【标准】ETC突袭战:“我是来玩的,不是玩命的!”
2021年3月26日
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本内容为原创内容

【絮絮叨叨】

What's up guys! 我是 追念照水然犀#5832,一名地精与侏儒版本入坑的划水玩家,摸爬滚打拢共就上过4次传说(标准狂野各两次),遥想上一次标准上传说还是洪兴战(也是和小斧子的缘分吧),个人水平属实有限,故此称不不上攻略,只能算是分享与安利吧,抛砖引玉,博君一笑!初次行文,欢迎交流,拜托轻喷!

【选择初衷】

版本末期,谨慎合卡,仅供参考!我是因为新版本上线送了<牛头人>和<卡斯迪诺夫教授>,以前开出了绿皮船长,所差无几,再者喜欢OTK的快感,才选择此套卡组,务必慎重,不要掉入骗尘陷阱


【战况汇报】

小鸡7星(足见水平多菜)开始登梯,初用<甩笔蓝龙贼>,胜率惨淡,头被打爆。之后用这套<ETC突袭战>,总体胜率78,钻五 19-4爬上传说。

P.S.两次九连胜都是被宇宙法爹干碎终结了,姐夫鱼人杀手蟹冰锥火球滚滚暴风雪,打得好,我选择死亡!上传说后又连着打了几局,最多13连胜,明显发现传说对局吃力,可能需要根据环境更换卡组。


【卡组介绍】

ETC(Elite Tauren Chieftain)是指这张2费橙卡精英牛头人酋长(玩炉石,学英语)。这套卡组借鉴于社区老哥,但我却找不到原文章和作者了。本文为弱鸡的本人班门弄斧,感谢大佬的灵感分享,构建友好和谐讨论社区。

在其基础上微调,原卡组是双<升级>和双<钢铁舞者>,我各去其一换成了<战槌挑战者>和<战斗怒火>,理由将于下分析,卡组奉上:


【玩法思路】

前期控场、中期走脸、后期OTK,一套卡组三倍快乐(误)。个人认为这是中速卡组,十分灵活,面对不同卡组都有较不错胜率。

获胜方式多样,其一是前期all-in,给足压力,砍就完事儿了;其二是边控场边压血线,凑ECT组件斩杀。基本是在8费左右完成对局。

【卡牌分析】

1.先谈自己对原卡组的改动部分。

 

放弃了<升级>和<钢铁舞者>各一张,因为觉着这两种带着前期上手,没有武器的话十分僵硬,1-3的牙签不是无用,时常还能和氮素制剂组成高配小斧子!但有时略显鸡肋。

<战斗怒火>我觉得这张改动是最为大胆的。使用体验极不错,下限过1张,上限个人最多一次过了5张。此卡组低费牌很多,极其容易出前期压力拉满,而手牌倾斜过快,无法持续给足压力的可能,卡组中屁股大随从较多,过2张不亏,过3张血赚更为常见,如此可把前期优势维持下去。由于存在凑齐OTK组件的获胜方式,过牌是有必要的,很可能联动<劈砍课程>,连营起来。

 

 <天师(误)挑战者>主要是为了拿大屁股针怼潜行贼的小屁股随从,护护小光头的大脸,尽管潜行贼还是爷,<自砺之锋>的高耐久确实能将<氮素制剂>(刀油人称小氮素制剂doge,然后就被  削弱了,现在合金卡不亏)发挥得淋漓尽致。

其余情况,需要注意的是——有些随从可武器先砍再下它,以减少随从血量损失,从而更好占场输出,高血量在面对AOE(area of effect,指群伤法术)时是很不错的战场随从,进而做更多的交换,也是<氮素制剂>的应用目标。

对局中,<挑战者>鞠躬尽瘁死而后已,一人单解牧师3费4-3嘲讽<游乐园小丑>(同比能过此墙的突袭随从基本4费以上了),从而帮我顺利完成斩杀,感动哭了。突出两个字——灵活Flexible

2.OTK组件:

 

(1)三个核心——、<碰碰车>及<螃蟹骑士>,碰碰车掉落的游客(台词特逗:我是来玩的,不是玩命的)和<风怒的螃蟹骑士>是otk输出的关键!

(2)如虎添翼的是<团伙核心>,

 

搭配<碰碰车>是最常见的是otk手段,3张卡己方空场,8费突袭4次8血直伤,9费突袭6次12 血手直伤,10费突袭8次16血直伤。通常加上 手段极其残忍(有趣)。

 

(3)当然<团伙核心>是可以卖的,综合考虑组建凑齐可能性,有时前期为了节奏牺牲了组建,大可不必卡死手里,例如可以搭配<卡斯迪诺夫教授>“生”两个突袭解场过墙,同时将武器变得巨大,从而凑斩杀伤害等等。

 

(4)另外,<团伙核心>是可先创造受伤随从,进而配合<战斗怒火>,背水一战,赌一手抽到完成反杀。

3.<螃蟹骑士>

——唯一真神,退可风怒解树妖、双杀潜行随从,近可贴小刀油打脸叫杀。只要他上手了,你的心定了。有时和<舞台跳水>起手同时出现了,且有其他腐蚀机会,可将<螃蟹骑士>洗回卡组,buff后上手战斗力翻了不止一倍。卡牌描述十分有趣:

4. <海盗之锚>

真乃神卡,可想而知3耐久版本的可怕。起初因为没有这张橙卡,抠抠搜搜的我选择<噬骨骑兵>代替,十分不理想,胜率惨淡。

思考再三,本卡组中武器地位重要,卡牌检索亦不可或缺,海盗上手意味otk组件上手更容易些。而且标准狂野战士快攻慢速卡组都有锚的一席之地。合卡替换后,卡组胜率上升颇多,比用骑兵舒服很多。

5.<巡游领队>

前期面对快攻可以当淡水鳄使用,前期有其他选择时,可以留一手配合,buff到突袭就回本,buff到<螃蟹骑士>就血赚了。

需要留意的是搭配<团伙核心>,召唤出来攻击力是累积的(例如召唤出两个教授分别是6-4和8-1),也是突袭过墙斩杀的考虑因素之一。

 


【细节注意】

1.炉石是游戏,亦是竞技。随时并提前思考斩杀Lethal,锻炼脑力,节省时间,避免动画过长操作不完。完成一次绝境翻盘,刀尖上翩翩起舞所得之愉悦溢于言表,心情激动难以平复。当然,也可以随便打,休闲娱乐第一位,大可不必那么累。

不过更重要的是错斩带来的是失败,越往后拖,不确定性越大,很可能被对方反杀。

 2.突袭随从站场第二回合仍是具有突袭属性,故打脸依然能够触发ETC的效果,这是十分容易错斩的关键点!

 

3.武器是卡组的关键润滑剂,随从加武器总共有6把,直伤、控场、减费铺场、过牌等等都是建立在有武器的基础上,虽然面临着武器耐久砍不完的境地,但是不能少带武器相关卡牌。没有武器则失去了灵魂,就两个字——干涩!需要玩家根据大局观变化舍弃武器,适时改变战术。合理分配武器耐久度就尤为重要了,颇吃对局经验。

 

4.留意腐蚀问题。使用过体能研习后容易出现被减费的原2费突袭随从无法腐蚀两张1费腐蚀牌,也是前面提到的规划水晶的问题,不是水晶打满就是节奏最好的,开局便要根据起手手牌情况决定对局思路

 

5.突袭是核心关键词。4张2费的突袭随从是关键。尤其是4张1费突袭相关法术的使用,先想好需要什么随从寻找最优解可能性,再开法术发现或检索。考虑检索错误是否有崩盘风险。像<舞台跳水>存在抽<教授>可能性,不一定能buff到<碰碰车>及<螃蟹骑士>。

 

6.卡组低费牌繁多,意味每回合抉择很多,法力水晶不一定必打满,需要斟酌分析当前回合及之后的可能。通常是制造一个恶心对方的场面即可,从而延续自己的节奏(比较抽象,才疏学浅描述得不清楚),应该是对局经验的积累和猜测对方卡组内容,判断对方法术和随从的使用可能,类似“防什么、输一手什么”之类。可能有老哥会说了,“哎呀,打个牌还要瞻前顾后,菜得抠脚,搁着解题呢”确实又回到前面谈的问题,大可不必那么复杂麻烦,大伙获得快感的方式各异。

 

7.面对某些慢速职业,如小德、牧师,其一是在二三费空过时,可考虑不叠甲,被小德变脸口一下,或者牧师小随从在换不了我方大屁股随从选择打脸;其二是有些随从不主动解等等,尽量让英雄受伤,以便前期使用<战斗怒火>多过一张牌。有必要还可发个失误了的语音演一下,欺骗自己。

当然,面对盗贼猎人等快攻护甲是保鲜膜根本不够看,麻溜儿叠甲过。

 

8.“Lok'tar ogar!(不战斗,毋宁死!)”这个卡组较好地体现战士要么胜利,要么至死方休的职业特点,没有投降一说,没被对面带走之前的下一抽都可能是神抽(当然,神抽多数取决于对局前段的构思和铺垫,没有前面运营谋划,鲜有纯靠幸运神抽一说)。

 


【留牌思路】

1.<被禁锢的葛尔丹>几乎是无脑留的,理想就是<舞台跳水>搭配一张2费突袭随从,前期场面基本就能稳住,并持续给压力。

2.<ETC>和<团伙核心>一概不留,高费牌没有配合基本也不留,前期先活下来再考虑如何击败对方,转守为攻。

3.后手有硬币,<海盗之锚>是很好的起手选择,节奏比较顺滑,2攻基本能处理前期随从,过渡到检索上来的4费<吞剑艺人>换刀继续控场施压;

 

4.面临着多把武器同时上手时,斟酌武器在对局中需要出现的回合,选择合适对手卡组的武器方案;

5.总而言之,留牌没有绝对固定方案,也是根据对战可能性高的职业选择,需要对局经验,不一定表述正确,还望其他大佬指教。毕竟还得听发牌员的话。

 


【职业分析】

按照对战数量顺序依次是法强法、任务法和宇宙法爹,决斗法对局少。

1.猜奥秘的问题很重要,尤其注重冰甲的可能性。伤害武器耐久足够的话,可以主动破冰甲;中后期乏力,对方血量低而有冰甲可能阻碍斩杀,这时小额伤害就不要怼脸了,等一手ETC砸脸斩杀;

再者就是选择什么法术破法反即可,通常是不要被反制过牌就行,具体情况具体分析;

2.注意站位。高攻风怒高价值随从站左边(老动物园了嗷),因为右边有时会被教官从牌库拉出葛二蛋,主要是防一手可能的冰锥;

3.法强法属实不太好打,随从交换时留意一手法强加魔爆术的清场,基本防不住。我们只需要不将所有手牌资源都倾泻下去即可,留高血量随从,被清场无法返场对我们影响不大。


瓦莉拉绝大多数是潜行贼,高分段连击贼多(可能潜行贼已经上传说了)。

潜行贼——1.版本巫妖王太强了,对局劣势。防守没有意义了,啥组件都不用留,随从能下即下,能卖就卖。进攻就是最好的防守,让对面疲于解场;

2.尽量不要用脸解随从,不过也很难护得住脸。死的时候对方血比你多,牌还比你多,有奇迹贼那味儿了,30张牌打你15张…

3.嘲讽随从(四张海盗嘲讽卡和体能研习找到的突袭嘲讽,如<角鹰兽>、<锈骑劫匪>等)的使用时机需要讲究,血量尽量和对方武器攻击力错开,浪费对方攻击频率,尽量牺牲他们帮咱们挡住那把40米大刀,属实难防;

4.打不过不丢人,实在打不过就加入呗!

 

连击贼——1.对手操作华丽,对局很有意思,势均力敌,需要OTK斩杀的情况为多;

2.尽量不要先手下杂毛给对面连击空间,容易给对方造范空间,尽量拖后回合数,前期处理不掉<任务达人>可能崩盘,中后期我们可以更主动些。例如对手背刺奖品掠夺者返场造达人和大饭;可留碰碰车给的游客配合巡游领队突袭解小达人;

2.<战槌挑战者>基本可无脑留,可以完美地处理<怪盗恶霸>和他的小跟们!


圣契骑为主。

1.随他甩,两支笔甩得越多,过牌铁定不够,抽一打一基本打不过我们。留后期牌那就是顾头不顾腚,总有破绽的。假如<新生入学>要是给了<鱼人杀手蟹>,不要着急气馁,但是不要因此心态炸裂,节奏差些不是不能打,不要放弃!!

2.打慢速卡组咱们进攻性拉满即可,尽量增加攻击频率,对面正义圣契翻不了场,扫帚配合其他随从往往很难解干净我们的随从,在对面使用希望圣契前压低血线,尽量输出伤害,增加压力。如果拖到后期就打不过了,开出两个圣契基本可以着手下一局了;

3.后期可以留意<体能研习>找<暗月兔子>解8-8嘲讽,出其不意攻其不备,对方很少会防背叛站位。


奇迹牧为主,少量宇宙龙牧,极少量复活牧。

1.适当保留斩杀组件,手牌资源不要倾泻,往往一张<狂乱>就能解干净了;

2.小屁股的<塞泰克织巢者>肯定要解的,单凡多一张资源可能都会前功尽弃;大屁股的<纳兹曼尼织血者>、<深蓝系咒师>等高血量随从不必强行解了,伤害溢出不如打在对方脸上,赌一手尽快斩杀实在些;况且对面减费刷起来也不一定能翻,抢不死就只能甘拜下风了;

3.<神圣化身>可以防但是没有必要,基本防不住。因为如果一刀

能解决的随从,一回合内他踢脸吸血和咱们解吸得血一样,一般这些回合都可以斩杀了。


进化萨为主,少量是控制萨、宇宙萨,还有很多冰萨

进化萨——1.前期随从一个不留,不给任何进化空间;

2.留意杂毛随从不宜过多,随从主动交换,保留少量高攻随从为主,避免给对面9费<魔古血肉塑造者>返场异变而崩盘;

3.中期攻击频率不够,场面有失控倾向时积极抢血(6、7费左右),为E.T.C制造斩杀空间(血量压低后则不担心对面进化出墙)。

控制萨、宇宙萨——大量aoe、呱、吸血、了不起的杰弗里斯等等一应俱全,遇上了尽力打不过了不丢人,对面是珍稀保护动物,请务必爱护保护好,萨满真爱玩家不多了。


铺场法术德多于保镖德,起手留<螃蟹骑士>,其乃对德宝具、一大杀器!

法术德——1.对局思路与进化萨相差无几,前期能解干净则解干净,一定要防<树木生长>!否则场面会膨胀得看不懂,随时面临着被咆哮风险;

2.通常中后期对方攻击频率上来后即将失控时,基本我们已经可以带走他了。如已错斩,则被其斩;

保镖德——1.前期风怒骑士加小刀油教做人,就硬铺,给足压力,对面法术解不干净;

2.站位很重要。同打法师防冰锥有些许差异,在高攻放左边的基础上,嘲讽放右边,防<止水湖蛇颈龙>突袭刮伤,减少战损,增加对方返场难度;

3.给足压力的同时适当保留斩杀组件,后期保镖德有很多高墙难过。

 


猎人样本量少,奥秘快攻猎及宇宙猎为主。对局较少,没有太大难度就拿下了,姐夫鱼人杀人蟹没必要防,也防不住。


快攻瞎为多,残片瞎和吸血瞎遇到不多就不瞎指挥了。对局下来基本能处理场面,注意解决<贪婪的书虫>即可,前期控场解场,对面很快手牌就跟不上了,咱们的血量低但足以支撑他的直伤。


小光头遇到的不多,有防战、炸弹战及突袭战。

1.此卡组刚组好第一把就是同卡组内战,巧了么不是?不出意外地被对方完全体卡组锤爆了…卡组相同情况下谁顺谁赢,正常发挥即可,防不了etc斩杀也没必要防;

2.对战防战需要注意多过牌,注意<剑刃风暴>和<绝命乱斗>,思考伤害最大化的选择即可,不要伏笔!每一滴血可能会前功尽弃,不过错过一次斩杀还可能有第二斩杀,不要再错斩了,可以打得慢一些;

3.炸弹战随从不够咱们多,压力比咱们会大很多,刀解场,怪打脸即可;

4.突袭战部分也是有ETC斩杀的,而通常是带<血誓雇佣兵>和<活化扫帚>,速度比咱们慢,前期给予压力的能力也不及咱们强,优势对局。注意高攻随从不要低血量让<冒进的艇长>扫死了。

 


【总结陈词】

这套卡组灵活,抉择多,操作感强,胜率可观是因为笔者分段低,对局少,隐藏分低?常吃鸡也常挨打。这套卡组使用玩家较少,容易打一个措手不及,喜欢otk的小伙伴们不要错过哈哈。也可作新版本来临前的娱乐之选择。

Thank you for your attention. 人生如棋,世事如局。絮叨很多,谈得更多是套牌对局以外的经验分享,希望大伙看得开心。预祝一切顺遂,天天开心。凤凰年,冲鸭!


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打赏营火,助力上热榜
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