嗨 我是新人春和(。ò ∀ ó。)因为特别喜欢百闻牌的游戏机制和阴阳师游戏设定所以打算自己DIY几位式神。
RT,本期为冥府的引路人「鬼使黑」。定位是 输出 | 解场 | 中等

满血:角色当前生命为生命上限视为满血。
鬼使黑的基础能力是对满血角色造成的战斗伤害增伤,这使得他拥有相当于拥有4点力量,不过若是未满血则会无法触发他的基础能力。

入冥是唯一一张鬼使黑可以瞬发的战斗牌,在节省鬼火资源的情况下,也可以提供过牌能力。

惩戒是一张响应战斗牌,与大多数输出角色的免疫战斗伤害不同,这是一张先攻牌。但是也只能在敌方回合才能打出高额伤害,所以相对来说若是想要在前期抢场位还是不错的,不过若是到后期可能就作用不大了。
ps:之前有人说先攻无法在敌方回合触发,因为泷夜叉姬,但是我想说:觉醒 • 泷夜叉姬的描述是“攻击时获得先攻”而不是“被攻击”或者是“战斗时”所以只有叉姬发起的攻击才会有先攻,而单纯“先攻”则会一直触发。

检非违使是一张主动获得鬼使黑战斗牌的一张形态牌。为他提供了根据场面而选择战斗牌的灵活性。不过有时候需要自保能力才能使该形态尽量延续到更多回合。否则可能只会刷一张战斗牌就气绝了。

索命是一张消灭式神可以节省鬼火的战斗牌,相对来说若是需要鬼火而且需要站场可以使用这张牌。

亿往是一张不定项战斗牌,相对于觉的模仿,鬼使黑的这张战斗牌可以根据敌方场上情况来进行使用。不同的时候带来的效果大不相同。

觉醒 • 鬼使黑 是鬼使黑的增幅牌。在二勾时尽早觉醒,尽量多让鬼使黑对满血角色造成输出以及存活。而且觉醒的效果并不会因为气绝而消失。

死亡宣判是鬼使黑终结场面的三勾战斗牌,可以对任何敌方式神进行攻击。不过若是未满血可能就打不出伤害,但是要是满血再利用基础能力就能打出高额伤害。
噢对了,肯定有人会说 “你这个比铃鹿御前和御馔津都离谱” 我想说,铃鹿御前她的输出能力比鬼使黑多得多,之所以义道减攻不还是因为她可以利用破甲去叠吗,就相当于加攻了。而御馔津,御馔津的形态牌可以连击,这一点已经完胜了。当然,要是鬼使黑没有觉醒,这张战斗牌作用不大。而且要是对面全是未满血这张牌都用不出去。所以自行斟酌。

少时黑羽是鬼使黑的三勾SSR形态牌。此时的他攻击任何目标都视为对方满血可以利用这点进行多次输出。不过鬼使黑的战斗牌机动性较差,并不能一回合对牌手爆发出高额伤害,所以只能尽量靠他的其他战斗牌进行多次输出了,以及利用他的觉醒进行伤害增幅。当然,要在合适的时候使用此牌,否则可能对面一回合就把这个形态解了~( ̄▽ ̄~)~
以上就是我DIY的式神「鬼使黑」,作为最有担当的小黑,当然少不了他的小白啦!所以下一期式神:「鬼使白」 控场 | 减益 | 困难
预览图:

猜猜看小白的牌都是什么样的吧!
(部分图片来源于网络,侵删)


