一、前言
大家好,我是Tifa,入坑DL不久的新玩家(鸽了好久炉石)。据我观察,目前的天梯环境中,有一个主流卡组——吸血鬼,最常见的构筑如下:
这套卡组强力的点在于:能够在短期建立起大场面,并通过二者一两损或格蕾丝在对手回合炸卡或者是在自己回合解场,生者之书来复活和干扰。然后凭借吸血鬼帝国的加攻buff,让对面吃两个频率就GG。
那么问题来了(ง •_•)ง 这套卡组在没有场地/转换,或者没有下级怪的情况下,是非常弱的。畸形的身材,又没有苟活/反制手段。所以大部分玩家选择带技能——平衡。
平衡这个技能直接提升了整个卡组的下限,使起手更加稳定,让我们不会碰到①满手是怪 ②满手魔陷等等糟糕的情况。但是!平衡带来的缺点是:
- 手牌里的怪兽会非常单薄,被断展开后看着生书、转换、一两损不知所措
- 打到中期,手里可能同时捏着几个转换和场地,等效于手牌-n
- 起手怪只有格蕾丝(高星起手)。
所以最近有一批吸血鬼带的是注定一抽,这是一个既能补下限,又能提升上限的技能。怎么说呢?假设你起手卡了,埋点陷阱,吃一回和伤害。下回合缺怪抽怪,缺场地抽场地,缺生书抽生书......
那么带注定一抽后,缺点就直观了,卡手概率变高了,容易打不出体系。当然啦,也不局限于注定一抽,抽卡预感xx都在内。
今天这篇文章,就是以实际的抽卡模拟,来分析有没有必要舍弃卡组的下限,来换取更高的上限。
(由于笔者上学没认真学概率,对于带平衡技能的抽卡概率算起来有点复杂,所以只能用暴力模拟来计算不同组合的出现概率(ง •_•)ง)
二、抽卡模拟与数据分析
笔者使用Java写的常规抽卡函数和平衡抽卡函数来进行抽卡模拟,随机性目前是没有问题的。
有一点需要明确的是,不同的起手组合带来的价值与对手的套路是息息相关的。但是笔者无法模拟自己抽卡的同时,还去模拟对手(未知牌组)的抽卡组合,所以只模拟价值与对手卡组相关性不大的组合。
举个例子,先手起手牛头鬼+吸血鬼转换+一两损+其他,这个起手无论对手是白龙、是斧王、还是二重,压制力都是max的。而起手格蕾丝+月之书+吸血鬼帝国+吸血鬼转换,这个组合对于任何对手都是打出了下限。这两种组合,无论对手是什么,价值都是比较稳定的。
那么下面进行几种典型组合的抽卡模拟。
1. 上限对比
两者的上限组合:牛头鬼+吸血鬼转换/吸血鬼帝国+一两损
这个组合是吸血鬼的梦幻组合了,因为在对手回合打断的功能非常重要,基本断一个怪,对面就空场了,你场上一个牛头鬼一个格蕾丝,优势就很大了。
那么模拟下先手情况下平衡与非平衡各抽到这个组合的概率:
可以看到,平衡吸血鬼有15%概率抽到梦幻组合,非平衡吸血鬼有12%也能抽到梦幻组合。所以对于这个上限组合,两者抽到的概率是类似的。
再模拟下后手情况下平衡与非平衡各抽到这个组合的概率:
平衡吸血鬼有26.5%概率抽到梦幻组合,非平衡吸血鬼有23.1%也能抽到梦幻组合,对于后手来说,两者的差距更接近了。
对先手数据和后手数据取个平均值,平衡吸血鬼的天胡概率20.7%,非平衡吸血鬼的天胡概率17.5%。
当然了,这个组合只是上限,接下来再模拟各自的下限。
2. 下限对比
1)平衡吸血鬼的下限组合
这些组合如果有遗漏,希望大家在评论区补充嗷。
- 格蕾丝+无其他怪兽+任意魔陷
- 淑女+无其他怪兽+无吸血鬼帝国/无吸血鬼转换
- 牛头鬼+无其他怪兽+无吸血鬼帝国/无吸血鬼转换
- 吸血鬼帝国/吸血鬼转换数量>=3
(注意:第三个组合需要手里无其他怪兽,因为牛头鬼被对面杀了后发动效果可以拉手里的怪,能耐场这就不算下限了)
好的,我们来看平衡吸血鬼先手模拟的结果:
可见,有16.1%概率起手格蕾丝+魔陷,咱们常说的"格蕾丝高星起手"。与其他的下限组合加起来,一共是28.4%。就是说,平衡吸血鬼先手有28.4%概率是卡手开局的。
继续,我们来看后手模拟结果:
整体上来看,有20.6%概率是卡手的,比先手情况下好了许多。值得注意的是,后手开局有6.6%概率手上捏着三张或以上的场地/转换,占了很大比例。
对先手数据和后手数据取个平均值,平衡吸血鬼的卡手率在24.5%左右。那么平衡这个技能是否有效缓解了卡手率呢?非平衡的卡手率又是多少呢?咱们继续。
2)非平衡吸血鬼的下限组合
这些组合如果有遗漏,希望大家在评论区补充嗷。
- 格蕾丝+无其他怪兽+任意魔陷
- 淑女+无其他怪兽+无吸血鬼帝国/无吸血鬼转换
- 牛头鬼+无吸血鬼帝国/无吸血鬼转换+无其他怪兽
- 吸血鬼帝国/吸血鬼转换数量>=3
- 全魔陷(场地和一两损不能同时出现)
- 全怪兽+无牛头鬼
相比于平衡吸血鬼的下限组合,非平衡的增加了全怪或全魔陷,直接跑程序看非平衡吸血鬼先手模拟的结果:
惊人的发现,非平衡版的先手卡手率只有25.5%!而平衡版的先手卡手率有28.4%!
为什么会出现这种结果?不是非平衡的多了全魔陷和全怪这两项吗?实际上第一条是关键,格蕾丝高星起手的组合在平衡版里出现概率是16%,在非平衡里只出现了10%,恰恰是因为平衡,才导致了单大哥起手的结果/(ㄒoㄒ)/~~。
继续后手模拟:
得到的结果是,非平衡版的后手的卡手率只有18.1%,而平衡版的后手卡手率有20.6%,依然是非平衡更优。
3. 结果分析
基于上面的测试结果,做了一张直观的表:
平衡吸血鬼 | 非平衡吸血鬼 | |
先手天胡 | 15% | 12% |
后手天胡 | 26.5% | 23.1% |
先手卡手 | 28.4% | 25.5% |
后手卡手 | 20.6% | 18.1% |
可见,平衡并没有我们预想的那样对下限有较大提升,反而比非平衡的下限更低,只是提升了部分开局天胡的概率。
三、总结
对于吸血鬼卡组来说,带平衡的实际效益并没有想象中的那么高,所以大胆放下平衡,带上注定一抽,追求更高的上限吧!