大家好,我是造物者丨际蒙。今天是腊月二十八了,在此我先代表“一周高分卡组盘点”多达两人的作者组给大家拜个早年,祝大家身体健康、家庭幸福、事业顺利、包包出橙、把把神抽~
为了适应营地上线的新投稿平台,从本周开始,我将用粗体字标出非模板卡组的使用者。除此之外,在上周的盘点中我错误命名了一些卡组,从本期盘点开始,我将携带聒噪怪的铺场德称为"法术超生德"、将使用武器和潜行随从抢血且不携带怪盗恶霸、钢铁舞者的盗贼称为"快攻贼"。
写在前面:
- 部分国服卡组由造物者丨柒颜提供,且本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,所以未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

由于本身极强的解场能力、回复能力、伤害能力,OTK瞎依旧屹立不倒。目前OTK瞎的构筑已经趋于稳定,比起小版本实装前的构筑,目前最常见的卡组框架加入了二段跳,在它的加持下,OTK瞎过牌能力已经足够强大,因此放弃(或者至少减少了)了空翻杂技。在我看来,这一是因为伊利达雷研习提高了流放牌的强度,因此检索牌的地位也更高了;二是因为当前环境几乎没有值得沉默的随从、吞噬魔法不再是一张必带卡,因此我们会携带的流放牌只有幽灵视觉、眼棱和古尔丹之颅,其中有两个高效过牌和一个斩杀组件/解场手段/回复手段,也更加值得主动检索。
OTK瞎本身卡位相对较松,因而目前的常见卡组都会考虑针对环境携带一些解牌,常见的选项有克制激怒战和快攻贼的酸性沼泽软泥怪、克制快攻贼和各种铺场德鲁伊的灵魂裂劈和投掷利刃(瓦莉拉好惨),整套卡组携带双虚灵改装师和血法师萨尔诺斯也有鼓励适当交掉法强和法伤来控场的意味。当然了,在法术牧、复活牧比较常见的环境里,也可以携带克苏恩,破碎之劫,从而在对手破坏吸血组件之后依旧保有获胜的可能。或者干脆选用魔钢瞎和碎片瞎,用绝对的伤害对抗魔法。
zlsjs美服月初登顶的构筑:
-酸性沼泽软泥怪、灵魂裂劈;+投掷利刃、了不起的杰弗里斯
AAECAea5AwTtBfyjA727A9DdAw2HugPXuwPgvgPpvgPHxgPZxgPVyAPW0QPO0gPd0wPH3QPL3QPz4wMA
M1racle国服月初第九的构筑:
AAECAea5AwbtBb27A4TDA8vdA9DdA9neAwyHugPXuwPgvgPpvgPHxgPZxgPVyAPW0QPO0gPd0wPH3QPz4wMA
造物者丨柒颜国服月初第70的构筑:
-投掷利刃;+混乱新星
AAECAea5AwbtBYoHvbsDhMMD98MD0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=
我也不知道为啥不显示头像= =

德鲁伊在环境里的地位分居两头——树人德和法术超生德都在环境中强度最高的几套卡组之列;由于这二者极高的热度,环境中涌现了一系列控制卡组,而小丑德甚至大哥德、宇宙德就扮演了控制杀手的角色。
斗鱼丨唐三十六国服月初登顶的构筑:
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长鲸国服月初登顶的构筑:
-萌物来袭、猜重量、远古祝福、蜂群来袭*2;+月蚀、空气栽培*2、自然之力、雕琢符文
比常见构筑韧性更强,由于没有蜂群来袭,抗快能力相对来说更差。
AAECAZICBv4B/QLtA/m1A5bRA9HhAwz3A+YFypwD/K0D5boD77oD+cwDm84D8NQDieADiuADjOQDAA==
Norwis欧服月初登顶的构筑:
-猜重量*2、远古祝福、蜂群来袭*2;
AAECAZICAA/+Af0C9wPmBcqcA/m1A+W6A++6A/nMA5vOA7nSA/DUA4ngA4rgA4zkAwA=
TheTCGamer美服月初第四的构筑:
-日蚀、猜重量*2、远古祝福、蜂群来袭*2;
+激活、树木援军*2、萌物来袭、乘风而起、丛林之魂
AAECAZICAongA4rgAw7+Af0C9wPmBcqcA/+tA/m1A+W6A++6A/nMA5vOA7nSA/DUA4zkAwA=
Flix欧服结算第12的构筑:
-野性之力、守卫梦境之路*2、野蛮咆哮;+自然研习、乘风而起、阿努比萨斯防御者*2
AAECAZICAvcD5gUO/gH9Au0D76ID/K0D+bUD5boD77oDm84DltED8NQDieADiuADjOQDAA==

每当有人说猎人隐藏的时候,总有人说猎人还是很强,或者说它数据很好看。但猎人无法登场的真正原因在于整个职业过分稳定,没有足以使之参加暗月竞速赛的爆点。作为极限快攻的代表,T7猎本身几乎没有爆发,也没有续航,与环境里唯一的极限快攻刀贼相比可以说没有任何优势(或许有人说能靠爆炸陷阱打德,但一般而言德鲁伊场上的随从都不会只有2血,而且奥秘触发权在别人)。至于宇宙猎……清场能力和回复能力的不足导致它在面对进攻卡组时十分依赖牌序,拿来抓慢速也基本比不上德、战、术。
事实上,在凤凰年之后,炉石传说已经迎来了新的纪元,稳定而不超模就等同于稳定白给,这句话在这一年中在各种卡组上反复被印证,只是这次轮到了猎人而已。

决斗法究竟是昙花一现还是一套可行的、有强度的卡组呢?我相信有不少玩家都思考过这个问题。在我看来,决斗法绝对属于后者——毕竟它的上限放在这,一套有相当概率七费斩杀的OTK都是垃圾卡组的话,那我觉得别的卡组都别玩了= =
由于当前环境中最主流的几套进攻卡组其实都是中期发力,此时决斗法其实已经可能启动,而且拿出这套卡组本身就有抓慢的想法,因此少带一些解牌其实也行,毕竟熟练的决斗法在必要时用霜冻射线、冰冷智慧就能控住场面。当然了,携带魔爆术、冰霜新星也是合理的。
顺便一说,宇宙法的环境也挺不错的,前百分段中(据我所知)也有人在尝试,不过由于构筑没有什么更新,我并没有去主动找……如果有宇宙法爱好者的话可以在上期盘点中借鉴一下幻觉的卡组。

随着环境的演进和变速骑地位的上升,越来越多的卡组放弃了有一定抗快能力的护甲商贩,并带回了老牌清场combo:活化扫帚+巴罗夫领主,毕竟如果丢失场面的话护甲都是纸。不过在直伤快攻(点名快攻贼)较多的环境里带个护甲商贩还是没啥问题的。
至于变速骑需不需要幽光鱼竿,我想答案是肯定的。幽光鱼竿在这套卡组中有四个作用:前期控场、润滑曲线、补刀和资源。在当前标准牌池下,前两个作用几乎是无可替代的;而变速骑的补刀能力也确实比较捉急。我觉得除了在部分比较极端的环境中可以考虑将其更换成针对快攻的单卡(如酸性沼泽软泥怪、冰霜织影者、狂傲的兽人等)外,幽光鱼竿还是一个必带卡。
Aggelos亚服月初登顶的构筑:
Aggelos的理论是鱼人为王可以高效压缩牌库,因此可以考虑携带姐夫。但是除了鱼人之外,这套卡组还有活化扫帚、魔杖工匠、大力士、狂欢小丑和废料场巨像这五个重复牌,而变速骑是没有滤抽它们的手段的,因此我认为这可能比一般的变速骑更吃羁绊、更看上限。不过既然追求刺激,那就追求到底咯让极端的卡组更加极端不一定就是件坏事。
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WuLing亚服月初第43的构筑:
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Thedemon欧服月末第19的构筑:
-狂野炎术师、工程师学徒、巴罗夫领主、高阶修士奥露拉、复仇之怒、纳鲁之锤;
整体构筑更偏向于针对德鲁伊和刀贼
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IGSyf国服月初登顶的构筑:
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Rase美服月初第三的构筑:
+莫戈尔·莫戈尔格、海蛇蛋*2、塔隆·血魔、开赛集结*2、维克图斯
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Monsanto使用洞察检索裂心者伊露希亚的天才想法深刻改变了环境,版本前两周风头正劲的决斗法、OTK瞎、铺场系德鲁伊和激怒战在面对法术牧时的表现都难言优秀,而饱受这些卡组压制的控制卡组和中慢速进攻卡组也有了更多的出场机会。从这个角度来说,法术牧绝对可以算是环境中的优质鲶鱼。为了更好地针对超生德、激怒战和快攻贼,部分法术德开始携带黏指狗头人但是这样一来洞察就不能稳定过裂心者伊露希亚,打OTK能力明显下滑。
牧师的另一门派——复活牧最早是在比赛中多抓快lineup的重要一环,由于在主流环境中除法术牧外没有什么特别大的劣势对局而受到玩家的青睐。从构筑的角度来看,现在的复活牧的侧重点发生了改变——以往的复活牧更看重随从的质量和复活手段,这样构筑出的卡组其实比较死板、无趣而笨重;现在的复活牧则选择了一些有灵活且能吃频率的随从,各类复生、嘲讽配合上高阶祭司阿门特的血量效果能让许多进攻型卡组很难受甚至直接劝退。与法术牧相比,复活牧具有着一定的进攻能力,不至于因为断解而输给快攻卡组,更有一手铺完以后直接裂心者换给对面一堆废牌“将军”的能力;但由于不能稳定检索裂心者,对上OTK卡组时表现略逊;而且不知道是不是我的操作原因,我用复活牧很难打法术牧。所以希望各位可以根据环境选择合适的牧师卡组。
Ryvius欧服结算第32的构筑:
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Rase欧服结算第24的构筑:
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Mick欧服月初登顶的构筑:
-死亡之灾祸;+酸性沼泽软泥怪
AAECAa0GHpcCyQaKB/YH0wrrmwP8owOZqQPyrAOFrQOBsQOIsQOOsQORsQOYtgOTugObugOvugPIvgPIwAPezAOVzQPLzQPXzgPj0QP70QP+0QPi3gP73wP44wMAAA==
SuperiorDavid美服月初第29的构筑:
AAECAa0GBK+6A/vRA9aZA8jAAw2TugP73wPyrAP44wPi3gPypQPZrAPJBq+lA4KUA6GhA5mbA5+pAwA=

随着法术超生德和树人德坐稳环境顶端卡组的位置,在盗贼中携带菲里克·飞刺已经是常规操作了。
Hi3亚服月末第二的构筑:
-致命药膏*2、甩笔侏儒、冷血;+伺机待发、狼人渗透者、闷棍、渗透者莉莉安
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Noflame亚服结算第34的构筑:
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其实可以看作东西更多、更好打牧师的打脸萨

慢速术士在法术牧崛起后有了一定的呼吸权,其本身也有水准之上的回复能力以及目前标准环境最完整的AOE体系(大中小型、高中低费兼备),对上进攻卡组也不是绝无胜算,因此还能算是未来可期。
在环境中铺场德和法术牧的倒逼下,黑眼园目前的构筑更强调“让对面解不掉我们前期铺下的场面”,实现方法主要有两种:一种是力求在更低费用上手动超展开;另一种是用怨灵捣蛋鬼、异教低阶牧师等单卡干扰对手行动。
BruTo欧服结算第66的构筑:
-精魂狱卒、活化扫帚*2、过期货物专卖商*2、夜影主母*2、古尔丹之手*2、血肉巨人*2;
+课桌小鬼*2、防护改装师、邪魔仆从*2、邪能学说*2、怨灵捣蛋鬼*2、狂暴邪翼蝠*2
syf好像用这套卡组在国服打出了还不错的战绩,所以大家真的不妨一试。
AAECAf0GBNa5A96+A8zSA5PeAw0wwgiwtgO6tgPLuQObzQPXzgPP0QPO0gOL1QOX3gPQ4QPK4wMA
Ghostdog美服月初第63的构筑:
-异教低阶牧师*2、蠕动的恐魔*2;+灵魂之火*2、骨网之卵、摇滚堕落者
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Kuonet美服结算前五十月初登顶的构筑:
-炸弹牛仔;+库卡隆精英卫士
不带炸弹牛仔降低了中期解场和站场能力,库卡隆则增加了终结手段、提高了稳定性,更适合于整体偏慢的环境。
AAECAQcG3q0Dq7YDwLkD48wDk9ADgeQDDBYckAPUBNypA92tA6S2A7u5A5y7A5HQA/fUA7XeAwA=
wiRer欧服月末第七的构筑:
-空中悍匪*2、氮素制剂、海盗藏品、收割之镰;+舞台跳水*2、螃蟹骑士*2、格罗玛什·地狱咆哮
螃蟹骑士yyds!得益于螃蟹骑士的低费强控场能力,这套卡组放弃了收割之镰,由此带来的可能无法超低费打出劈砍课程的问题也由舞台跳水弥补了。
AAECAQcEHNIC3q0Dk9ADDRaQA9QE3KkDpLYDq7YDu7kDnLsDkdAD99QDtd4Dwd4DkeQDAA==
GrJim欧服月初第六的构筑:
-空中悍匪*2;+氮素制剂、欢快的同伴
AAECAQcGHP2nA96tA8C5A+PMA5PQAwwWkAPUBNypA6S2A6u2A7u5A5y7A5HQA/fUA7XeA4HkAwA=
Rusinho亚服月初第24的构筑:
AAECAQcIgeQD3a0DwLkD3q0Dk9ADHOPMA9ICCxaktgOR0APUBJAD3KkDq7YDu7kDtd4D99QDnLsDAA==
VictoriaRadke美服月初第27的构筑:
-空中悍匪*2、氮素制剂、海盗藏品、收割之镰;+舞台跳水*2、螃蟹骑士*2、库卡隆精英卫士
AAECAQcC3q0Dk9ADDhaktgOR0APB3gPUBJADkeQD3KkDq7YDu7kDHLXeA/fUA5y7AwA=
HUYABalance的心得:
由于当前环境偏快,去除了防战的终结体系,满编雷区挑战和路障并使用血骨傀儡后期一锤定音,走纯防战路线以有效克制快攻贼、法术超生德。本卡组对上变速骑也是优势——起手留过牌与肉肉,由于在面对战士时,变速骑难以靠奥露拉-鱼人为王制胜(激怒战烧一烧下个蛮兵就能反推,防战也能反手打个乱斗化解攻势)、平推就更难了,绝大多数对手会着力于找488然后跳到10费,此时我们就可以反手拍下肉肉。由于我们解场过牌充足,还有有肉肉赖场,没有回复和过牌不足的变速骑只能望洋兴叹。但是纯防战的不足之处就是对战牧师胜率极低,打决斗法时也只能任对面操作,自己叠好甲,等着挨打,默默祈求血量够苟活下来。
文章的最后就是两个广告啦!
找卡组本质上对于炉石水平没啥要求,但是对于大家的圈子和在高分段中的人缘要求相对比较高一点。为了保证卡组的质量与数量,我希望合作作者满足以下条件之一:
- 有十五位以上的可以相对稳定在前百的好友;
- 有五位以上本赛季黄金战队联赛大名单内的好友;
- 有其他稳定的找到国服高分卡组的来源(如各种群聊)。
大家投稿时可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 可证明自己满足前两个条件之一的战网好友截图(不要马掉井号后的数字,放心我不会去加好友骚扰的)
- 其他高分卡组的来源渠道的截图。
面向营地的各位征稿的要求与我在各种渠道找卡组的要求是—样的,投给本栏目的自用卡组必须满足四个要求:
- 最终排名位于标准天梯前百;
- 进行30盘以上的对局(特别有新意的可以酌情降低);
- 如果在前百开打,胜率要求55%以上;如果在前百以外开打,胜率要求60%以上;
- 特别声明:不用特别有新意,主流卡组略作修改即可。
大家投稿时可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 战网ID(或者是自己为人所知的ID);
- 一张可以证明自己排名的截图;
- 含结果的对局记录(最好不要手动统计);
- 牌表与卡组代码
- (不强制要求)卡组介绍、改进思路。
我们会对于大家的投稿进行评估,其中的绝大多数都能出现在下一期盘点中。如果满足要求、投稿格式正确的投稿没有收录,应该只有三个原因:一、我们发现你提交的材料不真实;二、有人使用与你相同的卡组打到更高的排名;三、由于补丁、新版本等因素,你的卡组完全失去时效性。































