大家好,我是小恶魔。
今天是标题党的一天。说是胜率100%,实际上就直播打了6局。
话不多说,上卡组。
前言
卡组是从上个月初就已经出现的铺场蟹蜘蛛改动而来。这套蟹蜘蛛当时火过一段时间,也有不少选手带来打比赛,随着天梯兰伯特和撕裂的逐渐泛滥而慢慢绝迹。
而目前这套卡组在环境中,个人认为强度非常高,原因非常简单:
1.压根没有人针对铺场。
2.对阵环境三个大头,战士群岛、罪行辛迪加和陷阱铺场精灵的常规构筑,均有一定优势。
3. 打唯一应该也是优势,主要是卡组稳定性比唯一强很多,唯一天胡的概率远不如我们摸齐解牌的概率。
单卡调整
去掉了腐化诅咒和万魔窟,加入了杰洛特:亚登法印和捕食俯冲。实际上亚登和俯冲并不一定是最优解,亚登打群岛时几乎是废卡,而俯冲会影响特莉丝的发挥。
带亚登主要是针对罪行辛迪加的复数绿字及少数引擎北方,打唯一实际上不如腐化诅咒(有被独角兽拉出的风险)。
4P卡位中的松鼠实测比较卡手,但换成物竞天择又影响特莉丝的稳定性,也没有特别好的单卡替换。
卡组重点
调度阶段的控制是玩好铺场蟹蜘蛛的关键。在调度阶段时,就要想清楚下列几个问题:
(1)我手上的牌能铺出几个单位?
(2)对方能解掉我几个单位?
(3)我手上的铺场奖励牌足不足够我赢下这个小局?
(4)这个对局我有哪些控制牌是必须去找的?哪些又是可以调度掉的?
如果能感觉到自己每一局都能刚刚好铺满场,不多不少,控制牌又留得恰到好处,就说明这套卡组已经上手。
主要对局
战士群岛:
1.有条件的情况下,尽量赢下R1,然后R2直接逼牌;所以从R1开始就需要去找控制牌,处理对方的布洛克瓦尔家族猎人 、迪门家族轻型长船 、海科亚·德拉蒙 和R3的哈罗德,奎特家族作战长船 可以不解。
2.铺场牌需要适度过量,尤其是解牌不足以处理对方所有能打1的引擎时。
3.有意思地卡住战狂2,卡死对面的埃斯特。
4.R3纯长是优势,理论上局越短对我们越不利。
罪行辛迪加:
1.需要处理的威胁顺序为:坑道钻机> 可能有的霍桑二世>砍刀 >哈罗德·戈多。必须有解牌对应坑道钻机,而且能用打6就不用锁,防克特。
2.R1打不打取决于对面交多少资源,制裁+双半身人开锁贼 一般就可以开混了,如果对面交坑道钻机劝退那更加喜闻乐见。
当然,对方R1不舍得资源,我们就凶起来,逼对方的金卡,逼一张赚一张。
陷阱精灵:
目前主流是铺场+陷阱体系。
1.唯一需要防的陷阱是陷坑陷阱。
2.碎骨陷阱理论上防不了,R3察觉到对面下碎骨时开叶奈法保单位。
3.基于碎骨陷阱的存在,复数碎骨陷阱我们肯定也难以承受,因此R1一定要凶,尽量R2去逼对方的牌。
唯一:
1.R1、R2控制牌全留。能多控制住一个吞噬单位,我们的亚登、热浪就多一分收益。
2.R1全力找亚登,避免被独角兽拉出来,如果找不到亚登而特莉丝又在手上,就把特莉丝也调度回去。
3.R1能不能凶起来取决于能不能控制对方R1吞噬单位的数量,当然如果对面交剧情就直接三卡跑,切忌将热浪交给剧情。
B站视频
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