守护教,旧称反甲教,得名于极斗包的核心卡尊荣骑士·维尔伯特。旧时由于过于笨重而被人称作傻狗思路,直到上上个卡包那个手持双炮的男人出现,一跃成为t1卡组,又在过牌组件被削后一度沉沦,甚至在这个版本丢失了套牌名称的组件。作为一名主教玩家,自然不能对明天的伊利丝置之不理。希望这套卡组能给大家提供信帮助,愉悦上分。
那么先上卡组
卡组思路
守护教的核心思路是在一费拍下结晶的护符,并在接下来的费用打出低费守护随从,使炮爹狮子快速登场站下大怪。死亡的守护随从配合破闇煌辉·萨莉沙将雪球滚大,依靠场面取胜。如果场面无法决胜的话,后期的单卡直伤也是令对手头疼的点。
与往常的守护教思路有所不同,我们的任务是在场面压不死人的情况下使用虚无的嚎风·格里姆尼尔给对面一个惊喜,而不是像往常一样通过光辉显世·拉拖回合来取得胜利。为了达成风军的斩杀条件,我携带了烬燃恶魔和娇小的赤红之龙·碧来做任务,配合新收获的狐耳圣骑士,在解场的同时轻松做完五档进化任务,在八费左右完成斩杀。
可以说,这是一套快攻卡组了。

我が風運ぶは,滅びのじゃく
留牌思路
作为一套中速偏快卡组,起手的思路大同小异。双炮神罚·安维特自然是优先级最高的,没有炮爹就留下圣地守护兽。无论一费有无护符都要留下一张二费守护随从,优先级上蕾米尔=伐罪狙击手>开眼者·乌诺。有护符的情况下留下圣石的使徒,毕竟谁都想一费护符二费1+1。在一二费都有事做的情况下我们留下破闇煌辉·萨莉沙或着魔的圣战士来滚雪球,没有的话还是乖乖换掉吧。
当然,有一些职业的留牌会略微不同,我会在下面的职业对局分析中讲解。
展开思路
先后手的思路其实差不多,除了单卡的使用方式(碧哥是进化还是过牌)。
一费最优是拍下双炮神罚·安维特,没有炮爹的情况下拍下狮子。在对阵皇死时可以出圣石,其余职业没有护符空过就行了。
二费时优先级最大的是圣石加护符,没有的情况下优先打二费随从,蕾米尔>伐罪狙击手>开眼者·乌诺,后手时伐罪>蕾米尔>一爷。,
三费如果有守护随从在场,优先破闇煌辉·萨莉沙,次选着魔的圣战士,没有的话重新铺场。对手随从过多(例如精灵的两个11)可以出黑贞清场。
四五费堆砌守护随从,此时前期的护符已经爆开了,场面我们占据绝对优势。能进化清理场面就清理场面,不能就进化走脸。
进化解禁后不用在意进化点的损耗,除非你手中有两张二进化随从(狐耳圣骑士或烬燃恶魔)。
六七费开始清场,拍下做进化任务的随从,同时继续进化走脸。也可以打出大地魔男快速过组件。拖到这时候我们已经无法依靠场面取胜,等待的只是完成任务后的风军的斩杀。
八费开始可以伺机斩杀。斩杀组件有黑贞7费打5或3费打2,狐耳4费打6,风军4费打10但包括随从,辅助斩杀则有决意1费解怪,一爷2费解怪。

狐耳圣骑士也可以参与斩杀
组件分析
守护组件
圣石的使徒——滚雪球节奏组件。有炮或狮子时化身魔法乌鸦,后期也可以造出魔免墙稳定军心。
伐罪狙击手——跟着护符二费裸拍是主要就业机会,进化回合双解甚至三解反而成了稀有使用方式。
蕾米尔——高贵的魔免墙,后手准时进化站场可以反客为主。先手就直接裸拍踹对面的脸。
开眼者·乌诺——无论先后手,在两费时打出基本可以稳站一回合,给三费准时拍的兔子增加身材。同时在进化素材很多的这套卡组中可以轻松达成奥义释放条件,处理龙法的大哥或者辅助斩杀。当然解放奥义释放比较困难,但释放出时可以劝退部分对手(比如蛾子妖)。
破闇煌辉·萨莉沙——滚雪球组件,先手123连拍除了准时打手枪的法师,连圣乔治也不好使。在很多对局中准时的兔子可以直接终结比赛。
着魔的圣战士——凭一己之力托起整套卡组的过牌。主教的稳定性一直被人诟病,而大地魔男是近期主教唯二收获的稳定过牌。我的使用建议是,每张魔男至少能过到两张牌,即不要生拍。3费过1对于主教本就拉跨的稳定性而言无疑是毁灭性打击。
狐耳圣骑士——节奏核心。在守护随从死亡数小于5时,一般是加速咏唱护符或在跟着兔子连拍。完成一档任务后可以用来解场并完成任务,而死亡守护随从大于10后便一跃成为斩杀组件,配合风军可以打出16点斩杀。
神域的法王——节奏组件。一卡吃一豆回4过1三面墙顺便加速护符三回合,在对阵环境流行的载具龙和蛾子妖都可以提供多一回合的机会。
圣地守护兽——稳定性组件。曾几何时守护教在一费没有炮爹这把就走远了,但现在我们还有狮子。不但仍然可以触发11的加身材效果,甚至在炸开时可以提供主教最缺的过牌。而一费炮爹二费狮子22的天胡展开也让很多卡组望而生畏,五费狮炮齐鸣二大三小的场面也只有觉醒龙或者双麦哲法师才有机会处理。
双炮神罚·安维特——绝对核心。如果有一张卡一费打出能让你心神大定,那自然是这个手持双炮的男人。最快四五费出场的他可以直接摧毁对方的场面,配合爆能兔子
进化组件
娇小的赤红之龙·碧——进化任务组件,同时增加了稳定度。如果是后手我一般打出过牌,而先手由于少一个进化点的缘故,一般我会选择进化。
烬燃恶魔——一张你绝对不会愿意出现在对面的卡。入场曲效果可以针对当前环境下主流的天穿的铳枪骑士·拉丝提娜。作为任务卡,我们尽可能在七费时打出他,七费20点的解场可以撕碎大部分卡组的场面,为八费斩杀扫清前路。当然,如果你已经打出了兔子而对手以横铺应对,同样可以准时进化打出10点的解场。
绝望的圣女·贞德——新版本主教收获的终结与清场卡,朴实无华的强大。3费的本体对于摧毁快攻场面是十足十的内行,爆能效果集进化、削血、清场为一体,而且是重要的七费节奏。
堕落的决意——进化收益卡,环境针对卡,同时也是辅助斩杀用牌。在对阵洁净教和造物鱼时可以处理掉护符核心。
虚无的嚎风·格里姆尼尔——斩杀核心。后期的斩杀几乎全部挂靠在一张卡上。特别注意!任务未完成时也有两点直伤,不要计算失误错斩(别问我怎么知道的)。

一爷解场辅助斩杀
可选组件
非法正义·帕茵——抢血组件。连续进化抢血效率极高,但对场面要求较大。可以替换蕾米尔。
光辉显世·拉——终结组件。但效果太慢和思路背道而驰。可以带一替换法王。
盾甲哥布林——身材极其拉跨,抢不动血,也许隔壁教会教是就业地点。
圣柱巨龟——稳定性组件。稳定检索狐耳圣骑士。投入可以保证34费动作,加速咏唱护符。替换卡位是烬燃恶魔。
世界·捷尔加内亚——苟活/终结组件。10费跳出来的世界实在是太慢,射在手上作为单解费太高,效果除了苟活对任务进度没有一点帮助。鉴于t1是高伤载具龙的缘故可以挂一或二,可替决意。
对局分析
在我决定动笔之后我在GM段重新打了51把(冲GM前的对局没有记录),取得了35场胜利,包括一次11连胜,胜率在68%左右。在所有胜场中,满血斩杀占到了8把,黑贞/风军终结比赛占到了4把,前期养成大兔子有6把,大场面一波劝退有10把,其余胜场是截断了对手的致胜手段,对方投降。

升格战最后一把是洁净教渡劫

胜率统计(51场)
精灵
有雪华妖和牛仔妖,主要是雪华妖。留牌思路和主流一致,但后手也可以留兔子。雪华妖与牛仔妖的区别在于有没有妖精。
雪华妖:64开。在他的虚弱时间铺场冲脸养成大兔子,前期的雪华妖完全没有解场能力。阿丽雅进化以后的雪华妖解场能力陡增,场要铺但主要是给狐耳做人任务。这时要拖到8费使用风军斩杀。在防守对手斩杀时要注意对手的任务完成度,斩杀回合时一爷和巴隆的存在至关重要。注意现在的雪华妖会携带元素斩击,能清理的场面要尽量清理完。在这个对局中进化点尽量交给法王,触发他的奶4效果,可以在阿丽雅的蹭血中多撑几回合。
牛仔妖:46开。准时展开的牛仔妖5费爆发无人能及,对阵时尽量控制在对手铺场后炸开炮爹。铺场时尽量横铺而不是站大怪,有墙存在对手就打不到我们的脸。

思 考 中
皇家
有otk皇和脸皇。最近otk皇因为可以抓我们的同职业兄弟冒出来许多。留牌思路与主流基本相似,但是一爷的优先级大于伐罪和蕾米尔。皇家的思路比较好分辨,otk中速皇是不会携带载具收益牌的。
对脸皇:73开。守护教一直是快攻的天敌,无穷尽的嘲讽对于抢血是一道天堑。前期不要吝啬场面交换,准时进化的伐罪和烬燃恶魔很容易打碎对面的心态。进化回合注意暴虐武人·杰诺的白嫖进化随从功能,不要只给自己留一堵进化后的墙。后期要注意雷灭卿·阿尔贝尔的斩杀,八费时尽可能清理对手场面。
对otk中速皇:64开。在把咒箱女王·娜哈特踢出构筑后,打中速皇就成了优势对局。中期的大场面对手几乎只能使用进化白银的耀闪·艾蜜莉亚和减费的勇悍骑士·格尔德来解场。对这套牌我们要做的就是尽快,在八费到来前,压死对面。
巫师
主要思路是增幅法,混杂极少量奥义法,默认增幅法。留牌与主流思路一致。二者的区分方式是进化轴的卡。
增幅法:46开。前期疯狂划水的卡组,尽量多铺场。但对手是为数不多能处理掉站在墙后的44满状态兔子的卡组,甚至双疾速英雄·麦哲能够解决掉五费狮炮齐鸣再站两个棱镜拉出来的怪。这个对局中不能吝啬进化点,一定要在八费前完成进化任务。斩杀时注意棱镜虹辉·济欧司不能用堕落的决意解。
奥义法:28开。由于只碰到过一把,被10费一波直接干碎,没有参考价值。唯一的好消息是这卡组在天梯上很不常见。
龙族
主要是载具龙,掺杂不多的庭院龙,屁股龙,神鱼龙。留牌与主流一致。判断方法是载具体系/屁股体系的牌。
载具龙:55开。作为当今环境的主导者,载具龙无愧于巫妖王之名。不过在前期他的节奏并不优开我们。由于载具龙缺乏单解,前期的44兔子可以压死对面,在圣盾未破,且有大量守护辅佐的情况下甚至可以在圣乔治加神异形·迪亚马特的一波解场下站住。在守护充足的情况下对方无法直接踢脸,所以直伤只存在于独步古今的大拳豪·刚特克泽,斩龙剑士·罗伊,天穿的铳枪骑士·拉丝提娜和圣乔治。咕杀我们有烬燃恶魔可以克制,在前期没有被打的情况下挨牛爷爷一拳也无伤大雅。后期站场的守护血量需要大于三才能抗住罗伊的突脸。不要吝啬进化点和资源去防下对手的直伤,最后伺机使用风军斩杀或打空对面资源赢得胜利。
屁股龙,庭院龙:82开。由于对面会携带世界所以兔子一般压不死,但节奏过于缓慢,可以轻松凑齐双风军斩杀,在对方拍下庭院时甚至可以三风军斩杀。注意决意尽量用在斩杀回合。

蕾吉:我从来没有这么委屈过
死灵
主要是速死,少数葬送死。这版本的下水道职业,对局量稀少,没有典型代表。留牌与主流类似但在没有护符的情况下也要留11,可以留黑贞。区分方式是2费的载具组件以及3费的死门连接者。
对速死:82开。打法和脸皇一致,但后劲比较足,注意使用决意破坏载具,以防千金衍生法术带来的高额直伤。
对葬送死:73开。前期解场的缺乏使他对兔子的抗性为0,也无法处理我们的超展开。前期一波压死即可,越拖到后面越不利。
吸血鬼
主要是进化鬼,掺杂极少数三轴鬼。区分方式是契约的碑文。留牌和主流一致。
对进化鬼:55开。同样的进化轴卡组,但对手的任务速度比我们快。前期不必醉心于进化罚罪消失永劫的吸血鬼,正常展开即可。后期站场请站一个小守护随从或站满随从以防希斯斩杀。
对三轴鬼:73开。前期的碑文可以不处理,但后期的碑文一定要拆掉。由于对局数不多,无法给出完整的思路。

来来来我给你看个大宝贝
主教
主要是清净教,守护教,护符教。留牌时默认洁净教,可以留一张决意。对方携带宝石的光辉默认洁净教,携带星界的艇人·诺亚以及两只鸟是护符教,携带除罚罪外的守护随从是守护教。
对洁净教:无大天使82开,拆洁净64开,有大天使没拆护符37开。作为环境主导者之一,洁净教以充足的奶量和无数的解场成为我们的威胁。只有对洁净教我们的进化点要省着用,尽量不要少于对面,以便不亏节奏的拆掉洁净的领域。在没有大天使的情况下我们可以轻松双风军击杀对手,拆掉洁净的情况下节奏也会优于对手。值得一提的事前期对手无法处理躲在墙后的完整兔子,滚雪球压死也是比较常见的胜利方式。
对守护教:55开。内战,对手一般会携带拉和世界补伤害,但我们的启动更快,优势也会更大。
对护符教:46开。属于对手胡了没什么办法的对局。前期对手无法处理兔子,即使在没墙的情况下裸拍也没有任何关系。对手启动回合比我们快,祈祷对手卡手吧。
复仇者
主要是造物鱼,掺杂极少数奥义鱼。留牌和主流一致但可以留一决意。二者区别是典范牌
造物鱼:64开。巨械工厂是决意的猎杀对象,在没有使用烬燃恶魔和碧时对手不会意料到我们携带决意,通常会毫无防备的拍下,直接拆除即可。同时鱼丸缺乏单解,对墙后的兔子无能为力,可以轻松单刷。前期正常展开即可,不用惧怕给典范的牌。拖到后期不能铺很多场以免被女儿练功,但也不能不铺以防被满血斩杀。
奥义鱼:??? 只在前面冲gm的时候见过,当时由于手牌不顺被一波带走了,没有参考价值。
结语
守护教有望稳坐t2位置。这个版本伊利丝大放光彩,三种形态各有千秋。洁净稳定最高而主动不足,护符主动拉满但全凭右手。这套守护进化教介于两个极端之间,上分速度很快,容易给对面带来笑容。
这是我从玩tcg以来写的第一篇完整攻略,虽然是新瓶装旧酒,但是希望能得到老哥们的认可与指正,我会一直听从并改正,谢谢大家!




