【DL国服】零氪上王,简单易上手的战士“斧王”
2021年2月3日
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本内容为原创内容

大家好,我是十步瘦一斤,社畜打工人,没名战队(社畜收容所,ID26886)不成器的队长,战队QQ群979286180。

幼崽期是实(dao)体(ban)卡玩家(我才不会说识别繁体字奠定了本人后来的语文基础),也曾是一名资深(可能)炉石玩家,现在和大家一样是一名决斗者。小透明第一次发攻略,不足之处欢迎大家批评指正,眼睛不好,看不见杠精和他的兄弟们。

在刚刚结束的第一赛季,本人顺利在结算前30分钟从传三上王,全赛季累计胜场114,114胜场上王是什么概念?就是80%胜率上王的意思,还包括之前卡组不完备白给的几局,总的来说可能还行。

首先,我坦白,其实算是微氪上王,氪了个“王家的财宝”,主要还是因为抵挡不了性价比的诱惑,不过实际上没太多影响,也没开出什么决定性的单卡,主要是资源的积累。至于为什么是结算前才打上去,原因很简单,因为没时间,白天上班容易被gank,即便在摸鱼也不太好操作,晚上加班…回家需要按时睡觉…就真的没什么合适的时间。

说这个仅仅是为了体现“高效”二字。
相信各位读者里面有不少和我一样的“打工畜”,在微肝不氪或略肝微氪的前提下,如何高效上分或者说打造性价比更高的卡组,我想我多少可以给各位分享一些心得。
先上最终上王的卡组

这套卡组其实是在传奇才成型的,很多卡我也是用的同类型替代卡,在上个赛季的环境下也还可以,这个我后面会说。下面是正文。

 

一、个人对零氪、微氪新玩家的几个建议

1.氪不氪金、费不费肝都是自己的选择,但是明确自己玩游戏的目的才能做好符合自身核心利益的抉择,我个人的定位是:在微氪少肝的前提下,打出尽量好的成绩,构筑出尽可能丰富的实战卡组;

2.包括以前和以后,只要是新出的预购筑,在花费500钻的前提下,无脑入手,现有的预构筑包括三位主角的卡组和魔力爆发、巨龙咆哮,都建议入手。本文也是建立在购买了这5个卡组的基础之上,很多实用性的卡都出自这些卡组;

3.微氪玩家首氪“王家的财宝”,对你没有看错就是“王家的财宝”,性价比没得说,很多资源性的奖励都可以在后期使用,仅仅是500左右钻的奖励就已经值回票价;其次就是第二套“巨龙咆哮”,这个相信很多攻略都提过了也就不赘述,有了第二套,白龙的上限会更高;

4.两个基础系列的卡包都可以考虑购买,四张超凡除了“黑项链”目前可能用得比较少,剩下的三张都可以进构筑;究极龙和混沌卡包,零氪或者微氪建议只买其中一个,个人比较偏向究极龙,里面的超凡卡泛用性稍微更高一些(究极龙是情怀,必须有),不过混沌卡包的镜子是神卡,也值得为它氪一波金;其余两个卡包就性价比来说,不建议投入过多资源,卡包里的卡普遍价值较低(阴间蠕虫玩家自动略过),次世代核心卡同路人也不是1张就足够的,形成套路至少需要2张。

 二、个人对“斧王”系列卡组的浅薄理解

大家可能觉得只有城之内才配“斧王”一词,但实际上不是的,最近更新的活动里,新增了很多魔法师族和恶魔族的4星强力生物,所以理论上暗游戏也可以组成“斧王”,甚至海马(龙族)、龙崎(恐龙族)都可以,可谓是“万物皆可斧”,但这次主要讲解城之内的“斧王”。

斧王,顾名思义,就是“莽”。生物以4星高攻为主,加上一些BUFF,一些解场,基本成型。获胜思路是通过生物单卡质量的压制,打出卡差,在前三回合获得优势,进而转为胜势。拖到后期对面场面成型,则需要对面犯错或者PY,妥妥的前期卡组。

优点:
1.单卡质量较高,压制绝大多数通常召唤的生物;
2.更低的卡手率,面对稍有卡顿的组合技卡组,三板斧下去就没了;
3.卡位相对灵活,没有所谓的“必带卡”,可对当下热门卡组进行针对,同时也意味着成型快、造价低,对零氪玩家较友好;

缺点:
1.几乎没有续航,无论是血量还是手牌,后期面对资源充足的组合技卡组十分乏力(但如果到了真正抽一打一的阶段,斧王还是很有胜算的);
2.需要一定意识,“斧王”对新人来讲是一套容易上手的卡组,但是精通还是需要时间,卡牌发动的时机和对象,都有一些讲究;
3.玩久了容易腻,毕竟对局就是“比大小”,也没有花里胡哨的杂技,操作感比较匮乏。

大环境方面,现版本4星无负面效果生物的峰值攻击力应该是1800(但实际是1900,这里就放一张我幼崽期很喜欢的蓝宝石龙),所以“斧王”系列卡组的构成也多以此类生物为主,具体的不赘述,大家可以根据自己收藏进行甄别和筛选。

三、卡组解析

为了大家阅读方便,我再放一遍卡组。之前看到很多攻略的构筑都是“11生物+9魔陷”,但自从本人经历过“连续七抽无活人”的情况后,还是决定用12+8的构筑,毕竟“斧王”没有质量生物站场就是零。

在12张生物的配置上,我选择1张抗压牌(魔导巨人)、1张功能牌(球形栗子球)、2张解牌(流氓佣兵部队、异次元战士)、8张质量生物(主力输出)。

在8张魔陷的配置上,我选择1张硬解(给死者的供品)、1张软解(力量)、2张反制牌(力量场地、陷阱干扰)、1张环境牌(目前是战士生还),剩下的2敌人控制器、1锁链飞镖基本是我当前所有卡组标配。总的还是走一个平民路线,毕竟我本身就是一个贫民。

下面按照顺序简单说明一下卡牌选择原因

魔导电子巨人:顺风不存在卡手,逆风大概率能触发特召条件;相比“巧诈师”来说,不亏卡,刚开始我带的也是“巧诈师”,但在打排位的时候发现,偶尔存在“巧诈师”带来的资源过度使用导致提前进入卡组疲软期而输掉的情况,所以换掉了;也靠这张卡拉回过几次“同路人”之后的场面,总的来说他是逆风的一个翻盘点。

贤士喀戎:质量生物之一,同时也是卡组里唯一破坏后场的手段,丢魔法卡有点亏,但成功排雷就赚了;即便对面盖卡成功发动,大概率不是最好时机,亏不亏就要看当时的局势了;有两张以上可以多带,自带嘲讽的生物,且身材在当前是足够顶的。

流氓佣兵部队:解牌之一,我以前和现在都比较喜欢的一张单卡,“极限一换一”的典范,在当下反制破坏效果不多的环境下很吃香,无论是盲猜对面盖卡是“军队龙”之流进行破坏,还是跟白龙、龙破剑等一众大佬一换一都很赚。

亚马逊的圣战士:加这张卡的原因纯粹是因为她的身材…呸,攻击力,属于质量生物之一,在当前负面装备卡不多的环境下,算是“钢铁骑士”的升级版,肝帝可以考虑放三张替换“钢铁骑士”,同时可以考虑增加装备卡替换“战士生还”,提升整体进攻性。可以使用UR券来换。

球形栗子球:功能生物,当前版本的防御神卡之一,基本适配所有卡组,没有的话可以考虑用“保安球”替换,有的话也不建议超过1张,会提升卡手的概率,毕竟本质上“斧王”是一个抢攻型的卡组,起手两张就有点蠢。

人狮兽:质量生物之一,这张卡的名字我老叫错,什么狮面兽、狮子头啥的…当前环境还是以效果怪兽为主,所以大概率能触发效果,配合“战士的领域”能够有2200打点,压制力极强;但遇到真斧王和他的兄弟们就是白给,建议投入1-2张,还有一个就是他和“贤士喀戎”都不能被“苍炎的剑士”buff,算是一个不大不小的缺点。

苍炎的剑士:质量生物之一,城之内神卡,有多少下多少;第一个效果可以给“钢铁骑士”这种钢铁直男buff先不提,随便buff一个质量生物就可以解掉守备表示的白龙、战斗阶段可以白嫖600伤害等等,谁用谁知道;更别说第二个效果了。对我来说城之内只有38级,多了不配。

钢铁骑士:质量生物之一,不得不说他改变了我的构筑,原本我带了装备卡的;不过本身不能被装备的效果无形之间也能避免一些坑,比如对面“自律行动部队”“咒术假面”啥的;总的来说算是卡组里中规中矩的打手。

异次元战士:解牌之一,原先想的是作为“流氓佣兵部队”的同类替换卡,无奈天梯白龙或者说大生物的数量确实有点多,算是半张针对牌。作为当前版本为数不多的除外效果,触发条件不算苛刻,其实是相当万金油的一张卡,理论上每个卡组都可以考虑放。

力量:卡片商人可换,换一张总是不亏的,算是卡组里唯一单纯的buff牌,配合站场生物几乎可以解任何生物,也是打伤害神卡,投入1-2张皆可,看个人喜好;面对白龙较多的环境至少放1张,后续环境改变可以考虑换成合适的装备卡;但毕竟是一次性效果,在我眼里更多的只是作为一张解牌,如果装备卡在环境中能起到类似效果,我会优先考虑装备卡。

战士生还:我的定位是针对卡,一定程度上也可以缓解“斧王”卡组的续航(鬼抽)问题;用它回手“流氓佣兵部队”帮我翻过几次盘,算是对大生物的针对;回手“魔导电子巨人”有时也能扳回场面。这个卡位是整个卡组里最灵活的,针对环境优先进行调整。

给死者的供物:解牌之一,基本上难以舍弃,毕竟卡组里去除手段比较匮乏;作为打单卡质量的卡组,少抽一张牌的负面影响远小于组合技卡组;当然,弹尽粮绝的时候都一样,用了就是闪现迁坟。以后就算开放获取途径,我也只考虑放一张。

敌人控制器:版本答案,简化规则所去掉的“主阶段2”就是对它最大的加强;话不多说,以后开放第三张我会下满。

锁链飞镖:同样是版本答案之一,我每个卡组都会带,至于未来开放要不要投入第二张或者第三张,那得看未来的环境。

陷阱干扰:反制牌,用来针对排位中茫茫多的各种坑,对,说的就是你,某镜;加入的初衷还是为了提升进攻的成功率,毕竟咱们的质量生物一脚下去2000血,现在这个规则,都不够踢三脚的;同时,可以打断一些战斗阶段中的骚操作,某转生啥的;如果是组合技卡组我可能不会带,但“斧王”系列,在没有更好的替代卡之前,我至少带一张。

力量场地:反制牌,带的原因和上面基本一致;对当下火热的“敌人控制器”“给死者的供物”等卡都可进行反制,同时还可以用来反制对面的增益buff,比如亚马逊的某宝啥的。目前和它相似的卡有“魔法干扰器”(亏卡,不考虑)以及“魔力抽取”,不选择“魔力抽取”的原因是为了保证成功率,我认为在这套卡组里,成功率比范围更重要。也看个人理解和选择吧,只作推荐。

几张可以考虑加入的单卡:

1.针对卡

心镇壶:针对阴间卡组和次世代。

愚蠢的转生:针对白龙,但没针对到就有点愚蠢。

勇气的旗印:内战躺赢卡,说躺赢有些过分,但确实能带来内战的优势。

魔力抽取:环境里杂技卡组多可以考虑带一张,无论是反制成功还是让对面多丢一张魔法卡都有一定战略意义。

 

2.补缺卡

保安球,解卡不足,保安来凑,低配版敌人控制器

金属化 魔法反射装甲:迟钝版力量,优点是有概率反杀,看个人喜好。

斧王的兄弟们:低配的质量生物,100攻击的缺失大多数时候不影响胜率,本人传奇以前都还在用。

 

3.氪金卡

银幕的镜壁:强力单卡,真正的万金油,像我等穷逼只能截图,相信无须赘述。

个人精力有限,所思所想难免有所纰漏,欢迎大家理性讨论。

 

四、对局思路

每个人的打牌习惯不一样,我的也不一定就是最优解,这里仅提供个人的一些想法。

1.观察对局角色

这是我上王的渡劫局,看到龙崎我也是懵的,毕竟几乎没遇到过,我当时猜他是阴间,结果发现是白龙,真是防不胜防,最后也是运气好,牛过来对面白龙偷鸡打赢的。

海马多白龙,斧王城之内,阴间利希德,舞可能是亚马逊或者次时代,暗游戏可能是破龙剑,当然海马外挂破龙剑用来打内战的也有。第一赛季我的对局不算多,其他角色和卡组遇到的比较少。

开局不能换卡,观察角色有什么用呢?其实就是对这一局自己手牌的资源进行一个大致的规划,比如:异次元战士留给弧光龙,力量场地防一下亚马逊的秘宝等等,“斧王”单卡质量虽高,但还是架不住弧光龙降维打击,所以“斧王”打这类组合技卡组的一个思路就是“拆”,破坏对面的核心combo,这也是我带上两张反制牌的根本原因。

2.运用关键资源

放“给死者的供物”的原因是,这是一把双刃剑,使用的时候要慎重,多想几步。

资源是什么?对“斧王”来说,资源就是手牌加场面,白龙等还包括墓地,所以他们的上限更高,扯远了。关键资源是本次对局中的制胜点,比较极端的情况就是对面一家老小都搭进去了,出了个究极龙,然后我方一个供品…画面十分残忍,但这一波基本可以锁定胜局。

这也是我不愿意带机巧师的原因之一,“斧王”打的就是单卡质量,每张卡都很宝贵,手牌一旦在对面之前打空,基本就可以投了。

3.做好防守反击

很多时候根据场面来决定要不要主动进攻,对面两张盖卡肯定有猫腻,要思考自己能否接受踩坑以后的损失,或是反制手段。防守反击主要是依靠”球形栗子球”或“敌人控制器”化解对面一波攻势再进行反打,有时候面对一些难以处理的大生物甚至可以考虑敌人控制器换过来再作为魔导巨人的祭品啥的。

写在最后

新赛季环境肯定有所不同,各分段的环境也都不太一样,卡组仅供参考,大家还是要根据自己所在分段灵活调整,可以关注当下热门卡牌,基本可以反向推测出当下的热门卡组与构筑,从而进行针对,但对局思路始终是不变的。“斧王”系列,尤其是战士“斧王”在新版本到来之前都是可堪一战的存在。

希望大家早日抵达自己想要的段位,也欢迎大家加入我的战队(ID:26886);目前已建QQ群(979286180),欢迎各位决斗者进群吹水,加不加战队无所谓,吹水就完事了。

等我测试了更多平民卡组的强度后可能会继续分享,各位有缘再见。

 

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