这篇文章的起因,要从这个新闻说起:
所有核心系列牌的金色版本需要“完成各个职业的获胜成就 ”。概念组设计师Celestalon后来在推特上说明了胜场数要求:
| 职业50胜 | 金白职业牌 |
| 职业100胜 | 金蓝职业牌 |
| 职业250胜 | 金紫职业牌 |
| 职业500胜 | 金橙职业牌 |
而中立的金色牌,则需要全职业达到指定胜场。也就是说,如果我想拿到金色全新5色巨龙,则需要全职业500胜场。
碰巧看了一下自己的DH胜场,只有糟糕的246胜场。要想在30天不到的时间刷到金头,想必就要走高效的快攻流派了。我翻来覆去的经过深思熟虑后,做出了一个违背(九大职业)祖宗的决定——我要用DH在新版本上线前刷够500个胜场。这样也算是给凤凰年画上一个完美的句号吧。
先晒出战绩:由于我常年只玩标准,因此狂野只有10颗星。而在3月5日,我以95场58胜的胜率,成功打上了传说。可以证明卡组的硬实力是有的。接下来就讲解下这套卡组的构成和对阵各个职业的思路吧。

卡组构成
1费(23)
随从(13)
战斗邪犬(2)、火色魔印奔行者(1)、低阶侍从(2)、新生刺头(2)、欢快的同伴(2)、
法术(10)
伊利达雷研习(2)、双刃斩击(2)、吞噬魔法(2)、恶魔伙伴(2)、法力燃烧(2)
3费(5)
随从(3)
法术(2)
空翻杂技(2)
5费及以上(2)
随从(2)
先来聊聊1费
这3张1费卡,起手尽量找和留。他们都是我们在1-3费用来站场和打伤害的重要卡。那么区别在哪?我个人还是觉得得看对局,选择先下哪个:
1.如果手牌在下回合能支持你用技能变脸或者打脸的,就留下战斗邪犬或者低阶侍从,换掉灼光战斗法师。让他们多一个回合成长。
2.如果需要和对面抢场面蒲场的,则优先留下灼光战斗法师,战斗邪犬和低阶侍从也可以看情况保留。但最多就留两个足够了。其他手牌尽量找法术或者3费的随从。
3.需要注意,战斗邪犬和低阶侍从的区别。在面对对面能够冻你脸的职业,比如有寒冰箭的法师,或者带冰川裂片的贼,你应该尽量保住低阶侍从 的血量。如果万一被冻脸,你的低阶侍从还有成长空间,战斗邪犬则略逊一筹。
在手牌有法术的情况下,可以保留。成长性虽然没有战斗邪犬和低阶侍从大,但前期能打出法术打两个回合也已经有一个火球术的伤害了。
而后手有硬币的情况下,1费尽量毫不犹豫丢这个跳币再多下一个1费随从,场上站着一个3-2和一个其他的随从,给对面的压力是非常大的。
这两张牌都是为了能让我们前面的随从更能多站几个回合的很重要的辅助。
先说说欢快的同伴,如果起手有战斗邪犬或者低阶侍从,可以保留。1费丢这两,2费加给他们再用技能,基本是最常见的开局起手了。另外,欢快的同伴记得用来防aoe,像我们的随从大部分是2血,+2后基本就不吃诸如火焰结界一类打3或以下的aoe了。
防护改装师对比上面的欢快的同伴虽然都是给怪抬血量,但这个的用法其实更灵活一些,比如面对盗贼的南海船工或者海盗帕奇斯,一点伤害是可以用来点对面的怪抢场面的。但是防护改装师面对术士需要谨慎使用,他本身1血,如果是打在自己的2血随从做圣盾,也非常容易成为对面亵渎的对象。因此如果是面对术士,前期宁愿都是保持怪的血量在2血,用技能也不要下戴佳伟。等到后期怪养大了,或者没有等差数列的血量再下也不迟。
纯粹为了润滑曲线+过牌而使用。起手默认不留,但如果是刚好在最左边,以及有其他1费优质随从,可以看情况保留。
1费优质功能法术,在面对不同的对局当中,我最大的感受是去找这几张牌:
快攻类职业,如海盗战,奇数贼,弑君贼,都可以尝试找眼棱回血线。

剩1血,只能期待高跷艺人 过牌

成功过到狐人恶棍,有机会讲故事

成功找到眼棱,说书成功
控制类职业,如茫茫多的58牧,宇宙术,都可以找明星学员斯特里娜,在6费前尝试弃掉他们的雷诺·杰克逊,做到破坏手牌。
想打伤害的话,则可以选择生物站场,又或者找到古尔丹之颅。鉴于我们的牌组有28张是3费以下,那么开头后,大概率是手上攒一波0费的。可以看情况使用。不过,头颅个人的感觉 还是费用偏高,除非是左手的头,不然不建议研习选头颅。
另外单独说一下,开研习的时间很重要。比如1费没怪的场面,千万不要1费开研习。你要记住,绝大概率是需要找一张能当回合打出的牌,不然毫无意义。假设1费开研习,除了火色魔印奔行者能打出,其他牌只要不打,你就会卡在第二张,成为“废牌”。倒不如在3-6回合的时候使用。
1费优质伤害法术。但一般起手不留。大部分是后期接近斩杀或者雷诺前用来抢伤害用。
1费优质功能法术,集过墙与过牌于一身。在面对天梯的主流职业当中,打奥秘法可以留,主要用于沉默2费的疯狂的科学家。打复活牧或者宇宙术主要用于沉默嘲讽大哥。但千万要记住,跟火车王一样,不到能斩杀的时候,千万不要手快就急着打出了,宁愿不触发流放,也不要着急用出去过墙露出杀意。

不到能斩杀,宁愿卖血也不打沉默
1费优质伤害+随从的法术。动物伙伴的迷你版,这张牌的3个随从我用下来,除了1费打2的弗霍,其实我个人更倾向于自己场面站了3个随从的时候再打出,只要能roll出克欧雷,就是妥妥的3点场攻了。另外,需要防守的时候我们也可以记住,莎米是我们这套牌的唯一一张嘲讽随从。当你遇到需要赌命护脸的时候,记得不要忘记他。
1费优质抢节奏卡。你要做的,就是熟知各个牌组的关键点,并在这之前,用这张牌来卡对面节奏。在面对宇宙系列卡组时,绝大部分是在对方即将6费的情况先下,卡对面雷诺。因为面对宇宙系列,在前期场面几乎没有的情况下还能给对面多一管血,你就离点击esc不远了。而在面对复活牧,如果对面裸下大法师瓦格斯,那就要卡对面的暗影精华节奏。此处不再列举。

成功卡主对面的combo
除了卡关键牌以外,也要记得卡得节点要让人家难受。绝大部分我们是需要卡对面奇数费用,不卡双数费用。比如对面下回合4费,你卡个2费,对面起码还能用个技能。如果对面下回合是3费,则大概率没事干。如果是5费,你再去卡2费,剩下3费他除了用技能,也用不了其他排。
再来聊聊3费
我们在中期十分重要的一张卡,集伤害和过牌于一身。我一般会在4-6费的时候打出。最理想的情况是打出这张牌的情况还能用技能,不浪费每一回合的伤害。而这张牌要触发特效其实并不难,1费高达23张,可以说大概率能触发效果的。实在打不出,就当过(lian)牌(hei)吧。
整套卡组另外且唯一的3费卡,主要用于润滑卡组曲线,以及寻找瞎子的优质法术,根据局势选择伤害(双刃斩击,心中的恶魔,英勇打击,恶魔变形),资源(古尔丹之颅,幽灵视觉) ,护脸(眼棱 疾影), 站场(仇恨之轮 ,演员大接力)。
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中后期的续航牌,大部分的情况 我会倾向于5费或以上再打出,这样尽量祈祷过上来的牌能够有空余2费打出去。如果是7费打出,基本上就是收益最高的时候。基本只要不是抽2张3费以上的牌,都能立马打出并触发。
最后聊聊5费+
打伤害关键卡。绝大部分应该在能够确保斩杀对面的情况再下。即使对面场面压力比较大,也要留来斩杀,而不是解场。但有几个情况是可以裸下:
1.己方有1个杂毛且卡手的情况,可以拍下火车王,然后让一个杂毛解掉雏龙,这样对于没有补刀的职业来说,如术士,牧师,会比较难受。即使能解,6伤已经打脸,让对面花费额外的费用去处理火车王也是能接受的。
2.面对复活牧,在有杂毛的情况下 放心丢火车王。用雏龙去污染对面坟墓卡池。尽管复活牧铺起来很可怕,但能减少复活一个墙,也有助于我们后续的斩杀。
起手见到就换掉它,然后祈祷整场对局别抽到就好。99%的局没上过场,剩下1%的局,丢上去也活不过1轮。当然遇见牧师,如果对面2费脏鼠,能拉出这个你就赚了。
关于各职业的对局
| 职业 | 场次 | 胜 | 负 | 胜率 | 备注 |
| 骑 | 3 | 0 | 3 | 0.0% | 跑 |
| 战 | 2 | 1 | 1 | 50.0% | 均势 |
| 猎 | 5 | 4 | 1 | 80.0% | 大优 |
| 德 | 6 | 4 | 2 | 66.7% | 小优 |
| 贼 | 11 | 7 | 4 | 63.6% | 小优 |
| 萨 | 5 | 3 | 2 | 60.0% | 小优 |
| 术 | 21 | 12 | 9 | 57.1% | 小优 |
| 牧 | 26 | 13 | 13 | 50.0% | 小劣 |
| 法 | 16 | 14 | 2 | 87.5% | 大优 |
| DH | 0 | 0 | 0 | - | - |
| 合计 | 95 | 58 | 37 | 61.1% |
骑士(跑):
默认奇数骑,尽管场次少,但整体感受就是打不过,报告兵的频率实在是太太太多了。不仅如此,前有正义保护者卡你打脸节奏,后有古神在上卡法术。唯一稍微能挽救的点,在于伊利达雷研习找恐惧魔王之咬或者其他群体aoe,但整体来看依然是大劣对局。
战(均势):
样本比较小,打了两局都是海盗战,55开。幸运的是上分过程没有碰到奇数战。如果是奇数战,应该会是劣势对局。但整体天梯环境依然是暗金教的天下,不用太担心。
猎(大优):
样本仍然比较小,但在老师的带领下,大部分是偶数猎,偶尔出现T7猎。这个对局最主要的就是防2费的爆炸陷阱以及6费的DK。对局的思路仍然是抢脸为主。当对面变dk的话,如果伤害足够,可以选择不下怪,防对面捏僵尸兽吸血。

(打猎人,所有奥秘最优先就是防爆炸)
德(小优):
对局样本中比较多的是超生德。只要对面不是2个森然巨化天湖开局,一切好说。因为论解场,我们的技能是很好对付对面加了buff的2血怪。而续航的话,我们比对面好太多了。只要场面站住,前期卖血解场,后续抽一打一就是我们扭转局势的好时机。
贼(小优):
默认奇数贼或者海盗弑君贼。分开两个情况聊:
如果是奇数贼,则是55开,看双方谁能站住怪以及能保住血量不被斩杀。我碰到的奇数贼,基本都能1费巡游向导然后转22刀,把我全部1费怪压得死死的。

如果是海盗弑君贼,会相对好打一些,因为对面缺乏解场手段,全靠刀来输出,场面反而我们占优。但打贼要小心,我碰到过不少带1费冰川裂片来打内战的,有时候会被误伤。
萨(小优):
默认偶数图腾萨。前期需要注意两个点:
一个是提防对面的阴燃电鳗,尽量找欢快的同伴把单刷小怪养到4血。另外一个则是注意对面的法强+大漩涡传送门,只要对面有这个combo打出来清掉我们的场,这局就走远了,我已经好次被这个打崩了心态。当然,反制的手段也有,我们要做的就是尽量避免对面铺起来,狐人恶棍如果能找到混乱新星,又或者仇恨之轮就是翻盘的绝佳法术。

3费狐人恶棍,我没有选择当场可以用的伊利达雷研习,而是选择aoe

成功斩杀
另外,在这个对局中,我们还可以用吞噬魔法沉默对面的法强图腾或者嘲讽图腾,并且将它一直留在场上,这样就等于废掉对面其中一个图腾了。
术(小优):
上分过程中我自己的体感是宇宙术和黑眼术为主。
黑眼术的话,我们前期给对面的压力是非常大的,对面其实卖着卖着血就进入我们的斩杀线了。这个对局我们要找的就是吞噬魔法,用作沉默黑眼或者架了墙的巨人。
而如果是宇宙术,尽量留伊利达雷研习去找明星学员斯特里娜,争取把对面手牌的解牌或者雷诺弃掉。又或者依旧是找吞噬魔法,预留着斩杀的时候用来过墙。

这里我选择解场后打法力燃烧卡高弗雷而不是卡DK,复盘后果然赌对了

下一回合狐人MVP,果断卸牌的同时,把对面铲走
牧(小劣):
暗金教三巨头最头疼的职业。对局数据虽然是55开,但我自己感觉神抽的次数还挺多,以及有一个信息差。如果是高分段应该是比较劣势的对局。
先说大哥牧,我们要做的就是在4费左右尽量伤害最大化,如果对面5费跳嘲讽大哥,只要没有吞噬魔法,这局大概率可以跑了。
如果是宇宙牧,同宇宙术尽量找明星学员斯特里娜,争取把对面手牌的解牌或者雷诺弃掉。宇宙牧的难点在于,资源实在太多了,对面第一次雷诺,你解的话对面可以亡者复生,不解则可以灵媒术或者蛇发女妖佐拉回手,非常头疼。因此,我们尽量找准机会一波推掉,不行就直接左上角ESC,争取上分效率最大化。

在没有场面且卡手的情况下,我选择提前滑翔


铲完对面后,虽然对面神抽雷诺了,但刚好又被法力燃烧卡了
法(大优)
法师只要1费不挂任务,绝大部分都是奥秘法。而面对奥秘法,我们有大量的1费怪用来破对面的奥秘。唯一需要提防的,就对面的对空奥术法师搭配奥秘的清场。因此蒲场在2-3个怪就足够了。我们抢血的速度,是绝对比法师快的。
DH(???):
在我合计95局的对局当中,一局都没碰到内战。可见狂野的奇数瞎人气是多么的低。
截止到3月6日,我的DH胜场已经来到了338场。按目前的效率和进度来看,应该还是勉强能赶在核心系列上线前拿到金色版本的所有卡了。另外,这套牌必要橙卡为火车王里诺艾和噬月者巴库,整套造价只需5520,在狂野的环境中造价应该十分亲民了。而作为一个炉石7年的老玩家,对于凤凰年诞生的这个“恶魔”一直不怎么感冒的,如果你也是不怎么喜欢这个职业,或者DH胜场离500胜有段距离的玩家,我十分推荐大家可以尝试一下。
以上是我第一次在营地投稿攻略,而且也是我第二次的狂野传说,如果有说的不对,欢迎理性讨论和指正,也希望大家能够玩得开心!





