【DIY】骨女——美人在骨不在皮
2021年1月3日
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本内容为原创内容

她原本其实也只是个普通的女子。面容冷峻的她,拥有一段悲惨的过去。她强迫自己不去回忆那些事情,但那些痛苦如同利刃刺在她的心上。最终她也以骨为刃,化作妖怪继续她的生活。


在阴阳师中,骨女的主要特征包括高输出,脆皮和复活。而高输出和脆皮分别对应能够造成及受到过量伤害,本次DIY均以此为基础展开。

骨女基础面板中缺失的一点血量并非完全的负面效果,其使得骨女的基础效果更易触发,实现快速复活。

如果骨女既造成且受到了过量伤害,骨女的倒计时-1,并重复一次。

该形态牌相当于为所有敌方式神附加反向骨女特效,并为骨女的控制体系奠定了基础。

骨女的战斗牌均附有破甲,使得骨女的基础效果更易触发。

骨女的基础效果同样能减少该形态牌的倒计时。

 该战斗牌使得骨女以一个更高输出、更易死亡的形态复活,进一步增加了骨女基础效果触发的几率,并与后续的三勾战斗牌形成完美承接,是一张优质的过渡卡牌。

气绝时的攻击加成会持续生效,直到该式神复活后未攻击或攻击后未气绝。

若骨是囚禁魂的牢笼,那么将实体焚尽,灵魂才因自由而永生不息。(配合后续觉醒效果理解)

 在一定条件下,该牌能够实现解场,叠破甲(伪贯通),叠护甲(伪吸血),同时保证了输出与续航。

骨女在未觉醒时的形态牌处于一个与基础效果冲突的尴尬境地,觉醒牌不但解决了这一尴尬现状,并让骨女的复活难度骤然降低。

骨女在觉醒后,与上述卡牌的配合强度均发生了质变,所以不妨重新审视上述卡牌,或许会有新的发现。

如果骨女既造成且受到了过量伤害,骨女的倒计时一次性减少两者的总和。


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