Hi大家好,我是国服决斗链接萌新逍遥滴铁耙,在刚刚结束的海马娱乐集团杯(以下简称KC杯)中获得了全国排名12的成绩。虽成绩普通,不尽如人意,但也有心得一二,在此与大家分享一下我KC杯中的构筑思路与心路历程。如果看完这篇文章,能让你有一点点感受到竞技的魅力,我将倍感欣慰。

首先说下这次KC杯的赛制:
在24-25号的9:00-23:00开启范围为全服的积分房,获胜会获得积分,反之失败会扣除积分。两天赛程结束后按积分排名。
并且,在赛程中的每一场都可以自由更换自己的卡组。
这就十分巧妙,没有side只能用主卡组去投入针对,需要对环境有十分准确的判断,否则极其容易弄巧成拙。同时因为决斗链接的卡组厚度限定在20-30张之间,针对牌的上手率也十分可观,判断准确带来的回报极高。实际上比赛过程也仿佛军事备战,你来我往,魔高一尺道高一丈。
Day1 9:00
第一天因为是从0分开始,势必环境混乱,那么母庸质疑,一定是使用最迅猛、最全面、最主动的卡组:机甲要塞 去冲到前位,拿到进入环境的资格。因为尚在初期,判断环境内仍有大量的其他卡组如六武众、守墓等,所以采取了以下构筑:

满额投入的4张异次元卡片,可以轻易处理真沉默等压制类终端,也能越过对方的【袖口藏卡】处理机甲要塞等站场怪兽。
此外,由于【神圣护卫】这个技能的存在,在面对守墓时无需care审神的群体减攻,可以肆无忌惮的打穿守墓的遗言链。在守墓不得不出审神之时,可以在下回合使用500攻的机甲要塞对其场面狂轰乱炸。基于此,主卡无需携带守墓的针对牌:抹杀、银河旋风、破邪大剑等。释放更多卡位,提高卡组的稳定性。
满额投入的B-破坏龙兽有十分精细的讲究:
在机甲要塞内战时先攻无论做什么动作都无法防止对方敌人控制器的进攻,即便是跳出两个机甲要塞,也会因为吃控制器资源消耗殆尽。并且由于20卡过薄的特性,平均每三次对方后手就会拥有一张控制器。我的答卷则是B-破坏龙兽。先攻盖下B-破坏龙兽是无比安心的动作。首先无论如何都可以抵挡对方机甲要塞+骨架+控制器的一回杀,其次也可以挡住机甲要塞*2+骨架的场面碾压。
而同类型的其他选择:覆盖电磁蚊的先手会因为没有遇到机甲要塞而变成了最亏动作,还要时刻担心对方打翻电磁蚊后清掉了自己的场面;覆盖异次元会被骨架轻易的换掉,场面的劣势无法挽回。相比之下,覆盖B-破坏龙兽不仅能抵挡对方最多的牌型,同时兼顾资源续航,必要时还能参与进攻,是最理想的投入卡片。
Day1 18:00
此时环境已完全剔除了弱一档的卡组,进入机甲内斗时期。机甲们纷纷内卷,满额投入能越过袖口藏卡与超大炮去破坏机甲要塞的同路人。因为几乎全是内战,【神圣护卫】机甲对战其他卡组的优势荡然无存,趁环境还没有投入守墓的针对卡,我果断换上了纯守墓应战。

守墓的主轴几乎没有区别。稍有不同的是我满额投入了3枚的审神,因为更希望抽到审神。在遗言链遭受每轮3怪的进攻压力时,很难有余韵去拉出召唤师并被打掉检索审神,一个是对方可以选择不打。另一个是召唤师大部分时候需要检索使徒去补充前场。
祈祷的大体作用与神官相似。但由于多了一个康墓地的效果,能多换取一些资源。例如对方上级召唤解放掉降了攻的机甲要塞,墓地超大发效果除外要塞,就可以连锁苏生祈祷,封锁对面的铺场。
由于没有投入大神官和守墓的石板,所以主卡的博登数并没有变多,仍是4枚。
因考虑到机甲即便内战构筑也有投入针对守墓的隔离机、抹杀、破邪大剑,所以我采取了这样的系统外配比:
能康一切的魔力抽取。没有满额投入的原因是复数上手的魔力抽取并不能让对方复数的魔法发动不成功,而守墓脆弱的前场不能接受任何一次去除魔法的通过。复数上手的魔力抽取会导致手牌质量大大降低。
同时具备不错的care隔离机、抹杀的效果的敌人控制器满额投入;
能care破邪大剑和异次元战士的炸裂装甲;
能care控制器一回杀的丧失记忆、电网的落穴、暴风、诅咒。
没有投入热门卡片同路人的理由:
同路人是一张需要配合的牌,如果是同路人+遗言怪的牌型,遗言怪吃到除去魔法后同路人就沦为废纸。而在对方攻击遗言链时,几乎一定是更希望下回合的审神降到尽可能多怪兽的攻击力,此时开出同路人是在否定自己的审神,并且守墓的前场面对三只怪兽也没有压力,所以选择换成了能保护怪兽的上述卡片。
Day2 11:00
此时一股削血守墓的浪潮已悄然涌起。在这里不得不佩服高玩们开发卡组的能力。在对阵削血守墓并落败了一两把后,深感实力不如的我立刻投入了3枚的天罚与电网的落穴来进行针对。通过时间的推移,由于其拥挤的卡位并没有余力投入更多保护怪兽的卡片,在遭到机甲的重针对后悄然离场。机甲开始内卷,纯守墓又由于其超绝的安定性和与环境的契合度被更多玩家所选择..

由于守墓的泛滥,我依然满额投入了3枚的天罚进行针对。在这里提一下,如果内战时天罚的是末裔的话虽然会让对方亏损两只怪兽,但也能让对方的苏生卡直接连接到末裔,所谓有得必有失,一切都需要三思而后行。
Day2 19:00
一直先攻的非洲机甲们找到了属于他们的答案:红莲之指名者。为了应对红莲之指名者+注定一抽的无解T3击杀套路,我投入了球型栗子球,并获得了多次的快速胜利(指对方红莲指名看到栗子球后直接投降)

而我也保持这个构筑直到比赛结束。
后记
这两天的KC杯让各路高玩的思路高度碰撞、冲突、交流,打得十分痛快。环境变化速度远远超过文章所提及内容,一切还需大家亲自体验、感受并沉浸其中,感受竞技的魅力。
这就是这篇文章的全部内容了,希望下次KC杯我们再会。


