最近游戏内在举办无限制大赛活动,这里为很少玩无限赛制的朋友简单推荐几套卡组。
首先让我们看看赛场上的无限环境。上一次无限赛制的比赛是5月2日JCG无限大赛,十六强卡组数据如下:
复仇者 9:造物仇9
巫师 6:超越法4、疾驰法2
主教 6:荣华教4、教会教2
精灵 4:牛仔虫妖4
死灵 3:快攻死1、暴君死1、骸王死1
龙族 2:达贡龙2
吸血鬼 2:快攻鬼2
无限环境变动较小,这次比赛里流行的造物仇、超越法、虫妖都是老面孔,只有荣华教勉强算是一位新人。
快攻死
快攻死一直以来的优势在于便宜。但是在如今轮换死灵式微的情况下,它还能算是一套实惠的卡组吗?不过,打过上一次大赛的朋友大概也早就合好了一套快攻死了吧。而且这套卡组玩起来也比较简单,没有复杂的combo,留牌也只需要追求打满节奏即可。个人推荐没有入坑无限计划的玩家结合自己手头的资源,合一套廉价快攻用来应付大赛,除了快攻死之外,快攻鬼也算是一个可行的选择。
造物仇
如果说快攻是不玩无限的玩家面对无限大赛活动的权宜之计,造物仇作为唯一神就是入坑无限时必须要了解的一套卡组。
不巧的是我完全不了解造物仇,所以各位还是参考下面的攻略吧。
超越法
超越法也是老牌构筑了。源于魔力的复制和魔术术师算是对这套卡组最朴素的额加强,前者让超越法更容易触发半数,后者则可以在获得了足够的增幅减费之后再去。这些加强让超越法更容易在6费开门。而且超越法也不需要单回合的复杂操作,只需要保证起手时能够有高费有低费不要断牌即可。
疾驰法
与超越法相对的另一种无限增幅思路。由于比较快的进攻速度,对抗超越法的时候会有一定的优势。由于没有次元的超越这种唯一核心,因此运行起来也更加流畅。
牛仔妖
牛仔虫妖看似成本很高,不过其中使用的虹卡都是目前轮换模式中很实用的牌,合这一套其实是不亏的,即使是大赛结束之后也可以拿类似的构筑去打轮换。起手留牌也比较接近自然版本的牛仔妖,留妙厨少女、荒野中的憩息来保证0费树,还有洛奇萨斯,追求5费准时的爆发。
荣华教
荣华之神·亚忒郎图可以单卡打出15点伤害,对于防御型控教来说是一个极大的加强。目前流行的构筑会使用安息的领域+埃癸娜+迷雾萨满的铁壁防御combo,控制能力极强,可以说是目前最强的控制系卡组。
迫近达贡龙
迫近达贡龙的取胜方式非常简单。在进化回合打出万花凤凰并进化,然后使用深海的迫近,就可以稳定获取一张5费的疾驰达贡,下一个回合基本上就能取胜。
由于荣华教这种会携带防守牌的卡组流行起来,达贡龙在无限环境里会非常被动。但是比起能力更全面的佐伊达贡龙来说,迫近达贡龙的操作难度几近于0。











