金铲子新闻3.11:云顶永恩“惨遭”削弱,峡谷AP大变天?
2021年3月12日
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各位观众晚上好,时隔许久,新闻栏目又回来啦!云顶新闻正式改名为金铲子新闻,且决定稳!定!更!新!(不摸了不摸了)

那么,欢迎大家收看今日份的金铲子新闻栏目。

今天的主要内容有:云顶测试服更新内容,永恩“惨遭”削弱;峡谷测试服装备符文改动,AP大变天?;DWG冠军皮肤即将登陆美测服,二次元风格?

云顶在昨天和今天一共更新了两次,在这里把更新结果合并一下给大伙说一说。

具体改动如下:

弈子改动

盖伦

技能伤害:450 / 675 / 1125 >>> 450 / 675 / 1250

简评:看不出来具体意义的改动,别问,问就是提升上限。

技能伤害:250 / 400 / 800 >>> 250 / 425 / 850

破甲效果:40% / 60% / 80% >>> 40% / 60% / 70%

简评:不错的加强,本身蔚配合三国羁绊伤害就十分不俗,综合强度更高了,破甲的削弱则是为了和轻语保持一致,从阵容来看基本不算削弱。

诺提勒斯

法力值:75 / 150 >>> 85 / 150

简评:微调,影响不大。

技能偷取攻击力比例:20% / 25% / 30% >>> 全等级30%

简评:稍微增强了四忍阵容里的劫,对于赌劫来说意义不大。

卡特

技能伤害:600 / 900 / 1500 >>> 650 / 1000 / 1500

简评:对于三国阵容的大幅加强,如果实装,三国的排名还能再往上窜一窜。

看来设计师是觉得三国太弱了?

刀妹

技能伤害:200 / 300 / 550 >>> 200 / 300 / 700

简评:作为三费子来说,后期还是比较容易追三的,进一步提升天神和玉剑阵容的上限。

凯南

技能伤害:350 / 550 / 1200 >>> 350 / 500 / 1200

简评:目前凯南国服的综合排名只能说是中游水平,在同费卡里甚至是倒数第5......至于为什么削弱他?我能想到的理由是神盾过渡太强了,所以进行了削弱,但还是不太充分。

大概率会回调。

男刀

技能伤害:85 / 135 / 400 >>> 100 / 150 / 400

简评:小幅加强,考虑到释放技能频率的问题,对于玉剑男刀更有利。

永恩

抗性击碎效果:60% / 60% / 80% >>> 60% / 60% / 70%

简评:和蔚一样,都是为了和轻语保持一致。但是既然都削了为啥不再削点?目前看来,永恩的强度着实有点超模了,设计师可能会在后续进行削弱,吧?

装备改动

最后的轻语

破甲效果:80% >>> 70%

持续时间:3 秒 >>> 5 秒

简评:目前能用这件装备的弈子不多,经过粗略计算,和原先相比,最大收益在高护甲时(300以上)削弱了16%~18左右,低护甲时(30到70)削弱了3%~5%左右。但收益也更稳定了,影响不算很大。

钢铁烈阳之匣

护盾值:300 / 375 / 500 >>> 300 / 350 / 450

简评:鸟盾的这次削弱,主要意在削弱类似猩红和决斗这种不吃装备,站位相对自由的阵容的上限。有作用,但是影响不算太大,基础的平衡。

永霜

每层攻速减少:50% >>> 35%

简评:再次削弱了永霜,奥恩的传说装备都很强,但永霜相当于一个宗师羁绊的效果有点过强了,这次削弱以后会变得平衡不少。

小结

对于目前国服高度内卷的云顶生态环境来说,测试服的11.6版本补丁并没有什么关键性改动,只是在原先的框架上敲敲打打、修修补补。

对于持续弱势的忍者,设计师并没有予以太多关照,甚至还削弱了凯南。但却对强势的三国进行了相当有效的增强。

设计师的用意还是稍微,有点让人不解的。

玉剑的加强还是在我预料之中的,虽然是蚊子腿,但总比削弱好。(凯南哭出了声)

另外,设计师似乎注意到了沉寂几个版本的刺客,加强了两个刺客弈子,但是这些增强对于刺客体系来说,相当鸡肋,对于玉剑和三国反而是比较有效的增强。但愿设计师能给予持续冷门的刺客阵容更多关照。

破甲的削弱意义不明,结合泰坦的增强来看,设计师似乎是想抬一手重装体系,但是重装体系的问题繁多,主要症结并不在于破甲。

看来,设计师的意图在更深层。

总的来说,云顶的测试服11.6版本,相当,呃,让人意外。后续应该会有大幅调整,期待后续的改动。

3月9日,拳头设计师Mark Yetter公布了11.6版本的部分内容,一部分已经实装到了测试服。

在这里不做过于细致的介绍,只是简单的说一说。

除了削弱了一批比赛大热的打野(人马、莉莉娅等),AP的小件和神话装备也进行了大量改动。

削弱了探索者护臂与翠绿屏障,帽子总价降低了200,法穿棒总价提高200。

卢登效果改为技能对英雄造成伤害时,减少0.5秒冷却(一次最多减少1.5秒),大面具效果不再提供法穿,而是提供对坦克单位的额外伤害。

对于传统法师来说,帽子的价格变得更友好了,神话装备也更强了,可能会迎来一个春天。

而破败、盾弓、以及持续火热的贪欲猎手等续航装备和符文都遭到了削弱。

对死歌、艾克和岩雀这种野区续航能力差的AP打野来说,贪欲猎手的削弱相当关键。

结合之前对收割者和推推棒的削弱,以及测试服对法穿棒的削弱,AP打野可能会变得相当难受,大概需要另谋出路?(比如永霜、面具和卢登?)

此外,赵信和阿卡丽得到了小幅重做,但仍未在测试服实装。虽然从改动计划来看,总体上是增强,但设计师能不能放出来就是未知数了。

阿卡丽的改动暂且不谈,赵信的小重做着实是让人想要吐槽。

w和r都有了ap加成,又给w加了暴击加成,减少了冷却增加了射程。

结合q的伤害降低......怎么,设计师是想要让玩家用赵信出AP或者暴击打Poke?

但是w施法时间问题仍然严重,站着不动poke也太傻了......

w附带挑战效果,e对挑战目标则有额外距离,w接e能突击半个地图。

看起来很好,但是你怎么w中1000码外的目标?

总之,这次重做相当奇怪,如果原封不动直接实装,那感觉真得让设计师教教我们怎么玩赵信了。

据说,DWG队员beryl在决定冠军皮肤的时候曾提出要求,希望皮肤能是二次元风格的。

而根据推特消息,DWG冠军皮肤即将登录美测服。

此外,还有消息称,选手选择的是上单凯南、打野男枪、中单卡牌、AD寒冰和辅助女坦。

目前消息众说纷纭,也不知道拳头有没有真的同意beryl的请求,做出二次元风格的冠军皮肤。

拳头美术+二次元?

我已经迫不及待了!

以上就是本次云顶新闻的全部内容了,欢迎大家提提意见,我们会及时作出调整。之前一直在制作剑姬的攻略,剑姬的攻略将在近期发布。之后我们会稳定更新。关于视频,现在正在做节目包装。其次是把阵容大全做好,大家可以关注我们的微信公众号。

最后感谢各位收看,祝各位弈士棋运亨通。

(由于涉及到抽奖与我们自己组织的有奖小比赛,因此QQ群不方便放了,大家可以通过微信公众号入群)

参与名单:

文案——学学编程

校准——老组长、学学编程

配图——老组长

封面——老组长

 
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