[OCG]DP25 疾行机人和HR清透翼
2021年5月11日
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游戏王
游戏王实体卡
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 SR吹持童子 风/4星 机械族/协调/效果  1000/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把这张卡以外的自己场上的风属性怪兽的数量的卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只3星以上的风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2。

SRマジックハウンド  风/3星 机械族/效果 800/800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「疾行机人」卡送去墓地。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,从额外卡组把和那只怪兽卡名不同、等级相同的1只「疾行机人」同步怪兽效果无效特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

HSRコルク-10 风/3星 机械族/同步/协调/效果  500/1000
协调+协调以外的怪兽1只以上
这个卡名的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。
①:这张卡同步召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1张「疾行机人」魔法·陷阱卡加入手卡。
●这张卡是只用「疾行机人」怪兽为素材作同步召唤的场合,若那些同步召唤使用的一组同调素材怪兽全部在自己墓地齐集,把那一组特殊召唤。

HSR/CWライダー(CW=清透翼) 风/11星 机械族/同步/效果  3500/2000
风属性协调+协调以外的风属性同步怪兽1只
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子,选最多有出现数目的自己墓地的风属性怪兽回到卡组。那之后,可以选最多有回去数量的对方场上的卡破坏。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的数量×500。
②:对方主要阶段,把同步召唤的这张卡解放才能发动。从额外卡组把最多2只7星风属性同步怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。

SRデュプリゲート
通常陷阱
这个卡名的②的效果在决斗中只能使用1次。
①:从自己墓地把1只风属性怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己主要阶段以自己场上的1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1,这张卡当作通常怪兽(机械族·协调·风·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡)。

 

复刻

(HR)清透翼同步龙  风 7星 龙族/同步 2500 2000

协调+协调以外的怪兽1只以上
①:1个回合1次,在这张卡以外的场上的等级5以上怪兽的效果发动时可进行发动。使该发动无效并进行破坏。②:1个回合1次,仅以场上1只等级5以上怪兽作为对象的怪兽效果发动时可进行发动。使该发动无效并进行破坏。③:在这张卡的效果成功破坏怪兽的情况下,直到回合结束时为止,这张卡的攻击力会上升,上升值为被这张卡效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。

疾行机人贝陀螺集合体 风 3星 机械族 1200 600

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「疾行机人贝陀螺集合体」以外的1只「疾行机人」怪兽加入手卡。

疾行机人竹蜻蜓 风 3星 机械族 600 1200

自己对「疾行机人竹蜻蜓」1回合只能有1次特殊召唤。①:自己场上有风属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「疾行机人」协调特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。

疾行机人电电大公 风 3星 机械族/协调 1000 1000

「疾行机人电电大公」的效果1回合只能使用1次。①:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选「疾行机人电电大公」以外的1只「疾行机人」协调特殊召唤。

疾行机人涡轮歌牌 风 3星 机械族/协调 800 1200

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有风属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把风属性以外的怪兽的效果发动。②:从自己墓地把这张卡和1只「疾行机人」怪兽除外才能发动。自己场上的全部风属性怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。

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