【狂野】宇宙亡语猎攻略
2021年4月22日
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炉石卡组攻略
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目录

一、前言

 

二、卡组介绍

   

三、卡组构成

   

四、亡语优先级及测试结果

 

五、单卡解析

 

六、留牌思路    

 

七、对局分析

     

八、结语     

 


前言

大家好,我是狂野猎人永恒狩猎丨舞者,宇宙亡语猎来自万胜狂野猎人永恒狩猎丨雅痞,打法攻略也是由他教学,这里我就借花献佛,写一篇大型攻略呈给看客老爷们,大家万福金安!(主要是之前日报投稿过这套卡组,可能也有部分爱好猎人的玩家加入进来,所以写这么一篇详细攻略。笔者第一次投稿,如果不足评论区大家指出即可)。

 

卡组介绍:

宇宙亡语猎属于变速卡组,优势在于赖场能力,为什么说是赖场而不是铺场,因为亡语体系中有小combo叫套中套,就比如(血魔吃蛋,血魔死后蛋仍有作战能力和亡语收益),除了牧师的心灵尖啸,和法师的神奇的雷诺很少有能把我们的场面完全处理干净步入中期,宇宙亡语猎的优势就出来了。可以说宇宙亡语猎是猎人上手难度最大的卡组,但也是最好玩的卡组,但很难彻底玩出它的上限。

宇亡展开能力很强的一套卡组,利用亡语的赖场能力,和优质的展开能力,在中期展开一波场面取胜,构筑上舍弃了传统恩佐斯的亡语体系,携带更轻便卡组更灵活,对阵大多数对局都有着相对应的打法,有着不俗的上限。宇亡猎的下限是需要经验累积慢慢提高的,之所以难玩是因为有太多的小comb,如何处理或者最大化的利用亡语组件是需要多多练习的,如何进行铺场,如何反场,如何润节奏,如何斩杀都是需要练习的点。玩宇亡一定要熟悉现环境的卡组有哪些,及时应对。

PS:不建议对猎人不精通的上手,除非卡全。

 

 

卡组构成

 

卡组构筑

 

宇宙组件:

姐夫,雷诺,恐龙大师。(三张耳熟能详的卡,就不贴图了)

亡语组件:

携带的2费蛋(三费血魔和恐麟追猎者可以完美的润滑节奏实现展开),战利品补充过牌,鸽子用来针对宇宙卡组,女王让我们对宇宙术,大哥牧,模块术的对局有着明显的破局点(女王yyds),模块和血魔既是触发手段也是亡语组建,是我们展开的核心卡位。维克图斯是一张可以更换的卡位,想带步枪或者其他的针对卡位可以根据环境更换,绵羊配合引月长弓或者各种触发手段能很大程度弥补猎人没有群解的能力。

 

 

 

 

触发亡语的组件:

亡语属于延时性收益,足够的触发手段对我们的对局百利无一弊,(顺带提一嘴,装死的保留很重要,它只需要一费是最灵活的触发手段),对快攻装死要早用配合展开和对面对铺,用场面来缓解场面压力,因为蛋出来的随从都是四血怪,能吃很多快攻频率,甚至可以实现反打。对慢速装死的使用很讲究,最好是留给女王这种高费但又高质量的亡语,打个比方,女王已经死了,我们用兽魂找到女王再丢下去9费,剩下一费可以装死再触发,这是假死做不到的。

 

 

 

过牌以及润滑节奏组件:

鸽子回调三费,大大的提高了宇亡猎节奏(起手有鸽子,一费研习,二费就可以下鸽子,起手没有鸽子,二费用智慧过到了鸽子,三费也是直接润好了),341狮鹫(终极随从的好兄弟)可以过到我们卡位里的突袭组件,相互联动,好卡一张。追踪改版之后完美的契合了猎人宇宙体系(不用弃牌的追踪术简直不要太棒)。贫瘠之地新卡535巴拉克,可以很好的帮我们过到低费法术检索牌库,(顺带提一嘴,正因为巴拉克的高强度,曼科里克才能进入我们这一套卡)

 

亡语优先级:

 

在单卡解析之前,我先讲解一下亡语的优先级,在释放2费假死(触发所有随从的亡语)的情况下,亡语的触发是按照你亡语怪下场的顺序进行逐个触发,举个例子:你前一回合下了一个蛋,第二回合下女王,然后释放假死,蛋会先产出衍生物,然后女王释放亡语拉对面的怪,所以在展开的时候一定要确定你亡语先后顺序再决定如何触发,避免被格子限制,完成最大化的收益。

再给大家举个例子:02蛋先上、然后下绵羊,下436假死的话场面会一个不剩。

但是先上绵羊,然后下02蛋、下436会剩两个4/4。细小的一个下怪顺序天差地别,可见优先级对于宇亡的重要性。

 

PS:以下的是测试结果:

绵羊03蛋436假死剩2个3/4

436绵羊假死打8

436绵羊师酱撞死打8

绵羊436 02蛋装死绵羊剩两个4/4

436绵羊绵羊假死打12

436变成434绵羊假死打6

436变成435绵羊假死打8

03蛋436绵羊02蛋假死剩两个3/4
03蛋436绵羊假死剩3/4

绵羊436 02蛋假死剩3/4

 

单卡解析

 

引月长弓:

它是按你下怪的顺序确定怪物攻击的优先性,可以灵活的帮我们送掉亡语随从(包括蛋),配合解场时下绵羊用长弓激活可以用很少的费用完成2血aoe,打慢速有长弓也可以更灵活的送掉鸽子,对术士857手里没有别的触发手段,下女王用长弓激活也不失为一种方式,也算亡语的触发手段的一种,但是相对来说功能性更多一点,就拿出来单独解析。再比如说对奥秘法对面1费下21挂奥秘,我们要毫不犹豫砍脸,防止对面一费非公平拉开卡差,三费的时候测过奥秘确定是非公平的时候又不能砍脸,让对面非公平亮出来,防对面四费鱼目混珠,也算一个细节。

 

缝合追踪者:

补资源的好卡,对快攻绝境找雷诺,对慢速拿资源卡,当大家知道对局需要靠哪张卡赢的时候起手要留,特别是打宇宙牧术。(无法拒绝的好卡)

 

死灵机械师:

瑞文的上位替代品,3/6的身材更加饱满,必要的时候四费可以直接拍,如果你机械师在场,释放九命兽魂,那个亡语也是会触发两次的,配合触发手段展开的一张核心卡,模块已经吃下的时候用机械师加触发手段更是可以完成究极展开。经过我和雅痞的大量测试(很权威):死灵机械师只要血量仍旧存活,亡语的效果都是触发两次的,也就是说,下死灵机械师,然后下绵羊用触发手段,绵羊是会触发亡语四次(触发手段两次死亡触发两次),但是当你机械师少了一血只有4血的时候,绵羊的第二次亡语会让机械师死亡,所以绵羊死亡时就不会享受光环的双倍亡语效果就只会触发三次。

 

DK:

YYDS!

 

奇利亚斯:

抗快攻c位成员,可以被341过到手里显得更加灵活,回血的同时返场解场,简直不要太强,用来测奥秘法的爆炸也是很舒服,奇利亚斯贴绵羊约等于雷诺。

 

绵羊:

炒鸡好用的抗快攻单卡,在我们卡组有长弓和各种触发手段的情况下,显得尤其灵活,和奇利亚斯的小配合也是屡试不爽(奇利亚斯贴绵羊,用触发手段触发,把自己圣盾破了,然后撞对面一个8/8的怪,是可以解掉而且回一大口血的)

 

厄运信天翁:

破坏宇宙体系,4/3身材很好,用模块等展开手段,可以很舒服的给对面送上鸽子大礼包,4点场攻也算比较出色,独特的野兽亡语属性也可以被我们的研习和拾荒润滑费用。

 

血魔:

亡语体系一张神卡,强度超级高!2费下蛋三费血魔吃蛋,这种节奏简直爽到起飞,相比于模块,3费的血魔更加灵活,也是各种骚操作的灵魂卡。(用血魔吃蛋不要觉得亏,不要省血魔,套中套对于血魔来说,比直接吃几个白板怪带来的收益更高。吃了蛋,血魔死后蛋被buff一下属性,不仅亡语收益还在,蛋也能更加主动,再有触发手段的情况下受限于格子,血魔吃3个怪是最舒服的,吃了之后触发一下正好4个位置,即使对面第一个解掉血魔,我们也会享受最大的亡语收益)具体来说血魔因其费用小,更加灵活的同时也能有更大的收益,注意不要被格子影响到我们最大化展开就好。(血魔亡语的buff机制是按照吃掉随从的白板身材+1+1,这一点大家需要注意一下)。

 

师匠:

亡语体系一张及其好用的卡,配合蛋的亡语可以完成一波解场返场,配合女王亡语,拉对面的大怪,配合模块、血魔的亡语,还能一边解场一边展开,总之特别灵活,5攻在狂野环境下,解场能力特别强,还可以被341,拾荒者的智慧过滤。

 

终极随从:

猎人优先级特别高的一张橙,突袭亡语的属性格外的适配我们这一套卡,可以被341,拾荒者过到手里,前期下了进行场面交换很灵活,在我们需要资源厚度的时候,利用触发手段洗终极格外舒服,常规对局熟练操作,在我们牌库里没有野兽或者突袭组建的时候,手里有341或者拾荒者的智慧(可以稳定的抽一张终极上手)的时候也能多洗一张终极而且不会影响到咱们宇宙卡的收益,在宇宙卡已经使用掉,或者对局需要更多的资源卡(对无限战这种卡组)用模块加触发手段展开然后洗终极(死灵机械师在场效果更佳),如果前期终极已经送掉了,机械师加九命兽魂的组合也能直接洗两张(需要注意亡语坟场),加上其他的手段可以说完全不担心资源不够。

 

维克图斯:

属于一张中规中矩的卡,如果没有又不想合可以换成其他的针对卡位,他可以补充我们的亡语卡位,有低费的亡语,我们在中期没有合理的展开办法,用维克图斯去过度是这张卡最灵魂的使用方式(毫不夸张到说,因为我带了战利品,维克图斯才会显得有那么一丝好用)。但大家要学会堆墓,控墓,比如三费四费就送掉终极,坟场比较少,5费维克图斯可能会影响到我们的宇宙卡收益,这一点需要注意。

 

张杰:

针对卡位,如有需要无脑换成别的针对卡即可,不多赘述。

留牌思路:

留牌思路(也是宇亡的重中之重,你的留牌决定了你这一盘绝大多数的前期节奏。完美的起手可以让你的前期费用无比润滑)

常规留牌:

当一个2费的蛋和(血魔或恐麟追猎者同时在手里)大家无脑留即可。

润滑节奏的卡(追踪,腐蚀研习)起手较为不错可以留下。

对阵慢速职业(比较少,大多为牧师),535巴拉克可以留下(让我们的牌库变得轻便)

缝合追踪者这张卡常规对局起手是不留的,常规的宇亡节奏3费并不应该下322,它是中后期补充我们需要的资源的一张卡牌。但是对阵宇宙术宇宙牧大哥牧,这些对局是要留322找鸽子找女王这种卡。

341对快攻是必须留的一张卡,解场过突袭组建两不误

(宇宙体系的卡组,卡位过多,起手情况千姿百态,原谅笔者只能抓几个比较经典的情况给大家阐述,下面讲解一下对各个职业的特殊待遇)

对局分析:

术士:

目前来说环境里基本上都是各种宝宝黑眼园,起手留341,绵羊,长弓这些抗快攻卡,绵羊加一个主动触发手段能解决对面一堆杂毛(合理利用绵羊触发,九命兽魂多找一张绵羊可以帮我们多触发几次aoe)尤其要注意活动假人,buff之后可以说卡我们很多的解场频率。对阵术士的时候姐夫是一张必留卡。对快攻用来找解场,遇到模块拿小软,都是特别舒服的。如果环境里特别多的宇宙术模块术,女王起手要留,女王才是我们赢模块术宇宙术的资本,术士对局没有万全的留牌方案,根据环境内术士的成色,选择留牌。

 

 

牧师:

基本就是大哥牧宇宙牧,起手留鸽子,535巴拉克,322,合理的送出鸽子大礼包,是破局碾压的重中之重,环境内有很多大哥牧,女王起手是要留的。对局细节就是,防尖啸,尖啸是可以无视场面清空的,而且我们也没有任何反制手段,只能用经验去防。而且不能贪鸽子,对面的拉兹回合不要贪着多塞几张,能塞2张卡住对面的拉兹我们就已经算很舒服了。7费左右空场暴龙王冲就好了,大终极随从不用怕对面心灵尖啸,我们失去了宇宙换四个大终极完全不亏,打牧师对局一定要自信,宇亡有跟牧师拼上限的实力。

德鲁伊:

当前环境以高铁德为主,少量的一些杂技(蓝龙,超凡,换家等)留牌思路基本是就是按照快攻留,(高铁德胡起来,我们基本是没得打)能用绵羊清对面一波场面,耗尽对面的手牌资源就算成功了,发现对面是慢速小德,要尽快完成展开,给足对面压力,多洗几张终极,总的来说属于少数对局,视情况留牌,整体来说中期的展开比较关键。

圣骑士:

基本就是号角,奇数,污手骑,都属于咱们比较劣势的对局,对骑姐夫的发挥比较关键,对阵奇数骑的时候卡住对面军需官的节奏,对号角骑能用姐夫找个鱼人杀手蟹,对污手骑一定要维持自身血量,防止被一波斩杀,展开的时候不要送掉自己的亡语,不然对面剑圣出来清场基本这局就走远了,对阵骑士压力更多的时候4-7费前期要运营好资源和节奏,劣势对局嘛,期待对面不要那么胡,按照常规对快攻留牌就好了,如果是号角骑,战吼怪要优先下去,对面泥巴路很容易卡住我们的节奏,有长弓对局会稍微从容一点。

蛋总:

对瞎子按快攻留牌,不要贪手牌资源,奇利亚斯下去一定要撞,瞎子可能10职业唯一带沉默的(少部分牧师会带群驱)我们抗快组建都在的话相对来说比较容易应对。

萨满:

基本形态就是鱼人萨、战吼萨、偶萨,当快攻打,有姐夫会很好打,对鱼人萨偶萨姐夫都不要贪,姐夫拿鱼人杀手蟹吃掉对面一个鱼,对偶萨拿个痛解决234都能很好的帮助我们的节奏。

战士:

基本就是海盗战和少数无限战ntr等,当快攻打,姐夫很容易无视对面的船炮这点需要注意,遇上慢速战士,把握好手牌资源,多洗几个终极,姐夫找瓜或者女王加一个触发手段留给对面的肉肉就好。算为数不多比较好打的对局了

法师:

环境内奥秘、火妖、宇宙法为主,留牌思路可以留一个蛋(即使没有触发手段)张杰可以留,其他按快攻留牌,对阵奥秘法,能熟练的测奥秘防奥秘,对面一费121挂奥秘,手里有长弓的话一定要砍脸,防非公平,三费要尽力破奥秘,防对面四费鱼目混珠,能把对面的四费五费节奏撑住,后期一定要算好血量防对面双火球配合场面打出一波很高的伤害,法师的奥秘收益基本要脑袋上挂奥秘,用最小的代价破奥秘,就能对阵的时候舒服很多,遇上宇宙法,5-8费要给足压力,让对面不能那么舒服的开银河口袋,用姐夫解掉一波大场面,或者女王➕触发手段拉对面的高质量怪(红龙女王等)就能明显好打,到了后期不要无脑展开,仍有少数宇宙法带了大雷诺。火妖法,宇亡是猎人里唯一的能用场面硬吃火妖法伤害的,前期给一些压力让对面没那么舒服的过度,中期用模块展开一波蛋把我们的整体血量撑起来,硬吃一波伤害,也是唯一的办法(能塞鸽子不代表对面斩杀不了我们,最重要的还是能中期展开一波,单模块吃蛋可以给我们带来22点场面血量)

盗贼:

对局较少,按快攻留牌,前期能给足压力,把场面站住,奇数贼或者是海军贼亦或是宇宙贼,我们都能一战(实在是对局次数较少,对盗贼也没有什么特殊对待常规对快攻留牌即可)

猎人:

难兄难弟对局,基本上就是宇宙猎或者偶数猎,按快攻留牌,同样曲线的卡组猎人里没有比宇宙亡语更厚实的卡组。对偶数猎也比较容易,不多赘述。

 

结语:

猎人是一个几乎没有解牌和回复手段的职业,所以对局中每一张资源都要物尽其用,每一费水晶都要为之前的节奏弥补,为下一个节奏未雨绸缪。

虽然不像马戏团后半段那么艰难,但是版本仍旧对咱们不够友好。

米沙的尖牙利爪也被暴雪的设计思路磨平了棱角,让我们臂挽长弓,背装箭矢,为了猎人的荣耀!开启永恒的狩猎吧!

                                    --------永恒狩猎丨舞者

 

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