闲话不多说,如题。
在我看来,这次版本更新较前几次更新对环境影响还是比较大的。先总体上讲讲更新对各阵营影响,如果持不同见解——先等等看到后面具体的卡组部分再开始讨论也不迟。
由于接触不到大数据,以下内容全部建立在我个人的对局经历上。
群岛弃牌部分加强了组件珊瑚,8p6点丢牌外带站场效果每丢一张牌打2(去除了只能丢法术触发的限制)。这是一张强而且能进构筑的单卡,配合加强后的战术优势可以带在现冥和点数岛卡组里面,甚至少数卡组会带一张仪式去复活珊瑚——是的,这物有所值。埃斯特加了嗜血一,但是单位少绿字/护盾多的卡组(罪行辛迪加)遭到了致命削弱,加上可以用珊瑚/蕾蕾来触发,触发难度并没有上升很多。
辛迪加总体来说是很小的削弱——是的,霍桑一世单卡强无敌打6斩3砸面甲砸亡魂是很厉害——但是几个版本下来宝箱削完削盆满,加仓领袖削的厉害,新加强的海狼领袖由于没有加仓手段菲利帕发挥大不如前,很容易被卡仓位。菲利帕更多时候是一张点数卡而非功能卡,菲利帕抓捕警告的控制c位被霍桑给顶了上来。罪行体系遭到削弱,非罪行体系一般不会启用砍刀和钻头,新加强的强力单卡教授算是顶替了砍刀的大金卡位。换言之,如果你不打算强行玩被削弱的非赤诚罪行,霍桑和教授分别替代/顶替了菲利帕和砍刀钻头的c位。而赤诚的非罪行辛迪加根本没法打上个版本优势对局的塞屎,遇到了分就没了。辛迪加现在主要的领袖是宝箱和乞丐王居多,偶尔有一两个海狼和大主教,至于盆满已经无了。
北方妹控的加强,蓝衣部分加强很多,但是版本初期还没有成型构筑——除了主体的复制人体系高费带什么乱七八糟的单卡的都有——强度还远远没被开发出来。现在的蓝衣压制力不够,r1妹控一死r3即使拉出复制人也会因为点数上不足败北。不论是以前的复原三波蓝衣卡组,还是r3转半气宗最后一手拉蓝衣爆点卡组,强度上都比现在主流的蓝衣要高。北方玩战灵或者其他卡组的或许有,但是不多。值得一提的是,一个非常有意思的小细节,现在蓝衣北大多带马老师(6p阵营锁),但是却又不带净化——内战那可真是伞兵极了。倒是有一套带剧情掌门人和妹控的四面夹击,卡组完成度和强度都很高。
帝国削了剧情伤筋动骨,热度大降,其他主流卡组还未出现。不知道是不是偶然,以我个人对局经历,遇到的帝国十个有八个是塞屎,领袖还全是清一色的双锁。明明这卡组既打不过蓝衣也打不过抓蓝衣的红龙,偏偏每次遇到塞屎的时候我玩的都是辛迪加,弄得我每每破口大骂智能匹配系统。
怪兽老环境监测员了。假面舞会这么一削,辛迪加霍桑赤诚这么一要求,唯一立刻就如雨后春笋一样哐哐哐的全冒出来了——打控制卡组占优的蟹蜘蛛出场率立刻就下去了。同时也有红龙卡组来抓蓝衣,缺点就是红龙真的很难打辛迪加,很多对局直接被霍桑单卡给关了。霜怪体系两张小雾妖是真的挺离谱的,但是相应卡组还有待开发。
松鼠党,松鼠党狗都不玩。陷阱松/气宗艾斯纳被蓝衣逼光超短r3必输,环境里被抓的强交互卡组也少了,打辛迪加也赢不了。小叶子被霍桑摁地上摩擦。活力回春那点buff也根本保不住关键引擎。
下面是卡组部分,选出来的卡组要么是强度高的要么是热度高的。工作量太大,介绍部分可能不够详尽,有疑问的可以在评论区提。
群岛
点数岛


鲁莽乱舞加强后取代了上版本点数岛的蘑菇领袖,单卡部分带上了加强的珊瑚,猫狗,爱丽丝。强度上比上版本的点数岛更高一些。操作上和上个版本的点数岛没什么变化。


老皮球在玩的点数岛的版本,选择带上了炸弹和马多克。常看老皮球直播的都知道,老皮球是头号铁分奴了,他会玩弱的卡组吗?
店店恩岳父


不是主流卡组,但是依然具有一定强度。其实上个版本店店恩岳父就时有出现,但是抽牌太过看脸普通玩家难以驾驭。这版本战术优势和雷蒂亚点数上得到了加强。猫狗的定向抽牌(需要爱丽丝在手)很大程度上缓解了鬼抽问题,外加爱丽丝6p9点物有所值,双人组现已加入构筑,强度比上个版本略有加强且大幅提高稳定度。
打法上把埃斯特当作人形剧情用,雷蒂亚/珊瑚二者之一提前待命,领袖造三个嗜血,埃斯特部署效果读一段,雷蒂亚生成的战术优势/珊瑚再读一段。
猎魔人群岛


出场率很高的一套卡组。打得多的应该都见过这卡组。
新版现冥


猫狗和珊瑚的加入一方面点数更足/另一方面加强了稳定性,和96搭伙直接把解梦给替了。实战方面稳定性不比解梦版低且强度更高。
关于其他一些单卡选择,场地的坚韧不进墓,我不太喜欢所以就没带,换上了能和增加的弃牌组件良性互动的落雪(也是为了弥补没有解梦的稳定性问题)。如果想要带场地,再自己调两个5p猎魔人进去吧,ygn和两张4p换成场地和猎魔人。ygn是用来偷鸡的,打北方四面夹击的掌门人,妹控的蓝衣发挥尚可。
领袖打刚加强过的恐狼执斧者。
值得一提的是,天梯上有一些现冥,没有带萝卜和裤裆,选择带上了灼烧ygn热浪,三烧拉满。我遇到过不止一次了,如果对局看到对面没跳萝卜,除了鬼抽可能性还有就是带了三烧。强度上我觉得不行卡组就没放在这,提一句大家了解一下别被偷鸡就行。
战士岛


和上个版本比没什么变化的卡组,但是玩的人多,就放这了。
辛迪加
罪行削烂了,狗都不玩,强度太低了,我试了几把就没赢过。放过自己,别去碰。
献金乞丐王


强度很高的一套牌,热度尚可。有点数有解场,内战头子打海狼和宝箱相当狠。海狼没仓位,宝箱带不下菲利帕,盆满削烂了,便宜了乞丐王不但不影响坐拥原本就有的强控菲利帕,还多了一手霍桑大解。
85胜率海狼

我自组自用的一套卡组,胜率很高。


随便截的一段,17胜2负1平。我发帖的时候想要放上来的卡组得先自己玩一遍,强的留下弱的爬。中间辛迪加试了很多卡组,店店,罪行之类的,输麻了一度俯冲2300。分数太低的卡组不好拿出来献丑,每次分数低了就是用这套打回到差不多的分数再开始试卡组,目前2470。
海狼这个领袖,后手最后一手通常会存九块选用dj来进行一个满仓无干扰大爆点。但是我实战下来后发现,葛拉登斩杀提供金币可以有类似的效果,同时还提供了一手解场手段。
对局思路上能赢r1就r1交一段领袖赢下来,不能赢r1就尽量满领袖进r3对点花钱分散投资。
铁匠用来清嗜血的,对局群岛乱斗早早开了吧,后面场地剧情还有坚韧如果对面可以防会相当卡手。
一些小技巧:打群岛后手能赢r1教授可以交,霍桑看着办,霍桑交了的话r2就得逼牌了,不然血亏;r3有条件的话可以选择小伤害a一下历变,霍桑一刀斩哈罗德拉出的铜卡再斩杀掉哈罗德本体。打陷阱/气宗松后手r1可以无脑凶,霍桑教授随便交。打红龙大优对局,r3前尽量不跳鬼船,红龙有松鼠没北风,也有其他防范方法这里就不再讨论了。打乞丐王小劣,打宝箱大优,我就没输过。打唯一看技术和抽牌。打塞屎完全没法打,遇到了点了吧节约时间。
放一些斩杀画面。
斩杀画面一:


斩杀画面二:


剧情宝箱


热度很高的一套牌,强度也不错,打没热浪的卡组多半占优(是的,说的就是你,战士岛),不占优的部分则是遇到赤诚内战。
毒海狼


总体强度不弱,同时也是一套内战比较狠的卡组 ,可抄。
单卡部分,突变诱发物被加强过,不知道什么效果的可以去看看,灵活多变,还能自毒给8块,这玩意儿不比dj好使多了。
今天就先到这了,其他阵营的卡组容后再议。
今天又是没有抽到凯尔西的一天,歪了三个全是潜能,老女人滚吧,不抽了。
我是颓狗,我们下期再见!
颓狗窝群号:1093620781
群内有往期赛季卡组


