(笔者是学生党,刚刚入坑,对卡的见解不深,还是偏廉价的娱乐思路,希望各位大师多多斧正!)
大家好,我是冬瓜,一个EDH赛制的纯萌新牌手。在摸爬滚打了一段时间后,想和大家分享一下我心仪的主将——日冠赫利欧德(以下简称白神)的思路与见解。

先上牌表

- 整体思路
靠高密度的脏熊和锁牌,费用较低的清场和炸地来控制战局,最后死锁或者白神组合技致胜。
- 主将介绍
相信玩摩登的牌手都见识过白神的可怕。拥有较低的法术力费用,快速膨胀的身材,不俗的回血能力,以及最重要的神炮组合技。
在EDH的比赛中,白神依旧有不错的战斗力:在高质量的献力生物加持下,白神可以更快地变成人,5/5不灭(很多时候还有系命)的身材让他成为一个很优秀的阻挡者和进攻者。(白神有时可以通过主将伤害致胜)
- 致胜组合技:
1.白神+自行弩炮/三臂铁人:
白神在场,四费拍下弩炮(让弩炮有两个豆保证组合技的运行),起动白神异能,两费让弩炮获得系命,之后起动弩炮的异能打任意目标1点伤害,触发系命,在弩炮上放置一个豆,最后无限循环即可获胜。(整个组合技一共需六点费用,如果白神不在场需要九点,在速度较快的环境里需要加速)
三臂铁人同理,不过费用更高。
2.死锁
1)知识之池+卓尼斯官员/伊美黎统领/巧辞幻灵/依法治理

知识之池在场时所有牌手从手上施放的咒语会被放逐,然后从知识之池放逐的牌里选择一张施放。而我们场上有伊美黎统领/巧辞幻灵/依法治理时,每位牌手一回合只能施放一个咒语,所以牌手是无法施放被放逐的牌的。这就相当于锁住了所有牌手的手牌。
而我们操控官员时,他的异能只封锁了对手,因此我们可以使用咒语,并在死锁住全场的情况下轻松致胜。
注意:统领,巧辞幻灵和依法治理只能锁住对手从手上施放的咒语,是无法封锁坟场、主将区等区域施放的咒语的。而官员则可以避免这一问题。
2)姥面+卓尼斯官员

姥面可以放逐牌手抓到的牌,配合官员可以让对手无法使用抽上来的牌,相当于封锁了牌库。两个死锁都有你,官员,你好强大!而这个组合技是无法锁住已有的手牌的,因此只能算是软死锁。
- 锁牌选择
锁牌的选择应该取决于环境,这里只介绍几张本人认为好用,且价格较便宜的针对。
1.针对搜寻牌库
艾文核灵师、狮族仲裁者

2.针对抓牌
税赋压身、迷宫精怪

3.针对坟场
得享安息、挖坟人囚笼、灰幕武士、异徒化尘、悔恨僧侣(白色的坟场针对质量都不错)

4.起动式异能
寂静守卫琳法拉、抑制立场(因为白神和弩炮两张致胜单卡都是起动式异能,因此尽量少下锁全场起动式异能的卡)

5.进场异能
静音仙子,肃息骏鹭

6.生物免费进战场(云移,坟场复活,绿色导师等)
围护僧侣、圣洁月光(圣洁月光可以放逐衍生生物,也可以作为针对奇奇,复咏等无限衍生物组合技的解牌使用)

7.生物进战场
盲目服从、执政官威权、缝组牧师(缝组牧师的第一个异能在白神在场时可以帮我们减少两费拍下弩炮,第二个异能则封锁了生物无限进场的组合技,十分强力)
要注意封锁进场异能的生物也会使盲目服从等卡失去作用。

8.针对神器
静寂灵气、万创卡恩(同理,为保证组合技的运行不建议下锁全场神器的卡)

9.针对单回合施放多个咒语
伊美黎统领、巧辞幻灵、依法治理、震撼寂静、乙金盟法规师、滞阻法球

10.针对法术瞬间
止咒高僧、维林翼驹、瑟班守护者莎利雅

11.针对致胜单卡
非瑞克西亚断念妖、穿髓金针

12.单回合干扰
封口、和平授令、欧琳的吟诵

13.针对攻击
魂魅拘禁

针对卡总结
再次强调,以上给出的针对卡只是针对这些思路的很多卡里价格较为亲民,强度也不差的卡,至于圣所教长这样价格较高或圣炬骑士团这样适合cedh的卡就没有下。在组牌时建议多观察打牌环境,不要盲目下锁。而按威世智每个卡包几乎必有一干扰牌的奇妙规律(伊克黎的官员,赞迪卡的统领,凯德海姆的英灵神等),相信未来一定会有越来越多的锁牌出现!好险恶的想法……
- 套牌加速
1.加速神器
对于需要大量法术力支持的白神来说,加速神器可以说是最好的法术力来源。而笔者是学生党,资金较少,因此在加速神器的选择上做了削减,唯一一张昂贵的加速神器魔法力墓穴也是神秘包抽到的……但在多次对局后,感觉加速神器的质量更多影响的是套牌的上限,而较为廉价的加速神器也不怎么会拖慢套牌下限。(当然有资金还是放一些强力加速好)
加速神器推荐:阳光戒、乳白钻石、秘法印记等1~2费的加速神器。
强力加速:魔法力墓穴、魔法力库、玛珂钻石、五彩玛珂等

至于很多献力或纯色套牌带的尼兹莲花、力量护手等加速,笔者认为三费及以上的加速神器其实就相当于减速神器了,特别是类似尼兹莲花和力量护手,单出相当于空过一个回合,十分不利。
2.地导师
抽地税、历艰旅者、白兰骑士

抽地税可以帮助我们在后手时快速补充手牌的地,并且压缩牌库。旅者则可以帮我们找到各式各样的功能地。白兰骑士找竖进地进场,本身也能提供两点献力。
3.组合技加速
组合技加速其实就是让我们尽量少费拍出弩炮,来加速组合技。弩炮虽然需要至少两个豆才能进场组合技,但若是我们有可以触发回血的卡,就可以配合白神的异能来减少组合技所需的两费,这在面对快攻和组合技套牌时非常关键。
提到回血,自带系命异能的生物自然大放异彩:撒拉入圣僧大部分对局都是1费6/6飞行系命的强力生物、丰穰蔻灵自带系命,也可以牺牲自己来保护别的生物。而缝组牧师的第一个异能也能在弩炮进场时回血。

当然回血并不是唯一的“加速”方式。我们让弩炮有两个豆的目的是为了在移去一个豆后仍然在场。欢庆天使自己是个锁,她的光环也可以达成保住弩炮的效果。忍者钗之类的武具也可以让弩炮在狂轰滥炸前得以自保。


- 套牌导师
为了在EDH赛制99张的卡组中准确找到组合技的组件,白神套牌非常需要导师。强力的启蒙导师自然不用说,是我们想提高套牌强度的必带之卡(当然我以为资金问题还没收)。亿欧护林队长进场可以导出弩炮,还可以找到符文之母来保护组件,还可以通过牺牲自己来防止打断,真是物超所值。

亿欧护林兵则价格低廉而且一次找俩,法术力也比较开放。

侍卫队征召员则具备前两者的优点(价格优点除外),不但可以寻找组合技组件,还可以针对战局寻找生物锁。

废品场拼合械可以通过牺牲自己找出弩炮或者三臂铁人,当弩炮在场时也可以把拼合械花式牺牲来给弩炮放豆。

田园导师可以帮我们定向搜寻结界牌,在关键时刻找到各式各样的结界。

- 去除
因为白神的速度较慢,去除单卡成为我们延缓战局速度点关键卡。因此笔者认为去除应该尽量选择费用较低而且去除面较广的卡。
1.万能解
慷慨赠礼,针对面广,还是个瞬间,送给对方的3/3大象在EDH赛制里不是什么威胁。

命运之攫是我非常喜欢的一张解场。它有一卡解三卡的强力异能,但也因此容易被另外三家一起针对。

2.生物去除
提到白色的生物去除,化剑为犁和流放之径两兄弟自然必不可少。二者都是一费放逐解,其强度相信大家有目共睹。

因笔者所在环境生物套较多,因此还带了一张遗弃之风。至于它的超载异能……只能说比没有好。

卡彼拉猎捕可以作为地来用,还可以解鹏洛客,是不错的单卡。

宫殿狱卒也是我很喜欢的单卡,四费不但能解场,还可以引入君主这个笔者认为很赚很有趣的机制,下这张相当于有保底,不亏牌。君主和魂魅拘禁这样的限制攻击的锁也有很好的配合。

至于扫场,我们有EDH的强力扫场神之愤怒。请这位主将不要下场打人。

涤净散华可以解生物或是神器结界,给我们不同的选择。

神圣报应费用低,而且还可以从坟场施放第二次。而白神自带不灭,所以一发神圣报应过后,我们可以留下两只生物。

末日劫难这张凯德海姆新出的扫场,配合预示异能是一张三费扫场。但笔者没有试过这张卡在EDH的效果如何,因此没有发言权,欢迎有试过的各位在评论区给出答案。

3.结界神器解
化为碎片是一费的单解,虽然有只能解四费及以下神器结界的限制,但是在EDH中大部分的强力神器都在四费以下,这个限制不是很严重。

消除魔障两费能无限制解神器或结界,还是个瞬间,笔者认为是很实用的。

赫利欧德的干预可以解多个神器,还可以一次性补充大量血量,最重要的是它是一张瞬间。再重申一次,主将请不要下场打人。

4.炸地
虽然炸地非常爽,但在多人EDH里,除了泰坦尼亚这样的玩地主将,别的主将带太多炸地,盯着一家炸反而会拖慢自己的效率。因此这里就象征性地带了两张。
毁天灭地,简单易懂的异能,霸气侧漏的卡名,一但结算就是一场血雨腥风——但白神作为加速较少,难以回收坟场地牌的套牌,炸地其实是有利有弊甚至大部分时候弊大于利的。比较适合在拥有充足地以外法术力费用来源或对手的展开实在过于可怕时使用。

魂魅城区能够单向炸一张地,一般要谨慎考虑对手的哪张地价值最高。在有封锁搜寻牌库的锁牌的配合下人称小废矿。
- 保护
由于白神的主要思路就是锁,在对局中偶尔会遭到针对。这是能保护生物的咒语就发挥了重大作用。
符文之母是EDH老保护人了。低廉的费用和强力的保护异能让她成为我们锁或是组合技的强力保障。她的费用还正好在大部分导师能找到氛围内,让她更容易发挥功效。
丰穰蔻灵就同上文提到的,在提供保护的同时可以加速弩炮组合技。起动异能只用一点费用而不用横置让它可以免收召唤失调影响。
英灵神瑞丹妮是不久前才和我们见面的新卡,但她的异能证明她在EDH中能打出一片天。正面的英灵神是一个不错的进攻者,雪地横进的异能可有可无,不过有时会带来惊喜(笔者就为了画好看,把另一套玛雯的地换成了雪树林)。第三个异能十分强力,可以增加大部分扫场的费用、延缓倒胃口等高费强力单卡的使用、还可以让大部分的旅法套很头疼……总而言之,笔者认为她的正面上限很高。

背面的神器可以给我们的永久物提供一个小小的保护,而第一个异能可以阻止好奇尼米捷组合技或是好奇鲨雕骑手组合技,算是一个令人惊喜的赠品。

回收斥候可以说是弩炮被康或是被解时的救星。当手上有这张卡,对方操控一个威胁很大的生物时可以把弩炮当做一个解场来使用。

塞基黎庇护是双面牌,正面只能算是一张勉强合格的保护,但其多样的功能让我们选择了它。

伊美黎召令同样是一张双面牌,但它可以支付三点生命竖进。虽然正面的造人加保护基本上用不出来,但选择它的理由也是因其多样性。

天使恩典可以让我们在先知协商等高速组合技的攻势下存活,自带的转瞬异能还可以打断对方需要利用堆叠的组合技。祀炼基定的徽记也能让我们存活,还有两个不错的忠诚异能。


- 地牌
白神作为纯白套牌,对白色法术力的要求不是很高,因此笔者投入了很多功能地。
赫利欧德慨赠厅可以一回合一次回收坟场的结界,能弥补我们坟场回收不强的缺点。

雅登瓦堡大部分时间都是竖进的地,四费造人的异能在攻防战中有妙用。

发明家博览会是一张非常契合白神思路的地。它给我们回的血可以触发白神的异能,四费搜寻牌库中神器的异能也是一张组合技导师。

为了尽快凑齐三个神器,满足博览会的要求,笔者带了玄铁殿堂和远古狮穴两张神器地。


最高市场是另一种契合思路的地牌。它牺牲生物回血的异能可以给神炮组合技加速,更重要的是可以帮助我们解决卡住自己组合技的全场锁,如静音仙子等。

夜天神殿尼索斯是献力套牌中的强力加速单卡,而白神的献力攒的很快,让夜天神殿发挥巨大作用。

田园农庄在竖进时可以给生物放豆,其实也是一种变相的神炮组合技加速。

传袭地带让我们的咒语带有闪现异能,增加在对手回合的互动能力。

雾幔平原同样是增加回收坟场能力的卡,不过是放回牌库底,只能依靠洗牌来增加上手几率,但也比躺在坟场里好。

卓耶卡石板迹作为一张竖进的产白地,不想别的功能地可能拖慢我们的回合或让我们卡色。而且在被炸掉时可以帮我们补回一张地,加上重印后价格下降,是一张很优秀的地。

一些比较高价的地
古墓是非常好的加速;宝石洞穴可以让我们开局两张地;撒拉的圣域更是爆费好卡;找地可以压缩牌库……如果资金充足可以下入这些进阶地。
- 不必要的单卡
有很多单卡貌似和白神有配合,但在看了不少套牌介绍和亲身经历后,有以下几张单卡其实并不适合白神思路:
备忘夹
看似很赚,但套牌中没多少1点屁股的生物,少有的1点屁股生物还都是需要在场上持续发挥作用的,因此不推荐这张卡。

希望曙光
虽然可以帮我们补牌,但白神是锁加组合技套牌,并不是主打回血的套牌,没必要为了几张抓牌而改变我们的思路。

护灵师/灵魂照护僧
理由同上,我们并不是回血套牌,而且我们已经有缝组牧师这个兼加速和锁的优质生物了。

曾哥/塑铁军之天赋等武具导师
笔者是不推荐在白神中下入大量武具的,记忆面具和梅泽的十手是我们确实有大用的武具,但我们并没有更多的武具来使武具导师发挥价值。

冬之球/静态法球
白神本身就是比较慢,且需要大量法术力的套牌,加上和神器没什么互动,下这些球容易卡住自己。

祖尔的法球
0费的神器,可以炸一块地给我们的组合技加速,但除此之外毫无用处,浪费卡位。

魔力什一税
只在开局的一二个回合有用,中后期基本上只能让对方失去一费,不推荐。

别馆督长
别馆督长作为无地套牌的强力干扰,在EDH里的费用太高,开局能上手的几率也不高,就算上手也大概率只能拖慢对手一回合,不推荐。

- 结尾
总而言之,白神是EDH里实力强劲的一个主将,本文只是比较娱乐的廉价思路,欢迎各位在评论区指出不足或提出自己的意见,共同进步。
本文是笔者第一次分享有关套牌的见解,有不足之处还请各位多多包涵。谢谢!



