-12-14

中国炉石

网易暴雪电竞团队则让中国炉石免受灭顶之灾。

疫情之下,前有官方插件未雨绸缪临危受命,后有疫情过后全球唯一恢复的线下大赛:

  • 03月14日 官方插件线上赛功能承接云公开赛
  • 07月21日、09月28日 线上赛推出2v2玩法、怀旧玩法
  • 08月27日 黄金公开赛宣布线下重启,后疫情时代的开启
国服黄金公开赛2020年首战公布 全程线上进行
Bennidge 2020-03-14

中国也是全球最热衷于开拓战棋赛事的地区,也是疫情过后全球唯一举办线下战棋大赛的地区:

  • 04月17日 网易电竞NeXT宣布炉石赛事改打战棋,第三方战棋赛事时代的开启
  • 04月24日 黄金战队联赛棋宗组全明星阵容宣布,助力联赛收视
  • 08月27日 黄金公开赛宣布增设棋宗组
黄金公开赛2020上海站公布 增设棋宗 回归线下
Bennidge 2020-08-27

不过中国炉石电竞的体系变化也值得注意——在基层竞技体验进一步惠及普通玩家的同时,高级别竞技的更多权利在规则上和在实质上向已经身在战队联赛体制内的选手倾斜,休闲竞技和硬核竞技在中国正呈现出前所未有的两极分化。

  • 01月22日 2020国服电竞计划宣布,全球总决赛国服名额一半划归战队联赛,黄金公开赛取消大师组/专业组
  • 08月02日 中外对抗赛改为炉石世俱杯
  • 03月20日 联赛战队每队获得3个巡回赛名额,体制内外巡回赛门槛质变

竞技炉石高光时刻

  • 03月23日 xBlyzes大师巡回赛两连冠
  • 06月08日 Kolento、Pavel、hunterace(以及下个赛季的Firebat)遭特级大师联赛淘汰
  • 06月08日 bloodyface/Luna三连晋级全球总决赛
  • 06月15日 法国炉石统治大师巡回赛,垄断欧洲区特级大师联赛晋升通道
  • 09月14日 Liooon两进大师巡回赛八强
  • 10月06日 Leaoh两进、双进国服特级大师季后赛,战队联赛赛季MVP
  • 10月25日 中国炉石2020大师巡回赛八强全勤(如果Alan870806也算的话)
  • 10月26日 贤菜大师巡回赛马德里站夺冠
  • 11月15日 小惕国内赛事两连冠
  • 12月12日 变种尸新娘碎镜杯、棋王杯、杭州黄金赛N连冠
  • 12月14日 glory全球总决赛夺冠

 

六、我的2020

最后,国服社区与暴雪总部开发团队的交流在过去一年里的改观也值得一提。这背后是国服玩家、网易PR、总部设计师以及我个人等所有人的努力。我很高兴能看到我们对设计师的采访变得更加有料,也希望国服在许多问题上的独特性和先见性已经能让设计师意识到重视国服的价值。

  • 07月03日 Iksar接受营地采访,谈外域第五波平衡及其理念调整
  • 11月08日 Iksar接受国服反馈,发现并处理酒馆战棋刷分现象和积分系统bug
采访Iksar:外域的环境平衡,卡牌设计,和第五波改动
Bennidge 2020-07-03
Iksar回应战棋积分系统刷分现象
Bennidge 2020-11-08

 

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