笔者用了四天打了20个league,在2月4号上了MTGA限制密西,结合自己的轮抓体验和偷窥所得努力敷衍一篇凯德海姆轮抓心得,争取能描绘出在看到高稀有度单卡后应该进什么色组以及十个轮抓色组应该长成什么模样,以作为2020年糟糕的万智生活的年终总结,本总结目的在于概况十个色组,尽量求全,细节部分希望能和众位读者老爷一起探究,欢迎打脸!先上战绩截图尝试护脸(截图时间为2月5号晚七点)
一、波洛斯
极限快攻的波洛斯是MTGA上BO1轮抓比较容易FORCE的一种抓法,非常类似阿芒凯时期的极限快攻,整个套牌的组成在不考虑稀有度的情况下应该有至少8个1费曲线(包括战场猎鸟,无惧幼狼和源法咒僧,领途导灵没有穿透所以不在第一轮抓顺位),2费曲线建议是只抓葬仪长舟,3费曲线建议是只抓海德凯姆飞马,套牌顶曲线在四费放两个怯懦巨汉就好,剩下的就是各种刀和皮(武具只带一费佩戴的),套牌的思路也很简单一费出人,二费长大开始框框走脸就完事了,因为是围绕1费曲线做文章的套牌,所以2费上的任何生物都是多余反而能被1费曲线开的葬仪长舟就变成了好牌,甚至英灵之勇BUFF后死掉出的精怪也可以开。
去除方面没必要多抓,因为我们是专注长大打人五费以内结束战斗的套牌,前10点费用至关重要多浪费一点都是亏节奏,建议放两个万能的和平主义配一张判刑就足够了,电震电击的抓位都PK不过一费人。
结合这个思路,本套牌最适合的高稀有度单卡为叙事神碧尔琪,3费站场并存活的情况下,四费就可以无法无天打空手牌;没达成上限也至少可以保证每回合有费用换刀,实乃无上妙卡。另外可以考虑的有神灵眷恩西格莉德可以提高一点race的底气。本抓法需要比较专心的抓一费曲线,所以不要被高稀有度单卡迷了眼。
二、拉铎司
本系列我最喜欢的轮抓色组,夺命符文和哈吉暴群的comb基本就可以概括这个色组的抓法。本色组抓法需要大量的二费曲线、五费曲线和一两张武具,基本这个色组内所有进攻向的二费曲线都可以进套牌,尤其是艾席嘉骑兵,三四费上我们都在预示牌和继续出二费曲线中度过,等哈吉暴君出场后一锤定音。
去除方面因为死触手冲可以保证对大生物的抗性,需要高抓一些高效的低费去除(冰霜撕咬,恶魔电击,沉底,杯中投毒),避免在哈吉暴躁冲锋时在RACE战中落入下风。
高稀有度单卡方面,有一个最适合本色组的COMB就是艾席嘉骑兵配合莽勇狂徒玛格妲,先手2费骑兵,3回合玛格妲在对手二回合预示的情况下瞬间就跳两费,再出一个骑兵,然后就可以开始往对手脸上宣泄手里的5费曲线了。
在捡到复数张狂热劫掠者的情况下,舞影暗击客也是可以进主的,一方面我们会有122的超展开;另一方面因为会高抓死触皮,一费打一回一的效率也是很高的;然后就是随潮而去配合斯肯法复仇者也是非常优秀的COMB,当然这个组合本身稍微被动一点,套牌构成方面需要更极端一些放弃部分五费曲线或者干脆就组成红黑控的样子。
三、葛加理
抓过两次牌池里妖精随便挑着抓的LEAGUE,一次四胜一次五胜,基本都是有哈兰德统一妖精,唯一泰瓦牌旅法及复数个古叶居导师的牌,对手也并不总是不可战胜的展开模样,对妖精这个思路产生了一点怀疑。
直到有一次轮抓对手向我展示了一回合死亡神王座,4个寇玛坚信者,然后在牌库还剩两张的时候打出一张乱心旅途,并且把斯肯法影智者出了四遍,我终于领悟了这个色组的抓法,以下内容纯云。
复数个寇码坚信者,复数个随潮而去,套牌带42-43张,生生磨死对手,至少对抗雪境套牌必然是十拿九稳。其实葛加理的模样差不多就长这样,妖精部族想生生莽死对手基本是不可能的,这牌又慢又要铺场,对本系列所有的愤都没有抗性,还得是靠吸血吸死对手。如果抓不到那么多斯肯法影智者,惊惶神特格莉德和恐惧魂骑也是极好的。需要一定稀有度然后慢慢把对手混死应该就是葛加理的模样了。最后恶魔赠礼基本是一张绑定葛加理的单卡,当然相比随潮而去存在被一换二的风险,进主一张即可。
四、俄佐立
进过两次俄佐立,一次是因为末日劫难。因为末日劫难组出来的牌基本愤不上手就打不下去,对手如果是稍微存一些的牌或者有经验的牌手看到你蓝白预示了一堆牌和你对着出两个人意思意思也很难取胜。
反而是气旋召唤师,我觉得在蓝白比红蓝更加适合,蓝色本身化形和法术师牌就够多,也有更有价值的史迹单卡,抓复数的迷雾行者,利雅拉寻亲人和冰山神行客,白色处理挡不住的部分,一波气旋召唤师就把对面抬走。
本系列的俄佐立其实很难组成地苟天踢的模样,很多蓝色牌用出来就感觉自己好像赚了又好像这回合什么都没干,俄佐立的打手在轮抓里又比较抢手。反而老牛拉车四费请对手吃一发冲袭拍案看起来就要合理的多,甚至帮助束缚怪兽成为可用单卡。
最后点名表扬白色金牌英灵神瑞丹妮,你主动以及打蓝黑这种笨蛋牌就出正面防清场卡节奏;大部分情况下就出反面,尤其打红色类套牌先出神器再出人可以有效防住对手的恶魔电击形成绝对防御,BO1轮抓真的是很难被战胜的单卡。
五、欧佐夫
绑定每回合第二个咒语的色组,需要足够的报偿单卡(鸣号精怪,腥天狂战士,炼狱宠物),比如整个套牌只有两个鸣号精怪我实测是很难高胜的,因为起手没有就等于套牌没怎么干正事,作为一个进攻向的色组,二三回合只预示不干事的打法不太靠谱。比较被动的单卡比如铸铁裁定在这个色组就很显然不如英灵之勇。另外因为欧佐夫和葛家理一样是比较有韧性的进攻向卡组,在这两个色组里弃牌是比较能进主的单卡,不像其他沾黑色组一样完全不建议进主弃牌。
六、伊捷
这个色组的核心铁牌在我看来其实是矮人增援,伊捷是个打资源打爆发的色组,资源单卡方面瞥视寰宇,红蓝符文,巨人入侵记和霜焰奥术师甚至矮人战锤都是比单纯的感临多重宇宙更适合进主的单卡。因为红蓝并不是一个出一堆小破人然后烧开路无脑打脸的色组,所以矮人增援就变成一张保证霜焰奥术师不至于卡手的完美单卡,而不卡手的奥术师又可以提供足够的地面防御力,让你把手里的烧牌留到能一换二以及抽到冰霜烈焰埃加尔的时刻,关键是这张铁牌无比好抓,在放弃红色二费小屁人的情况一个LEAGUE抓四五张完全不在话下,二费卡尔费先兆师,三费就可以开始出,然后再配合玄武岩噬汉和末日劫泰坦终结比赛。
当然因为红色系有三张清场碾压弱者,霜与火之战和塞特蓝霜焰,也可以组出更偏向消耗的卡组,但这就需要套牌有足够的稀有度单卡保证制胜,红色的三张密西都是极好极好的。绑定伊捷的激怒巨魔也可以给对手一些意想不到的斩杀体验。
另外就是因为本色组除了烧和矮人增援之外的铁牌基本都可以不要,除了稀有度单卡外,伊捷可以尽量抓一些雪境地,配合冰山神行客和冰缚石柱都是很好,至少打二和打三的冰霜噬咬对冰霜烈焰埃加尔而言很多时候就是额外一张牌的区别。
七、底密尔
确信这个色组不太有救,纵观本色组所有的铁牌生物基本都是残疾,所有的低费灵活去除都是有条件的,既控不住场面又打不死对手,打稀有度还要去抢雪境地,那我干嘛不去打绿多色还能匡匡出各种颜色的炸弹爽到飞起,不比抱死底密尔强多了!
八、古鲁,析米克及瑟雷尼亚
这几个色组基本都是适合打绿多色的色组,而绿多色也是我轮抓胜率最高的色组(至少都是六胜),就放在一起说,当然总述之后会对三个流派进行一些细微的分类阐述。
多色色组最重要的当然是调色,我入坑万智牌的被教导的第一条真言就是大师第一抓一定要抓旅人护身符,由此可见打好绿多色就是成为万智牌决斗大师的第一关修炼。那么怎么做好调色呢,想想被单独排除在外的葛加理,本身有妖精思路存在和黑色的雪境制胜单卡比较傻(甚至葛家理银牌地都要弱一点)当然是一方面,另一方面就是黑色的好牌颜色都比较深对调色的要求很高,一个5色卡组想在四回合释放喂食盘蛇然后还不卡其它咒语的颜色确实有些强人所难(推论你想在六费下一张崇锋僧侣手里留一张喂食盘蛇同样很难)。包括我当初想当然觉得可以放弃强度线以上金牌一抓禁锢古神记然后强进绿多色,后来想想也是想多了,因为这个传记的二段异能是找树林,算个跳费而非调色。综上总总,现在除非高位抓到血洒雪原,不然是不会进黑绿底色的绿多色的。
本系列的调色除了一堆绿色单卡,一张无色神器和一张无色地之外就只有红色可以产珍宝之外(所以红绿底色基本是我最常抓的绿多色),单就调色能力方面来说绿色调色单卡没有高下之分,即便是看起来最差的天际探寻者在调色之余至少还是个有交换能力的生物,当然我们还是希望套牌里至少有一张通往世界树之境能在后期提供宝贵的回血,瞬间去除,资源及填旋生物,由此可见一个调不出五个颜色的绿多色肯定是不合格的。
在轮抓过程尽量选择扎实的单卡而非所谓的炸弹,因为所有的炸弹我们拿来都可以用,哪怕是一张披冰巨魔在拥有足够的费用之后都是合理的制胜,而多抓一张萨茹夫的狼伴,古叶居导师或者是二费预示了一张斯肯法之争都是平稳度过前期的好办法。另外双色铁牌雪境地是不太能漏的牌;凛冬塑师可以帮助有大量横进地的我们不让节奏,关键的时刻也可以调出银牌地所需要的两点有色法术力,配合彩华雪霜更可以完成费用爆发;妖精雪弓只要一点有色法术力就能造人还能提供宝贵的延势,这些都是绿多色的中坚单卡。
几个不同底色的单卡取舍:
古鲁底色的优势在于,绿色两张合格的低费化形生物帮助压扁成为最高效的去除咒语,单纯冰霜噬咬也能打断快攻的节奏,亚尼诛戮巨魔提供宝贵的回血,古鲁银牌地在有跳费的情况下也是斩断对手节奏的利器,塑冰者斯娃拉基本可以理解为一个旅法,常驻异能为可以阻挡三攻及以下生物。轮抓方面要注意多抓一些跳费单卡,很容易就打成55,66连拍结束战斗。
析米克的优势在于,比较能拖,因为我们不缺地所以就可以摆明车马我就要康你,就要回手你,就要横你人。拖到结算一次通往世界树之境的异能就可以开始正式战斗了,另外还有二费绿色化形,三费利雅拉诸熊录这种不可战胜的爆炸展开。轮抓方面建议抓一张复造指环,准时出挺容易就造八个出来的,然后就予取予求了。
瑟雷尼亚的优势在于,北地诗宗反复玩传记,无敌的英灵神瑞丹妮,以及寰宇牧生使拉持牙人芬恩,银牌地,碧塔嘉卫士玛娅这些费用低廉又攻防一体的组合。轮抓方面就祈祷自己脸好能抓到这些高稀有度牌就好了。
我本人的海德凯姆轮抓初步总结基本就到此结束了,欢迎各位拍砖。最后唠叨一句,我们还是要相信电脑在计算方面是要强过你我的人脑的,MTGA的电脑配地从单纯卡面数字计算其实是非常科学,只有一点它是根据你在某个费用需要打出某张单卡来进行计算的,比如你的套牌里有一张神圣计策,电脑配地的时候就会按照两回合时需要打出两点白色法术力的单卡来作为计算依据,在打绿多色的时候你尤其需要注意这一点。


