指挥官2021预组套牌已经预览完了,这也意味着到了另一期的预组升级时间!我会来介绍一下每一个预组的玩法,你可能选择购买它的原因,分析它们各自的优劣势,然后给予你一些可选择的、对强度有较大影响的升级选择。
今天我们来看Quantum Quandrix这个预组——一个量析衍生物预组,同时有着+1/+1指示物的副主题。这两个不甚相关的主题第一次因为新的衍生物种类:分灵(一个0/0的生物进场带有若干个+1/+1指示物)而被整合在了一起。这套牌的目标是用衍生物铺满场面,大多数都是分灵衍生物,我们利用奇诡区域、分灵理论师荻卡和几何连接点来造出分灵,然后增强这些token,之后用好奇塑师来抓牌,用生机大师来给它们放上更多的豆,或者是用扰志测验弹走那些非衍生物的生物。我们最终的结果是一套动物园套牌,充斥着前所未见、数量众多的衍生物和+1/+1指示物,而且我们的套牌不仅能够用很多大型打手打烂对手,还充斥着很多trick来改变局势。
预组的主题和它的门面指挥官相性良好:双咒法师艾季与涅夫。
双咒法师艾季与涅夫是一个难以置信的存在。在一套衍生物主题的套牌中,有它充当我们的衍生物制造机实在是太疯狂了。它简直是指挥官区的平行生命,而且它甚至因为自己的守护2异能拥有一定的去除抗性。费用低,还有去除抗性,而且还是主题中最棒的单卡之一,我们很难找出一个比艾季与涅夫更好的token主题主将了,所以我们会保留它作为我们的主将,然后围绕其他部分进行升级。
哦还有一点我要先提出来,因为很可能会给大家带来困惑:艾季与涅夫的替代效应造出来的衍生物和原版是一样的,上面有相同数量的豆子,所以它和能造分灵的那些家伙儿们配合良好,像是几何连接点和分灵挽具。额外的衍生物进场时也带有相同数量的+1/+1指示物。
好了,让我们来看看牌表,之后来评估一下它能够多好地完成它的目标。
原版的牌表在它的首要主题上能够出色地完成任务,即衍生物主题,我们有三十二张能够直接造出衍生物或者给衍生物提供增益的单卡。而次要主题,即+1/+1指示物,在套牌中也很耀眼,我们有19张单卡,它们要不然能够放豆,要不然能够给带豆的生物增益。而分灵恰好是两者的交会点,因为它既是衍生物,还带豆。
既然我们已经对牌表有了大致的了解了,让我们来看看这套牌的构成比例。
【分析预组】
就像我之前经常在精打细算指挥官当中提到的那样,每一次我在构筑套牌时,我都会确保法术力源、互动、卡差等部分有着大致的比例。这让我对套牌的构成有个基本参考,而且可以看出来哪一部分需要进一步的提升。我通常的比例是这样的:
50个法术力源:地和加速咒语,一般是37-13的配比;
10个抓牌:尽管我对于这个概念的定义很宽松,但是我大多数时候还是会找那些能够直接抓牌或是能够放两张以上非地牌入手/进场的咒语;
8个点去除:它们要包括生物、神器还有结界的去除;
3个扫场:生物少的套牌可能会要多一个,相对而言,生物多的套牌则会放少一个;
2个坟场再利用;
2个灵活的导师:预算越多,我推荐使用的导师越多;
1个坟场仇恨:因为你需要让玩坟的套牌老实;
1张能凭一己之力偷下比赛的惊喜牌:一些能够帮助你不需要太多准备就能立刻赢下比赛的东西。
这也总是我构筑的起点,我会根据它来调整以适应套牌的策略,之后用实战来检验。我觉得对自己的套牌构筑进行自检对于优化套牌非常有效。
让我们来看看Quantum Quandrix的构成,然后与上述的比例做个比较,我数了数:
50个法术力源:40个地还有护育德鲁伊、量析逸才琦梦、量析栽培师、徒长、木灵展势、灵感时刻、妮莎的探险、阳光戒、密法印记、析米克印记,此外还有枯萎林地和繁茂地境;
11个抓牌:量析逸才琦梦、聪智斗士、好奇塑师、原初猎人贾路、指挥官洞察、黄金比例、灵感时刻、召兽使复归、祭师启示、坚白雕像、原初共感;
8个点去除:掠食飞鳐、撼地象、烈风哑螺示、顿成**、野猪之咒、体内野兽、克洛萨之攫、存育//存异;
2个扫场:过度简化、扰志测验
0个坟场再利用:耐心教授鲁克夏*用没用,在这套牌里面啥也捡不回来;
0个灵活的导师: 导师对于任意一套edh套牌而言都非常有用,它能够帮助我们找到最合适的、应对场面的单卡,但是我也能够接受预组里面没有。这些导师是我们的套牌不需要考虑和测试就可以直接加入套牌的单卡,但是它们加到预组里面只会给我们的不了解卡组构成的新人们带来困扰;
1个坟场仇恨:序列引擎;
2个终结手段:巨量突变、召兽使复归,这两者在这套牌里面发挥良好,能够结束比赛。
这里各部分的数量看起来挺不错的,现在预组变得越来越规范了。只有两件事能够引起我的注意:我们缺少坟场再利用,而且事实上我们没有真正意义上的坟场仇恨!
既然我们对各部分的比例已经了然于胸了,让我们来看看那些单卡,讲讲每一步中最强和最废的。
40个地:这个数字已经高于平均水平了,不过还是挺合理的,因为我们有种田咒语,而且更多的地还能够让我们配合琦梦和灵感时刻。除此之外,孤独沙洲和静谧灌丛还可以循环。
值得我们高光起来的是广林欧兰黎,它是费用最为低廉的摆豆手段,还有那些竖进的多色地,例如指挥官塔和亚维玛雅海岸。这里事实上并没有多少垃圾,就算是伪神殿堂也有值得一用的理由,不过复生罗堰就算是符合我们的主题也挺弱的。
10个加速咒语:这里的加速是一个混合大包,有着环境中快速加速的标杆,像是徒长和阳光戒,同时还有一些弱一点的选项,例如妮莎的探险和量析栽培师。这部分已经不错了,但是我们可以稍微做一些简单的改进。
11个抓牌:这套牌最大的长处就是抓牌:我们有很多疯狂的、爆发式的抓牌选项,像是指挥官洞察,召兽使复归还有好奇塑师,它们都能够立即填满我们的手牌。我们也有一些渐进式的抓牌咒语,例如坚白雕像,它费用很低廉,不过效果挺高效的,还有一些灵活的抓牌,例如 量析逸才琦梦。这套牌很少会打空手牌,我给这部分打个A+吧。
8个点去除:点去除都挺好的,但是不能称得上出色(good but not great)。我们有一些环境当中的标杆单卡,例如顿成**和体内野兽,同时还有一些低效的选项,例如存育//存异,还有看起来像是神河爱好者们的垃圾宠物——烈风哑螺示。我看到你了,Daniel!
2个扫场:我们这套牌中的两个扫场都是现象级的:过度简化在任何一套析米克套牌中都是一个群体放逐效应的优秀选项,但在我们这套牌中,因为它造出来的东西是分灵,所以价值更高。而扰志测验则是一个新的衍生物套牌专用扫场,一个单向的瞬间扫场可太行了。
0个坟场再利用:我们整套牌没有一个坟场再利用,这还是挺让我意外的,因为预组通常情况下多多少少会有几个的。耐心教授鲁克夏有一个再利用的异能,但是在这个预组里什么也捡不回来。我肯定会往这个部分加几张卡的。
0个灵活的导师:
1个坟场仇恨:序列引擎不是最为高效的坟场仇恨组件,因为它需要很多费用,还是法术时机的,但是它也能用,所以我们还是拿出来提一嘴了。它更主要的功能是用来造分灵衍生物,而在这方面,它出色地完成了任务。
2个终结手段:这套牌有很多威胁能够帮助我们拿下比赛,但是有两张牌能够多打很多伤害,极大地加快我们胜利的进程:巨量突变和召兽使复归都是让人惊喜的、瞬间时机的终结手段,让我们能够打对手一个措手不及,一下子送他归西。巨量突变和分灵配合起来尤其出色,因为我们的分灵自身是一个带豆的0/0生物,所以它们能够最大程度地收益。
总结:总的来说,这套牌的完成程度已经超出我所料了。我们的抓牌,扫场还有终结手段在这套牌中都很棒。但是加速咒语,点去除还有坟场仇恨都有待提高,不过在预组的水平线而言,我还是可以自信地推荐这套牌的。
【让Quandrix Quandry变得更好】
我在着手升级时,制定了一些具体的目标:
加强衍生物和摆豆主题;
加点更好的加速;
升级点去除;
加入坟场仇恨。
我们的预组原封不动其实已经算是坚实,但是还有提升的空间。让我们开始吧!
【50美元升级】
声明:卡价无常,尤其是预览季的卡价,所以在你读到这篇文章时,牌价已经发生变动了。
我会告诉你怎么让这套预组在负担不起平行生命和倍产旺季的情况下得到极大的增强的,放心。
这些是我准备换入的,价值为20美元的升级选项:
换入:樱宗长老 换出:盘卷先知 原因:更加可靠的加速;
换入:皮默乱匠李什克 换出:好奇塑师 原因:更为快速的加速,同时还能服务于摆豆主题;
换入:成长涡旋 换出:灵感时刻 原因:更快、更强的加速;
换入:为来日探寻 换出:妮莎的探险 原因:更快、更强的加速;
换入:哈达那登高 换出:原初共感 原因:它们发挥的作用大致相同,都能够给我们的生物摆豆,不过前者还能够帮我们加速,同时还能够作为一个胜利条件;
换入:硬盔虫聚群 换出:卡赞度召牙师 原因:更好的衍生物制造者;
换入:赞迪卡复仇者 换出:生机数学家 原因:更好的造衍生物和摆豆手段;
换入:森林乐施 换出:黄蜂巢 原因:森林乐施是一个超强的双向造人手段,黄蜂巢在不被踢的时候啥用也没;
换入:究研身形 换出:荒芜双身 原因:更强、费用更低的衍生物制造手段;
换入:身分遭窃 换出:几何连接点 原因:非常高效的衍生物制造手段,我们可以在施放它的那个回合造一个生物,踢中人再造出一个生物,之后每回合只要能够踢中人就能造人。几何连接点整挺好,就是有点太慢了;
换入:深峡潜怪 换出:狡智扒手 原因:潜怪既出色地服务于衍生物主题,也出色地服务于摆豆主题。扒手适用面太窄了;
换入:塔那吉量析 换出:巨量突变(译者:你上面搁那儿吹了半天现在把别人踢了) 原因:突变是张挺不错的牌,但是塔那吉量析和它扮演的角色相同,但是更强;
换入:深测法师 换出:聪智斗士 原因:深测法师能够抓更多的牌,同时和摆豆主题相性出色;
换入:振奋呼号 换出:黄金比例 原因:一个出色的抓牌,同时也是个更好的保护;
换入:进展灾祸 换出:烈风哑螺示 原因:一个出色的去除,同时能够服务于摆豆主题;
换入:演化智者 换出:蛇人大法师加濑斗 原因:超强的放豆机器;
换入:法老神赋礼 换出;耐心教授鲁克夏 原因:更好的坟场再利用选项;
换入:定念拒斥 换出:存育//存异 原因:一个多面去除;
换入:失效 换出:野猪之咒 原因:我们的套牌需要更多的康;
换入:坎尼伏击 换出:伪神殿堂 原因:更好的地;
换入:城门吊桥 换出:自修学堂 原因:我们的套牌需要更多的敏捷源;
换入:圣法谕大厅 换出:复生罗堰 原因:更好的摆豆地;
换入:利雅拉镜湖 换出:海岛 原因:衍生物主题;
换入:圣物塔 换出:海岛 原因:我喜欢keep住所有我抓到的牌 。
上述是我所做的改动。
具体加入了:
砍掉了:
这是升级完的牌表:
搞定一个预组,还剩四个,下一次我会带来Prismari Performance这套预组,当然剩下的C21预组也会陆续介绍。
原文:https://www.mtggoldfish.com/articles/quandrix-quandry-50-precon-upgrade-tokens-1-1-counters






