【营地炉石狂野日报】20210422
2021年4月21日
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本内容为原创内容

虽说人生不如意之事十有八九,但如果把快乐和忧伤放到天平两端,指针一定会指着快乐的一边,因为那里有生命的意义~

今天的卡组是主流上分黑眼园,思路研讨宇宙jk贼、号角天启骑和娱乐卡组半宇宙任务贼。

*如果没有特殊说明,卡组是署名仅为使用者

 来自温柔可爱小夏木的一套号角天启骑,他在传说分段中打出了9—3的战绩。这套天启骑没有采用常用的圣契体系,而是带了回调后的号角,集过牌与压缩牌库于一身。另外这套带了大量的过牌,启动速度飞快。

打法上这套通过号角拉出过牌随从加一个末日和深浅炸弹控场之余过滤牌库,大帝减费后暂避锋芒苟活天启斩杀。如果大帝减到dk,我们最快可九费斩杀,食粮主要是控制卡组,他们面对骑士会留解牌让我们舒服渡过前期,在信息差的掩护下顺利启动。起手调度方面,除了过牌随从全换找号角启动,有击剑教头的情况下我们只需要大帝减到一张启动牌就可以斩杀,但需要注意不要用光低费法术,留随从防脏鼠。这套构筑还有优化的空间,如果玩腻了按费拍怪的圣契天启骑,这套号角纯斩杀天启骑可以换换口味。

——素质极差丨冰帅

 来自 无厘头的一套宇宙jk贼,他在传说分段打出了35场69%的胜率。这版本jk的回调让宇宙贼的上限大大提高,构筑上新版本补充的原始联络人和八爪机器人可以让卡组前中期更加顺滑。卡组带了很多低费卡打前期节奏,剧毒魔蝎也是一张朴实无华的好卡。

打法上打快攻留低费正常打,什么都能卖,场面最重要。打慢速,龙蹄、幻觉药水暗影施法者这三张牌其中一张减到0费,再配合铜须就有高额斩杀。特殊情况下可以用藤武、暗影步、药水、暗影施法者回手塞布、姐夫等。卡组的劣势对局是黑眼术和宇宙牧,也可以将幻觉药水换成新卡扎,可以增加中期节奏。卡组combo很多,需要对自己的卡组和对方卡组有所了解,吃一定的熟练度。

——素质极差丨冰帅

 来自 伴光绊影 的一套半宇宙 任务贼,他在传说分段打出了192场52%的胜率。

卡组特点:

说是半宇宙,其实也只有血帆飞贼带了两张,卡组分以下几部分组成。(以下介绍来自原作者)任务元件:主体是两张血帆飞贼、两种检索海盗的牌、六种回手随从的牌和其他备选的随从。

有灵魂的苟活元件:①作者最得意的构筑是保留了传染孢子,加上突袭的buff进可恶心快攻的关键随从,退可过墙。②加入一把锯刃齿,控制好耐久度,往往是你开完任务后当回合解场+返场的关键。

致胜元件:①高效八爪机器人,润滑节奏的神卡,地位高于姐夫,堪称这套牌的灵魂。用法上是效果触发前,尽可能让自己的手牌多一点,这样收益比较高。②姐夫,下这张牌之前,要想好找姐夫要什么牌,而不是姐夫给了牌,你自己再去挑,强调一点,你还要算好水晶。

过牌元件:①原野联络员,规划好手牌,最好留下一两张配合着过牌的手牌,打炉石有手牌,才是打赢一切对局的关键。②秘密通道,正常最少4费开,极限3费开,前期除非必须要回手甩笔来润滑做任务的节奏,否则就留着,越晚开,过牌的节奏越舒服。

要灵活的做任务:80%的对局是用血帆飞贼做任务,且拍了之后就当回合的回手血帆飞贼,找机会再拍。其余的对局,火妖法就用低阶牧师做任务,小细节是你没必要当回合就回手,可以第二个回合再回手。

血泪的小细节:①40%的对局没必要第一回合就挂任务,为了保证节奏,可以1费拍血帆海盗,二费回手,三费先挂任务,开始用衍生物做任务,4、5费开任务,游戏节奏拉满。

②留好过牌元件,不然举步维艰

③起手有八爪机器人的情况下无脑留,按费拍,后手跳币拍,都可以,只有赚和血赚的区别。

留牌的思路:

打任何卡组都要做任务为主,苟活为辅,做完了任务可以不着急开,先活下来,找机会开了任务,才能赢。因此船长的鹦鹉团伙劫掠必留一张,先手留前者,2费拍下三分之二的几率抽到血帆海盗。后手留后者,2费跳币过牌;留一张除消失外的回手牌;有苟活组件就留。

 打奇数快攻、秘法等苟活组件找护甲商贩、扫帚、甩笔,有突袭的情况下,也没必要留传染孢子

火妖法,正常情况对局,5、6费咱们开任务的话,火妖法要比我们提前一回合启动用来清场面,不然就得被抢死。因此对面下了火妖之后,咱们可以先解场,在开任务,规划好手牌,可以全解。

慢速对局,如宇宙卡组①靠反复回手小野猪来斩杀

②尤其打宇宙牧、术给的压力就一波3个随从,能把对面蹭到20血以下就行,咱们就有机会下个回合上姐夫偷鸡或者野猪otk。

③全力找危机四伏,克制对面的姐夫。

 ——素质极差丨冰帅

 来自斗鱼西索的一套黑眼园,他用这套连胜打上了国服前五千。黑眼术作为西索的招牌卡组,人送外号十鬼蛇王马,在每个版本都不落t1,是实打实的上分机器。补丁后西索又对卡组进行了大胆的改良,舍弃了巨人,卡组更像是黑眼术和宝宝园的结合版。这一改革看似大胆,其实是贴合环境。这版本宇宙牧等慢速卡组还有很多,再加上火妖法,黑眼术想要生存必须提速。因为没有了甩笔侏儒巨人变得难上,而且重要的一点打火妖巨人基本没用,打快攻血肉巨人没用,打慢速熔核巨人难顶,故舍弃。这套打法上要按动物园打,起手留低费随从,有玛扎可以留灵界,专卖商和古尔丹之手可以一起留,也可以留黑眼术过牌启动一套。我们边铺场变过牌,buff场面直伤斩杀,姐夫可以提高我们的斩杀上限。

——素质极差丨冰帅

 

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注:投稿时请带上代码、分段胜率和卡组简介,投稿可能存在素材因重叠或不合格而不被录用或者排队等待时间较长等情况,请大家理解!

       另外近期发过的卡组,如果构筑差异不是特别大,就不要再投了,标准投稿请移步隔壁~

(简介:包括但不限于卡组的优劣对局、构筑亮点、具体玩法等)

(要求:传说分段以上,至少30场对局。主流卡组需要在构筑上拥有自己的特色,娱乐卡组可以适当放低段位要求但需要思路足够有趣~)

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