【昆特牌】四 核 心 赤 诚 北(极致顺滑)
2021年5月9日
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昆特牌
本内容为原创内容

这次带来一套舒适的四核心赤诚北 

在新领袖卡岚瑟的影响下 
北方多核心造成的卡手问题得到了很好的解决

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先上卡组:


如果环境帝国辛迪加(毒 锁)多的话 可以加入卫士和咯咯哒(北方啥时候来铜阵营净化?)当然也可根据个人喜好替换卡位。

变成如下:

卡组概况

首先卡组有四大核心
核心一 贝罗恒王 先手贴膜使铜卡稳定超模
核心二 国王加褐旗营 无情的四点引擎
核心三 围攻体系 老玩家情怀(攻城塔也小加强 操控不难实现)
核心四 历变双决斗 双男爵

关于单卡

剧情体系要保证至少一张器械+女王/水路 所以不一定要留R3

历变稳一点就最后放近战来狂热

王子R3要保留一定的增益铜 一般水路拉

R1上手了贝罗恒王可以换掉一定的金   

卫士不要舍不得交

国王与褐旗营绑定 R1该交就交  也可R2逼牌(抗逼)

关于小局

为了赢下R1 可交贝罗恒王和国王(与褐旗营绑定)

R2可以开剧情逼牌(抗逼)当然也看情况打(见后)

R3理想情况就是中短局利用领袖全金配合铜卡增益双决斗 (双男爵)

但如果R1对面混 就可以留一些资源R2来逼 反正核心多 可以打得很灵活(需要一定的经验)

关于领袖  R1 R2为了打出体系最多交一次,防止R3沉金

(R1在手牌能赢的前提下可以换掉历变 剧情等 反正能拿回来 不如滤铜)

总之 卡组通过大量4p铜卡提升金卡质量 

利用领袖 可以几乎完美利用所有金卡
同时利用水路和北罗恒王提高铜卡价值
强度可观 灵活性也高

关于对局:

面对战灵 陷阱松等卡组时赢R1逼R2 视情况甚至可以莽穿

打帝国 注意毒和锁 尽量利用多核心优势骗解 (猜有剧情的话注意逼剧情)

 打霜怪 吸血鬼之类的其他奇奇怪怪的卡组一般都能赢

总之  卡组可长可短 使对面情况灵活发挥即可

注意事项:

1.有国王在场 阵列不要放后排 也不要奶除了褐旗营之外的铜卡  防止主动污染卡组。

2.贝罗恒王 要放在历变 或 雷纳德的左边 这样才能下场至少6+(根据卡牌结算顺序)。

3.其他问题欢迎讨论。

 

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