大家好,我是造物者丨际蒙。在文章开始之前,我先在这里祝所有14岁以上的女读者(如果有的话)节日快乐,希望大家可以在这一年里被公平对待。
本周有新的构筑、新的优化,再加上刚刚结算,肯定会有不少素材;而且我还看见有人在日报评论区里说“为啥那个周报有时候拖更有时候不更”,弄得我怪不好意思的······综上所述我这周还是更吧233333
写在前面
- 部分国服卡组由造物者丨柒颜和西电丨旧时枫叶落提供(不过本周我没有让他们费心去找,因此国服卡组可能少一点),且本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

OTK瞎迎来了两个新玩具:双刃斩击和盲眼监视者,这两张牌在前期、后期都有用,应该算是很好的构筑优化。双刃斩击可以解场也可以打伤害,配合奥达奇战刃风味更佳。盲眼监视者虽然可能会影响暴怒邪吼者的减费,但是我们可以调整牌序来缓解(不过可能出现凭空增加回合数的问题);而与“竞争卡位”二段跳相比,盲眼监视者的优势是前期可以顶场面,更加适合环境。
BruTo欧服结算第12的构筑:
-双刃斩击、盲眼监视者、空翻杂技;+投掷利刃、二段跳、幽灵视觉
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Orange欧服月末第33的构筑:
-双刃斩击、虚灵改装师、盲眼监视者、空翻杂技;+二段跳、了不起的杰弗里斯、酸性沼泽软泥怪、幽灵视觉
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MoleStar美服月初第31的构筑:
-伊利达雷研习*2、混乱打击*2、凯恩·日怒;+灵魂剥离、冷酷追杀、幸运之魂囤积者*2、灵魂学家玛丽希亚
这套在偏快环境内应该会比模板卡组表现更好,但是碎片瞎本身就是个抓慢速的卡组,我觉得追求刺激还是得贯彻到底。
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和自己的前辈保镖德一样,宇宙德也抛弃了优胜劣汰-狂欢小丑-亚煞极,污染之源的腐蚀体系,取而代之的还是迷梦幼龙-梦境吐息的龙组件,后者可以很好地润滑前中期曲线、强化跳费节奏。而抛弃腐蚀体系的损失也并不大,毕竟宇宙德会携带觉醒巨龙伊瑟拉,在厚度上绝对有保证,而且腐蚀体系all in打一波的进攻方式其实也就那样,宇宙牧的杰弗里斯扭、灵魂之镜和死亡之灾祸可以轻松化解满场小丑,宇宙法也有杰弗里斯扭和神奇的雷诺来应对,这种时候觉醒巨龙伊瑟拉连绵不绝的进攻资源其实是更好的。而且由于快攻贼、法术超生德的出场率都比较低,宇宙德的环境也很好,在启迪者伊莉斯陪伴我们的最后十几天,不妨玩玩宇宙德。
这里再说一下为什么保镖德会从天梯上消失吧······由于卡位关系,保镖德只能在前中期曲线和质量中选一个,重视前中期曲线的构筑往往会携带迷梦幼龙和梦境吐息,重视质量的则会携带腐蚀体系,这就决定了它只能抓环境的一端,在现在的环境里肯定是要打质量,但这样一来基本就是赢一个能吃的对局、输一个不能打的对手,而且宇宙牧的解小丑能力还是很强的,能吃的对局也不一定吃得下;再加上环境里还有连击贼这样一个大大劣对局,胜率大概率是过不了半的。而宇宙德在这一点上相对就比较好,从构筑上来说,打什么对局都有故事可以讲,至于稳定性的问题······你都玩德鲁伊了还跟我聊稳定性?
NAGON亚服月末第二的构筑:
-活化扫帚、月触项链、食人魔巫术师、暗影猎手沃金;+水晶之力、愤怒、铁木树皮、横扫
前中期解场法术更多,反而更适合月初环境
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Theo欧服月末第17的构筑:
-梦境吐息、食人魔巫术师、暗影猎手沃金、觉醒巨龙伊瑟拉;+水晶之力、愤怒、大力士、亚煞极,污染之源
应该是我见过带的最薄的宇宙德了······不带觉醒巨龙可能是害怕破宇宙?重启了大力士和亚煞极,污染之源来多打一波。
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虽然本周收录的两套带奥秘的宇宙法都带了暗月先知赛格,但是我还是建议大家把它踢出构筑,原因如下:由于整体曲线相对较高,如果不是要我们一直亏卡解场或者是顶场面(不过宇宙法的解也不算亏卡),且非公平游戏可以触发的话,宇宙法的手牌还是比较多的,这样一来暗月先知很可能就出不去了;而如果对上进攻压力比较大、开不出非公平游戏的对手,6费出一张不能即时生效的牌确实不太行。
法强法依赖牌序的问题还是没有解决,而且目前看来应该解决不了,所以我并不建议大家使用这套卡组。这周收录的法强法较多大概和月初环境偏快,快攻贼和法术超生德偏多有关,至于那两套结算前百的法强法······我也不知道咋回事,感觉和环境有点关系。不过值得一提的是,法强法打OTK瞎还是比较好打的(尤其是在对手不熟悉这个对局的情况下),如果你对于自己关键时刻抽关键牌的道行比较自信的话,完全可以拿法强法来针对。
Bunnyhopper欧服月末第45的构筑:
-远古谜团、法术反制、虚空之风传送门、非公平游戏、低调的游客、触手恐吓者;
+寒冰箭、冰霜新星、冰霜织影者、白骨怨灵、奔逃的魔刃豹、哈里森·琼斯
放弃奥秘体系,换进来的牌则几乎全部可以打快攻贼。
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NoHandsGamer美服月末第94的构筑:
-虚空之风传送门、触手恐吓者、钥匙守护者艾芙瑞;+火焰结界、云雾王子、暗月先知赛格
比常见构筑薄,也与美服“中层偏快、顶端用慢速抓快”的一贯趋势相同。
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lowseeker亚服月初第65的构筑:
-触手恐吓者、钥匙守护者艾芙瑞、暗影猎手沃金;+燃烧、食人魔巫术师、暗月先知赛格
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Maur1欧服结算第11的构筑:
终极随从打慢速卡组还是挺厉害的······不过如果在进攻卡组偏多的环境里就有点卡手了
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Ashbeck欧服月末第91的构筑:
-奥术智慧、火印火妖*2;+血法师萨尔诺斯、了不起的杰弗里斯、魔爆术
姐夫基本可以看做低配版甜点飓风= =
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Butterkase欧服月初第16的构筑:
+法力之池*2、星术师索兰莉安、魔爆术、奥术守望者*2、克苏恩面具
我翻译了Butterkase的法强法攻略,其中阐述了他构筑的想法和卡组打法。其中卡组打法方面,其实这套牌和一般的法强法区别不算太大······如果大家想了解法强法的运转方式或者是想学习打法的话不妨看一看
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这种带螃蟹骑士的圣契骑在欧美亚三服都登过顶,但是它还是很依赖螃蟹骑士,也比较需要场面优势,在对上连击贼的时候表现确实比较一般,我不建议大家在国服使用。
Tredsred亚服结算第六的构筑:
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由于国服玩家一贯喜欢玩全面的卡组,也喜欢玩上限较高的卡组,国服连击贼的数量应该比外服多一些,这直接影响到了宇宙牧的构筑——欧服、美服高玩的宇宙牧往往会选择携带秘教侍僧,这张牌在偏慢环境的表现很好,但是国服的盗贼确实多了点,秘教侍僧往往就拉个跟班啥的恶心自己了;就现在的国服环境而言,失心辅导员绝对是更好的选择。
Zanananan美服结算第22的构筑:
-洞察、纳兹曼尼织血者、失心辅导员、暗影猎手沃金;+神圣惩击、思维窃取、秘教侍僧、食人魔巫术师
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UTO亚服月末第六的构筑:
-倦怠光波、洞察、纳兹曼尼织血者、失心辅导员、暗影猎手沃金;+神圣惩击、龙鳞祭司、思维窃取、暗影狂乱、暮光幼龙
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Frentic欧服月末第31的构筑:
-洞察、纳兹曼尼织血者、失心辅导员、暗影猎手沃金;+神圣惩击、思维窃取、秘教侍僧、黏指狗头人
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冰火丨艾伦国服月初第38的构筑:
-倦怠光波、活化扫帚、失心辅导员、暗影猎手沃金;+迦拉克隆的信徒、护甲商贩、思维窃取、哈里森·琼斯
别的我不知道,这套宇宙牧肯定不会缺牌······
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wcysai国服结算第30的构筑:
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SGAhIce亚服结算第四的构筑:
冰冷智慧可以克制偏快的环境
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小浣熊国服月初登顶的构筑:
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冰火丨冷瞳国服月初登顶的构筑
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有一说一,我前两天真看见不止一个人在玩宇宙贼(而且不是兰斯洛特),讲不好这卡组真能玩······


BlackWolf(营地ID:里程碑)的心得:
说一下几张可能有争议的牌吧。我觉得小软最主要的作用是吃骑士的审判圣契,保证这个对局是优势。沉默卡位选择死亡守望者可以解超生德的丛林之魂,当前环境下略优于猫头鹰。沃金主要作用是打激怒战拉组件降低斩杀,以及打骑士充当第二张沉默。不带扭曲虚空是因为这张牌只有打宇宙德有用,打牧师、骑士、宇宙法等其实都可以不需要扭,相比之下我带满的校园精魂和连环灾难更加灵活。

Pizza美服月末第26的构筑:
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Enrico亚服月初登顶的构筑:
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FTShviou说携带发条地精是为了能够配合圣剑扳手(或者另一个发条地精)在3/4费就破掉宇宙,不然宇宙牧的杰弗里斯+亡者复生确实太恐怖了。
文章的最后就是两个广告啦!
找卡组本质上对于炉石水平没啥要求,但是对于大家的圈子和在高分段中的人缘要求相对比较高一点。为了保证卡组的质量与数量,我希望合作作者满足以下条件之一:
- 有十五位以上的可以相对稳定在前百的好友;
- 有五位以上本赛季黄金战队联赛大名单内的好友;
- 有其他稳定的找到国服高分卡组的来源(如各种群聊)。
有意者可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 可证明自己满足前两个条件之一的战网好友截图(不要马掉井号后的数字,放心我不会去加好友骚扰的)
- 其他高分卡组的来源渠道的截图。
面向营地的各位征稿的要求与我们在各种渠道找卡组的要求是—样的,投给本栏目的自用卡组必须满足四个要求:
- 最终排名位于标准天梯前百;
- 进行30盘以上的对局(特别有新意的可以酌情降低);
- 如果在前百开打,胜率要求55%以上;如果在前百以外开打,胜率要求60%以上;
- 特别声明:不用特别有新意,主流卡组略作修改即可。
大家投稿时可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 战网ID(或者是自己为人所知的ID);
- 一张可以证明自己排名的截图;
- 含结果的对局记录(最好不要手动统计);
- 牌表与卡组代码
- (不强制要求)卡组介绍、改进思路。
我们会对于大家的投稿进行评估,其中的绝大多数都能出现在下一期盘点中。如果满足要求、投稿格式正确的投稿没有收录,应该只有三个原因:一、我们发现你提交的材料不真实;二、有人使用与你相同的卡组打到更高的排名;三、由于补丁、新版本等因素,你的卡组完全失去时效性。































