拯救北方:85胜率2500蓝衣战神!
2021年5月17日
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昆特牌
本内容为原创内容

大家好,我是Sprout.Q,现职天55名的小菜鸡,第一次单独写攻略,大家凑合看看,首先直接上卡组

 近13场11胜(85胜率,输个两场是后手且顺得不能再顺的弃牌赤诚岛和朴实无华塞屎),从开始摸索卡组算  24场18-5-1,也有75胜率。

单卡42点(水陆9蓝衣+领袖)

险胜球哥

版本更新之后,在拯救北方的过程中,普天尝试过去掉凯尔达(太容易被秒解,吃菲丽芭得不偿失)的猎魔人,

 用无敌的辛迪加回职天后,尝试过t神的赤诚妹控,

 效果都不太理想,最后尝试构筑了一套天梯中遇到的蓝衣,经过改进得到现在的卡组。


单卡分析
水晶面甲:不解释,防锁防毒,且妹控10点不怕霍桑;
解梦,水陆:卡组需要大量的配合,且非常需要关键卡的上手,双检索理所当然;
战灵:逼牌,应对逼牌,或最后变蓝衣都非常好用;
罗契:多生一个蓝衣铁卫突击队,就意味着蓝衣更加难解且节奏非常高;
妹控:当回合就有11点的引擎5+存点4,核心卡;
热浪:解剧情、解大单位、解红龙、解91、解妹控等等环境中十分好用;
约翰:检索;
怕薇塔:核心卡;
沃米尔:补强点数,防铺场惩罚,妹控被隔开后对蓝衣增益,好用;
萨宾娜:铺场惩罚,且能让使用战灵后的鬼灵迅速展开或解掉引擎;
巫医:北方专属净化,过墙,解锁,防毒,防爆裂,无敌;
松鼠:放逐各种回响,辛迪加萝卜,现冥的女王,玛多克,特别是赤诚妹控的水陆,赤诚妹控非常怕水陆被放逐;
可怜的步兵:配合战灵且只要4费(车队ssmddx)。

常规对局思路:
        总的来说,和赤诚妹控节奏相似,但是控制手段多一些。

        先手:第一手第二手先下4打2或攻城后援(都为前排),第三手不管对方解不解都下罗契或蓝衣铁卫突击队,然后妹控帖水晶面甲,然后蓝衣斥候,有时甚至可直接罗契(亏了两点,但是抢了节奏),第一局注意走的时机,7卡6卡观察双方的点差,差距非常大则果断走人,让对面交大金来追,我们在存点且长局也不是完全没有一战之力。若对方跟上节奏,我们则在保证不被平卡赢,手上死卡(公主和一些时候的战灵)不交的情况下,不怕打长,因为我们每回合都在存点,都在赚。
      赢下r1后,第三局逼短,看手牌和蓝衣数量决定扔垃圾留战灵萨宾娜或打战灵深逼,深逼时直接帕薇塔,可怜的步兵,可怜的步兵,战灵,萨宾娜。
      r3靠蓝衣铁卫突击队终结。
小技巧:
1.领袖能省则省(指罗契打出狂热和依靠攻城后援,拉蓝衣不要省),能够应对突发状况或使鬼灵多生一次;
2.在第一局没有同时抽到罗契而带有指令的蓝衣铁卫突击队被锁或者解掉时,先复制2-3个后再使用检索拉出;
3.在逼牌或者被逼牌时,手牌有还未第一次使用的解梦或水陆时,打光是不错的选择,甚至就算解梦水陆使用过一次依然可以打出,因为牌组中大量的蓝衣铁卫突击队很容易被摸到;
4.假使第一局格子被占满依然没有赢下第一局,之后被逼牌时,可以适当使用卡格子的技巧,拉出部分蓝衣铁卫突击队更好的应对逼牌。

主流卡组优劣分析

  • 北方:
    赤诚妹控:大优,净化过墙,热浪妹控,松鼠水陆,萨宾娜铺场惩罚,短局蓝衣也比埃兰大。
    猎魔北:常规思路对局即可,后手大优,先手小优。
  • 帝国:
    塞屎:劣势,领袖双锁克制我们,且如果我们第一局没有摸到净化+热浪就再也摸不到了,摸到净化+热浪则可以一战。其余领袖塞屎优势。
    士兵帝国:优势,净化过墙,热浪留给大金,赢下r1逼牌就算亏卡也不怕,短局吊打,后手尝试平卡赢。
    老实帝国:优势,常规思路即可,值得一提的是,松鼠谨慎使用,提放对方复制松鼠。
  • 松鼠党:
    陷阱松:优势,我们这卡组是完全不怕气宗的,赢r1,逼牌即可。
    店精:大优,同样赢r1逼牌,蕾蕾剧情至少逼出一个,战灵萨宾娜也很克制。
  • 无敌的辛迪加:
    说实话很少遇到,不知道为啥,可能大家辛迪加分数都很高了。优劣只能靠想象了。
    宝箱:优势,同样赢r1逼牌,宝箱的短局就算赚卡也不怕。
    罪行:劣势,对方有赢r1逼我们的能力,且钻机血克战灵,若对方赢下r1逼牌我们会十分难受。
    海湾:不好说,赢r1的能力没有罪行强,但海湾形态多样,赏金套应该比较好打我们。
    铺场:优势,战灵萨宾娜就够对面喝一壶的了。
  • 怪兽
    维依:对局较少,遇到一局获胜,后手平卡赢了,随后逼出剧情并留热浪到第三局获胜。不过理论上先手是劣势。
    红龙:优势,净化过墙,热浪红龙即可,希里不用管。
    铺场蟹蜘蛛:大优,长短局都不虚,战灵萨宾娜在手就安心了。
  • 群岛
    赤诚:先手小优,后手大优。先手赢下r1随后逼牌,交战灵深逼,就比谁第三局手牌了。后手平卡赢,就随便打了。
    猎魔岛:优势,注意对方的格德+兰伯特,引诱对方把我们的单位打成一点然后边战灵,对方等于白打。
    现冥,炼金:防一手ign随便打 。

 

感谢看完٩(●´৺`●)૭٩(●´৺`●)و 

 

 

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