【狂野】宇宙偶数猎:一支穿云箭,千军万马来相见!
2021年1月25日
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本内容为原创内容

大家好,这里是苏打。今天给大家推荐的是来自营地水友 黑爪重建帝国#5723 投稿的一套宇宙偶数猎。本文的主要内容由他阐述,我负责修饰语句添油加醋画蛇添足和排版

Akkaruta Lv 18 炉石传说真尼玛⊙∀⊙!好玩

恐龙大师布莱恩削弱到8费后,大家发现他的费用和雷诺姐夫一样都是偶数,因此宇宙偶数猎的思路油然而生,连“国际巨星”异灵术老师都在玩,可见这套牌一定有它独特的过人之处。话不多说,我们进入正题。

一、卡组&战绩

 他使用这套牌以32-16(67%)的胜率,从传说1w8打到了1w2名。

可以看到,这套牌的先后手胜率有着天壤之别,整整差了有20%,究竟是什么原因才会有这么大差异?这里卖个关子,大家可以先想一想,我稍后再说。

 

二、卡组简介

宇宙偶数猎是一套变速卡组,它没有绝对的大劣势对局,在面对各种狂野卡组时都有一定的胜算。

相比普通的宇宙猎,我们以舍弃奇数费用的卡,换取了1费的英雄技能;一费英雄技能可以帮助我们抢血,保证了前期的进攻能力。

一费的技能可以让我们更多的射箭,而抢血是我们的另一制胜手段。在对阵快攻卡组时,我们有时并不需要拘泥于解场,最好的防守就是进攻。

最近几个版本,狂野猎人的出场率和胜率都是倒数。而宇宙偶数猎是目前狂野猎人的主要形态,也是唯一排面。拯救狂野猎人义不容辞。

宇宙偶数猎的卡位非常灵活,除了像姐夫雷诺这些特别重要的卡,其他卡位可以灵活更换,可根据自己所在的分段和环境调整。某张卡没有也可以找到其他替代品。

 

三、单卡分析

猎人的秘为2费,疯狂的科学家相位追猎者也都是2费,新卡瑞林的步枪强无敌,所以秘框架完全可以加入宇宙偶数猎。秘体系可以帮助宇宙偶数猎安稳渡过前期,在对阵宇宙牧、宇宙术等控制卡组时,豹子戏法压感陷阱捕鼠陷阱的发挥非常出色;而对阵快攻时,爆炸陷阱集群战术游荡怪物的表现不错。冰冻陷阱在实战中发挥不佳,故舍弃。

这套宇宙偶数猎还有一张拾荒者的智慧配合5张野兽:

厄运信天翁:主要是用来破坏对手的宇宙,让对面鬼抽2次其实也挺不错的。

食魔影豹:在偶数猎里很容易触发战吼过牌,身材不亏。

吸血蚊:抢血补伤害,打3回3还算挺不错的。

相位追猎者:在外挂秘体系的偶数猎中堪称神卡,配合要塞指挥官使用效果极佳。

雷鸣刺喉龙:除了上述四张牌是野兽,DK也可以捏出野兽,战吼容易触发,前期有配合的话很赚节奏。可以十费配合铜须的暴王龙风怒打16,达成空场半血斩杀

其余特色单卡:

异教低阶牧师:小小塞布。用来卡关键回合的aoe,保护场面。体验最大就是卡住大哥牧5费拉怪,6费回合完成斩杀

DK(死亡猎手雷克萨):面对控制卡组时,手牌资源消耗得差不多,手牌不足以抢死对面的时候,可以切换形态,捏鲲补充手牌资源拖中后期来打,这也是让卡组可以变速的单卡之一。捏鲲的时候注意,尽量选择费用低,具备异能的野兽。

猛兽出笼:亏费用但节省手牌资源,况且6费5/5突袭已经很强了。7费回合可以突袭解对面的生物,保持场面压制,外加射一箭,尽量不要6费突袭解场,尽量保持每回合射箭是这套卡组的精髓。这张厉害的地方在于一张顶两张,还可以提升变祖尔金回合的场面及稳定性。

兽群呼唤纳格兰大冲撞:自身优质,同样可以提升祖尔金回合的爆发。

 

3.5. 暗月竞速赛分析

这篇文章本来早就要发的,由于突然遭到暗月竞速赛补丁的Gank,这里补充一下在新版本环境下,这套宇宙偶数猎可以怎么进行调整和卡位针对。

3.5.1 冰冻陷阱:目前的失心农夫+亡语者+狂乱的OTK很火热,无论是术士还是牧师都非常流行这个combo,而冰冻陷阱可以将狂乱的失心农夫闷回去,这样对手没有场面能破冰冻时就无法启动。此外冰冻陷阱打大哥牧很有效。

3.5.2 套索射击:这是一张比较灵活的解卡,但是貌似这套牌没有位置能放得下这张卡了,如果你的环境里奇数骑这类快攻很多的话,可以考虑带。

3.5.3 邪火神射手:这张卡必定能加入宇宙偶数猎,它不仅是单纯的223战吼打对面脸打2,白嫖射一箭的光环威胁性很大,还可以配合相位追猎者、热砂港狙击手、要塞指挥官来使用。

 

四、对局分析

使用者在48局中,各职业对阵数据如下:

之前谈到这套牌的先后手胜率有着天壤之别,使用者的数据是先手的胜率只有57%,而后手是80%,这其实和偶数构成有关系。先手偶数猎的一费只能空过射箭,二费再上个压制力不强的怪,前期的节奏血崩;而后手偶数猎可以一费硬币上2费,二费连拍,三费射一箭拍怪,这样的节奏就会比较顺畅。另一个原因是,这套牌的6、8、10费卡都非常强力,DK雷诺祖尔金往往是关键的翻盘点,在后手有硬币的情况下,可以在五费回合干六费的事,提前一个回合爆发。所以硬币在这套牌中起到了很关键的作用,这也是这套牌的后手胜率比先手高了一个档次的原因。

法师:主要是秘法。这个对局73开,双方都是秘体系的话,我们前期压制力不输对面。这套牌还带了照明弹来针对秘法,起手留照明弹、追猎者、科学家、重型弩刃、姐夫雷诺,小心照明弹别被法反了,只要5、6费回合对方场面没急速膨胀,基本是稳赢局。

盗贼:主要是弑君贼,小部分奇数贼和快攻贼。对方抢血速度更快,特别弑君贼更是,必须手上有雷诺才有机会赢对面,赢的几局也是比较极限。

战士:传说低分段的战士可以默认为海盗战,实战遇到的不多,但是对方的刀能解我方身材不超模的怪,以及对方场面难以用爆炸陷阱防住。算是个劣势对局。打奇数战无限战就靠捏鲲了,一张DK打对面一套牌不是问题。

术士:主要是黑眼术,大劣对局,一费射箭加速对方下巨人的速度,走抢血的思路又会被回血石止住,场面难以清除,只赢对方卡手我方偷鸡成功。有其他思路的小伙伴也欢迎讨论下这个对局。

打宇宙术是64开。前期节奏很重要,配合秘5-6费前可以持续压制对面,并且血量压制到十血左右。如果对方雷诺缓过来了,要考虑打中后期,马尾在这个时候比较重要,大恶魔回合让对方休眠过墙踢脸十费回合利用大冲撞或者祖尔金完成斩杀

牧师:宇宙牧和大哥牧,64开。打牧师节奏其实差不多,宇宙牧只怕前期脏鼠拉,因为卡组没有高费大生物,对方出脏鼠基本稳赚,还能形成烦人的6血墙,这样基本会被拖到中后期,得靠高费法术和祖尔金的几波压制取胜。大哥牧则是要注意关键拉怪回合,压感和低阶牧师都是关键的key牌,这是没有后期的对局,靠捏鲲打不赢大哥牧,要尽快抢死对面。

德鲁伊:低分段小德主要还是快攻德,73开,只要前面有秘组件上手和姐夫,基本不会输。4费回合还有瑞林步枪找爆炸陷阱或者游荡怪物护脸。爆炸陷阱不要贪,对方会有buff场面的手段,所以2、3费即可打出。

 圣骑士:奇数骑,打法同快攻德,大概是64开的对局,注意奇数骑有神恩术救赎者洛萨克森的话,后续能力还算挺强的,如果我们没有DK或祖尔金,就要考虑抢脸并多射箭来获胜了。

五、结语

 

再次感谢 黑爪重建帝国#5723 的投稿。这里给自己打一个小广告,如果有想给自己的卡组写篇文章,但是对自己文笔不自信的老哥,欢迎联系我,我可以帮助你完成文章的修饰和排版。详情可以营地私信或qq私聊我!

 

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