造物堆尸仇!你的一切将毫无意义!
2021年5月13日
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大家好,我是专业鱼丸人keeexing

上次的工厂典范鱼玩的如何呢?很多人反映卡组很难,需要大量的游戏理解,不适合萌新去玩,对萌新体验很差。那有没有简单点的造物卡组来体验指定造物的快乐呢?

有的,而且很适合萌新去玩。昨天(5月11号)我在gm1w2分段直播 打了10连胜。

不同于工厂典范的多思路多对策,这套卡组的思路极其简单,那就是

先看卡组

 

 

构筑分析

堆尸鱼的思路主要在于

(1)10连携跳风神制造场面压制

(2)20堆尸召唤火车进行资源压制

在构筑上放弃了傀儡轴的任务卡,选择以造物进行任务手段来保证资源以及后期的作战能力。特别是111 121 131配合扫描复制的任务速率,足够保证中后期低费典范的特殊运用。

6回合前12345一共15费,足够你去完成10连携的风神任务,再通过场面爆发以及资源压制来压榨对面的解场能力和资源,直到对手的解场力耗尽,用你的场面压制力来压死对手,就是卡组的基础思路。

但在此基础上,会有控制卡组或者解场力以及过牌能力优秀的卡组能克制你,因为他们完全不怕你的场面压制以及资源消耗,他们控的一手好牌。比如说清净教或者工厂典范鱼,因为玩具熊退环境的原因现在的堆尸鱼处理护符的能力并不是很强。有的话其实也不怕清净以及工厂典范,这点可以看dlc,如果有优秀的对护符能力那么造物堆尸鱼就可以说是完美的t1卡组。

对局思路

虽然卡组思路很简单(堆),但对局思路还是需要多开拓一点的,毕竟你只要带了造物卡,多样化就刻在了你卡组的DNA里。

首先你要理解一件事,凡是能给典范的卡,他们的费用和堆尸收益比就需要+1,而且是给的越早收益越高。比如机械技师111的收益比其实是1:2,少女222的收益比是2:2,比例越低,任务速率越快。当然,一切都是在你火车跳出来之前。跳出来之后典范的意义就变了。

有的人会好奇,为什么会带米莉娅姆644?这不是工厂典范才带的卡吗?nonono,你最重要的应该是注意到她的激奏能力:1费破坏一个自己的随从并给予一张典范。如果说堆尸任务是这个卡组的骨架,那么这张卡就成了这个卡组的灵魂,让我们不再厌烦对手的卡场,不再害怕火车的内鬼,不再畏惧控制卡组的解场能力,是这张卡,让你在应对控制时候不再无力不再疲软,她能让你支楞起来,站起来!让对手见识见识,你与卡组的power!

世界:沙乱火车内鬼不让吸血只能世界回血,后期可以配合打4增强后期能力。与前期抗快能力。嘿嘿,想不到吧,我带了世界~

火车:尽量做到8回合跳应该没有问题,配合典范可以做到更多的魔术操作。尽量压在对手的节奏点上,拉大节奏差。

这里有2个视频案例可以观看,相信看完之后你能更清楚的理解卡组。

 

造物堆尸仇!你的一切将毫无意义!

 

 

 

这套卡组因为确实很简单,再多的东西就是非常基础的东西了,我也没必要再说,当然你可以在评论区留言,看到都会回复的。

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