每逢下一个版本的公布和预购的开启,这同时也是上一个版本最后一个大补丁更新的时候。虽然严格来说不算嘉年华大新闻的一部分,但19.6补丁里也照例包括了其他一些内容更新,其中也包括对决模式的新一轮平衡调整。
19.6补丁预计稍后就将上线。
——另外这次补丁日志里还预告道,对决模式还将在下一个大补丁(20.0)里迎来“全新宝藏”,也就是真正意义上的新内容。不知道届时是否也将是对决模式新一赛季的起点。
法师
寒冰碎片
法力值消耗变为2点(由1点上调)

法师护甲
变为中立宝藏(原为法师宝藏)

骑士
拿起武器
法力值消耗变为4点(由6点下调)

谦卑祝福
法力值消耗变为3点(由5点下调)

萨满
波动图腾
身材变为1/4(由0/3上调)

术士
魔化恶魔
法力值消耗变为4点(由3点上调)

放逐者基尔莫克斯
法力值消耗变为7点(由6点上调)

战士
尖刺武装
攻击力变为3点(由4点下调)
耐久值变为3点(由1点上调)

中立
机枪射手
从宝藏池移除(原为1级宝藏)

法师护甲
变为中立宝藏(原为法师宝藏)

Bug修复列表
(对决部分节选,完整列表详见后文)
- 修复了在对决模式中,宣称占有不会将钥匙守护者艾芙瑞视作发现牌的错误。
- 修复了在对决模式中,废铁爆破师的卡牌文本无法在随对决进度更新的错误。
- 修复了在对决模式中,导师火心会同时播放两段语音的错误。
- 对决模式猎人签名版宝藏野兽强弓已被更名为胡萝卜杆。


