【标准研讨】雷管猎:你有多久没被大表哥踹脸了?
2021年1月16日
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一、一些碎话

各位营地老哥大家好,我是gjc(#id51862)。今天给大家分享一套开炮猎。因为社畜属性,只有节假日好上分,今天耗时3个小时度了3次劫从钻7打到了传说啦。卡组构思为最初信了官方亡语猎的邪,用8费大复活为核心的苟活亡语猎,被各路卡组吊打,痛定思痛,又为了完成猎人专属任务(开炮和坦克)组的一套牌。

 

二、卡组介绍

 因为有奥秘猎的底子,常规对局只有一半的情况需要进行二转。个人认为(自夸一下),乔巴斯和死亡之翼的加入使得这套牌娱乐、稳定、可上分。乔巴斯带动了随从之间的配合,而死亡之翼给了我们除了暗月坦克外,另一个高额伤害的惊喜。

小惊喜

数量压制&九命兽魂

数量压制,顾名思义就是数量压制,因为我们的杂毛及秘配合,经常可以做到打3及更高的伤害,避免我们的直伤用于交换随从。

九命兽魂是为了补充娱乐属性哈哈哈。大概有10%的对局有它的出场机会,他不仅可以补充我们的质量,3费打8的梦想,它不香吗?

可替换单卡

一张萌宠来袭、九命兽魂秘若干

萌宠来袭:在我们这套牌里比较卡手,初始留牌如果没有恶魔伙伴相位追猎者请换回牌库。中慢速对局主要用来配合杀戮。可替换追踪术

秘:千万不要带冰冻就对了。冰冻人人防,打快攻不如爆炸误导,打慢速不如压感。骑士牧师德多可一张爆炸替换压感、误导

留牌

常规快攻留牌,唯一的区别在后手必留雷管,萌宠来袭没1费2费随从不留。

 

三、对局分析

(因为我们定位是娱乐上分,还有战网崩了,没办法查具体战绩,但卡组胜率一定在60+)

打的最多的对局就是t7猎,结论是小优。

因为213削成了313,手牌续航很差。因为2张爆炸的控场和宠物乐园的展开,谁解场谁怂,你不破我奥秘就很亏。当然早期的相位追猎者还是要解的。我们比对面多一张数量压制的法术直伤,很方便控相位追猎者。

术士是碰到第二多的对局,大优,基本是上分食量。德鲁伊大优,除非自己卡手都好打,带压感可提高胜率。

他们的优质单解在暗月坦克面前就是个笑话。但是,我被一次祈求体系的术士抢死过,所以建议手牌留一张爆炸。

匹配的瞎子主要是碎片瞎和吸血瞎。均势对局

对局体验来说没太大的区别,总之是站不住场。但我们主要靠直伤。对面也没有场面。雷管经常一下拉低血线甚至坦克直伤16点。

一般来说对面摸到1把吸血刀好打,2把就难打,要靠雷管抢伤害。

骑士主要是圣契骑,没压感中劣,有压感小劣。

骑士主要是甩笔的和稳扎稳打2款,也是我最讨厌的对局。充足的回血能力,哪怕我们增加了质量续航也不好赢,但是可以偷鸡~

暗月坦克配合死亡之翼8点直伤跨回合伤害或乔巴斯一回合打出,另外看雷管的发挥。

战士碰到的都是防战,不管怎么调牌都是小劣。

打战士需要不断质量节奏,单纯用直伤和小场面很难磨死对面。赢得对局主要为前期连拍,准时动物乐园对面没解牌,或中后期准时雷管或连续的坦克压制。

病毒增援可以卡对面叠加,防止回光返照。

 

 

 

放在一起讲,对局数量真的不足。盗贼应该小优。自从大饭没了,匹到的是连击和潜行贼,2爆炸很好用。

萨满有前朝遗老进化萨和一点图腾萨。进化萨小优,对面血线不健康。直伤打脸,爆炸可以防止小怪被进化。图腾萨小劣,不过基本遇不上。

法师小优,牧师均势。猎人自古打法师都是小优,,基本不用2转。

牧师因为被快攻摧残的太惨,现在带的都没我们厚,,基本都是龙牧。所以大家放心大胆拍坦克把。

最后

关于雷管使用心得。因为我们有6个可以被雷管打出的随从,4个不亏。通常有一个是相位追猎者,基本是稳赚。需要分析对局,感觉场面要崩需要按雷管的上线去赌。

祝大家快乐上分,贺新年,向对面开炮!!!

 

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本帖被推荐于2021年1月16日
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