当前版本卡组间差异较大,没有哪套卡组能在环境中称王。主流有现冥唯一气宗锁国赛斯猎魔北六大类。如果想要拿来打天梯,最好是能在面对其中至少三套时占到优势。
怪兽:赤诚科斯切伊

科斯切伊的引擎能力在引擎PK中没有什么优势,不如跳跳松也不如同化。但它胜在抗干扰能力强只需两卡即可COMBO,生成的小矛头自带护甲对群岛和气宗精准之击的抗性很足。扎实的点数让他很有机会拿下R1因此打锁国和猎魔北可以说是平分秋色。即使是面对唯一也有机会靠老矛头卡独角兽、捕食俯冲、伊勒瑞斯之怒等等来拿下。当然,这套牌打赛斯帝国确实难度非常大,只能寄希望于对手极端卡手。
群岛:战士野猪冲锋

一个直觉很难相信的事实是野猪冲锋打气宗精准之击的胜率会比鸣镝之怒更高。因为现在主流都不再是存点型而是炸弹流,点数非常依赖最后的戈多来支撑。所以更容易拿下R1的野猪冲锋会占到更多的便宜。这版本猎魔北的大量涌现也更凸显了野猪冲锋的强势。多余的话就不必再分析因为上版本大家已经见得够多了。在这一版中我又做了些许微调让野猪冲锋能有机会啃下唯一这块硬骨头,同时加入了一些针对帝国的单卡。
北方:店店战场动员

从HC以来帝国就可以说是北方的心头大患,因为北方多数卡组都极为依赖铜卡引擎。即使是猎魔北遇到先手锁国通常也很难拿下R1从而被迫进入对手所期待的长局。北方想打帝国最好的办法就是不再依赖铜卡引擎,而且领袖越鸡肋打锁国就越不会感到难受。我这一套正是秉持这一原则构筑的几乎无引擎的北方因此它在面对锁国时相比其他北方是最优的,同时它又能轻松拿下赛斯和唯一这两个环境中较多的卡组。后手打气宗也非常舒服因为这个领袖能力对于我们而言毫不关键可以直接开掉赢R1。当然,它面对现冥时就会暴露自身点数不足的问题,但如果能用雷蒂娅和卫士来保护住老头,用预言家放逐掉对面的女王凯瑞斯,这个对局也不是完全没有机会。
松鼠:跳跳精准之击

在版本之初大家疯狂实验玛多克时跳跳的环境确实很差。但随着天梯中抓气宗卡组的逐渐增多,跳跳又可以重回主流了。唯一、塞斯和猎魔北这三个对局跳跳的优势都非常大。打锁国如果能热浪剧情并净化约阿希姆卡住致命一击也是很有机会获胜。虽然碰到气宗和现冥就只能拼运气了,但整体而言还是可以拿来在环境中一战的。
帝国:同化怀柔兼济

这也是一套很老的卡组了因此不用多加介绍。可能有偏爱的成分,但我认为这是唯一一套能面对我所列出的六套卡组都是优势对局的卡组。最大的对手或许就是自己的抽牌了。
最后的最后。
不推荐篇:罪行盆满钵满

怀着私心分享一套自己目前在玩的罪行DJ,确实打目前的多数主流卡组都是劣势(笑),但还是很好玩的。


