套牌介绍
伊散不是一个在cEDH中很有竞争力的主将, 它很难与倒胃口们竞速, 也会被控制的生物锁锁住. 如今的伊散一般采用中速锁的思路, 使用一些锁来拖慢快速组合技, 然后用主将的优势制胜, 毕竟伊散是少有的可以不依靠手牌的主将.
如果你原来玩的是法禁的伊散(并且是在很多年前), 那么你可能对如今的伊散构筑感到非常陌生, 举例而言, 最早吸引我玩伊散的是如今的万智牌吧主逍遥逸迄[1]的EDH主将解说】云游诗人伊散——“拿起牌库跟你打的男人”, 里面这样描述当时伊散的游戏计划:
TURN1 下地、加速
TURN2 下地、拍主将
TURN3 下地、下一个加速,留3费过,在对方回合末找出重置源
TURN4 下地,现在你有6费了,让过,对手回合末找出2费的爆费人和3费的【好斗共感者】找出陨蹄
TURN5 用爆费人和地产费拍【陨蹄】,对手卒
有时因为起手加速数量的不同,或者抓到重置源,会导致计划的些许变化,这个请读者自己体会
有时在主将有两个豆时会产生一个变种计划
在对手回合末用主将找出3费的【好斗共感者】,共感者找出【无尽轮回乌拉莫】,然后在找出4费曲线前看对手怎么行动
如果对手清场,那么就找出【召唤师封卵】压【无尽轮回乌拉莫】,当然如果对面使用的是龙卷裂空或终始,那么恭喜你!崩盘了!
如果对面没有清场行为,就找出【妖精吹笛手】,将【无尽轮回乌拉莫】甩进场
时迁季移, 这里面所有用【】包裹的牌在如今的伊散构筑中都已经见不到了.
我们今天介绍的套牌原型来源于Wanderer’s Song, 它确立了伊散中速锁的打法, 这已经成为社区中伊散玩家的共识. 同时有一些微妙的区别, 比如
- 不带找地
- 不带探险/发芽
- 使用较少的地(30-31)
- 加入了两卡的组合技
- 去除了基于神器的COMBO
- 瞬间时机制胜的可能
但是, 任何时期的伊散都坚持这样的游戏计划: 调度(毕竟我们可以不依赖手牌)到一个能尽可能早地让伊散登场(通常是第二回合)的手牌, 在对手的回合起动伊散链, 找出重置源,互动,加速, 最终通往胜利.
伊散和塞瓦拉
伊散和塞瓦拉是人们在选择纯绿套牌的常见选择(至少过去是这样), 如今两者都受益于新卡珠光莲花和荒野之魂艾莎娅, 但伊散受到反对派密探的影响要远大于塞瓦拉, 尤其是反对派密探和破船勇盗让环境内的生物套变多, 于是很多牌手带上了更多去除和扫场. 如果你仍然在伊散和塞瓦拉间犹豫不决, 可以看看Shaper[2]的这段话:
使用伊散如果你
- 喜欢有大量的决策点
- 喜欢在对手的回合思考和自己的回合一样多的事情
- 喜欢互动, 用大量的价值获胜
- 不在意缓慢地取胜
- 喜欢用锁来干扰对手
使用塞瓦拉如果你
- 喜欢专注于自己的游戏计划而不想为你的对手操心
- 喜欢快速的胜利
- 喜欢用很多费用抓很多牌来华丽地取胜
- 不在意成为其他人的眼中钉(或者说你喜欢)
- 不在意在你的主将被杀后陷入困境
感谢@浮尘子 !他的文章很好的描述了伊散工具箱里的常见工具的用处, 现在我们可以这部分, 直接讨论最有趣的部分, 怎样获胜, 以及什么是伊散最好的卡.
套牌构筑
https://www.moxfield.com/decks/C5hPo-DBXEa1uoibleNyTg

(下面的牌应该是可以点的, 颜色格式好像不太对)
对局策略
诗歌章节
第一章
- 林间救护人
- 如果你在一个cEDH桌上, 他通常是最优的选择, 破船勇盗和反对派密探提高了其他套牌生物去除的密度, 如果他们没有出现, 这些就会降临到我们身上.
- 奎利恩流浪汉
- 从价值上来说, 可能是最好的一费目标, 他可以重置伊散和BMD并且与艾莎娅达成COMBO, 如果你还有一个樱宗斥候, 你就可以忽略他的负面效应. 在过去, 他正是我们最经常的目标, 这也是为什么过去的构筑可以使用探险/发芽.
- 烛台贤者
- 类似于流浪汉, 如果你已经有苗地, 他的优先度更高一些. 他也可以作为你无色费用到有色费用的转换器.
- 异特龙牧者
- 通常不会找出来, 但是一个很好的可以生拍的生物, 第二个异能也很实用.
- 樱宗斥候
- 通常不会被找出来, 他在这套牌中最常扮演一个帮助我们二回合伊散的角色. 他也是我们瞬间制胜的组合技的一部分.
- 腐蚀毛虫
- 神器解, 如果你需要的话, 当然也可以作为一个威慑.
- 修索林共生体
- 在过去是非常有用的牌, 可以和剑齿虎COMBO, 但如今的作用已经大大减小了.
- 乔木妖精/妖精秘教徒/罗堰妖精/范得贺恩妖精/天堂鸟/波利尔德鲁伊
- 有时你需要找出他们润滑法术力, 需要注意的是:
第二章
- 集宝奥夫
- 虚空短杖. 通常是我们最优先的选择, 可以锁住滥用码头敲诈者和倒胃口的套牌.
- 编命师
- 很少会成为伊散的目标. 艾莎娅在场的时候可以用来给我们的生物敏捷, 抓上来也不错.
- 暮巡班招募官
- 很少会成为伊散的目标. 无限费出口, 可以在瞬间获得你想要的任意生物, 并绕过破船勇盗.
- 非瑞克西亚断念妖
- 可以锁住很多无限费出口.
- 腐食流浆
- 为数不多的坟场hate之一.
- 斯特巡林者
- 和奎利恩流浪汉类似, 但具有闪现, 这意味如果使用了她的重置来起动伊散导出艾莎娅, 你可以在下一个对手的回合达成无限费, 这要好于流浪汉. 除了她不是妖精.
第三章
- 罗堰部族/塞瓦拉
- 在我们需要一个BMD的时候, 前者通常会好与后者.
- 填土祭师
- 当我们可以用它来阻止冥界裂隙或者先知的时候可以找出来.
- 不朽见证人
- 不经常会作为此时的目标. 但是一张灵活的卡, 让我们的许多组合技成为可能
- 复碧智者/蛮角兽
- 响应诅咒图腾像之类的东西, 蛮角兽可以锁住码头组合技和一些一次性神器加速.
第四章
如果我们的伊散来到这里, 我们应该开始认真观察场面, 拼凑出组合技缺失的部分.
- 铁木尔剑齿虎
- 组合技的一部分, 瞬间回收生物的能力可以提供保护和COMBO.
- 亚格斯长者
- 与艾莎娅两卡COMBO, 同时也是一个BMD.
- 结念预知体
- 可以用来扫清我们胜利的障碍, 也可以阻止其他人胜利. 最后, 如果我们可以让他反复进场, 他可以作为一个制胜手段
- 卡拉美特拉的侍僧
- 可能是最大的BMD, 当你连找两次的时候可以找出它和剑齿虎.
- 自然传令使叶娃
- 组合技组件
COMBO cheat sheet
在我们制胜前, 我们通常要先获得无限费, 我们列出它们, 以便新手能够快速掌握:
- 亚格斯长者+艾莎娅
- 烛台贤者+艾莎娅+BMD(3)
- 奎利恩流浪汉+艾莎娅+BMD(2)
- 斯特巡林者+艾莎娅+BMD(3)
- 修索林共生体+1CMC妖精+BMD(5)+剑齿虎
- 许拉兹塔斥候+BMD(6)+剑齿虎/kogla
- 巨橡树卫+sum of BMD(9)+剑齿虎
- 亚格斯长者+修索林山屋+两费地
可能有遗漏, 欢迎补充
怎样获胜
为了制胜, 我们需要先凑齐足够的拼图碎片, 为此, 我们需要有一个不召唤失调的伊散在场(或者, 一个导师或者招募官也同样奏效), 然后
注意, 我们可以选择不展示暮巡班招募官招募的生物, 从而反复起动直到获得我们想要的生物, 由于cEDH环境险恶, 如果你不想因为意外中断组合技, 最后不得不丢掉手牌, 最好一个一个来.
- 找出异特龙牧者, 施放*
- 找出自然传令使叶娃, 施放, 现在我们可以在瞬间时期施放绿色生物
- 找出威严元气兽, 剑齿虎
- 起动剑齿虎回手生物, 这样你可以让威严元气兽抓特定数量的牌(从0到一个比较大的数量). 如果你需要抓0, 你需要先闪现奎利恩流浪汉和艾莎娅, 然后起动剑齿虎回手他们, 然后响应剑齿虎回手剑齿虎. 在这个过程中, 对手无法用去除与我们互动.
- 抓起牌库
- 闪现编命师,樱宗斥候,艾莎娅,起动编命师给予斥候敏捷, 斥候放下传袭地带, 现在我们所有牌都带有闪现.
现在我们有几种路线获胜:
体内野兽循环
无限野兽
幻灭终时
轰然撞倒
在上述两个循环后, 可以不通过战斗获胜:
结念预知体(磨牌库)
瞬间时机路线
如果我们是在对手的回合达到了无限费, 我们仍有办法获胜, 只不过需要冒一点风险, 为此, 回顾
注意, 我们可以选择不展示暮巡班招募官招募的生物, 从而反复起动直到获得我们想要的生物, 由于cEDH环境险恶, 如果你不想因为意外中断组合技, 最后不得不丢掉手牌, 最好一个一个来.
我们只能跳过*步骤, 这会冒一些风险, 因为对面可能会康掉我们的叶娃, 这也是我们不直接让暮巡班招募官抓起所有生物的原因.
单卡选择
排除
- 支配法杖/暗影披风
- 和我们的神器锁矛盾, 不能被找出来, 大部分时间你不会想看到它们. 这是一类wincon-only卡牌, 如果你携带它们, 那相当于认为你经常会有一个大的加速人在场上, 而相信它们能活下来有点过于乐观了.
- 孢光德鲁伊
- 可以让伊散跳过3, 但我们不经常需要如此做.
- 探索/发芽
- 类似于紫莎, 不经常有用. 他们的优势是可以与流浪汉互动, 但这还不够好. 最经常的后果是让码头玩家多了一个幸运币.
- 陨蹄贝西摩斯
- 一次陨蹄贝西摩斯通常不足以杀死所有对手, 而如果你能够反复使用它, 那几乎只发生在你有无限费的情况, 那么你其实使用其他的手段制胜.
- 牧地织者/育望师
- 在组合技之外的表现比亚格斯长者弱.
- 找地地
- 没什么用, 还会吃反对派密探, 还会被我们的盘根错节卡.
- 米丽的巧计
- 既然我们不用找地地, 实在没有什么理由带它.
- 松柏森雄鹿
- 5费非常尴尬, 如果你需要找出生物解, 可以使用恶狼或者庞巨猿猴寇格拉, 但它们也没法杀掉琳法拉.
- 树灵幽歌
- 太慢了, 也不橡体内野兽一样可以COMBO.
- 木质化
- 不是瞬间.
- 魔法力库
- 我们通常很难有效地利用它, 即便你起手抓到了它, 也只能二回合下伊散.
- 再生新芽
- 不如恶毒复生灵活
- 静态球/冬之球/宝石大厅
- 很难锁住有大量神器加速和祭礼的快速组合技
- 秩序贤者
- 太慢了, 比自然秩序差太多了
- 太古泰坦/罗堰密使
- 禁了.
- 邪异进化
- 得牺牲一个3CMC才能找出艾莎娅, 而且被反对派很炸.
- 迅雷护胫
- 不是很有用, 跟魔法力库一样尴尬.
灵活卡位
- 玛珂钻石
- 地对我们还是很重要的, 不能随便弃.
- 进展灾祸
- 可以一次性扫清我们的障碍
- 许拉兹塔斥候
- 提供额外的灵活性, 可以和kogla配合
- 修索林共生体
- 其实不是很有用, 聊胜于无吧
- 苗生缪斯
- 如果跳5的时候不能制胜可以找出来
- 森林占卜
- 找苗地, 但有点慢
- 冬之球/纠结揽绳
- 我们受到的影响远小于其他对手, 但仍然可能是一张不太好的锁, 比起紫水晶刺和虚空短杖, 如果你的环境没有很多快速组合技可以带上
- 荒野之心塞瓦拉
- 可以作为威严元气兽的备选抓起牌库, 也可以作为大法术力源进行COMBO, 当然, 没有她也不是不行.
- 巨橡树卫
- 可以不依赖艾莎娅达成无限费, 也可以作为无限费的出口.
- 基尔山脉疯人院/海中天地御心
- 可以响应先知协商, 但如果是腐败协定就无能为力了, 因为对手可以在牌库里留下两张牌.
- 符脊悍扫龙
- 多抓一些牌, 在对面等时逆转的时候可以抓起牌库.
- 修索林山屋
- 配合妖精BMD, 与亚格斯长者COMBO.
- 莲花眼镜蛇/育望师/垦殖妖精
- 如果你想尝试更快的伊散[4]需要加入, 这种伊散专注于找出苗地并在四回合获胜.
- 远古原心/轰然撞倒/瑟特萨式战法/坎尼伏击
- 各有优劣, 原心比起战法可以更好的配合伊散, 它们比剩下两个能杀的更广一点, 轰然撞倒可以作为额外的制胜, 同时让生物在去除之后存活.
- 异态归真/还诸自然/枝叶凋零
- 各有优劣.
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