笔者前言:我在高中阶段开始接触edh,当时mo禁还没有死,大家也玩的是mo禁。后来mo禁死后大家转战官禁禁牌表,但是思路还是偏向单人。所以这套牌是一套单人强度尚可,多人偷鸡摸狗也能获胜的套牌。另外由于本人身边的两位牌友,一位玩的比我康还多的巴罗/蓟夫人,另一位玩的是红蓝色难以互动的梓莎地控,所以在之后分析时会主以单人视角,假定牌局的时候也可能会有所片面,还请各位看官老爷多多包涵。
“我是伊捷的元祖。我在拉尼卡度过了一万五千多个春秋,败在我手下的挑战者数不胜数。我掌握没有生者知晓的学识,我掌握湮灭在历史里的法术,我掌握制作方法早已失传的武器……”
在拉尼卡,有这样一条龙,自诩为拉尼卡的霸主,聪慧无比却自傲,这就是伊捷的元祖,尼米捷。
我之所以选择元祖尼米捷为主将,有以下几点原因,首先红蓝色组拥有最多的法术瞬间,非常符合笔者本身的喜好【才不是因为经常算不清战斗阶段生物攻防才喜欢法术瞬间呢,另外对于其他色组而言,应对一种威胁时,需要的是相应威胁的解,面对强力生物要生物解,面对强力结界锁需要结界解,而对于伊捷来说,应对所有的威胁,都只需要一种应对措施——康!同时,我们的主将尼米捷的异能,可以完美解决烂康套牌亏牌和致胜慢的缺点,于是这样一套红蓝控制就诞生了。
如果你是这样的牌手你会喜欢这套牌:
1.喜欢瞬间时机做事
2.喜欢不确定性带来的紧张感
3.喜欢许可咒语带来的掌控感
4.伊捷公会成员
如果你是这样的牌手你会很讨厌这套牌:
1.喜欢一回合结算一个咒语的套牌
2.喜欢稳定,喜欢按部就班的执行套牌计划
3.讨厌蓝色,讨厌滥康
4.讨厌蓝色,讨厌滥康
5.讨厌蓝色,讨厌滥康
正是因为伊捷对于威胁多靠康来解决,所以我们套牌的结构其实非常简单,康,解,value/润滑剂,法术力源。我们依次来进行介绍。
首先是康,作为套牌的灵魂,康的选择尤为重要,同时要强调的是,康的选择要针对身边的环境,切勿盲目选择。一费康选择了心灵失足,力之钉,圈套咒语,点破咒语和两个红波,都是大家比较熟悉的,心灵失足后手反制对手阳光戒,探险,加速人这类超展开,还有对手在你找地时的阻抑,同时替费的特性在后期也可以阴到对面,两个红波打环境内蓝色套牌极度舒服,单杀杰斯等威胁,甚至作为套牌唯二的伪结界解,可以解掉套牌很不好应付的btb和静态平衡这类锁。同时爆炎冲击波可以指非蓝色咒语和永久物为目标,意味着在主将在场时可以循环自己,同时配合戴克费登的徽记抢走别人任何东西。没有选择咒法错误和风暴康,原因是范围过窄,经常康不到东西,如果身边凯斯或者说书套牌较多可以考虑带上。二费康一共十张,daze作为替费康,干扰和保护都非常强,同时可以有回手神秘圣地的combo,计算错误可以循环,后期配合主将可以打出伤害,传说终结可以说是edh专用主将康,在康掉对手主将的同时可以应付类似于窝心和钨拉莫这样的释放或进场是触发的异能,反击咒语魔力流失和失效不解释,记忆丧失前期算半张硬康,后期康对手随手下的小东西可以锁对面牌库顶一回合,红蓝护符和奉还使用起来比较顺滑,前者选择多可应对多种情况,后者在后期和主将可以二费抓二打二清清场子甚至最终一搏。至于manadrain,作为最强二费康,其实萌新没有不是很关键。对于后面的康,替费康我会单独从曲线中拿出来说,毕竟一般也不会支付右上角的法术力费用。三费康只有三张,不予承认兼职阻抑,魔力断流作为不能被反击的干扰,同时超载可以应付风暴组合技和窝心倾曳出来在堆叠上的咒语,消融只是带润滑的取消。其实三费康竞争极度激烈,这各部分将会是之后套牌优化首先动刀的地方。四费及以上之后蓝指和蓝交汇了,功能性太强太全面,难以替换。最后就到了最关键,最灵魂,最能阴到人的替费康,出了心灵失足和daze,还有常见的fow,fon,以及去年指挥官系列新出的馈击横扫和狂热守护,最后还有方向错误。强度都写在脸上,就讲几个要注意的地方吧,馈击横扫可以改变异能目标,比如炸地,可以让对手的荒原炸掉他自己的灵魂洞窟,而方向错误只能改咒语的目标,fon只能在非自己回合替费康非生物,小心不要鸡到别人。
说完康了,我们来说说解牌。在红蓝套牌中,解牌一般都是以造成伤害和回手的形式,所以对于结界,地这样的不好互动的威胁,处理起来会有一点无力。先说烧牌,闪电击永远滴神,火焰飞斩射程比其他一费烧都大,配合主将甚至一费打五。米捷轰击兼职扫场,风化侵蚀功能全面,雷鸣龙闪击作为全套牌射程上线最大的烧,可能是全套牌唯一一个能干掉钨拉莫这样不灭还大的威胁的牌。地底震动是XR类扫场里最强的,X>4消灭所有神器,而我们自己没有什么神器加速,可以制裁加速多的套牌,X>8能出8/8巨哥甚至能当个致胜……【虽然我从来没放出来过。焰流交汇是旧时代规则的遗老,六点直伤可以补一下伤害,剩下的没啥可说的了。回手类解牌中,龙卷裂空强度写在脸上,寂灭浪潮可以和神秘导师和神秘圣地进行配合,惩罚一二回合就超展开的快攻套牌,同时回收场上用过的厚颜借物灵和迅咒法师。
再来说一下value/润滑类牌,大概分滤牌,赚牌,持续站场类value还有其他几张不太好分的。一费滤牌算上探刺一共4张,用完就喂给奥术师,说法不多。纯赚牌类也比较少,只有宝船迅游和历时挖掘这禁牌二人组。持续站场类有四个鹏洛克,蓝探寻,和奥术师。作为红蓝套牌,只能法术时机释放且需要持续站场非地永久物本来就用的比较少,因为你在自己的回合tapout,就等于将自己放在案板上任对手宰割,所以留下来的牌都是佼佼者。茜卓集加速赚牌解场致胜为一身,杰斯强度不用说,必要的时候可以换掉对手的解来保护主将,纳尔施锁加赚牌,戴克费登滤牌加神器解,注意他的+1和纳尔施配合可以让对手弃两张牌。蓝探寻滤牌加加速,后期资源全靠它,注意如果对手有炸地可以选择不翻面。最后是我们的震惧军奥术师,是笔者非常喜欢的一张单卡,2费1/3的优质身材完美符合站场value的用法,甚至可以阻拦快攻的脚步,只需宣攻无需踢中就可以使用坟场牌张,条件简单,再配合永久赛制费用低廉却高效的一费瞬间和法术,如果这个践踏能换成敏捷,那他将绝杀,可惜换不得。好了吹够了,一张一费滤牌一个奥术师和两张地的起手我是一定会接的,因为是真的赚,但这套牌因为卡位问题没有放很多的一费曲线,所以一旦奥术师断档没牌可用了就不用怜惜送掉即可。还有我们难以分类的几张牌,迅雷护胫作为全套牌唯一的主动保护,保护我们的主将站场;神秘导师强度也不用说;好奇作为组合技组件,套牌唯一的unfair获胜条件,和尼米捷两卡组合技,但是别忘了数一下自己牌库够不够打死对手……
最后说说法术力源,尼米捷这牌异能强力身材尚可就是费用拉胯,UUURRR的法术费用,基本宣告了在法术力上贪会出大问题,同时套牌结构又比较依赖主将,所以我们的法术力基础要做的比较好才能保持尼米捷的准时登场。38地+2饼+1戒1莲花的配置,基本能保证准时登场,放两个饼可以让自己场上的非地永久物尽量的少,以免自己扫掉自己东西,同时在卡地时,蓝探寻和纳尔施在找非生物非地牌的时候可以找到法术力源。莲花我其实还没收到,只是增加了套牌的超展开能力,没有的话问题不大,我现在就是再加了一张变戏法作为滤牌。
我们仓促的讲完了套牌的构成,笔者也是第一次写介绍,中间思路有些混乱,如果有时间还会写一写对局节奏,一些情景决策的问题和使用其他禁牌表套牌如何修改的问题。如果你也喜欢红蓝色系的allspell类套牌,喜欢伊捷公会,喜欢尼米捷这个充满魅力的人物,欢迎和笔者一起讨论!如果笔者在文章中有谬误之处,也欢迎大家在评论区指出!