相较于皇死而言,疯狂的吸血鬼给人留下的印象总是过山车似的血量魔术或是疯狗一样不要命的对抢,中速这个词似乎甚少与其有所联系,但在这个版本中由于获得许多扎实的曲线补强而使得中速进化鬼得以成立。


安稳的曲线保证了前期扎实,面对前期空虚的对手可以有效抢血,一转提速路线。

中期虽然没有超展开的能力,但依靠密约吸血鬼、霹雷恶魔等卡保证了资源,银箭散射、赤红战争•萝拉、魔兽女帝•涅蕾雅等卡从多个解场维度维持场面,堕落的决意、虚无的嚎风•格里姆尼尔、神狼•希斯等有“升值”空间的卡牌提供后劲,可以说是一套完全看齐曾经的中速代表中速皇的中速卡组了。很经典的面对后期思路则抢血,面对速攻思路则苟活的传统中速卡组,中期仰赖于单卡混回合,资源丰富。
甚至霹雷恶魔神似于白银的耀闪•艾蜜莉亚——都能达成双解,都是过2,本体都是单个频率,身材总和都是8。霹雷恶魔发挥更为稳定,艾蜜莉亚则在卡池合适的状况下可以寻求特殊构筑,强度极其相近。
此外,自由的冒险者是曾经的“最强2费”作为曲线不亏,中后期可以配合劳拉、神狼等增加解场、回复、直伤,效率颇高。永劫的吸血鬼•亚瑞扎特则可以说是新晋最强2费,每两个回合复活一次增加场压后期可以刷进化次数配合解场等,虽然说是曲线牌但中后期上手也没有想象中那么蠢。哪怕是4费上手第一只亚瑞扎特,只要后边再抽到一张就可以保证在6费及之后白嫖进化了,总对局表现中的进化次数喜人。
梭牌俏恶魔高效滤牌可以帮助寻找各个费用段的关键牌,同时加速萝拉及无伤双翼•圮尤菈的任务进度,自身进化在需要抢血的时候也能给予对手一定压力。激狂狼人•莉贝尔缇与亚瑞扎特有着良好配合,在不亏牌的前提下达成双解,同时支持渴望和进化两项任务。圮尤菈与莉贝尔缇类似,只不过双解的能力变成了后期直伤。鲜红华尔兹,高效直伤,必要时可以回豆。
构筑有着很大的活动空间,除了如上组件外,银箭狩猎者、银白剑士、屠杀的大恶魔、凶枪战士、双头毒蝎、侦探美眉、记忆的轨迹、娇小的赤红之龙•碧等都可以考虑投入。
银箭狩猎者、银白剑士、屠杀的大恶魔`、侦探美眉、记忆的轨迹可以补3费曲线,银箭狩猎者、凶枪战士、银白剑士可以提速,而屠杀的大恶魔、记忆的轨迹、双头毒蝎、娇小的赤红之龙•碧保证触发渴望,碧和侦探美眉额外可以加速进化任务,双头毒蝎、记忆的轨迹可以提供回复。
个人比较倾向于大恶魔,带这张后萝拉任务基本通畅无阻,问题在于我不想在纯中速卡组中带1抽1,又基本打不出它的本体。
留牌及卡组运作
萝拉、亚瑞扎特、密约吸血鬼,其中萝拉和亚瑞扎特可以留两张。有萝拉可以留圮尤菈、同时有萝拉、亚瑞扎特可以留霹雷恶魔,有亚瑞扎特则不留密约。
这套牌萝拉可以说是绝对核心,她单卡提供了回复、直伤、进化源、解场多个维度的补强,有复数萝拉在手令人十分安心。与此同时萝拉也绝非是只有完成3渴望后才能出的牌,即使只获得了虹吸萝拉也是毫不逊色于上版本老师的优秀解牌,得到疾驰后的蹭血也不容忽视。非要贪心自动进化反而是舍本逐末,画地为牢。如果说霹雷女帝的cobmo是卡组核心动作,那么萝拉就仿佛是万能胶水,一旦你在任何方面有所不足,那么萝拉多半能把那修补得过得去眼,也是萝拉让这套牌有了至关重要的抗快能力。银箭散射虽然费用低廉,但除了对位2费随从外在前期容易卡手,而如果等到进化回合再解场,缺乏回复的中速鬼就要被对手的直伤所了结了。

为卡组核心及老婆献上篇幅。
前期尽早拍下亚瑞扎特,在面对速攻或是手牌不顺时尽量做渴望任务保证萝拉返场,前期展开时尽量铺开频率多抢血。
梭牌优先丢后期的进化收益牌,如风军、决意等,上手复数女帝、神狼、霹雷时也应尽先清理,需要保全场面抢血时可以丢莉贝尔缇。
除非有望叫杀或是被逼迫到不得不依靠萝拉返场回复外中期优先出霹雷恶魔并进化,顺利连拍女帝本身就有机会劝退如OTK皇、连击妖等卡组,后期尽量加速进化进度及早拍下风军、神狼蹭血斩杀。
手握回复或是面对斩杀固定的对手时可以一定程度卖血以节省资源、解牌,用来保证不会被对手的超展开压死或是自己在下回来造成充足的压力。
这套牌往往不需要特意节省进化点,除非你预算到对手的解牌能让你进得毫无意义——例如对手正要出3血AOE,而你即使进化了也无法规避。裸拍霹雷恶魔并进化以及双进化女帝都是正常的压场手段,只不过如果你仅剩一个豆,并且手上如萝拉等解场资源不够用就需要考虑节省豆子了,不然可能陷入解场断档。多注意渴望(圮尤菈、萝拉)和进化任务进度,预算需要使用的回合,例如你准备在7费打出圮尤菈进化后使用风神斩杀,这样就至少需要在6费达成13抽计数及4次进化。虽然进化鬼的操作难度偏低,但相对的需要一些大局观上的掌握力(由于阶段性“升值”的牌很多),为此而适当预算回合并考虑多个回合的行动计划是很有必要的。
面对限速器且手上有多张神狼时,优先连拍神狼叫杀,慢腾腾地打场面可能会被温水煮青蛙。并且值得一提的是双风军可以达成OTK,对手回复充足的前提下可以考虑优先积攒组件,虽然风军的伤害会被场面影响,但可以通过决意辅助或是预先铺场以消耗对手场面血线,实际上还是很容易达成高额斩杀的。如果不追求OTK,萝拉+风军的14点斩杀更是实际可靠了。
对局讲解
法
主要为半数法及增幅法,也有混轴的半数增幅法,对手携带及上手的消失数量可能一定程度影响对局优劣。主要区分特征是安和古蕾娅、稜镜光辉•济欧司、水晶魔剑士和露妮。其中半教法为前期划水的限速器卡组、增幅法是在中期制造强力展开的超展开卡组。半数增幅则大体相近于半数法,只不过有了更高的上限。
对阵法师时2费可以优先出亚瑞扎特之外的随从弹出消失。面对增幅时可以保留银箭散射及优先推进萝拉任务进度保证可以处理对手的超展开,并且如果对面第一波的压力不够大可以再度卖血保存资源。与以往增幅法只能打一两波场面就转直伤不同,现在的增幅法展开是连绵不绝的,因而作为防守方的我们更需要注意解场资源的使用,不建议盲目进化压场,豆子也是关键的解场资源。
而半数法则仿佛与增幅法组成了两极,半数法往往没什么场面可言,因此解牌合适的时候可以直接交,抢点节奏总比用不出去强。面对半数法时场面>直伤>自身血量,半数法的斩杀时机较为固定因而卖血不会有太大负作品,同时灵药的大口奶又容易使得自己的抢血无功而返,半数法又普遍放弃拼接,解场能力有一定隐患。
鱼
主要为典范鱼。典范鱼由于工厂的投入告别了资源上的窘境,由此稍显笨重的遗物守门人•璐契儿被踢出了构筑,这使得典范鱼的中速特性被进一步削弱,更加依赖工厂提供几近于无限的资源用来刷典范刷共鸣再依靠迅袭的创造物及神伟之始完成斩杀。
理所当然的,这样构筑及运作的鱼丸相当惧怕决意,而我们有正当的理由满编决意,进化效率也不算慢,只要顺利拆除工厂再利用萝拉保证回复,我们就可以安稳的利用神狼等卡输出直伤取得胜利了。
使用梭牌俏恶魔时注意保留决意。
妖
主要为连击妖及牛仔妖。两者间构筑截然不同,看到妖精就基本可以分辨了。
连击妖如果抽到阿丽雅,我们女帝之外的场面会比较无力,豆子比较压场应当优先用来走脸,使用萝拉时需要尽量保证回复,因为连击妖伤害充足,拉开血差的牌更加关键。连击妖除了雪华外水源魔兽会很难受,但逼出雪华对我们也完全不亏,需要自己有意识地保水源魔兽5血,不然对手会更好解。而没有阿丽雅的连击妖解场会极为乏力,像是出霹雷恶魔时进化压场是完全没问题的。
面对牛仔妖则与打增幅法时的体验类似,同样是优先保留解场资源以应对超展开,同样应该优先萝拉的任务进度,不同之处在于牛仔的第一波场面更大并能够输出直伤,但缺乏后继。我们在这个对局的核心任务就是处理对手的超展开并保证自身血线,只要“活下去”就是胜利。
皇
主要为OTK皇。随着杰诺与新雷gay的到来,即使是皇室也放弃了继续傻铺走向了攒手牌OTK的道路,但相对的也有一定缺陷——这个曾经以中速为代表属性的职业,现在中期可以说是全游戏数一数二的薄弱,怎么活到8费真正意义上成为了皇室最大最难的课题。而对于我们而言,更是如此,曾经就不善处理女帝的皇室面对她要更加头疼了,双进化女帝就劝退对手并不是梦。
这也与对手娜哈特的投入数量有一定关系,但娜哈特本身是4费牌、且无助于寻找组件,带娜哈特相对的可能导致皇室前期空虚或是OTK组件不齐,如果真的让对面活到8费倒也不至于直接跑路。值得一提的是老八回合完全可以顺带处理女帝,所以面对OTK时相较女帝架墙不如出直伤叫杀,以保证一旦对面丢人就没法继续打了。
尾声
随着皇室的“恶堕”,一时“传统中速”的“旗帜”仿佛摇摇欲坠,还好狂气的美人萝拉握紧了这杆旗,向我们这些旧时代的残党伸出手来:
“怎么样,要一起逆天而行吗?”
可能传统中速终会消失,被丢进历史垃圾堆中无名的一角,但至少现在,我们可以看着轻抚秀发的她站在战场中央,一往无前地突飞猛进。这也是一种幸运,不是吗?
我心目中的中速图腾永远是女人,谢丽雅、莉夏、萝拉,飒爽的女将军又何不迷魂夺魄呢?



