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大家好,我是椎名(游戏id:椎名丨想养只猫#5291),今天给大家带来的是狂野控制宇宙法。提到宇宙控制法,各位总是觉得又贵又不能上分,不适合狂野环境。但是暗月竞速赛上线以来,狂野环境发生了较大的变化,最明显的变化就是弑君贼的兴起以及农夫术(牧)的产生。与此同时,黑眼术的出场率有所下降。对环境进行分析之后,我组了这套宇宙控制法。这套卡组最大的特点就是具有抗快攻和破坏otk的能力。我用这套宇宙法从2200名开打,对局50+把(有几把盒子没记录上),以60%的胜率打到了600名,并最终稳定在680名。在对局过程中我也在不断修改卡组,另外与好友对战了将近20把(特别感谢好友西电丨绫波家绿箭以及船船丨想养只水母),最终得出兼具厚度与快攻抗性的版本。
卡组简介
这套卡组是最终得出的成型卡组,它舍弃了一些传统宇宙法的加厚组件,相对起来更加灵活。在竞速赛上线的第一天,我选择了较厚的版本,携带了银河体系并且加入了一些优质质量随从,在对阵抓农夫术的卡组(例如奇数战,青玉防德)优势较大。然而在第二天,这两套卡组出场率明显降低,于是我选择放弃一些厚度拉提高对阵快攻卡组的胜率,得出了上图版本的宇宙控制法。
单卡分析
护甲商贩:这张卡是一张朴实无华的好卡。相比亡灵药剂师,护甲商贩具有主动性并且可以超过血量上限。1/3的身材可以在前期交换掉对手两个随从。
幻觉药水:一张较为灵活的卡牌,回手所有卡牌均有所收益。注意:幻觉药水的回手顺序是根据随从上场的先后顺序决定的,而不是从左向右。此外,回手时要注意不要爆牌。
黏指狗头人:主要是针对最近兴起的弑君贼,当作一张软吃掉堕落者之颅和感知宝珠也不亏。在对阵弑君贼的时候,尽量在5费准时下黏指狗头人。因为此时场面压力和血量压力较小,越拖到后期越需要兼顾回血和解场导致没有机会偷刀。5费偷刀6费雷诺·杰克逊/卡塔图防御者基本上拿下了。不要贪对方刀的攻击力太低而选择等等再偷。
钥匙守护者艾芙瑞:开始我带她是因为觉得好看(没错,馋她的身子),经过实战发现这张卡被低估了。首先我在对局中发现这张卡有一个bug:只能发现通灵学院的双职业卡牌,暗月竞速赛的双职业法术是无法被发现的。对比这两个卡池的双职业法术,明显通灵学院的强度较高一点,因此这也算是一种加强(截止写稿日期1月24号此bug依然存在,设计师以后可能会做改动)。其次,一些补充资源的法术(幻觉药水、亡者复生、恶魔伙伴、始生研习)以及控场法术(冰冷智慧、衰变飞弹、胁迫、倦怠光波)往往能发挥较大作用。倦怠光波对于没有大解的法师来说尤为好用。其他一些法术在特定场合能起到奇妙作用,这里就不一一枚举。
这是一场宇宙控制法内战。邪能学说复制了两个终极索兰莉安间接奠定了胜局。
冰霜女巫吉安娜:控制法永远的信仰。dk提供了后期续航的能力,弥补了过于依赖雷诺·杰克逊回血的问题,面对快攻打出这张牌基本上就已经拿下,对阵弑君贼的时候可以体验让对手成为永冻人的快感。
卡雷苟斯:有待商榷。增加了质量,4/12的优质身材容易占住场,下回合可以恩佐斯+幻觉药水增加手牌质量。不喜欢的老哥可以换成旧红龙阿莱克丝塔萨增加斩杀以及苟活能力。
对局分析
注意:以下为天梯主流形态的卡组。一些冷门卡组或小众卡组没有涉及。倘若有遗漏欢迎各位老哥评论区补充。
无论什么对局,了不起的杰弗里斯和雷诺·杰克逊永远起手留,因此在下文讲解留牌时不再重复提及。
术士:主要以农夫术和黑眼术为主(以及融合体黑眼农夫术),有一部分宇宙术。建议碰见术士全部当作黑眼术来打,有卑劣的脏鼠建议留下,确定对手是农夫术或者宇宙术后,可以拉农夫术的组件或者宇宙术的提克特斯。
农夫术:农夫术的杂毛随从较多,判断对手为农夫术且卑劣的脏鼠上手后建议等对手小随从上的差不多了之后再拉。基本上拉出来组件并且随从站住场之后就结束了。请注意:倘如对手启动且你头上有冰箱的情况下,一定要退出游戏重进,否则会因为动画时间过长而直接跳过你的回合。
黑眼术:十分艰难。姐夫找毁并且稳住血量,站住场面随从交换以及各种嘲讽随从拖住频率拖到十费变身神奇的雷诺才有机会。钥匙守护者艾芙瑞找到倦怠光波也能够有效地拖回合数。此外护甲商贩提供的护甲也能阻止对手掉血触发血肉巨人减费的效果。要注意对手的双力代魂火的斩杀。这套法师是在黑眼术较少的环境下组建的,不推荐在黑眼术较多的环境里使用。
宇宙术:狂野控制卡组的巅峰,尤其是在收获了提克特斯之后更加为所欲为,不过因此厚度也有所下降。遇见宇宙术时要掌握好时机,在对手使用超过6费的卡牌(如:高弗雷勋爵、改进型恐惧魔王)后便要准备拉对手的提克特斯。由于术士英雄技能的原因很容易和我们打到疲劳。因此拉出提克特斯是这个对局的关键。
牧师:以宇宙牧和农夫牧为主,暗月竞速赛上线后大哥牧出场率降低。起手留洛欧塞布和卑劣的脏鼠。
宇宙牧:由于没有携带针对牧师的灰发巫师,洛欧塞布成为了这种对局的关键。现在的宇宙牧普遍偏薄,当我们把对手资源消耗过后对手可能无法斩杀,这是赢点之一。布莱恩·铜须、洛欧塞布、蛇发女妖佐拉、咖啡师林彻和幻觉药水连续封魔也能拿下对局。
农夫牧:同农夫术对局,这里不再赘叙。再次强调,一定不要被跳过回合。
大哥牧:暂时没碰见过,姐夫找到的妖术、变形术和衰变飞弹能够污染对手墓地,神奇的雷诺和卡扎库斯的群羊药水也能群解。必要时可以无限回手卡扎库斯。
骑士:常见形态是奇数骑,不过最近没有见过。起手留低费随从以及嘲讽随从。
奇数骑:按常见快攻打,重点是站住场面。前期各种嘲讽随从挡住攻击频率并站住场面随从交换,基本上压力就不是很大。对局的重点是防住对手的古神在上以及永不屈服两个奥秘,不要贪法术不解场,防止对手军需官buff后翻盘。总的来说是优势。
法师:以奥秘法为主,也存在一部分任务法(奇迹法和少量无限火球法)以及极少的宇宙控制法。因为其他形态法师占总数较少,统一按奥秘法对待。起手推荐留牌:末日预言者、护甲商贩和各种嘲讽随从回血随从。
奥秘法:因为我们的解牌较少,并且存在被法反的情况,因此站住场面很重要。末日预言者是一个不错的返场单卡,即使是吃爆炸符文或者对手强行解掉也不亏,推荐起手留。非公平游戏是一张需要注意的奥秘,如果场面能用随从交换的情况下一定要用技能点一下对面的脸,防止非公平游戏的触发,过的这三张牌是非常致命的。前期尽量少让奥秘法的随从摸脸,场面控制住了胜利的天平就向我们这边倾斜了。
任务法:这种对局赢点就是布莱恩·铜须、洛欧塞布、蛇发女妖佐拉、咖啡师林彻和幻觉药水连续封魔。判断出对面是无限火球法时可以用卑劣的脏鼠破坏组件。
德鲁伊:暗月竞速赛上线时存在较多青玉防德,现在统一按组合技德(蓝龙德居多)来留牌。卑劣的脏鼠和洛欧塞布起手必留起手,还可以留一张衰变飞弹防大法师瓦格斯疯狂跳费叠甲。最近没见过快攻德,因此不再推荐快攻德留牌,当一般快攻留牌即可。
青玉防德:具有一定反击能力的沙包,合理分配资源,不要一波all in,对手交出两张剧毒之种后直接全部走脸。
组合技德:与农夫术对局大致相同。不同的是组合技德的的随从除了大法师瓦格斯、祖达克仪祭师和耶比托·乔巴斯外都是key随从,判断对手为组合技德后,当对手使用过这几张随从后可放心交卑劣的脏鼠(能解掉的前提下)。拉出蓝龙后也不要掉以轻心,对手可能会传播王库恩一波带走别问我为什么知道。
潜行者:主要以弑君贼为主(我们主要的上分食粮),以及少数奇数贼。(我还碰见过宇宙贼和爆牌贼,分别当控制卡组和otk卡组对待即可)。默认按弑君贼留牌,起手留黏指狗头人、卑劣的脏鼠、死亡领主、奇利亚斯、卡塔图防御者等随从,法术留一下燃烧和火焰结界解场。
弑君贼:由于新卡氮素制剂的加入,弑君贼提速不少,并成为天梯霸主。弑君贼的特点就是大刀砍脸杂毛蹭脸,因此前期按费上墙会很大程度降低血量压力,拖到五费准时黏指狗头人。之后稳住血量便可拿下。注意:如前文所说,切记不可贪,对面爆发伤害是非常高的。
插个题外话,我好友一直认为我这套卡组打弑君贼是劣势,和我进行过对战后发现确实还是优势由此可见键盘炉石不可取。
奇数贼:按一般快攻来打,不可贪解牌。对手可能会携带双影袭,算好对手最大斩杀线够的时候直接下雷诺·杰克逊防斩杀。同时,奇数贼会携带危机四伏,手里的宇宙牌不要贪,要早交。
恶魔猎手:只有奇数蛋。
奇数蛋:新版本的奇数蛋一费和三费牌基本上拉满,因此节奏会特别快。起手留末日预言者,火焰结界等控场卡牌,一旦对手的战斗邪犬和低阶侍从滚起雪球游戏就结束了。如果有费用用解牌一定不要贪,因为下回合对手可能会用法力燃烧锁水晶。这是极限快攻的一种,天梯里存在量较少。
萨满祭司:分偶数萨和奇数萨两种形态,其他各种打信息差的卡组暂不提及。起手按一般快攻留牌,末日预言者和各种嘲讽随从。
偶数萨:起手留末日预言者和低费随从,对面招一个图腾就踩一个,一旦对手没有图腾场面就是我们的了。
奇数萨:类似偶数萨,一定要解掉图腾,奇数萨的伤害来源是前期杂毛蹭脸,中期直伤带走,尽量减少杂毛摸脸的机会,把血量稳定在安全线上。
战士:奇数战(抓农夫术)和海盗战五五开,建议按海盗战留牌因为打奇数战不知道怎么输。
奇数战:纯沙包,不同于青玉防德,没有反抗能力。合理分配资源,不要all in。压塞布的那回合可以做大场面压一波(前提是巴罗夫领主交过了)。暗月竞速赛上线那天我碰见三个,打的过程中甚至能笑出来。
海盗战:同上文对阵弑君贼留牌和对局思路一样,海盗战的压制力没有弑君贼那么强,但也要注意处理船载火炮防止损失不必要的血量。
猎人:常见形态只有偶数猎(戴佳伟猎)
偶数猎:起手留嘲讽随从回血,尽量不让对方的怪摸脸。这套卡组最大的压制力就是在于其奥秘,每回合射箭也会抢掉不少血量。对阵偶数猎时,一旦对手头上有两个奥秘,就用姐夫找照明弹来清除。如果对手豹子戏法还没触发时一定不要使用法术,4/2的怪走脸还是挺疼的,等到能够处理豹子的时候再使用法术。
总结
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