【EDH】流浪者之歌 海怪禁云游诗人伊散构筑分享
2021年3月14日
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大家好,我是来自镇江的牌手飘羽,先前在本地大佬的强烈安利下入坑了EDH,但现在本地EDH玩家比较少且都比较忙,官禁往往会出现凑不齐人的情况,所以平时打牌也是以单挑赛制为主,因为海怪禁伊散构筑与官禁构筑出入比较大,再加上可以参考的单挑伊散构筑过少,自己闭门造车可能也很难突破,故想抛砖引玉,把自己构筑分享出来,希望可以和大家一起讨论。

先放牌表

 

 

主将选择:
本人起初入坑edh的时候,因为预算原因再加上比较喜欢绿色,最终选定了云游诗人伊散这个主将,后来转战海怪禁,毕竟玩出感情了,也就不想再换主将了。

【1】大体思路:伊散是一个可以在自己身上放词句指示物,然后从卡组中导出对应指示物数量费用的生物进场的主将。因为主将自身生物导师的特性,致胜点一般多以可以被主将导出的生物组合技为主,有时候为了阻止对手获胜,也会从卡组中导出一些工具生物来解决威胁。
与官禁构筑通过释放或者主将导一些锁和解与对手周旋寻找机会一回合爆发致胜的思路不同,单挑环境下的主将更容易被解,主将如果不在场上,卡组中的工具生物就失去了用武之地,所以我认为单挑更适合是一个以主将导生物组合技作为planA,并减少卡组中的工具生物,选择一些可以持续创造价值的高质量生物作为planB的思路。

【2】主要计划:
由于主将可以从卡组中直接叫出需要的生物,所以致胜点多以生物组合技为主 。
无限费+出口
 

 

荒野之魂艾莎娅+横了能产2费以上的生物+
奎利恩流浪汉/斯特巡林者
荒野之魂艾莎娅会让非衍生物额外具有树林类别,所以奎利恩流浪汉/斯特巡林者的异能可以回手自身重置产费人,然后再出奎利恩流浪汉/斯特巡林者就可以达成无限费了。
(ps:斯特巡林者要2费出,要对应能产3费的人才能无限费)

铁木尔剑齿虎+横了能产5费以上的生物+修索林共生体+任意一费妖精
铁木尔剑齿虎可以付2费弹一个自己的生物回手,修索林共生体的异能可以回手一个妖精重置产费人,然后铁木尔剑齿虎可以把发过效果的修索林共生体弹回去,在把手上的妖精和修索林共生体拍出来,这个动作只要铁木尔剑齿虎异能2费+修索林共生体1费+妖精费用1费=4费,重复这个动作就就会不断有一点费用剩余,从而产出无限费。

暗影披风+横了能产4费以上的生物
暗影披风付3费即可重置结附的生物,把暗影披风穿给产费人,利用他产出的费用重置自身,同时还能够有多的费用,一直重复这个动作也能拥有无限费。
(ps:如果有正好产3费的人,可以不断横置他们产3费,重置并+2/+2来获得一个无限大的生物,配合陨蹄贝希摩斯或者对面没有阻挡者的情况下可以一拳超人)

在获得无限费的同时也要寻找一个出口,比如不断启动主将异能,或通过导师咒语寻找并结算暮巡班招募官都可以直接致胜。

直接致胜虽然厉害,而且前两个产无限费的方法需要的生物都可以靠主将叫出来,完事后主将自己还是个出口,可以说是主将单卡致胜了。但大部分对局都没那么顺,所以还需要一些其他的致胜方法。

【3】备选计划:
一般选用出场或在场能持续赚取价值的咒语,因为是生物套,所以还是以生物优先。

太古泰坦:出场就是大威胁,进可找亡者旷野铺场,退可找冰河深峡苟命,虽然是纯色套牌但只要能踢出去找亡者旷野一般都能产token,能踢两脚差不多就可以结束游戏了,单卡力量,主将以外最厉害的致胜点。

亚格斯守护灵泰坦尼亚:虽然没有太古泰坦那么简单粗暴但和一些其他牌配合良好,出场捞坟里找地地就能嫖一个53,配合开挖人捞找地地每回合都能嫖一个53,配合荒野之魂艾莎娅所有非衍生物生物死了都能嫖个53,配合林间救护人也可以爆一堆53,如果对手不能及时处理,很可能被不停生的53大军淹没。

拉慕拿开挖人:开挖人可以使用坟场中的地牌,使用找地地可以保证稳定的法术力扩张,用荒原可以炸对面的地,配合探险,依吕夏林地树灵等可以多使用地的人可以实现复数不用手牌的下地或者炸地,在前期法术力扩张或者拉锯战中可以取得不小的优势。
除了上面所述,卡组中的几位旅法,年长庞巨巨兽,巨石圆阵等,这种不处理就能不停赚取价值的牌,构成了套牌的planB。

【4】去除和保护
因为套牌中的生物导师很多,再加上主将也是一个生物导师,调度生物的能力很强,所以去除和保护咒语尽量选择生物咒语。
去除与干扰:

坟场去除:腐食流浆(可奶可以被主将找)

神器结界去除:复碧智者(妖精字段可以让泰坦尼亚牧师和妖精高位德鲁伊爆更多费生物可以被主将找)

生物去除:庞巨猿猴寇格拉(打的时候还可以顺便解神器或者结界),肯理斯化身(用了能抓一张不亏牌)

永久物去除:树灵幽歌,体内野兽(有的用不错了,没得选)

非生物永久物去除:撼地象(炸对面3个地也太爽了)

手牌干扰:结念预知体(没得选,生物可以被主将找)

致胜点干扰:非瑞克西亚断念妖(生物可以被主将找)

保护:

林间救护人(防单解,是生物)

异特龙牧者(防康,还是妖精)

英勇干预(没得选,能防aoe只有这个)

迅雷护胫(有目共睹的厉害,必带,没什么好说的)

去除和保护咒语的携带量没有所谓的最优,还是要根据环境来取舍。

【5】加速
加速人对套牌的重要性无需多言,早一个回合主将,或者提早结算大威胁都是至关重要。
一费加速选择了不亏手牌的那些,毕竟纯绿手牌本来就挺紧张的,真的亏不得。探险是因为与套牌其他单卡优秀的相性(开挖人,克罗芬斯的骏马等)才携带。
二费以上加速人选择了能产2+费的那些,既是无限费组合技的拼图,也能保证费用的顺利扩张,毕竟费跳上去了就有无限可能。

 

操地术虽然不是生物但可以让我们所有的生物都变成带敏捷的罗堰妖精,要重置的地上还有额外产费的灵气还可以产更多费,可以提高套牌的上限。

【6】导师
主将虽然是卡组中最好的导师,但为了应对不同情况,单靠主将还是远远不够,还需要用一些其他的导师咒语。

绿阳当空:x为0找树灵乔木,自己就是一费加速,其他时间抓上来可以导其他想要的东西。

幻灭终时:无限费出口,费多的时候可以直接支10+斩。

和声召集:瞬间导师,可以召集替费,胜在灵活

处世导师:瞬间导师,可以在对手回合末或者维持导到牌库顶再通过抓牌抓上来,费用低,灵活。

邪异进化:要牺牲一个有生物点伤,关键时刻找组件。

轮耕法:地导师,套牌中有大量功能地,有需要的时候导。

 

动物群祭师/适者生存:可以把手上的无用生物换成需要的生物,减少鬼抽风险。

秩序贤者:自然秩序的下下位代替,自己是个人,上限先手可以第四回合炸对面3地。

林地咆哮兽:导三费以下生物,可以导组合技组件,也可以导解。

不朽见证人:反向导师,坟场捞解捞组件捞威胁。

心防:相比于导师不如说是铺场惩罚,满足条件后导两个生物不要太爽,说不定可以直接无限费,再不济也能泰坦+撼地象,打生物套非常好用,可根据环境调整。

【7】地
因为照顾到亡者可以所以带了不少功能地且为了保证展开都选用不用横进的地,还好套牌颜色不是太深,加速人大多也能产绿,起手有1绿差不多就可以接受,大多数功能地也都能在必要的场合发挥作用。

亡者旷野:套牌的planB,不需要太多牌和他配合也可以发挥作用,给套牌多个上限,横进虽然是缺点依然瑕不掩瑜。

风袭荒地/雾漫雨林/繁茂丘陵/新绿陵墓/澈光远景/神奇小径:5张竖进找地肯定是满编的,神奇小径虽然有横进风险可以配合泰坦尼亚,开挖人和亡者旷野,故投入。

 

 

荒原/地壳边境:炸地选择了不给对面找地的几张,因为有些时候炸地多是卡对面色或阻止对手产费,力夏达港也能起到类似效果故投入,给对手找地的炸地可能起不到以上作用。尘土盆地炸地费有点高了可能亏不起这个节奏,也不想带。

战情室/持绊人秘境:抓牌地,虽然不太优秀,但有的抓总比没有强。

 

夜天神殿尼索斯/盖伦碧堡:多产费就是厉害。

灵魂洞窟:防康,前期可以圈主将,后期抓上来可以考虑圈要出的威胁。

宝石洞穴:后手多一块地真的很更舒服,其他时间抓上来至少不用横进。

悲剧舞台:不横进,能凑类别,不和黑暗深渊一起带是因为不想带太多不能产费的地,海怪禁20/20也不能一脚爆头,一般复制有需要的地,有机会还可以偷对面的黑暗深渊。

返乡之径:有些东西被ntr了太难受了,能不亏节奏抢回来可以减少很多损失。

若纳山口:可以解生物的地,使用时非常亏节奏,但没有更优秀的了。

亚维马雅空心林:费用充足的时候可以保护主将或者威胁。

荒骨咒土:坟场针对,不过自己的坟场也会被掀,可能会影响后续回收,使用要谨慎。

指挥信标:指挥官税比较高的时候可以直接从统帅区捞指挥官变相避税,有时候被官员之类的锁了也可以把主将拿到手上施放。

约格莫夫之墓乌尔博格:可以让一些原来不能产费的地(迷宫,冰河深峡)产费。

 

伊斯的迷宫/冰河深峡:迷宫可以防止一些踢中人才有的效果,也可以防止被主将伤害抬走。冰河深峡副作用虽然大,但多苟一个回合就多一分机会,如果探险开挖人都在场还能做到无限贴膜。
虽然还可以投入变境,重塑地貌等其他东西来玩地,但毕竟还是生物主将,带一些地套会用的组件只是给套牌多个维度,主要游戏计划还是主将,还是不要本末倒置比较好。

总结:
相比于多人,我承认伊散在单挑中的表现确实有些差强人意。致胜较慢,只靠主将就算满打满算也要第五个回合才能致胜。线性的游戏计划也非常容易受到干扰。还有套牌的一生之敌反对派密探,艾文核灵师等,纯绿和生物的低互动性几乎很难处理这些威胁,因为是单挑也不能诱导其他牌手帮你处理,往往会出现被一卡锁住的情况。尽管有种种不足,依然不能改变我对这套牌的感情。每次对局中,该怎么防康,计划被打断后该怎么打,如何干扰对面游戏计划……要考虑的东西实在太多了,如果输了,那么我会思考输在哪里。操作或者是构筑问题?如果赢了,我也会庆幸一下,因为我觉得每一次胜利都来之不易。但这不就是卡牌游戏的乐趣吗?我很感激自己能够遇到这个卡组。自我入坑以来我得到过许多玩家的帮助,他们与我一起探讨,和我测试,而我现在也多少能理解一些这些玩家的心态。我希望自己也能出一份力,让更多的人能像我一样,喜欢上这个卡组,喜欢上EDH这个赛制。

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