译注:这是发布于威世智官网的万智牌完整规则(CR)和oracle文本改动预告。也就是说,规则现在还没有改动,原文也没有提到规则改动什么时候发布。但CR改动已经在Gatherer上线了。
链接
于文章发布时,以上两个CR链接是旧的CR(英文版更新于2020年11月20日,中文版更新于2020年9月25日)。但这两个链接会自动在改动发布后变成新的CR。
完整规则改动
107.4H
这条规则定义了{雪},也就是雪境法术力符号,它在牌上看起来像个雪花。在凯德海姆之前,这个符号只被用于费用中,可以用产自雪境永久物的一点法术力支付。现在在凯德海姆,事情发生了一些变化。首先,我们现在有了产出法术力的雪境咒语,所以“雪境永久物”变成了“雪境来源”。其次在像寻觅荣光这样的牌上,我们用{雪}来代指用于支付费用的,产自雪境来源的法术力数量。
111.10D
一段时间前,我们发售了一系列特别的Secret Lair,用了行尸走肉中的角色(译注:营地没有在卡查中录入这些牌,参见这个帖子)。这包括了一个新的预先定义好的衍生物Walker。那次发售没有规则更新,所以我们让那个Walker走到下一次规则更新,这样就可以把它写进规则里了。嗯,这确实花了挺久。但他终于还是走这了,所以现在Walker衍生物(2/2黑色灵俑衍生生物)被定义好了。
111.10E
新鹏洛客尼科阿理斯在凯德海姆游荡,它的特长是碎片,另一个预先定义的衍生物。碎片是具有“{2},牺牲此结界:占卜1,然后抓一张牌”的结界衍生物,给了想用尼科阿理斯的牌手滤牌和抓牌的可能性。
113.11
这条规则的出现是服务于天神创生系列的典范循环。这个循环里的每张牌都具有一个“你对手的生物失去并且不能具有或获得某个特定的关键词”的异能。不幸的是,它们没有提到关键词指示物,这部分疏忽现在被改正了。在想象典范的效应下给一个生物飞行指示物并不会给它飞行。
116.2H
现在有10种特殊动作了,新的一种是支付{2}并将一张具有预示异能的牌从你手中面朝下地放逐。
119.4
这条关于生命值的规则包括了牌手永远可以支付0点生命的事实,但被写在括号里,看起来不是很重要。这是真正的规则吗?它为什么在括号里?它隐藏了什么?不管怎样,我们把它从括号的拥抱里踢了出来,做成了单独一条子规则,并且包括了“即使一个效应让你不能支付生命,你仍然可以支付0点生命”的说明。
120.4
这条规则包含了关于如何处理伤害的信息。第一部分是检查是否有“指定过量伤害改为对另一个物件或牌手造成”的效应生效。我们改变了规则的结构,这样就能干净利落地让大家明白过量伤害是什么了。有三种相关的情况:对生物,对鹏洛客,以及对同时是生物和鹏洛客的永久物。
120.10
这条伤害部分的新规则是给怒火神托拉夫和冰冻烈焰埃加尔准备的。这两张牌的异能会检查刚刚有没有造成过量伤害。考虑到周密性,在120.4里概述的用于确定过量伤害的方法在这里重复了一遍。但这次,我们关注发生了什么来决定触发式异能是否触发,而不是关注将要发生什么来决定替代性效应是否生效。
122.8
这条规则是要处理像欧佐晶岩这样的牌,解释当要把一个离开了战场的永久物上的指示物放在另一个永久物上时会发生什么。严格地讲,第一个永久物上的指示物已经不存在了,所以它们不能被移动。取而代之,新的指示物被放在第二个永久物上,其类别和数量与第一个永久物离开战场之前相同。这条规则的功能没有改变,我们只是调整了文本,让这条规则更清楚了。
201.2
这条规则讨论了如何确定两个物件的名称相同,两个物件的名称不同,某一物件的名称不是另一个物件的名称或是不在另一组物件的名称中。你可能会认为这很简单,事实上它平常确实很简单,但万智牌中的物件可能没有名称,有时候可能具有多个名称。你们中至少有5个人用过谍报用具,你会获得有一大堆名称的生物。
我们整理和清除了一些这部分的文本。需要记住的趣事是,一个没有名称的物件不会和其它物件名称相同,即使另一个物件也没有名称。如果两个物件至少有一个公共的名称,他们就名称相同。
201.4A
我们加强了这条规则来适应远行神寇西玛,确保你在放逐远行神寇西玛时,它获得的异能能指向正确的物件,也就是放逐区的远行神寇西玛,而不是曾经在战场上的那个。
205.3H
205.3J
这个系列有两个新的鹏洛客加入了花名册,尼科和泰瓦。愿他们击败你的对手。
205.3M
非瑞人是正式的生物类别了,不过千万别告诉别人。
406.3B
有时候你可以从放逐区施放满足某些条件的面朝下的牌。如果你能检视这些牌(大部分时候应该都能),你可以检视它们来判断它们是否满足条件。但有时候一张牌被面朝下地放逐而你不能检视它。这时,你就不能开始施放那个咒语(也就是说展示它,并把它正面朝上放进堆叠)来检查它是否满足条件。换句话说,你不能把一个允许你施放牌的效应当做借口,来检视那些你本来不能施放的牌。这条新的子规则和新子规则601.3f澄清了这一点。
601.2A
作为描述如何施放咒语的多条规则中的一条,这条规则让你先把它放进堆叠。它还说直到这个咒语结算,被反击,或是规则或效应把它移动到别的区域,它都一直呆在堆叠。其中“规则”原本被我们遗漏了,因为要尝试结算但具有不合法目标或失去目标的咒语严格来说不是被反击了,所以应该把“规则”也包含进去。
607.1D和607.2P
直到凯德海姆之前,关联异能只会出现在同一个物件上。一般来说,其中一个异能让你做出某些选择或是放逐某些牌,而另一个异能引用你做出的选择或放逐的牌。寰宇冒名客提勃,很符合他的性格地,搞乱了这个系统,创造了一个具有“关联着寰宇冒名客提勃另外三个异能”异能的徽记。新的这些规则把这件事变地合法了。
608.3
这条规则解释了永久物咒语结算时会发生什么。我们调整了一些关于永久物咒语的复制品结算并变成衍生物的文本。
701.12B
假如两个生物将要互斗,但其中一个怕了并离开了战场,或是说它成了让这两个生物互斗的咒语或异能的不合法目标。原本,规则并没有清楚地指出另一个生物没有互斗。我们知道它没有造成伤害,显然它也没有被造成伤害。但它仍然是那个咒语或异能的合法目标,所以它互斗了吗?答案是没有。抱歉,焚敌龙侯粉。
702.33A和702.132A
这是关于返照返照和再起再起的规则,两个允许你从坟墓场施放咒语的异能。要注意的是,它们是可以被赋予到你坟墓场中的法术和瞬间牌的异能。到此为止都还不错。但如果你坟墓场里被赋予返照或再起的牌是模式双面牌正面,而它的反面是永久物呢?我们添加了一些文本,澄清了你只能利用返照和再起来施放法术或瞬间咒语。
702.141
这是历史上最棒的新规则。我把它写得空前地帅气。(是的,这是炫威的规则)
702.142
好奇的读者们来学习规则知识。我早就知道你们回来。(是的,这是预示的规则)
704.6D
指挥官玩家们知道有一条规则让你可以把你的指挥官从坟墓场或放逐区放回指挥官区,如果该牌在上一次状态检查动作执行之后进入坟墓场或放逐区。你会记得这是不久前加入的规则,让指挥官的“死去时”异能可以正常触发。现在我们把“该牌”改成了“该物件”,而这是改动的原因:比如你的指挥官被异界之旅放逐了,你想让它自己回到战场并带着一个闪闪亮亮的+1/+1指示物,所以没有把它放回指挥官区。但在它回来之前,你残忍的对手施放了围护僧侣。该死!在旧的规则下,你已经来不及拯救你陷入困境的指挥官了,因为那张牌已经被放逐了好一会了。但如果它不能重新进入战场,它会变成一个刚刚被放逐的新物件(400.8)。所以在新规则下,你还有机会把你的指挥官移回指挥官区的温暖怀抱中。我们在903.9a指挥官部分中做了相同的改动。
706.9
这条规则是关于进行复制时可能添加的修改或例外。我们重新编排了子规则的顺序,来让它们看起来更有逻辑,并没有改变它们的实际意义。要注意有一个关于璃池拟态妖类卡牌的阐明:如果例外声明复制品“在原有类别之外”额外成为某个或某些特定的生物类别,那么复制品会成功复制定义生物类别的特征定义异能,像是化形或是特裘如典范的异能。这些导致了很显然的结果,一个复制了化形生物的璃池拟态妖具有所有生物类别。
706.9F
这条新的关于复制中例外的规则设法解决冰霜摩立特上出现的例外。冰霜摩立特可能会获得化形和2个+1/+1指示物,取决于它是否是生物。这条规则让这个例外更丝滑了,让你先看冰霜摩立特在这个例外中会忽略什么,然后再看这个例外是否生效。简而言之,如果冰霜摩立特最终是生物,那它就有化形和指示物。如果不是,就没有。
721.2B
你知不知道现在可以复制合变施放的生物咒语了?很有趣,是不是?我们调整了“与永久物结聚”规则来包含这一事实。
词汇表新内容
炫威,预示,已预示,黄金衍生物,碎片衍生物,Walker衍生物
词汇表修订内容
雪境法术力符号
oracle文本改动
寰宇神艾朗德
寰宇神艾朗德,一切的统治者,意外地少印了“以此法展示的”。字面上来说,你得把所有该类别的牌置于你手上。是的,所有。寰宇里的任何一张。我们在发售前就处理了这一点。
寰宇神艾朗德曾经是:
你每有一张手牌或放逐区中每有一张由你拥有且己预示的牌,艾朗德便得+1/+1。
在你的结束步骤开始时,选择一种牌张类别,然后展示你牌库顶的两张牌。将所有该类别的牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。
新文本:
你每有一张手牌或放逐区中每有一张由你拥有且己预示的牌,艾朗德便得+1/+1。
在你的结束步骤开始时,选择一种牌张类别,然后展示你牌库顶的两张牌。将以此法展示的所有该类别的牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。
梅菲斯特锁链
梅菲斯特锁链原本假设了每个回合都有且仅有一个抓牌步骤。现在在神日史芬斯的时代里,这是一个愚蠢的假设。
梅菲斯特锁链曾经是:
如果某牌手将抓一张牌,且这不是其于自己的每回合抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手弃一张牌。如果该牌手以此法弃一张牌,则他抓一张牌。 如果该牌手没有以此法弃一张牌,则他磨一张牌。
新文本:
如果某牌手将抓一张牌,且这不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手弃一张牌。如果该牌手以此法弃一张牌,则他抓一张牌。 如果该牌手没有以此法弃一张牌,则他磨一张牌。
最终血侯哲娜
最终血侯哲娜的文本少了一个“额外的”,所以我们把它加上去了。这个文本改动澄清了如果一个生物本来就进战场时有+1/+1指示物时会发生什么。
(译注:中文文本已经添加了“额外”,所以“新文本”就是现在的中文文本,“旧文本”是按照错误的英文文本翻译过来的。)
最终血侯哲娜曾经是:
飞行
每当最终血侯哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。
新文本:
飞行
每当最终血侯哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。
恶兆
这张牌在最近“牌”变成“咒语”的改动中被忽略了。真是一个揭示了精确度重要性的恶兆。
恶兆曾经是:
从你的牌库中搜寻一张非地的牌并展示之。每位于本回合中使用过与其同名之牌的对手失去6点生命。然后将所展示的牌洗回牌库。
{B}{B}:将恶兆从你的坟墓场移回你的手上。你只可以于你的维持中使用此异能。
新文本:
从你的牌库中搜寻一张非地的牌并展示之。每位于本回合中施放过与其同名之咒语的对手失去6点生命。然后将所展示的牌洗回牌库。
{B}{B}:将恶兆从你的坟墓场移回你的手上。你只可以于你的维持中使用此异能。
坚白雕像
一些简单的编辑整理,我们移除了这张牌上错误的"the"。
(译注:中文文本没有对应的冠词,所以中文文本不会发生改动。)
三生轮回洁丝卡
我们本来应该在文本里用“她”的,但是不经意间用了“它”。
(译注:中文文本调整了语序,节省了这个代词,所以中文文本不会发生改动。)
加快和野蛮召唤
回顾过去,又是两个应该用“咒语”但用了“牌”的例子。两张牌指的都是你下一个施放的特定类型的咒语。
加快曾经是:
你于本回合中下一次施放的法术牌能视同具有闪现异能地来施放。
抓一张牌。
新文本:
你于本回合中下一次施放的法术咒语能视同具有闪现异能地来施放。
抓一张牌。
野蛮召唤曾经是:
野蛮召唤不能被反击。
你于本回合中下一次施放的生物牌能视同具有闪现异能地来施放。该咒语不能被反击。该生物进战场时上面额外有一个+1/+1指示物。
新文本:
野蛮召唤不能被反击。
你于本回合中下一次施放的生物咒语能视同具有闪现异能地来施放。该咒语不能被反击。该生物进战场时上面额外有一个+1/+1指示物。
变貌师
我们在近些年来一直在改进模式异能(需要选择模式的异能)的文本。最近的创新是我们发现我们可以把模式异能的启动限制写在各个模式前面。变貌师肯定很感激这一点。
变貌师曾经是:
{G}:选择一项~
• 直到回合结束,变貌师成为4/4犀牛且获得践踏异能;
• 直到回合结束,变貌师成为2/2鸟且获得飞行异能;
• 直到回合结束,变貌师成为0/8植物。此异能每回合中只能起动一次。
新文本:
{G}:选择一项。此异能每回合中只能起动一次。
• 直到回合结束,变貌师成为4/4犀牛且获得践踏异能;
• 直到回合结束,变貌师成为2/2鸟且获得飞行异能;
• 直到回合结束,变貌师成为0/8植物。
(译注:原文为{oG}:选择一项。应为笔误。)


