1.前言
大家好,我是绿箭(游戏id:西电丨绫波家绿箭#5794),今天给大家带来的是一套宇宙奥秘法。这一套宇宙奥秘法是我4号时在群里看到的paradox登顶的套牌。因为天梯中充满着号角骑、火妖法这样的卡组,让我在1号上完传说后就好几天没打炉石,作为一个宇宙奥秘法爱好者,在看到这一套牌之后就忍不住自己上手实践一下,5号时用学长的号很快地打到了白金,第二天我就推荐给我的好朋友夜幕,他也用这一套牌小上了一点分。
这两张是他提供给我的截图。
在8号时我也在我的小号上用这一套牌打上了传说。
在好友观战时,我也看到有2个好友在使用这一套牌,他们也打出了不错的成绩(至少我看的局基本都赢了),证明这一套宇宙奥秘法是有着很高的强度的。
2.卡组简介
我这一套牌与paradox只差了一张(改一张就是我的了),我将复制奥秘换成了火焰结界,具体原因会在后面分析。
遭到补丁背刺,女八换成厄运信天翁或者观星者露娜。
2.1 为何选择宇宙奥秘法?
在新版本开始时,大家便被携带前沿哨所和尼鲁巴蛛网领主的号角骑所吸引,因为这个卡组恶心人而又有强度,所以不久便在天梯泛滥开来,被大家亲切的成为厕所骑。但在新版本一个星期后,这个卡组的使用人数便减少了很多,因为他的缺点已经被大家知道,许多玩家选择使用决斗法或者大哥牧来反制他。取而代之的是另一套让人更加没有游戏体验的卡组火妖法,因为火妖法离谱的上限和新卡清凉的泉水那无中生有般的超模效果,还有那种一回合斩杀的快感让更多玩家选择加入。在火妖法迅速传播的环境下,自然轮到我们的正义使者奥秘法出场制裁。在火妖法的净化下,环境中宇宙奥秘法的劣势对局已经变得非常少了,所以这时我们便可以选择宇宙奥秘法进行稳定的上分。而且在下一周的补丁中肯定不会挨刀,至少比现有的卡组保值。
2.2 卡组特性
宇宙奥秘法在我看来是一套非常有韧性的卡组,他的打法主要分为两种:
①用奥秘法的方式打死对手
②用宇宙法的方式耗死对手
虽然说是有两种思路,但说到底宇宙奥秘法的本质还是奥秘法,他还是一套进攻性卡组,我们消耗对手资源或者与对方进行场面交换的资本还是一系列奥秘体系的卡,但与奥秘法不同的是它有着和对方打后期的资本,可以保证自己资源不会断档,让自己有着源源不断的压力。但于此同时,由于许多重要的卡只能带一张,也就导致了宇宙奥秘法会放大奥秘法卡手的特点,也就导致了这一套牌是一套吃牌序的卡组,但只要不是6665的起手,我们都还有反击的机会。
3.单卡分析
3.1复制&火焰结界
这两张卡是我在paradox的基础上修改的那一张。抛弃复制其实还是一个挺艰难的决定,毕竟复制可以给我们提供大量的资源,增加我们的厚度,但有时候复制实在是太不可控了,都回手不到什么好东西,有时候单独去控复制奥秘还容易被吃奥秘导致血崩,我的朋友夜幕在体验完后也给我反馈了这个问题,所以我还是决定把复制奥秘去掉。
选择火焰结界的原因也很简单,解场神器,有时候真的是需要这一张奥秘来帮助我们返场。而且随着新奥秘绿洲盟军的加入,有些对手会放弃与我们进行随从交换防止触发绿洲盟军,让我们的血线压力越来越大,而火焰结界这一张奥秘就可以很好的帮我们返场,让对面陷入防不防绿洲盟军的谜团之中。带这张卡也能很好的应对新型卡组宝宝园(宝宝巴士),因为宝宝巴士的怪基本都是1血的,要逃离火焰结界的射程需要交3张buff,而这几乎是不可能的,3费的奥秘又与宝宝巴士的展开时间相差不多,打宝宝巴士真的是非常舒服。
3.2 瓦尔登·晨拥
新版本的一张好卡,4费打个冰霜新星占个33几乎是无敌超模的存在,而且重要的一点是这一张牌不怕洛欧塞布 ,可以有效的提高我们对战黑眼术的胜率。 于此同时这张卡也能让我们在前期崩盘时小托一回合,有时候5费下这张卡不让对面送掉厄运信天翁 ,6费拍个雷诺·杰克逊 真的是质变。或者4费下这一张卡,5费直接拍下詹迪斯·巴罗夫进行返场也是不错的。
3.3 咖啡师林彻
在此之前回手卡位的选择我一直用的幻觉药水(之前没尘合了,缺尘的话也可以用幻觉药水代替),但实战几把下来发现林彻实在是太香了,4攻5血的身材真的是非常扎实,在快攻对战或者宇宙牧时真的非常好用,而且还不吃法术反制,有时候我们前一回合洛欧塞布加一些小怪,对方大概率是解不掉我们的场面的,这时我们再拍下林彻,直接将场面最大化,会给对面非常大的压力。而且如果选择幻觉药水的话,回手的11虽然灵活,但给的压力实在是太小了,不好打宇宙牧这类的卡组。
3.4 变形药水
所有otk法师的噩梦,环境卡,一卡劝退决斗法、火妖法,和爆炸符文合称卧龙凤雏,极大提高我们对这两个卡组的胜率。听说决斗大师不怕爆炸?一个变羊就完事了。单列这张卡出来的原因主要是因为他和爆炸符文的先后顺序性,这两个奥秘的触发顺序是按照这两个奥秘的出场顺序结算的,在打otk类法师时我们应该先下爆炸后下变羊。打火妖法时其实没有差别,但打决斗法时这个差距就体现出来了,在这个挂奥秘顺序下,我们先触发的是爆炸,如果对面下巫师学徒,学徒就会被爆炸打死;如果对面先下决斗大师莫扎奇 ,虽然爆炸打不死决斗大师莫扎奇 ,但变羊可以直接终结决斗大师莫扎奇 ,帮助我们获得胜利。这样的挂奥秘顺序需要对方启动时有2张巫师学徒才能启动,大大加大了对方启动的难度。
3.5 其他一些备选单卡
(在前百中有一位玩家造物者丨韩子裕 坚持了好久的宇宙奥秘法,备选单卡是我对比两套卡组得出的)
两张卡都是非常强大的过牌,露娜在后期可以打出非常完美的节奏,我觉得是有理由进入构筑的。怨灵之书其实也非常强,但由于我们两位的卡组法术牌都超过了10张,所以如果要带的话也不要在前期无脑打出,我们抽奥秘的手段是非常多的,往往能过滤掉许多法术,大大减小我们抽到法术的概率,如果你不是和我一样的抽法术大师的话可以选择携带。推荐替换的卡位是低调的游客。
如果你的环境中宇宙卡组特别多,而你对宇宙卡组的胜率没有特别高时是可以选择携带的,推荐替换的卡位是绿洲盟军。
③衰变飞弹
大哥牧多还是可以选择带上的,毕竟这个卡组确实烦人,同时还能针对号角骑、变形厄运信天翁等等,替换卡位和上述相同。
4.各职业推荐留牌
总体留牌原则:卡扎库斯、双雷诺、姐夫、2费随从、远古谜团、爆炸符文、肯瑞托法师都是留牌优先级比较高的,几乎可以全留。除非暗金教侍从和非公平游戏一起来,一般不会选择留下非公平游戏,但暗金教侍从是必留的。打牧师可以换掉回血雷诺,留下非公平游戏。但如果一个2费随从或者前期牌都没有应该适当换下一些宇宙组件。下面推荐留牌时不再将这些卡单列出来,只写特定要留的牌。 如果在缺少2费牌的条件下,下列的部分卡也是可以不留的。
术士:黑眼术、宝宝园(宝宝巴士)、宇宙术(数量大幅度减少)、魔块术。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界、瓦尔登·晨拥。
牧师:宇宙牧、大哥牧。留牌原则与总体原则相差不大。
法师:宇宙法、火妖法、决斗法、奥秘法。推荐留牌:爆炸符文、变形药水,与总体留牌原则相比,考古专家雷诺、卡扎库斯不留,尽力找那两张奥秘。
圣骑士:号角骑。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界、绿洲盟军、瓦尔登·晨拥(手牌好留)。
德鲁伊:样本过少,新版本一把没见到了。
萨满:鱼人萨、偶数萨(极少)。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界。
战士:海盗战、奇数战。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界、绿洲盟军。
猎人、潜行者:宇宙猎、宇宙贼。不好说怎么留牌,我打是一把没赢,按快攻留牌。
5.部分对局分析
下列将分析天梯中比较常见的一些对局和一些比较特殊的对局。有些卡组对局数目太少我也不太好分析,有些类似的卡组也没有列出,还有例如宇宙猎、宇宙贼这种我一把没赢过的卡组也没有列出,能力有限,我自己都不太懂打,我们打这两个卡组都是劣势对局。
宇宙牧:细节很多的一个对局,这个对局需要大量的练习,熟练之后可以达到小优。我们打宇宙牧是处于一个进攻方,需要源源不断地给予压力,这也要求我们几乎不能断下任何一档地节奏。打宇宙牧时要合理的控制好资源,切忌all in,头上没有法术反制时不要下过多的怪。2个雷诺都不能白板扔下去站场,否则吃一个灵媒术我们是非常亏的。这个对局会玩的宇宙牧在斩杀时会下裂心者伊露希亚卡你节奏,让你不能反击,所以我们要算好对方的斩杀回合(通过对面排序后进行判断,排序完相当于对面明牌打),或者提早压低对面血线,或者给对面压力,逼对面花手牌解场。在对方裂心者伊露希亚上手时可以考虑下雷诺·杰克逊,防止对面换牌回血。考古专家雷诺用来解博学者普克尔特 很舒服。这个对局基本要打到双方疲劳。手里尽量留着一个奥秘不挂,因为我们很有可能奥秘最后被吃了,导致我们的云雾王子或者麦迪文的男仆不能触发,这个奥秘火焰结界最优,因为我们就算提前挂上去,对面也几乎不可能打到我们的脸。
海军贼、奇数瞎、海盗战:奇数瞎凭借着自己强大的抢血能力让自己能够在环境中占有一席之地,海军贼在加入了新版本的许多药膏和剑刃乱舞回调之后焕发新生,但由于卡组传播速度过慢,玩的人数还是偏少,但在未来肯定是会崛起。我们打这三个卡组前期如果有元素盟军的话会非常舒服,前期一个水元素会让对面非常难受。打这两个卡组我们在4费前都是老实下怪下奥秘,进行场面上的交换,然后在5费左右夺回场面优势开始抢脸,或者苟到6费雷诺劝退。这里要注意的点应该就奇数瞎的厄运信天翁,对面在3费时下信天翁我们是必须要解的,在那之前尽快用掉宇宙牌;4、5费下信天翁的话如果手中有瓦尔登·晨拥加雷诺·杰克逊 ,而且保证对面场面不会太爆炸,或者能够在6费前斩杀我们,我们可以选择4费挂个奥秘混一混,5费瓦尔登·晨拥,6费雷诺·杰克逊劝退。海盗战只要不是带圣剑扳手的我们就是优势,否则就是大劣,但现在大部分海盗战几乎都是三把刀带一个圣剑扳手,我们的姐夫尽量留着给圣剑扳手我们这个对局太需要雷诺了。
奥秘法:经典优势对局,注意防一下绿洲盟军,少随从交换多打脸,我们打脸不一定虚普通奥秘法的,多用麦迪文的男仆和对空奥术法师解场,有雷诺·杰克逊就不知道怎么输。
决斗法:大部分细节基本都在下奥秘的顺序上了,但如果头上只有寒冰屏障没有雷诺·杰克逊、而且我们爆炸符文或者变形药水少来了一个的话这个对局就有东西可以聊了。决斗法在刷到5点法强时有一血破冰的几种情况:寒冰箭+冰枪术/寒冰箭/符文宝珠+冰枪术+技能=8+10/9/8+11+1=30/29/28,刚好可以一血破冰,因此我们在27血时是一个非常安全的血量,对方几乎不可能达到1血破冰,虽然大多数条件下用不了这么麻烦,但玩普通奥秘法时还是有用的。
奇数战:如果说之前版本打奇数战会翻车,那这个版本可以说是不可能翻车,我们拥有姐夫的新爹加拉克苏斯大王,拿到大王后开始每回合一个地狱火平推就行了,手牌尽量控制在7张,防好爆牌。
黑眼术:赌对面不要天胡,黑眼术只要不是3费就开始扔巨人我们就还能打,但说实在和我们的关系也不大,手里有瓦尔登·晨拥的情况下可以尽量走脸,有概率能够冻住全场然后偷鸡。
号角骑:劣势对局。号角骑只要对面不是1费跳前沿哨所或尼鲁巴蛛网领主我们就能接受,对面的怪其实是很少的,我们尽全力解掉螃蟹骑士就行,只要能活到雷诺下场就是胜利,这个对局元素盟军很强。场上有除了前沿哨所的其他怪时优先解其他怪。现在的号角骑一般就带永不屈服、古神在上、救赎三种奥秘,记得猜好奥秘。
6.结语
宇宙奥秘法真的是一套强度与乐趣并存的卡组,与普通奥秘法相比可玩性又很高,而且非常适合当前的环境,希望能有更多的人能够加入宇宙奥秘法,杀关火妖法,吾辈义不容辞。如果有关于这一套牌的相关问题可以在评论区提出,我都会一一回答。我是绿箭,大家下次再见。