《漫威对决》新赛季:奇异博士新套牌——打手传送流图文教学!
2021年1月29日
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========套牌分析========

奇异博士的套牌可以大概分成三个部分。

第一个,核心打手,基本上就是带有“受到攻击后返回手中”的牌,或者是被传送出来时带有额外效果的牌。比较典型的是2费卡玛泰姬学徒(不会回手,召唤出来的话是个身材非常好的打工),3费的苦难先生(超模身材,8攻10甲,被打回手)和伏都博士(超模身材,阵亡回手),4费的王(跟交叉骨一样的超模身材,还带10点刺杀反击伤害,简直离谱),6费的奇异博士(在6费牌里身材不算超模,但坚甲不会死,入场还带能打掉装备的AOE,基本可以视作套牌核心)。打手在场上还是手牌看对手,如果暴击太多建议藏一藏,否则都可以放上场抢收益。除了奇异博士,因为奇异博士是个入场效果,所以绝对要放在手里!!!

第二个,召唤核心打手的牌,简称召唤人,这个是整个套牌能运转的核心,召唤人有很多:2费的法师环戒(很适合给隐士带),3费泽尔玛·斯坦顿(前期收益很不错)和莫度男爵(更像是黑暗维度怪,在法师里只能说还算能用),4费传送战术(稳定,但召唤次数只有一次),5费古一(核心buff怪,只要轮转起来可以轻轻松松把手里的打手怪养到50多攻、100多甲)和寿老(在法师套牌里并不好用,但搭配莫度可以在蜘蛛侠里当成不错的外挂)

第三个,强化、检索和容错。2费的空间穿越,3费伏都魔杖,4费阿戈摩托之眼,5费法阵护盾和悬浮斗篷,6费的复生巫术和生命结界。这些卡虽然游离在核心之外,但它们的效果都有独特之处,下面等用到再拿出来分析。

 

========套牌选择========

——2费:空间穿越(2张以上)>>>>>法师环戒>卡玛泰姬学徒

【法师环戒】:带2~3张,取决于你召唤核心打手的牌带了几种,建议保持在3种左右。法师环戒绝对是其中最泛用的,前期可以给隐士和假面夫人带,+3战斗力身材不亏,只要再抽一张打手立刻就能让体系运转起来。而且隐匿和召唤真心绝配,感觉我用隐士+法师环戒翻盘了得有一万次。后期的时候,最好是场上有4张支援角色都能召唤法师,否则体系很容易出现减员。所以,如果你带了泽尔玛+古一,就带2张环戒;如果只带了其中一张,就带3张环戒。

【空间穿越】:1张的话不要带,2张以上带满。等于两费刷新了一次,并且必刷一张卡组里有但不在你手里和场上的法师牌,凑阵容神器。5费看到可以攒起来,上6直接用它快速刷奇异博士。

【卡玛泰姬学徒】:建议带2张。身材不亏,第一回合抓到可以直接扔上场打工,之后升星了就留在手里等召唤,比较灵活。

 

——3费:召唤人泽尔玛>莫度男爵,打手伏都博士>伏都魔杖>苦难先生

【泽尔玛·斯坦顿】

前期核心,带满或2张都可以

【莫度男爵】

黑暗维度流派可以带,法师并不优选,好处是比泽尔玛稳定,坏处是只能用一次,但法师还是很需要反复入场的。

【伏都博士】

严格来说,刚到3费的时候不如苦难先生好使,因为如果召唤不出来怪的话,伏都博士自己是不会回手的。但只要能回手一次,就有源源不断的召唤素材。而且跟苦难先生不同,伏都不怕被黄蜂女暴死,也能克制魔女诱惑,而且伏都博士的复活真的还挺能创造奇迹的。

【苦难先生】

比伏都博士稍差,但这身材也是很棒的打手了,哪怕没有召唤者,放在第一位也有很大概率能打一下,然后再吃一次伤害。

【伏都魔杖】

带泽尔玛的时候可以考虑,泽尔玛+伏都魔杖约等于单卡刷对面全家,完全不怕死怪。坏处是后期用处不大。

 

——4费:阿戈摩托之眼>王=传送战术

【阿戈摩托之眼】

如果有的话必带,完全是张质变张,有它的话甚至连苦难先生都是个不死怪。后期可以让王、苦难先生之类的高甲打手,带阿戈摩托之眼放在1位,防冲击光束。多玛姆,我死了,我又来了,你气不气?

【王】

跟传送战术的优先级不相上下,看选择吧,召唤核心打手的牌够建议带王。王算是个防御型刺客,技能伤害高的离谱,放在倒数第二位杀大宗师有奇效。

【传送战术】

上面说了,稳定但频率低,而且更致命的是占陷阱坑位。可以跟寿老搭配做蜘蛛侠外挂,在法师里用只能捏着鼻子说还行吧。

 

——5费:古一>悬浮斗篷>法阵护盾>>>>寿老

【古一】

必带,必满,不解释。

【悬浮斗篷】

有阿戈摩托之眼的话不要带,其他情况优先级高于法阵护盾

【法阵护盾】

完全就是给古一和泽尔玛设计的。

【寿老】

在法师套牌里完全不如2星古一,建议拿到古一的第一时间就把它替换掉。我猜在初始套牌里放这张卡是想让我去玩手牌强化的蜘蛛侠:)

 

——6费:奇异博士>复生巫术>生命结界

【奇异博士】

必带,必带,必带,重要的事情说三遍。不适合外挂,但是在法师套牌里是唯一最强打手。看起来身材一般,但其实因为有坚甲,配合古一或者阿戈摩托之眼,身材只会加不会减,来回几次就五十多攻了,出场带的AOE,炸装备还越打越强。甚至由于奇异博士在6费,打奇异博士套牌要考虑快速上6。

【复生巫术】

怕关键张被杀就拉起来,基本上是用来确保古一被刺杀之后还有返场机会。

【生命结界】

普通用起来是个超过决死反击的牌,如果思路是激进跳6推荐带满。而我只想知道那个特殊效果是啥。

 

========辅助英雄========

黑寡妇/蜘蛛侠择一必带,剩下的随意。黑寡妇是因为有隐匿,戴上法师环戒立刻就是个完美召唤人。蜘蛛侠则是因为法师角色也靠支援站场,蜘蛛侠的3费蛛网发射器相性不错,如果环境里魔女诱惑太多,可以用1位幽灵蜘蛛破魔女诱惑。

其他套牌能帮助前期锁血、跳本的都可以,例如钢铁侠、海拉都可以考虑。

 

========英雄技能========

本家的技能都还不错,法师思路的话,至尊法师>心灵传送>魔法之源>阿戈摩托之力

拿到至尊法师如果生命值高于10就可以考虑尝试激进跳6了,到6拿一套古一+王就可以尽量把血止住。

因为藏在手牌里的打手不多,魔法之源的战斗力加成并不是很舒适;心灵传送如果给到苦难先生或者王,藏在手里打入场召唤的话还不错。

阿戈摩托之力虽然能让你狗一回合,但相当于是透支了下个回合继续强化的潜力,感觉也许给卤蛋之类的自带成长的卡组用还不错,法师还是算了吧,别优先选。

 

========运营思路和整体评价=========

法师的重点在于几张牌的小combo,前期一张打手和一张召唤人就能维持一两回合的强势期(所以你知道我为什么那么推崇空间穿越了)

因为重点是回手强化的古一和入场AOE的奇异博士,5费和6费的套牌强度是两级跳,所以如果可能,尽快上6,抓到奇异博士+古一就是立刻锁血。

跟黑寡妇差不多,怕AOE和刺杀,而且还怕九头蛇轰炸和魔女诱惑(轰炸主要是可以打乱对方节奏,魔女诱惑如果法师带了蜘蛛套也没那么好针对)。但阵容成型之后是真的啥也不怕。手牌里的怪打不死,场上的怪能复活,就问你绝不绝望。

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