译者注:
本文翻译已取得作者Hijodaikan本人和国外炉石网站AceGameGuide的授权,如需转载原文或译文,请先与作者联系。
原文作者Hijodaikan,是外服狂野传奇人物,公认的外服狂野最强玩家,多次狂野欧美亚服登顶和结算第一。(虽然他在最近一届的狂野中欧赛里用黑眼术打出了较严重的伏笔)但是他的这篇黑眼术攻略写的较为详细,译者认为很有学习价值。

自从炉石传说通灵学园版本上线以来,黑眼术就统治了狂野模式。黑眼术是一套非常独特的顶级卡组,能够在游戏前期产生压倒性的强大场面,常常使对手陷入束手无策的局面。
尽管黑眼在18.2补丁中被削弱,但依旧可玩,而且黑眼术仍然是当今狂野最强的卡组之一。唯一发生变化的是,新黑眼术并不像以前那样特别依赖黑眼,这使“黑眼术”的名称稍微有点过时,或许称其为“自残术”会更为合适。

黑眼术的卡组强度非常强,但由于操作难度也非常的高,不熟练这套牌的玩家并不能打出上限,因此一些玩家并没有意识到这套牌有多强。
黑眼术的核心卡有哪些?
想组一套黑眼术并不难,这是黑眼术一定会带的16张卡。这是黑眼术坚固的核心,在任何情况下都不会改变,没有争议。除了这些核心牌之外,各个版本的黑眼术还会带些其他的牌,但是这些对于卡组的整体强度几乎不那么重要。
译者注:这里不讨论带过期+古手的弃牌黑眼术。
下面这套是我会推荐你使用的黑眼术构筑。
我带这些(非核心卡)的理由。

甩笔侏儒:最灵活好用的自残卡之一。除了可以给巨人减费外,还是非常不错的清场工具,甚至可以作为游戏中后期的终结手段。
死亡缠绕:在对阵快攻时会很好用。除此之外,在慢速对局中,对手可能会不解你的场,此时可以用死缠打自己的怪(主要是狗头人图书管理员),以便打出亡者复生,这样就能更多的配合黑眼,并更快打出巨人。
灵魂炸弹:首先,一费打4本身就是张非常优质的解牌,其次可以配合黑眼,并让你更快的打出熔核巨人。
小型法术紫水晶:黑眼术的主要回复手段,这张牌可以显著的增加你对阵海军贼和奥秘法的胜率。当海军贼和奥秘法在狂野天梯上非常受欢迎时,紫水晶是必不可少的。

赛车回火:暗月竞速赛迷你拓展包的新卡,这是一个强大的抽牌工具,可以帮助你更快的找到牌库里的小型法术紫水晶或洛欧塞布。值得注意的是,赛车回火或者狗头人图书管理员的抽牌如果抽到紫水晶,紫水晶是可以触发升级效果的。
力量的代价:黑眼术中的绝妙卡牌。无论是用来提高四点斩杀线,或是仅用于随从交换,都可以很好的发挥作用。注意:调皮的噬踝者+力代+活化扫帚可以联动吸血,有时会非常有用。
调皮的噬踝者:这是一张针对牌,在对阵快攻时较为好用。除此之外,用这张牌战吼打自己脸,可以给血肉巨人一次减2费。
我对这套牌的其他选择的想法
自从在卡组中加入了赛车回火后,火车王里诺艾、狼骑兵和灵魂之火在我的优先级里下降了不少。带这些牌的主要目的是提高斩杀线,主要是为了针对宇宙牧的对局。但由于赛车回火的加入,我们更容易抽到巨人和洛欧塞布。为了防止鬼抽,增加卡组稳定性,我认为黑眼术现在并不需要这些多余的东西。
我看过很多中国的高分黑眼术,他们都喜欢带强化机器人。对我而言,强化机器人有点诱惑。这张卡在纸面上看起来棒极了,因为他在你可以想象到的任何对局中都能有所发挥,但是实际游戏中可能无法发挥这种作用。在打快攻的情况下,4费的强化机器人费用有点高,而作为斩杀手段,火车王可能是更好更稳定的选择。但我也承认,给巨人加风怒实在是太棒啦。
我会考虑玛克扎尔的小鬼、灵魂之火和邪恶低语这三张牌。作为外挂的弃牌体系,玛克扎尔的小鬼也能过牌,然后帮助你更快找到巨人和塞布。但是我实战的经验是玛克扎尔的小鬼很少能抽到牌,并不可靠,与赛车回火相比效果不佳。
在我看来,在黑眼术中并没有位置可以放AOE法术,火焰之雨和亵渎并不适合黑眼术。因为黑眼术在游戏前期就充分有效的开始争夺场面控制权,而在第3~4回合后,AOE法术就基本失去了任何价值。
日怒保卫者主要是为了针对快攻卡组,尤其是海盗战和海军贼,会非常有用。
晶化师可以在启动中给巨人直接减五费,这种效果有时会很有用,但也有缺点,比如护甲会导致血肉巨人无法减费,只能在启动时用,没启动前不能打。
译者注:以上带牌观点来自于Hijo本人。外服和国服黑眼术的构筑区别较大,部分观点其实译者也不认同。Hijo的想法是尽可能少带一些Tech card就是针对牌,通过高速过牌来提高卡组流畅性和稳定性,不然容易出现黑眼不来、手上一堆斩杀牌的尴尬场面。译者认为赛车回火的费用较高,并不适合黑眼术;强化机器人只要给任何一个场上怪加了风怒,配合力代都是1费8点的高爆发。所以带牌观点仁者见仁智者见智,这里再给大家放几套国服高分段构筑,不愿意钻研黑眼术构筑的也可以直接抄别人现成的。
(营地新创作平台,把隐藏内容这么好用的功能给阉割了,真笨啊!!)
黑眼术的策略/留牌
黑眼术的策略很简单。通俗来讲就是对自己造成伤害,使巨人在游戏前期变成低费,甚至0费出。越早出巨人,对手的反制手段也就越有限。
整个卡组都在围绕着“减费巨人”的思路服务。请注意,与熔核巨人不同,血肉巨人只能在自己回合减费,这意味着如果对手过早把你打残,你就难以使用血肉巨人。 因此,熔岩巨人通常在对阵快攻卡组时更强,而血肉巨人在对阵慢速的表现则更好。
对阵快攻:
对阵快攻时,我们的游戏计划通常是尽早铺场。我们应当尽早获得场面控制权,以免对手抢血太多被直伤斩杀。在最理想的情况下,你可以在一个回合内做到站场+返场+回到安全血量,但是这并非总是可能的。
在游戏前期不要乱用治疗手段(紫水晶和调皮的噬踝者),因为拍出巨人后的治疗比前期的治疗要重要的多。衡量风险,控制自己的血量,衡量血量和场面,是每个黑眼术的必修课。
对阵慢速:
对阵慢速时,胜利的诀窍就是抽更多的牌。创建出对手无法处理的场面,这可以是:在对手还没有费用能打出解牌前拍出巨人,或者配合洛欧塞布拍巨人。无论是哪种方式,抽牌永远是你可以做的最重要的事情。
对阵慢速的经验法则就是:除非你血量即将进入对手斩杀线,或者你有赛车回火,否则每个回合都要用一次英雄技能。
另一个方案就是分次拍巨人。许多情况下你即使巨人+洛欧塞布也无法叫杀对手(倦怠光波),或者抽不到塞布。这种情况下,可以分次丢巨人,每次只需要创造出对对手有威胁的场面,那么对手就必须交解牌,对手的解牌用尽后我们就赢了。

简单的留牌策略
最重要的两张牌:巡游向导和狗头人图书管理员。无论如何,这两张牌都是起手必留的。1费的前期生物,过牌,降低巨人的费用,激活亡者复生,能配合黑眼。总而言之,这两张牌非常重要。除此之外,黑眼和亡者复生也是起手要留下来的。
除此之外,你还可以根据对手的职业和形态来留一些针对卡,比如:
- 打脸快攻(奥秘法、海军贼):小型法术紫水晶、熔核巨人;
- 铺场快攻(奇数骑、快攻德):活化扫帚,可留死亡缠绕;
- 镜像对局(黑眼术内战):赛车回火,因为抽牌非常重要;如果起手很胡,可以留巨人;
- 慢速(宇宙牧):洛欧塞布、赛车回火;如果起手很胡,可以留巨人。
对局心得和一些小技巧
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- 想要玩好黑眼术,要对当前天梯环境和主流卡组有一定了解。最起码你要能认识对手的卡组,判断对手的形态,并知道对手一般都有哪些斩杀手段以及清场手段。这个部分对于初入狂野的玩家来说比较难,但不要放弃!多练!
- 经典难题:黑眼术一费有巡游向导和狗头人图书管理员,先打哪个?乍一看这好像并不重要,但是我们还是聊一聊:首先,2/1和1/1的身材区别是否会导致对手接下来的操作不同?其次,我接下来几回合的大致操作会是怎么样的?我应当多用英雄技能吗?手上有紫水晶,要不要尽快升级?最后,考虑一下亡者复生的配合,打宇宙牧还可以想办法防一下小狂乱。如果你想成为一名高手,就要多在这些小细节上思考。
- 后手一费没有巡游向导或狗头人图书管理员,这种情况建议硬币抽一口。这听起来是很奇怪,但是这实际上是黑眼术后手硬币的最佳用法。这能加快前期游戏节奏,多一张牌,多减费一次巨人。
- 亡者复生有时只能回一个随从,但是不要担心。即使只是回手一个生物,用这个生物来打满费用或是保证这回合/下回合能出巨人,那都是很赚的。只要你认为这值得,那就这样做吧!
- 打出赛车回火的最好时机是三费,三费的最优选项也通常是赛车回火。虽然三费空过看起来有些亏节奏,但是有额外的三张卡,下回合你大概率能启动,并用活化扫帚返场。
- 很多人在内战时会犯一个错误,就是用场上生物踢对方的脸。这样反而会让对手更早拍出熔核巨人。

原文链接:https://acegameguides.com/how-to-play-darkglare-warlock-like-1-legend-hijo/
原文作者推特:https://twitter.com/HIJO_HS
译者:








